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本列表整理了《魔法纪录》战斗系统中使用的各种技能的罗马数字等级与其实际效果数值的对应关系。

注意,记忆结晶的技能、连携的技能、Magia/Doppel的技能、精神强化的技能,这四者的等级/数值对应关系是不同的。

下表的数值有些是技能“效果值”而有些是技能“概率值”,有些是百分比而有些是点数,请根据具体情况自行判断。

本表格仅供参考,实际游戏中的记忆结晶、连携等技能的数值毕竟是临时工手工设置的,偶尔会出现等级/数值对应关系不符合本表格的情况,本页面的备注也可能有所遗漏。

记忆结晶中的等级数值表

回复系

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
HP回復 回复HP 30 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 52.5
MP回復 回复MP 10 18
Icon skill 1129.png 自动回复HP 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Icon skill 1180.png 自动回复MP 3 12

攻击系

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
Icon skill 1121.png 暴击 10%[1] 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1123.png 无视防御 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1177.png 无视伤害削减 45%[2] 45%/
50%
[3]
50%/
55%
55%/
60%
60%/
65%
攻撃力UP 攻击力UP 5% 10% 15%[4] 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
防御力DOWN 防御力DOWN 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
防御力DOWN 防御力DOWN (敌全/3T) 10% 12.5%
与えるダメージUP 造成伤害UP 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
Icon skill 1119.png 伤害上升 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
攻撃力UP HP最大时攻击力UP 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
攻撃力UP 濒死时攻击力UP 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1172.png 敌方状态异常时伤害上升 15% 20% 25% 30%[5] 35% 40% 45% 50% 55% 60%
BlastダメージUP Blast伤害UP 15%[6] 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60%
Charge後ダメージUP Charge后伤害UP 5% 7.5% 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5%
マギアダメージUP Magia伤害UP 5% 7.5% 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5%

防守系

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
防御力UP 防御力UP 7.5% 15%[7] 22.5%[8] 30% 37.5% 45% 52.5% 60% 67.5% 75%
攻撃力DOWN 攻击力DOWN 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
与えるダメージDOWN 造成伤害DOWN 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
攻撃力DOWN 攻击力/造成伤害DOWN (敌全/3T) 15% 17.5% 20%
Icon skill 1120.png 伤害削减 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
防御力UP HP最大时防御力UP 50% 60% 70% 80%
防御力UP 濒死时防御力UP 20% 30% 40% 50%
BlastダメージDOWN Blast伤害DOWN 20% 22.5% 25% 27.5%
マギアダメージDOWN Magia伤害DOWN 25% 30% 35% 40% 45% 50%
Icon skill 1202.png Blast伤害削减 5% 10% 15%
Icon skill 1205.png Magia伤害削减状态 15% 20% 25% 30%

MP获取

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
Accele MPUP Accele MPUP 10%[9] 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 32.5%
MP獲得量UP MP获得量UP 5% 7.5% 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5%
MP獲得量DOWN MP获得量DOWN 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
Icon skill 1132.png 被弱点属性攻击时MPUP 2 3 4 5 6
Icon skill 1225.png Blast攻击时MP获得 4

异常、抗异常

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
状態異常耐性UP 状态异常耐性UP 20% 25%[10] 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65%
状態異常耐性DOWN 状态异常耐性DOWN 5% 7.5% 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5%
Icon skill 1148.png 攻击时概率给予异常状态 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45%
Icon skill 1106.png 主动给予某异常状态 30% 32.5% 35% 37.5% 40% 42.5% 45% 47.5% 50% 52.5%
Icon skill 1139.png 概率某异常状态无效 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70%

特殊行动、特殊对策

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII XIII
Icon skill 1124.png 回避 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1134.png 回避无效 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85%
Icon skill 1125.png 反击 10% 15% 20% 25% 30%
Icon skill 1135.png 反击无效 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80%
Icon skill 1126.png 追击(被动) 4% 5%
Icon skill 1126.png 追击(主动1T) 30% 35% 40% 45% 50% 55%
Icon skill 1126.png 追击(主动3T) 18% 21%
Icon skill 1128.png 挑衅 30% 35% 40% 45%
Icon skill 1219.png 无视挑衅 45% 50% 55% 60%
Icon skill 1170.png 保护/保护濒死同伴 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%

其他

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
Icon skill 1131.png 技能冷却加速 40%
獲得エピソードポイントUP 获得篇章点UP 15% 20%
カースチップ(CC)の獲得量UP CC获得量UP 5% 10%


精神强化技能中的等级数值表

精神强化技能的等级/数值对应关系基本上和记忆结晶一致,下面仅列举不同的地方以及在记忆结晶里未见的技能:

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
BlastダメージUP Blast伤害UP 16.5% 20% 25% 50%
Charge後ダメージUP Charge后伤害UP 10%
Icon skill 1214.png Charge盘伤害UP 10% 15%
Icon skill 1220.png Doppel伤害UP 5% 10% 15% 20%
Icon skill 1213.png 对魔女伤害上升 15%
Icon skill 1201.png Accele伤害削减 10%
Icon skill 1216.png MP100以上时MP获得量UP 20% 22%
Icon skill 1225.png Blast攻击时MP获得 2 3
Icon skill 1131.png 技能冷却加速 10% 15%
Icon skill 1126.png 追击(被动) 20%
Icon skill 1126.png 追击(主动3T) 45%


连携技能中的等级数值表

攻击技能

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
Icon skill 1121.png 暴击 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75%
攻撃力UP 攻击力UP 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 32.5% 35% 37.5% 40% 42.5%
与えるダメージUP 造成伤害UP 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 32.5% 35% 37.5% 40% 42.5%
Icon skill 1172.png 敌方状态异常时伤害上升 25% 27.5% 30% 32.5% 35% 37.5% 40% 42.5% 45% 47.5%
BlastダメージUP Blast伤害UP 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85%
Charge後ダメージUP Charge后伤害UP 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 32.5%
Icon skill 1214.png Charge盘伤害UP 40%
マギアダメージUP Magia伤害UP 20%
Icon skill 1213.png 对魔女伤害上升 40%

保命技能

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
HP回復 回复HP 30 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 52.5
Icon skill 1129.png 自动回复HP 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
防御力UP 防御力UP 45% 52.5% 60% 67.5% 75% 82.5% 90% 97.5% 105% 112.5%
Icon skill 1120.png 伤害削减 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75%

MP获取

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
MP回復 回复MP 12.5 15 17.5 20 22.5 25 27.5 30 32.5 35
Accele MPUP Accele MPUP 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
MP獲得量UP MP获得量UP 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 32.5%

其他

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
Icon skill 1126.png 追击 40% 45% 50% 55% 60%
Icon skill 1128.png 挑衅 60% 65% 70%
状態異常耐性UP 状态异常耐性UP(1T) 60%
状態異常耐性UP 状态异常耐性UP(3T) 40%

负面效果

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
攻撃力DOWN 攻击力DOWN 10%
防御力DOWN 防御力DOWN 10% 12.5% 15%

Magia伤害的等级数值表

伤害公式里写了,角色基础Magia系数 = Magia技能的效果值 + Magia技能的成长值 × (角色Magia等级 - 1)

一般Magia技能成长值为10%,下表给出的则是技能效果值与等级的关系:

技能 I II III IV V VI VII VIII IX X
Icon skill 1014.png 对敌方全体伤害 300% 310% 320% 330% 340% 350% 360% 370% 380% 390%
Icon skill 1012.png 对敌方单体伤害 600% 620% 640% 660% 680% 700% 720% 740% 760% 780%
Icon skill 1014.png 对敌方全体属性强化伤害 305% 315%[11] 325% 335% 345% 355%
Icon skill 1012.png 对敌方单体属性强化伤害 540% 560% 580% 600%
Icon skill 1069.png HP越低伤害越高 全体伤害
(成长值12.5%) [附参数值]
315%
[126%]
335%
[134%]
Icon skill 1067.png HP越低伤害越高 单体伤害
[附参数值]
540%
[540%]
560%
[560%]
580%
[580%]
600%
[600%]
Icon skill 1014.png 异常种类越多伤害越高 全体伤害
(成长值12.5%) [附参数值]
315%
[78.8%]
355%
[83.8%]
Icon skill 1016.png 纵方向伤害 450% 470% 490% 510% 530% 550% 570%
Icon skill 1015.png 横方向伤害 450% 470% 490% 510% 530% 550% 570%
Icon skill 1016.png 对纵方向属性强化伤害 470% 490% 510%
Icon skill 1022.png 随机5次伤害 (成长值8%) 143% 151.5%
Icon skill 1021.png 随机4次伤害 178.9% 182.4% 189.4% 194.7%
Icon skill 1020.png 随机3次伤害 234.4%
Icon skill 1019.png 随机2次伤害 300% 320%

备注

  1. 记忆结晶友達になった日 s.png 友達になった日成为朋友的那一天满破后的概率暴击[Ⅰ]是例外,数值为15%,它本应写为概率暴击[Ⅱ]。
  2. 这是鹿目圆精神强化技能的数值,也许可作为参考。
  3. 记忆结晶スタンバイ・レディ s.png スタンバイ・レディStandby Ready/お節介なタイミング s.png お節介なタイミング多管闲事的时机的数值不一致,暂时还不能断定谁是常态、谁是例外。
  4. 记忆结晶あの日の悔い s.png あの日の悔い那天的悔恨未满破时的战斗不能时获得攻击力UP[Ⅲ] & 防御力UP[Ⅲ](己全/2T)的状态和满破后的战斗不能时获得攻击力UP[Ⅳ] & 防御力UP[Ⅳ](己全/2T)的状态都是例外,数值分别为5%和6.3%。
  5. 记忆结晶芸術への姿勢 s.png 芸術への姿勢心向艺术的姿态未满破时的敌方状态异常时伤害上升[Ⅳ]是例外,数值为32.5%。
  6. 记忆结晶彼女たちの日常風景 s.png 彼女たちの日常風景她们的日常情景的Blast伤害UP[Ⅰ](全/3T)是例外,数值为6.5%。
  7. 记忆结晶戦友たち s.png 戦友たち战友们未满破时的防御力UP[Ⅱ](己全/3T)和满破后的防御力UP[Ⅲ](己全/3T)都是例外,数值分别为26.3%和30%。
  8. 记忆结晶あの日の悔い s.png あの日の悔い那天的悔恨未满破时的战斗不能时获得攻击力UP[Ⅲ] & 防御力UP[Ⅲ](己全/2T)的状态和满破后的战斗不能时获得攻击力UP[Ⅳ] & 防御力UP[Ⅳ](己全/2T)的状态都是例外,数值分别为10%和12.6%。
  9. 记忆结晶彼女たちの日常風景 s.png 彼女たちの日常風景她们的日常情景的Accele MPUP[Ⅰ](全/3T)是例外,数值为6%。
  10. 记忆结晶カミハ☆マギカ s.png カミハ☆マギカKAMIHA☆MAGICA的状态异常耐性UP[Ⅱ](己全/3T)是例外,数值为15%。
  11. 绫野梨花的Magia对敌方全体属性强化伤害是例外,☆3时[Ⅲ]级伤害数值是305%,☆4时[Ⅴ]级伤害数值为325%,它本应写作[Ⅳ]级和[Ⅵ]级。