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本列表整理了《魔法纪录》战斗系统中使用的各种技能的罗马数字等级与其实际效果数值的对应关系。

注意,记忆结晶的技能、连携的技能、Magia/Doppel的技能、精神强化的技能,这四者的等级/数值对应关系是不同的。

下表的数值有些是技能“效果值”而有些是技能“概率值”,有些是百分比而有些是点数,请根据具体情况自行判断。

本表格仅供参考,实际游戏中的记忆结晶、连携等技能的数值毕竟是临时工手工设置的,偶尔会出现等级/数值对应关系不符合本表格的情况,本页面的备注也可能有所遗漏。

记忆结晶中的等级数值表

攻击系

技能
Icon skill 1121.png 暴击 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1123.png 无视防御 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1177.png 无视伤害削减 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75%
攻撃力UP 攻击力UP 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
与えるダメージUP 造成伤害UP 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
Icon skill 1119.png 伤害上升 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
Icon skill 1172.png 敌方状态异常时伤害上升 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60%
防御力DOWN 防御力DOWN 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
防御力DOWN 防御力DOWN (敌全/3T) 10% 12.5%
BlastダメージUP Blast伤害UP 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60%
Charge後ダメージUP Charge后伤害UP 5% 7.5% 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5%
マギアダメージUP Magia伤害UP 5% 7.5% 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5%
攻撃力UP HP最大时攻击力UP 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
攻撃力UP 濒死时攻击力UP 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
攻撃力UP 战斗不能时己全获得攻击力UP的状态 5% 6.3%
火属性攻撃力UP 火属性攻击力UP 12.5% 15%

防守系

技能
防御力UP 防御力UP 7.5% 15% 22.5% 30% 37.5% 45% 52.5% 60% 67.5% 75%
防御力UP 防御力UP(己全/3T) 26.3% 30%
Icon skill 1120.png 伤害削减 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
攻撃力DOWN 攻击力DOWN 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
与えるダメージDOWN 造成伤害DOWN 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
攻撃力DOWN 攻击力/造成伤害DOWN (敌全/3T) 15% 17.5% 20%
Icon skill 1202.png Blast伤害削减 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
Icon skill 1205.png Magia伤害削减状态 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
BlastダメージDOWN Blast伤害DOWN 5% 7.5% 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5%
マギアダメージDOWN Magia伤害DOWN 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
防御力UP HP最大时防御力UP 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
防御力UP 濒死时防御力UP 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 110%
防御力UP 战斗不能时己全获得防御力UP的状态 10% 12.6%

MP获取与阻碍

技能
Accele MPUP Accele MPUP 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 32.5%
MP獲得量UP MP获得量UP 5% 7.5% 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5%
Accele MP DOWN Accele MP DOWN 5% 7.5% 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5%
MP獲得量DOWN MP获得量DOWN 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
MP回復 回复MP 10 18
Icon skill 1180.png 自动回复MP 3
Icon skill 1132.png 被弱点属性攻击时MPUP 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Icon skill 1225.png Blast攻击时MP获得 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Icon skill 1176.png MP伤害 30

特殊行动、特殊对策

技能 XIII
Icon skill 1124.png 回避 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1125.png 反击 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1128.png 挑衅 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1170.png 保护/保护濒死同伴 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1126.png 追击(被动) 4% 5%
Icon skill 1126.png 追击(主动1T) 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1126.png 追击(主动3T) 18% 21%
Icon skill 1134.png 回避无效 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85%
Icon skill 1135.png 反击无效 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80%
Icon skill 1219.png 无视挑衅 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75%

异常、抗异常

技能
状態異常耐性UP 状态异常耐性UP 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65%
状態異常耐性UP 状态异常耐性UP(己全/3T) 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
状態異常耐性DOWN 状态异常耐性DOWN 5% 7.5% 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5%
Icon skill 1148.png 攻击时概率给予异常状态 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1106.png 主动给予某异常状态 30% 32.5% 35% 37.5% 40% 42.5% 45% 47.5% 50% 52.5%
Icon skill 1139.png 概率某异常状态无效 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70%

回复

技能
HP回復 回复HP 30 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 52.5
Icon skill 1129.png 自动回复HP 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

其他

技能
Icon skill 1131.png 技能冷却加速 40%
獲得エピソードポイントUP 获得篇章点UP 15% 20% 25%
カースチップ(CC)の獲得量UP CC获得量UP 5% 10%

特殊例外

  • 希望と絶望と s.png 希望と絶望と与希望 与绝望未满破和满破都有MP获得量UP[Ⅴ]效果,但实际数值是17.5%,对应于MP獲得量UP[Ⅵ]
  • 芸術への姿勢 s.png 芸術への姿勢心向艺术的姿态未满破时有敌方状态异常时伤害上升[Ⅳ]效果,但实际数值是32.5%,介于敌方状态异常时伤害上升[Ⅳ]和[Ⅴ]之间
  • 受け継がれたお守り s.png 受け継がれたお守り继承下来的护身符未满破时有防御力UP[Ⅳ]效果,但实际数值是22.5%,对应于防御力UP[Ⅲ];满破时有防御力UP[Ⅴ]效果,但实际数值是30%,对应于防御力UP[Ⅳ]
  • 友達になった日 s.png 友達になった日成为朋友的那一天满破时有概率暴击[Ⅰ](自/3T)效果,但实际概率是15%,对应于概率暴击[Ⅱ]
  • 彼女たちの日常風景 s.png 彼女たちの日常風景她们的日常情景未满破和满破都有Blast伤害UP[Ⅰ](己全/3T)效果和Accele MPUP[Ⅰ](己全/3T)效果,但实际数值分别是Blast伤害UP 6.5%和Accele MPUP 6%,另外其Charge后伤害UP[Ⅰ](己全/3T)效果与实际数值相符
  • 天音姉妹の三女月練でござる s.png 天音姉妹の三女月練でござる天音姐妹三女月练是也未满破时有概率幻惑[8](敌单/1T)效果,实际概率8%;满破时有概率幻惑[88](敌单/1T)效果,实际概率16%
  • 道はまだ遠く!~放送部劇場~ s.png 道はまだ遠く!~放送部劇場~路还很长!~广播部剧场~未满破和满破都有攻击力DOWN(自/2T)效果,都没有写等级数字,实际数值都是25%,对应于攻击力DOWN[Ⅴ]
  • 無敵の駄菓子大将 s.png 無敵の駄菓子大将无敌的粗点心大将未满破时有概率Magia封印无效效果,没有写等级数字,实际概率是65%,对应于概率Magia封印无效[Ⅸ]

精神强化技能中的等级数值表

精神强化技能的等级/数值对应关系基本上和记忆结晶一致,下面仅列举不同的地方以及在记忆结晶里未见的技能:

技能
BlastダメージUP Blast伤害UP 16.5% 20% 25% 50%
Charge後ダメージUP Charge后伤害UP 10%
Icon skill 1214.png Charge盘伤害UP 10% 15%
Icon skill 1220.png Doppel伤害UP 5% 10% 15% 20%
Icon skill 1213.png 对魔女伤害上升 15%
Icon skill 1201.png Accele伤害削减 10%
Icon skill 1216.png MP100以上时MP获得量UP 20% 22%
Icon skill 1225.png Blast攻击时MP获得 2 3
Icon skill 1131.png 技能冷却加速 10% 15%
Icon skill 1126.png 追击(被动) 20%
Icon skill 1126.png 追击(主动3T) 45%


连携技能中的等级数值表

攻击技能

技能
Icon skill 1121.png 暴击 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75%
攻撃力UP 攻击力UP 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 32.5% 35% 37.5% 40% 42.5%
与えるダメージUP 造成伤害UP 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 32.5% 35% 37.5% 40% 42.5%
Icon skill 1172.png 敌方状态异常时伤害上升 25% 27.5% 30% 32.5% 35% 37.5% 40% 42.5% 45% 47.5%
BlastダメージUP Blast伤害UP 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85%
Charge後ダメージUP Charge后伤害UP 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 32.5%
Icon skill 1214.png Charge盘伤害UP 40%
マギアダメージUP Magia伤害UP 20%
Icon skill 1213.png 对魔女伤害上升 40%

保命技能

技能
HP回復 回复HP 30 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 52.5
Icon skill 1129.png 自动回复HP 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
防御力UP 防御力UP 45% 52.5% 60% 67.5% 75% 82.5% 90% 97.5% 105% 112.5%
Icon skill 1120.png 伤害削减 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75%

MP获取

技能
MP回復 回复MP 12.5 15 17.5 20 22.5 25 27.5 30 32.5 35
Accele MPUP Accele MPUP 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
MP獲得量UP MP获得量UP 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 32.5%

其他

技能
Icon skill 1126.png 追击 40% 45% 50% 55% 60%
Icon skill 1128.png 挑衅 60% 65% 70%
状態異常耐性UP 状态异常耐性UP(1T) 60%
状態異常耐性UP 状态异常耐性UP(3T) 40%

负面效果

技能
攻撃力DOWN 攻击力DOWN 10%
防御力DOWN 防御力DOWN 10% 12.5% 15%

Magia伤害的等级数值表

伤害公式里写了,角色基础Magia系数 = Magia技能的效果值 + Magia技能的成长值 × (角色Magia等级 - 1)

一般Magia技能成长值为10%,下表给出的则是技能效果值与等级的关系:

技能
Icon skill 1014.png 对敌方全体伤害 300% 310% 320% 330% 340% 350% 360% 370% 380% 390%
Icon skill 1014.png 对敌方全体属性强化伤害 275% 285% 295% 305% 315% 325% 335% 345% 355% 365%
Icon skill 1069.png 对敌方全体伤害 & HP越低伤害越高
(成长值12.5%) [附参数值]
275% 285% 295% 305% 315%
[126%]
325% 335%
[134%]
345% 355% 365%
Icon skill 1014.png 对敌方全体伤害 & 异常种类越多伤害越高
(成长值12.5%) [附参数值]
275% 285% 295% 305% 315%
[78.8%]
325% 335%
[83.8%]
345% 355% 365%
Icon skill 1012.png 对敌方单体伤害 960% 992% 1024% 1056% 1088% 1120% 1152% 1184% 1216% 1248%
Icon skill 1012.png 对敌方单体属性强化伤害 736% 768% 800% 832% 864% 896% 928% 960% 992% 1024%
Icon skill 1067.png 对敌方单体伤害 & HP越低伤害越高
[附参数值]
736% 768% 800% 832% 864%
[540%]
896%
[560%]
928%
[580%]
960%
[600%]
992% 1024%
Icon skill 1015.png 横方向伤害 481.5% 499% 516.5% 534% 551.5% 569% 586.5%
Icon skill 1016.png 纵方向伤害 481.5% 499% 516.5% 534% 551.5% 569% 586.5%
Icon skill 1016.png 对纵方向属性强化伤害 483.4% 518.4%
Icon skill 1022.png 随机5次伤害 (成长值8%) 224.4% 237.6%
Icon skill 1021.png 随机4次伤害 280.5% 288.7% 297% 305.2%
Icon skill 1020.png 随机3次伤害 374%
Icon skill 1019.png 随机2次伤害 495% 528%

特殊例外

  • 绫野梨花的Magia,☆3时是对敌方全体属性强化伤害[Ⅲ],但实际数值是305%,是对敌方全体属性强化伤害[Ⅳ]的数值;☆4时是对敌方全体属性强化伤害[Ⅴ],但实际数值是325%,是对敌方全体属性强化伤害[Ⅵ]的数值
  • 佐和月出里的Magia,☆4时是对敌方全体伤害[Ⅰ],但实际数值是100%,且成长值为5%;☆5时是对敌方全体伤害[Ⅰ],但实际数值是110%,且成长值为5%

Doppel伤害的等级数值表

伤害公式里写了,角色基础Doppel系数 = Doppel技能的效果值 + Doppel技能的成长值 × (角色Magia等级 - 1)

由于解放Doppel的前提条件,此处角色Magia等级恒定为5

一般Doppel技能成长值为22%,下表给出的则是技能效果值与等级的关系:

技能
Icon skill 1014.png 对敌方全体伤害 792% 814% 836%
Icon skill 1014.png 对敌方全体属性强化伤害 781% 814%
Icon skill 1069.png 对敌方全体伤害 & HP越低伤害越高
[附参数值]
781%
[134%]
Icon skill 1014.png 对敌方全体伤害 & 异常种类越多伤害越高
(成长值12.5%) [附参数值]
781%
[80%]
Icon skill 1012.png 对敌方单体伤害 2604.8% 2675.2% 2745.6%
Icon skill 1012.png 对敌方单体属性强化伤害 2182.4% 2252.8%
Icon skill 1067.png 对敌方单体伤害 & HP越低伤害越高
[附参数值]
2320%
[580%]
2400%
[600%]
Icon skill 1015.png 横方向伤害
Icon skill 1016.png 纵方向伤害 1208% 1243%
Icon skill 1016.png 对纵方向属性强化伤害 1106.8%
Icon skill 1022.png 随机5次伤害 (成长值17.6%) 551.8% 551.8%
Icon skill 1021.png 随机4次伤害 707.7%

特殊例外

  • 七海八千代的Doppel是对敌方全体伤害[Ⅸ],但实际数值是836%,是对敌方全体伤害[Ⅹ]的数值
  • 由比鹤乃的Doppel是对敌方全体伤害[Ⅹ],但实际数值是858%,是对敌方全体伤害[Ⅺ]的数值,且成长值是10%不是22%
  • 二叶莎奈的Doppel是对敌方全体伤害 & 从2种效果中随机发动,没有写等级数字,60%概率发动的Doppel实际数值是792%,是对敌方全体伤害[Ⅷ]的数值;40%概率发动的Doppel实际数值是814%,是对敌方全体伤害[Ⅸ]的数值
  • 秋野枫的Doppel是对敌方全体属性强化伤害[Ⅸ],数值没错,但成长值是10%不是22%
  • 环忧的Doppel是对敌方全体伤害[Ⅹ],但实际数值是814%,是对敌方全体伤害[Ⅸ]的数值
  • 天音月夜的Doppel是对敌方全体属性强化伤害[Ⅸ],数值没错,但成长值是10%不是22%
  • 天音月咲的Doppel是对敌方全体伤害[Ⅷ],但实际数值是814%,是对敌方全体伤害[Ⅸ]的数值
  • 佐和月出里的Doppel是对敌方全体伤害[Ⅰ],但实际数值是264%,且成长值是11%不是22%
  • 天音姐妹(泳装ver.)的Doppel是对敌方全体伤害[Ⅷ],但实际数值是814%,是对敌方全体伤害[Ⅸ]的数值
  • 鹿目圆的Doppel是对敌方全体伤害[Ⅷ],但实际数值是814%,是对敌方全体伤害[Ⅸ]的数值
  • 晓美焰(眼镜ver.)的Doppel是对敌方全体伤害[Ⅸ],但实际数值是836%,是对敌方全体伤害[Ⅹ]的数值
  • 巴麻美的Doppel是对敌方全体伤害[Ⅹ],但实际数值是858%,是对敌方全体伤害[Ⅺ]的数值
  • 静海木叶的Doppel是对敌方全体伤害[Ⅷ],但实际数值是814%,是对敌方全体伤害[Ⅸ]的数值
  • 牧野郁美的Doppel是对敌方单体伤害[Ⅷ],但实际数值是2112%,是对敌方单体伤害[Ⅰ]的数值
  • 美国织莉子的Doppel是对敌方全体伤害[Ⅹ],但实际数值是858%,是对敌方全体伤害[Ⅺ]的数值
  • 和美的Doppel是对敌方全体伤害[Ⅸ],但实际数值是836%,是对敌方全体伤害[Ⅹ]的数值
  • 高町奈叶的Doppel是对敌方全体属性强化伤害[Ⅺ],但实际数值是830.5%,介于对敌方全体属性强化伤害[Ⅹ]和[Ⅺ]之间