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魔法少女小圆 scene0
Aki mabayu taniguchi jun ichirou.jpg
原文 魔法少女まどか☆マギカ scene0
Puella Magi Madoka Magica scene0
通称 魔圆s0
开发协力 Nitro+
脚本 下倉バイオ(Nitro+)
剧情翻译详见条目Game:魔法少女小圆 scene0

《魔法少女小圆 scene0》(魔法少女まどか☆マギカ scene0是手游《魔法纪录 魔法少女小圆外传》的系列剧情与活动。以新角色爱生眩为主角,定位为动画《魔法少女小圆》的前日谈。

2021年4月25日小圆播出十周年庆典活动上宣布制作决定。2023年9月24日“Magia Day 2023”上宣布于2023年10月3日上线。

剧情

Announce 2309293.png

时间

  • 2023年10月03日17:00:Film.1-Film.2
  • 2023年11月06日17:00:Film.3-Film.4 DAY.13
  • 2023年11月15日17:00:Film.4 DAY.14-Film.4 DAY.32
  • 2023年12月04日16:00:Film.5-Film.7
  • 2024年01月12日16:00:Film.8-Film.12 MTDAY.17
  • 2024年02月26日16:00:Film.12-Film.13 DAY.2(其中就包括Film.12 MTDAY.17后续的Film.0 DAY.4、6、10、15、17、32以及Film.1 DAY.1)

玩法

玩家通过完成每日任务,可以获得回溯灯泡リコールランプ)。使用回溯灯泡,可以解锁主线故事。

通过每日登录,可以获得门票奖胶片ドアプライズフィルム)。通关主线故事film1之后,可以使用门票奖胶片,解锁支线故事。支线故事随机解锁,无法自行选择解锁关卡。

通关主线故事film1之后,还会解锁挑战关卡。挑战关卡分为困难级(困難級)、穷地级(窮地級)、绝望级(絶望級)三种,初回通关各难易度的战斗可以得到不同的报酬。穷地级和绝望级的魔女会根据HP的减少,发生行动的变化。

关卡

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 100
消耗AP 10
W1
班长的魔女(5000000/暗)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
攻击力UP(自/1T)[3T]
BATTLE 2
难度 100
消耗AP 10
W1
玫瑰园的魔女(5000000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定拘束(敌单/3T)[3T]
必定诅咒(敌全/1T)[3T]
BATTLE 3
难度 100
消耗AP 10
W1
犬之魔女(3500000/光)
战斗开始时获得光属性攻击力UP&防御力UP(自)
必定回避无效(自)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
攻击力UP&防御力UP(自)[4T]
攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全)[5T]
BATTLE 4
难度 100
消耗AP 10
W1
银之魔女(5000000/木)
战斗开始时获得必定伤害上升&必定伤害削减(自)
必定幻惑无效&必定黑暗无效&必定雾无效&必定技能封印无效&必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效(自)
必定回避无效(自)
必定伤害上升&必定伤害削减(自)[3T]
必定回避(自/3T)[5T]
BATTLE 5
难度 100
消耗AP 10
W1
零食的魔女(1000000/火)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
Debuff解除(自)[2T]
攻击力UP&必定伤害上升&必定暴击(自/1T)[4T]
BATTLE 6
难度 100
消耗AP 10
W1

己方敌方状态异常时伤害UP
己方异常状态耐性DOWN
敌方敌方状态异常时伤害UP
敌方异常状态耐性DOWN
己方火属性MP获得量DOWN
己方水属性MP获得量DOWN
己方木属性MP获得量DOWN
己方暗属性MP获得量DOWN
影之魔女(1000000/暗)
攻击时概率赋予Magia封印(1T)状态
攻击时概率赋予诅咒(1T)状态
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
必定Magia封印&必定诅咒(敌全/1T)[3T]
BATTLE 7
难度 100
消耗AP 10
W1

己方对敌状态异常时伤害UP
己方火属性MP获得量DOWN
己方水属性MP获得量DOWN
己方光属性MP获得量DOWN
己方暗属性MP获得量DOWN
敌方Magia伤害削减
敌方异常状态耐性UP
箱之魔女(4000000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
必定&必定&必定虚弱(敌全/3T)[3T]
必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[5T]
BATTLE 8
难度 100
消耗AP 10
W1

己方攻击力UP
己方濒死时攻击力UP
己方濒死时防御力UP
己方防御力DOWN
己方火属性MP获得量DOWN
己方木属性MP获得量DOWN
己方光属性MP获得量DOWN
己方暗属性MP获得量DOWN
敌方概率伤害削减无效
敌方概率挑衅无效
涂鸦的魔女(5000000/火)
战斗开始时获得必定伤害上升(自)
攻击时概率赋予烧伤(3T)状态
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
攻击力UP&必定伤害上升(自/1T)[3T]
BATTLE 9
难度 100
消耗AP 10
W1

己方Magia伤害DOWN
己方Blast攻击时获得MP
己方水属性MP获得量DOWN
己方木属性MP获得量DOWN
己方光属性MP获得量DOWN
己方暗属性MP获得量DOWN
敌方Magia伤害削减
敌方Blast伤害耐性DOWN
敌方Charge后伤害耐性DOWN
艺术家的魔女(5000000/木)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
Blast伤害UP(自/1T)[3T]
必定DEBUFF无效(自)[5T]
防御力DOWN(敌全/5T)[6T]
BATTLE 10
难度 100
消耗AP 10
W1

己方攻击力UP
己方光属性伤害削减
己方火属性MP获得量DOWN
己方水属性MP获得量DOWN
己方木属性MP获得量DOWN
己方光属性MP获得量DOWN
敌方异常状态耐性UP
敌方概率防御无视
鸟笼的魔女(5000000/光)
战斗开始时获得光属性攻击力UP&必定伤害削减(自)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
攻击力UP&必定伤害削减(自)[3T]
攻击力DOWN&造成伤害DOWN(敌全)[4T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 100
消耗AP 10
W1
班长的魔女(20000000/暗)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
攻击力UP(自/1T)[3T]
100%HP:
50%HP:
状态异常解除(自)[2T]
必定伤害上升(自/1T)[2T]
BATTLE 2
难度 100
消耗AP 10
W1
玫瑰园的魔女(20000000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定诅咒(敌全/2T)[3T]
必定拘束(敌单/4T)[3T]
敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[4T]
100%HP:
50%HP:
防御力DOWN(敌全/5T)[5T]
必定黑暗(敌全/2T)[3T]
攻击力DOWN(敌单/1T)[1T]
BATTLE 3
难度 100
消耗AP 10
W1
犬之魔女(15000000/光)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
战斗开始时获得光属性攻击力UP&防御力UP(自)
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减(自)
100%HP:
MP伤害(敌全/30)[6T]
攻击力UP&防御力UP(自)[3T]
攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全)[4T]
50%HP:
攻击力UP&防御力UP&造成伤害UP&异常状态耐性UP(自)[3T]
攻击力DOWN&防御力DOWN&MP获得量DOWN(敌全)[4T]
MP伤害(敌全/40)[5T]
20%HP:
濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP(自)
攻击力UP&防御力UP&造成伤害UP&异常状态耐性UP&光属性攻击力UP(自)[2T]
攻击力DOWN&防御力DOWN&Magia伤害DOWN&MP获得量DOWN(敌全)[4T]
MP伤害(敌全/50)[5T]
BATTLE 4
难度 100
消耗AP 10
W1
银之魔女(25000000/木)
战斗开始时获得必定伤害上升&必定伤害削减&必定暴击(自)
水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
必定回避无效(自)
必定幻惑无效&必定黑暗无效&必定雾无效&必定技能封印无效&必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效(自)
100%HP:
木属性攻击力UP(自)
必定伤害上升&必定伤害削减(自)[3T]
必定防御无视(自/3T)[5T]
50%HP:
木属性攻击力UP(自)
必定技能封印(敌全/3T)[5T]
必定交叉反击(自/5T)&攻击力UP(自/1T)[7T]
必定伤害上升&必定伤害削减&Magia伤害削减(自)[3T]
20%HP:
木属性攻击力UP(自)
必定伤害上升&必定伤害削减&Magia伤害削减(自)[3T]
必定技能封印(敌全/3T)[5T]
必定交叉反击(自/5T)&攻击力UP(自/1T)[7T]
必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定技能冷却加速(自)[10T]
BATTLE 5
难度 100
消耗AP 10
W1
零食的魔女(10000000/火)
火属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
战斗开始时获得攻击力UP&必定伤害上升(自/1T)
必定回避无效(自)
100%HP:
Debuff解除(自)&必定暴击(自/1T)[4T]
70%HP:
攻击力UP&必定伤害上升&必定暴击(自/1T)[4T]
必定异常状态无效(自)[3T]
Debuff解除(自)&赋予效果解除(敌单)[4T]
30%HP:
Debuff解除(自)&赋予效果解除(敌单)[2T]
必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[3T]
攻击力UP&必定伤害上升&必定暴击&必定伤害削减无效(自/1T)[4T]
BATTLE 6
难度 100
消耗AP 10
W1

己方敌方状态异常时伤害UP
己方异常状态耐性DOWN
敌方敌方状态异常时伤害UP
敌方异常状态耐性DOWN
己方火属性MP获得量DOWN
己方水属性MP获得量DOWN
己方木属性MP获得量DOWN
己方暗属性MP获得量DOWN
影之魔女(10000000/暗)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
100%HP:
攻击时概率赋予诅咒(3T)状态
必定诅咒(敌全/3T)[3T]
50%HP:
攻击时概率赋予Magia封印(3T)状态
攻击时概率赋予诅咒(3T)状态
Debuff解除(自)[3T]
必定Magia封印&必定诅咒(敌全/3T)[3T]
必定伤害削减无效(自/3T)[5T]
20%HP:
攻击时概率赋予Magia封印(3T)状态
攻击时概率赋予诅咒(3T)状态
敌方状态异常时伤害UP(自)
Debuff解除(自)[2T]
必定Magia封印&必定诅咒(敌全/3T)[3T]
必定伤害削减无效(自/5T)[5T]
BATTLE 7
难度 100
消耗AP 10
W1

己方对敌状态异常时伤害UP
己方火属性MP获得量DOWN
己方水属性MP获得量DOWN
己方光属性MP获得量DOWN
己方暗属性MP获得量DOWN
敌方Magia伤害削减
敌方异常状态耐性UP
箱之魔女(20000000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
战斗开始时获得必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)
火属性伤害削减&水属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
必定回避无效(自)
100%HP:
必定黑暗&必定虚弱(敌全/3T)[3T]
必定拘束&必定拘束(敌单/3T)[5T]
50%HP:
必定魅惑&必定魅惑(敌单/3T)[5T]
必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[5T]
必定&必定&必定虚弱(敌全/3T)[3T]
必定诅咒(敌全/3T)[4T]
30%HP:
必定&必定&必定烧伤&必定虚弱(敌全/3T)[3T]
必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[4T]
Debuff解除(自)&对敌状态异常时伤害UP(自/1T)[5T]
BATTLE 8
难度 100
消耗AP 10
W1

己方攻击力UP
己方濒死时攻击力UP
己方濒死时防御力UP
己方防御力DOWN
己方火属性MP获得量DOWN
己方木属性MP获得量DOWN
己方光属性MP获得量DOWN
己方暗属性MP获得量DOWN
敌方概率伤害削减无效
敌方概率挑衅无效
涂鸦的魔女(30000000/火)
必定回避无效(自)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
战斗开始时获得必定伤害上升(自)
火属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
100%HP:
攻击时概率赋予诅咒(3T)状态
造成伤害UP(自/1T)[3T]
50%HP:
攻击时概率赋予诅咒(3T)状态
造成伤害UP(自/1T)&必定伤害上升(自)[3T]
攻击力UP(自/1T)[5T]
30%HP:
攻击时概率赋予诅咒(3T)状态
造成伤害UP(自/1T)&必定暴击(自/3T)[3T]
攻击力UP(自/1T)[4T]
BATTLE 9
难度 100
消耗AP 10
W1

己方Magia伤害DOWN
己方Blast攻击时获得MP
己方水属性MP获得量DOWN
己方木属性MP获得量DOWN
己方光属性MP获得量DOWN
己方暗属性MP获得量DOWN
敌方Magia伤害削减
敌方Blast伤害耐性DOWN
敌方Charge后伤害耐性DOWN
艺术家的魔女(30000000/木)
水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
100%HP:
Blast伤害UP(自/2T)[4T]
必定DEBUFF无效(自)[5T]
防御力DOWN(敌全/5T)[6T]
50%HP:
Blast伤害UP(自/1T)[3T]
必定DEBUFF无效(自)[5T]
防御力DOWN(敌全/5T)[6T]
30%HP:
Blast伤害UP(自/1T)[3T]
造成伤害UP(自/1T)[4T]
必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效(自)[5T]
防御力DOWN(敌全/5T)[6T]
BATTLE 10
难度 100
消耗AP 10
W1

己方攻击力UP
己方光属性伤害削减
己方火属性MP获得量DOWN
己方水属性MP获得量DOWN
己方木属性MP获得量DOWN
己方光属性MP获得量DOWN
敌方异常状态耐性UP
敌方概率防御无视
鸟笼的魔女(30000000/光)
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减(自)
战斗开始时获得光属性攻击力UP&必定伤害削减(自)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
100%HP:
攻击力UP&防御力UP(自)[3T]
攻击力DOWN&MP获得量DOWN(敌全)[4T]
50%HP:
必定伤害上升&必定伤害削减(自)[3T]
造成伤害DOWN&MP获得量DOWN(敌全)[4T]
必定拘束(敌全/1T)[5T]
30%HP:
必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效(自)[5T]
攻击力UP&防御力UP(自)[3T]
攻击力DOWN&造成伤害DOWN(敌全)[4T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 100
消耗AP 1
W1
班长的魔女(500000000/暗)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
攻击力UP(自/1T)[3T]
100%HP:
状态异常解除(自)[2T]
概率诅咒(敌全/1T)[3T]
70%HP:
攻击时概率赋予眩晕(1T)状态
必定诅咒(敌全/1T)[3T]
状态异常解除(自)[2T]
40%HP:
攻击时概率赋予眩晕(1T)状态
必定回避无效(自)
状态异常解除(自)[1T]
15%HP:
必定回避无效(自)
必定伤害削减无效(自/2T)[3T]
状态异常解除(自)[1T]
必定伤害上升(自/1T)[1T]
BATTLE 2
难度 100
消耗AP 1
W1
玫瑰园的魔女(400000000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定拘束(敌单/5T)[3T]
必定诅咒(敌全/3T)[3T]
100%HP:
敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[4T]
必定拘束(敌全/5T)[6T]
75%HP:
攻击力UP&防御力UP&必定幻惑无效&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
攻击力DOWN(敌单/1T)[1T]
防御力DOWN&MP获得量DOWN(敌全/5T)[5T]
必定拘束(敌全/5T)[6T]
敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[4T]
50%HP:
攻击力UP&防御力UP&异常状态耐性UP&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[4T]
攻击力DOWN(敌单/1T)[1T]
防御力DOWN&MP获得量DOWN(敌全/5T)[5T]
必定黑暗(敌全/3T)[3T]
必定烧伤(敌全/3T)[3T]
25%HP:
攻击力UP&防御力UP&异常状态耐性UP&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[4T]
攻击力DOWN(敌单/1T)[1T]
防御力DOWN&MP获得量DOWN(敌全/5T)[5T]
必定黑暗(敌全/3T)[3T]
必定烧伤(敌全/3T)[3T]
必定虚弱(敌全/5T)[5T]
BATTLE 3
难度 100
消耗AP 1
W1
犬之魔女(350000000/光)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
战斗开始时获得光属性攻击力UP&防御力UP(自)
必定回避无效(自)
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减(自)
100%HP:
攻击力UP&防御力UP(自)[3T]
攻击力DOWN&防御力DOWN&MP获得量DOWN(敌全)[4T]
MP伤害(敌全/30)[6T]
Buff解除&赋予效果解除(敌全)[10T]
75%HP:
光属性攻击力UP(自)
攻击力UP&防御力UP&异常状态耐性UP(自)[2T]
Accele MPDOWN&Blast伤害DOWN&Charge后伤害DOWN&Magia伤害DOWN&MP获得量DOWN(敌单/10T)[3T]
攻击力DOWN&防御力DOWN&MP获得量DOWN(敌全)[4T]
MP伤害(敌全/40)[5T]
50%HP:
光属性攻击力UP(自)
攻击力UP&防御力UP&造成伤害UP&异常状态耐性UP(自)[2T]
Accele MPDOWN&Blast伤害DOWN&Charge后伤害DOWN&Magia伤害DOWN&MP获得量DOWN(敌单/10T)[3T]
攻击力DOWN&防御力DOWN&Magia伤害DOWN&MP获得量DOWN(敌全)[4T]
MP伤害(敌全/200)[10T]
35%HP:
光属性攻击力UP(自)
攻击力UP&防御力UP&造成伤害UP&异常状态耐性UP&光属性攻击力UP(自)[2T]
Accele MPDOWN&Blast伤害DOWN&Charge后伤害DOWN&Magia伤害DOWN&MP获得量DOWN&攻击力DOWN&防御力DOWN&造成伤害DOWN(敌单/10T)[3T]
攻击力DOWN&防御力DOWN&Magia伤害DOWN&MP获得量DOWN(敌全)[4T]
赋予效果解除(敌全)&MP伤害(敌全/50)[5T]
20%HP:
濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP(自)
攻击力UP&防御力UP&造成伤害UP&异常状态耐性UP&光属性攻击力UP&Blast伤害UP(自)[1T]
Accele MPDOWN&Blast伤害DOWN&Charge后伤害DOWN&Magia伤害DOWN&MP获得量DOWN&攻击力DOWN&防御力DOWN&造成伤害DOWN(敌单/10T)[2T]
攻击力DOWN&防御力DOWN&Magia伤害DOWN&MP获得量DOWN(敌全)[3T]
赋予效果解除(敌全)&MP伤害(敌全/200)[5T]
Debuff解除(自)[8T]
BATTLE 4
难度 100
消耗AP 1
W1
银之魔女(400000000/木)
必定回避无效(自)
必定幻惑无效&必定黑暗无效&必定雾无效&必定技能封印无效&必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效(自)
战斗开始时获得必定伤害上升&必定伤害削减&必定暴击(自)
水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
100%HP:
木属性攻击力UP(自)
必定伤害上升&必定伤害削减(自)[3T]
必定交叉反击(自/3T)[4T]
75%HP:
木属性攻击力UP(自)
必定防御无视(自/3T)[5T]
Buff解除&赋予效果解除(敌全)[10T]
必定伤害上升&必定伤害削减(自)[3T]
必定伤害上升&必定伤害削减(自)[5T]
50%HP:
必定伤害上升&必定伤害削减&Magia伤害削减(自)[3T]
必定回避(自/3T)[3T]
必定防御无视&必定伤害削减无效(自/1T)[10T]
赋予效果解除(敌全)&Debuff解除(自)&攻击力UP(自/1T)[20T]
35%HP:
木属性攻击力UP(自)
必定伤害上升&必定伤害削减&Magia伤害削减(自)[2T]
必定技能封印(敌全/3T)[4T]
必定交叉反击(自/3T)&攻击力UP(自/1T)[5T]
必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效(自)[10T]
15%HP:
木属性攻击力UP&防御力UP(自)
必定伤害上升&必定伤害削减&Magia伤害削减(自)[2T]
攻击力UP(自/1T)[3T]
概率防御无视&概率伤害削减无效&概率暴击(自/3T)[5T]
赋予效果解除&赋予效果解除(敌单)&必定技能封印(敌全/5T)[7T]
必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定技能冷却加速(自)[10T]
BATTLE 5
难度 100
消耗AP 1
W1
零食的魔女(200000000/火)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
火属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
必定回避无效(自)
战斗开始时获得屏障(20000000)(自/不可解除)
100%HP:
HP最大时攻击力UP(自)
火属性攻击力UP(自/1T)&Debuff解除(自)[4T]
必定伤害削减无效(自/1T)[8T]
99%HP:
必定烧伤&必定幻惑(敌单/10T)[3T]
必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[3T]
攻击力UP&必定伤害上升&必定暴击(自/1T)[4T]
Debuff解除(自)[2T]
50%HP:
必定暴击(自/1T)[4T]
Debuff解除(自)[2T]
火属性攻击力UP&必定伤害上升(自/1T)[2T]
火属性攻击力UP&必定伤害上升(自/1T)[3T]
Buff解除&赋予效果解除(敌全)[10T]
MP伤害(敌全/200)[15T]
30%HP:
Debuff解除(自)[1T]
火属性攻击力UP&必定伤害上升(自/1T)&赋予效果解除(敌单)[2T]
火属性攻击力UP&必定伤害上升(自/1T)[3T]
必定烧伤&必定烧伤&必定烧伤&必定幻惑&必定幻惑&必定幻惑(敌单/10T)[3T]
必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[3T]
必定暴击&必定伤害削减无效(自/1T)[4T]
BATTLE 6
难度 100
消耗AP 1
W1

己方敌方状态异常时伤害UP
己方异常状态耐性DOWN
敌方敌方状态异常时伤害UP
敌方异常状态耐性DOWN
己方火属性MP获得量DOWN
己方水属性MP获得量DOWN
己方木属性MP获得量DOWN
己方暗属性MP获得量DOWN
影之魔女(200000000/暗)
必定回避无效(自)
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
100%HP:
攻击时概率赋予诅咒(5T)状态
攻击时概率赋予Magia封印(5T)状态
Debuff解除(自)[3T]
必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[3T]
必定诅咒&必定Magia封印(敌全/5T)[3T]
75%HP:
攻击时概率赋予诅咒(5T)状态
攻击时概率赋予技能封印(5T)状态
必定诅咒&必定技能封印(敌全/5T)[3T]
Debuff解除(自)[3T]
必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[3T]
50%HP:
攻击时概率赋予诅咒(10T)状态
攻击时概率赋予Magia封印(10T)状态
敌方状态异常时伤害UP(自)
Debuff解除(自)[1T]
必定诅咒&必定Magia封印(敌全/10T)[3T]
必定伤害削减无效(自/5T)[5T]
必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[10T]
Buff解除&赋予效果解除(敌全)[10T]
MP伤害(敌全/200)[15T]
必定黑暗&必定幻惑(敌全/10T)[3T]
30%HP:
攻击时概率赋予诅咒(10T)状态
攻击时概率赋予技能封印(10T)状态
敌方状态异常时伤害UP(自)
必定伤害削减无效(自)
Debuff解除(自)[1T]
暗属性攻击力UP(自/1T)[2T]
必定诅咒&必定技能封印(敌全/10T)[3T]
必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[10T]
必定黑暗&必定黑暗&必定幻惑(敌全/10T)[3T]
BATTLE 7
难度 100
消耗AP 1
W1

己方对敌状态异常时伤害UP
己方火属性MP获得量DOWN
己方水属性MP获得量DOWN
己方光属性MP获得量DOWN
己方暗属性MP获得量DOWN
敌方Magia伤害削减
敌方异常状态耐性UP
箱之魔女(400000000/水)
必定雾无效&必定黑暗无效&必定技能封印无效&必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效(自)
火属性伤害削减&水属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
必定回避无效(自)
战斗开始时获得必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)
100%HP:
必定拘束&必定拘束&必定拘束(敌单/3T)[5T]
必定黑暗&必定烧伤&必定虚弱(敌全/3T)[3T]
攻击力UP(自/1T)[4T]
75%HP:
必定黑暗&必定烧伤&必定虚弱(敌全/3T)[3T]
必定&必定(敌全/3T)[4T]
攻击力UP(自/1T)[4T]
必定眩晕&必定眩晕&必定眩晕(敌单/3T)[5T]
必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[5T]
50%HP:
Magia伤害削减(自)
必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[4T]
攻击力UP(自/1T)[5T]
Buff解除&赋予效果解除(敌全)[10T]
MP伤害(敌全/200)[15T]
必定&必定&必定黑暗&必定烧伤&必定虚弱(敌全/3T)[3T]
必定诅咒(敌全/3T)&必定魅惑&必定魅惑&必定魅惑(敌单/3T)[4T]
30%HP:
攻击力UP(自)
必定&必定&必定黑暗&必定烧伤&必定幻惑&必定诅咒&必定虚弱(敌全/3T)[2T]
必定魅惑&必定魅惑&必定眩晕&必定眩晕&必定拘束&必定拘束(敌单/3T)[3T]
必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自)[3T]
Debuff解除(自)&对敌状态异常时伤害UP(自/1T)[4T]
BATTLE 8
难度 100
消耗AP 1
W1

己方攻击力UP
己方濒死时攻击力UP
己方濒死时防御力UP
己方防御力DOWN
己方火属性MP获得量DOWN
己方木属性MP获得量DOWN
己方光属性MP获得量DOWN
己方暗属性MP获得量DOWN
敌方必定伤害削减无效
敌方必定挑衅无效
涂鸦的魔女(500000000/火)
战斗开始时获得必定伤害上升&必定暴击(自)
必定回避无效(自)
火属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效&必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效(自)
100%HP:
攻击时概率赋予烧伤(3T)状态
造成伤害UP(自/1T)[3T]
异常状态耐性DOWN(敌全/1T)[5T]
75%HP:
攻击时概率赋予诅咒(3T)状态
造成伤害UP(自/1T)&必定伤害上升&必定伤害削减(自)[3T]
MP获得量DOWN(敌单/1T)[3T]
攻击力UP(自/1T)[5T]
异常状态耐性DOWN(敌全/1T)[5T]
50%HP:
攻击时概率赋予烧伤(3T)状态&攻击时概率赋予诅咒(3T)状态
必定伤害上升&必定伤害削减(自)[1T]
MP获得量DOWN(敌单/1T)[2T]
异常状态耐性DOWN(敌全/1T)[3T]
攻击力UP(自/1T)[4T]
MP伤害(敌全/50)[8T]
屏障(20000000)(自/不可解除)[20T]
30%HP:
攻击时概率赋予烧伤(3T)状态&攻击时概率赋予诅咒(3T)状态
造成伤害UP(自/1T)[2T]
MP获得量DOWN(敌单/1T)[2T]
攻击力UP(自/1T)[3T]
异常状态耐性DOWN(敌全/1T)[3T]
必定暴击(自/3T)[5T]
必定技能冷却加速(自)[8T]
BATTLE 9
难度 100
消耗AP 1
W1

己方Magia伤害DOWN
己方Blast攻击时获得MP
己方水属性MP获得量DOWN
己方木属性MP获得量DOWN
己方光属性MP获得量DOWN
己方暗属性MP获得量DOWN
敌方Magia伤害削减
敌方Blast伤害耐性DOWN
敌方Charge后伤害耐性DOWN
艺术家的魔女(500000000/木)
必定雾无效&必定黑暗无效&必定技能封印无效&必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效(自)
必定回避无效(自)
水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减(自)
100%HP:
防御力DOWN(敌全/15T)[3T]
造成伤害UP(自/2T)[5T]
必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效(自)[5T]
Blast伤害UP(自/2T)[3T]
75%HP:
Blast伤害UP(自/1T)[3T]
必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效(自)[5T]
造成伤害UP(自/1T)[6T]
MP伤害(敌全/30)[8T]
50%HP:
Blast伤害UP(自/1T)[4T]
防御力DOWN&MP获得量DOWN(敌全/15T)[3T]
攻击力UP(自/2T)[5T]
必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效(自)[5T]
MP伤害(敌全/200)[10T]
30%HP:
Magia伤害削减(自)
攻击力UP(自)[1T]
必定伤害上升(自/不可解除)[2T]
Blast伤害UP(自/1T)[4T]
防御力DOWN(敌全/15T)[3T]
必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效(自)[5T]
MP伤害(敌全/200)[10T]
BATTLE 10
难度 100
消耗AP 1
W1

己方攻击力UP
己方光属性伤害削减
己方火属性MP获得量DOWN
己方水属性MP获得量DOWN
己方木属性MP获得量DOWN
己方光属性MP获得量DOWN
敌方必定防御无视
敌方异常状态耐性UP
鸟笼的魔女(500000000/光)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
战斗开始时获得光属性攻击力UP&必定伤害削减(自)
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减(自)
100%HP:
攻击力UP&防御力UP(自)[3T]
攻击力DOWN&MP获得量DOWN(敌全)[3T]
必定拘束(敌全/1T)[5T]
必定技能冷却加速(自)[8T]
必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效(自)[7T]
75%HP:
必定伤害上升&必定伤害削减(自)[3T]
造成伤害DOWN&MP获得量DOWN(敌全)[3T]
必定拘束(敌全/1T)[5T]
光属性攻击力UP(自)&光属性攻击力UP(自/1T)[6T]
必定技能冷却加速(自)[8T]
Debuff解除(自)[20T]
50%HP:
攻击力UP&必定伤害削减(自)[3T]
MP获得量DOWN(敌全)[3T]
必定拘束(敌全/2T)[5T]
必定技能冷却加速(自)[8T]
MP伤害(敌全/200)[10T]
Debuff解除(自)[15T]
光属性攻击力UP(自)[6T]
30%HP:
攻击力UP&防御力UP&必定伤害上升&必定伤害削减(自)[3T]
攻击力DOWN&造成伤害DOWN&MP获得量DOWN(敌全)[3T]
光属性攻击力UP(自)&光属性攻击力UP(自/1T)[5T]
必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效(自)[5T]
必定拘束(敌全/2T)[5T]
必定技能冷却加速(自)[8T]
光属性攻击力UP&必定伤害上升(自)[7T]
Debuff解除(自)[20T]

外部链接