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八云御魂(常暗ver.)
常暗老板娘live2d.png
八云御魂 常暗_live2d
人物信息
日文名 八雲 みたま(常闇ver.)
假名 やくも みたま(とこやみver.)
罗马音 Yakumo Mitama (Tokotami ver.)
别名 暗堕八云
声优 堀江由衣
人设 ぷにゃん(Punyan)
初登场魔法纪录》主线剧情第2部第10章
实装 期间限定 八云御魂(常暗ver.) Pickup扭蛋(2022年10月24日)
武器 提灯
灵魂宝石位置 领口
学校 大东学院
备注 关于人物,详见八云御魂条目。

八云御魂(常暗ver.)是《魔法纪录》中登场的魔法少女

简介

放弃抵抗,选择了破坏所爱之物的魔法少女。通过调整吸收了悲伤,因此时常被悲伤所囚禁。如今发现曾见到的希望已经枯萎,只剩下了将过去的愿望以最小受害范围实现这条路。

抗うことを諦めて愛するものさえ壊すことを選んだ魔法少女。調整によって悲しみを取り込んだことにより、常に悲しみに囚われている。一度は見えた希望が枯れた今、最小限の被害でかつての願いを形にすることだけが残された道となった。

游戏数据

属性 Void.png 类型 Magia ★★★★☆

八云御魂(常暗ver.)4星无框.png
八云御魂(常暗ver.)4星卡面
八云御魂(常暗ver.)4星卡面
画师:ぷにゃん(Punyan)
数值(Lv 1 → 80)
生命值 HP 7918 → 29328
攻击力 ATK 1991 → 7012
防御力 DEF 1993 → 7071
行动盘(Disk)
Accele.pngAccele.pngAccele.pngAccele.pngCharge.png
连携(Connect)
Icon skill 1087.png まだ繋がれるの…?(还能连起来吗……?)
造成伤害UP[Ⅶ] & 攻击力UP[Ⅶ]
必杀技(Magia)
Icon skill 1014.png 葬々魂吸演舞Dance unto the Death(葬魂吸取演舞)
攻击力DOWN & 防御力DOWN(敌全/3T) & 必定诅咒 & 必定Magia封印 & 必定技能封印(敌全/2T) & 自身必定诅咒 & 必定虚弱(1T)
魔女化身(Doppel)
メメントモリのドッペル(Memento Mori的魔女化身)
本星级下未开放

八云御魂(常暗ver.)5星无框.png
八云御魂(常暗ver.)5星卡面
八云御魂(常暗ver.)5星卡面
画师:ぷにゃん(Punyan)
数值(Lv 1 → 100)
生命值 HP 8788 → 36206
攻击力 ATK 2214 → 8656
防御力 DEF 2215 → 8727
行动盘(Disk)
Accele.pngAccele.pngAccele.pngAccele.pngCharge.png
连携(Connect)
Icon skill 1087.png まだ繋がれるの…?(还能连起来吗……?)
造成伤害UP[Ⅸ] & 攻击力UP[Ⅸ]
必杀技(Magia)
Icon skill 1014.png 葬々魂吸演舞Dance unto the Death(葬魂吸取演舞)
攻击力DOWN & 防御力DOWN(敌全/3T) & 必定诅咒 & 必定Magia封印 & 必定技能封印(敌全/2T) & 自身必定诅咒 & 必定虚弱(1T)
魔女化身(Doppel)
メメントモリのドッペル(Memento Mori的魔女化身)
攻击力DOWN & 防御力DOWN(敌全/5T) & 必定诅咒 & 必定Magia封印 & 必定技能封印(敌全/3T) & 自身必定诅咒 & 必定虚弱(1T)

入手方式 “八云御魂(常暗ver.)Pickup扭蛋”限定扭蛋获得
详细数据 - 编辑数据 - 模板

Magia强化素材

Magia Lv 1 → 2
フォレストブック(木之书) × 5 屋上の鍵(屋顶钥匙) × 5 ライトブック+(光之书+) × 3 オウルのバケツ(猫头鹰的桶) × 3 ダークブック++(暗之书++) × 1 人工知能のコード(人工智能的代码) × 1 カースチップ(诅咒晶片(CC)) × 10000
Magia Lv 2 → 3
フレイムブック(火之书) × 7 子守の台座(儿童底座) × 7 アクアブック+(水之书+) × 5 マスコットのタテガミ(吉祥物的鬃毛) × 5 フォレストブック++(木之书++) × 3 クマのボルト(熊的螺栓) × 3 カースチップ(诅咒晶片(CC)) × 100000
Magia Lv 3 → 4
ライトブック(光之书) × 9 立ち耳の包装紙(立耳的包装纸) × 9 ダークブック+(暗之书+) × 7 メールのグライダー(邮件的滑翔机) × 7 フレイムブック++(火之书++) × 5 リュトンのリボン(角杯的缎带) × 5 カースチップ(诅咒晶片(CC)) × 300000
Magia Lv 4 → 5
アクアブック(水之书) × 11 子守の台座(儿童底座) × 11 フォレストブック+(木之书+) × 9 砂場の巻貝(沙地的海螺) × 5 ライトブック++(光之书++) × 7 子守の取っ手(儿童把手) × 7 カースチップ(诅咒晶片(CC)) × 1000000
编辑数据 - 模板

觉醒素材

4★ → 5★
レインボーオーブ(虹之宝玉) × 3 フォレストオーブ+(木之宝玉+) × 12 ライトオーブ++(光之宝玉++) × 6 子守の取っ手(儿童把手) × 6 マスコットのタテガミ(吉祥物的鬃毛) × 8 子守の台座(儿童底座) × 12 CC × 1000000
+ 7% + 5% + 6% + 8% + 4% + 4%
5★满
レインボーオーブ(虹之宝玉) × 3 ダークオーブ+(暗之宝玉+) × 15 フレイムオーブ++(火之宝玉++) × 10 階段のモニュメント(阶梯的纪念碑) × 8 キュレーターのフード(馆长的风帽) × 10 オウルのバケツ(猫头鹰的桶) × 15
+ 8% + 6% + 7% + 9% + 5% + 5%
ATK DEF HP Accele Blast Charge 消耗CC
编辑数据 - 模板

精神强化

精神强化数值一览
★★★★★ LV 1 LV 100 觉醒(加成) 精神强化(总加成)
HP 8788 36206 38740 (7%) 47649 (8909)
ATK 2214 8656 9348 (8%) 11701 (2353)
DEF 2215 8727 9251 (6%) 11840 (2589)
ACCEL 9% 15% (6%)
BLAST 5% 8% (3%)
CHARGE 5% 15% (10%)
精神强化技能列表
类型 图标 效果描述 冷却
技能型 Icon skill 1112.png 概率技能封印[Ⅹ] & 攻击力DOWN[Ⅴ](敌全/1T) & 攻击力DOWN[Ⅲ](自/1T) 8
能力型 Icon skill 1090.png Accele MPUP[Ⅱ]
能力型 Icon skill 1090.png Accele MPUP[Ⅱ]
能力型 Icon skill 1216.png MP100以上时MP获得量UP[Ⅱ]
能力型 Icon skill 1216.png MP100以上时MP获得量UP[Ⅱ]
能力型 Icon skill 1130.png 以MP积累50%的状态开始战斗
能力型 Icon skill 1131.png 战斗开始时获得技能冷却加速(自/1T)的状态
能力型 Icon skill 1240.png 战斗开始时获得给与屏障(5000)(自/∞)
能力型 Icon skill 1155.png 必定Magia封印无效
能力型 Icon skill 1150.png 攻击时概率给予诅咒状态(2T)[Ⅲ]
能力型 Icon skill 1227.png 被攻击时MPUP[Ⅳ]
能力型 Icon skill 1227.png 被攻击时MPUP[Ⅳ]
能力型 Icon skill 1086.png 防御力UP[Ⅲ]
所需素材一览
カースチップ(诅咒晶片(CC)) × 10610000
フレイムオーブ(火之宝玉) × 8フレイムオーブ+(火之宝玉+) × 8アクアオーブ+(水之宝玉+) × 5フォレストオーブ(木之宝玉) × 10ライトオーブ+(光之宝玉+) × 5ライトオーブ++(光之宝玉++) × 5ダークオーブ(暗之宝玉) × 18フレイムブック(火之书) × 13フレイムブック+(火之书+) × 6フレイムブック++(火之书++) × 1アクアブック(水之书) × 13アクアブック+(水之书+) × 6アクアブック++(水之书++) × 1フォレストブック+(木之书+) × 12フォレストブック++(木之书++) × 6ライトブック(光之书) × 13ライトブック+(光之书+) × 6ライトブック++(光之书++) × 1ダークブック(暗之书) × 5ダークブック+(暗之书+) × 14ダークブック++(暗之书++) × 1レインボーオーブ(虹之宝玉) × 5
立ち耳の包装紙(立耳的包装纸) × 21子守の台座(儿童底座) × 17砂場の巻貝(沙地的海螺) × 22南京錠の鎖(挂锁的链条) × 29オウルのバケツ(猫头鹰的桶) × 20メールのグライダー(邮件的滑翔机) × 20スタッフのキースイッチ(职员的开关钥匙) × 18マスコットのタテガミ(吉祥物的鬃毛) × 25砂場のシャベル(沙地的铲子) × 11階段のモニュメント(阶梯的纪念碑) × 16リュトンのリボン(角杯的缎带) × 10人工知能のコード(人工智能的代码) × 12キュレーターのフード(馆长的风帽) × 6ビッグフェリスのタービン(大摩天轮的涡轮) × 15立ち耳の綿(立耳的棉花) × 10子守の取っ手(儿童把手) × 10
嫌悪の欠片(嫌恶的碎片) × 215嫌悪の欠片+(嫌恶的碎片+) × 64嫌悪の欠片++(嫌恶的碎片++) × 10悲嘆の欠片(悲叹的碎片) × 205悲嘆の欠片+(悲叹的碎片+) × 52悲嘆の欠片++(悲叹的碎片++) × 9激怒の欠片(激怒的碎片) × 185激怒の欠片+(激怒的碎片+) × 72激怒の欠片++(激怒的碎片++) × 14恐怖の欠片(恐怖的碎片) × 205恐怖の欠片+(恐怖的碎片+) × 62恐怖の欠片++(恐怖的碎片++) × 7驚嘆の欠片(惊叹的碎片) × 215驚嘆の欠片+(惊叹的碎片+) × 74驚嘆の欠片++(惊叹的碎片++) × 8期待の欠片(期待的碎片) × 205期待の欠片+(期待的碎片+) × 42期待の欠片++(期待的碎片++) × 11恍惚の欠片(恍惚的碎片) × 185恍惚の欠片+(恍惚的碎片+) × 72恍惚の欠片++(恍惚的碎片++) × 14敬愛の欠片(敬爱的碎片) × 205敬愛の欠片+(敬爱的碎片+) × 42敬愛の欠片++(敬爱的碎片++) × 11


魔女化身

八云御魂(常暗ver.)的魔女化身(Doppel)
メメントモリのドッペル 3.png
原案、监修:剧团狗咖喱(泥犬)
Totentanz TOTENTANZ
Memento Mori的魔女化身
其姿态为花瓣
メメントモリのドッペル
その姿は、花弁
这份感情的主人,怨恨自己所处环境,想要接受毁灭。过去没有直接致死的方法的Doppel,随着主人的变化知道了夺取生命的方法。寄宿在镰刃上的火焰,是吸取生命的光辉,吸收被其光辉所吸引者的生命。为了阻止Doppel和主人,即使用尽所有的温柔包容,在花瓣腐朽、褪去优雅的今天,那思念也会被悲伤涂抹,无法传达吧。 この感情の主は、自分の環境を恨み、滅びを受け入れようとしている。かつて直接的な死を与える方法を持たなかったこのドッペルは、主の変化と共に命を摘み取る方法を知るに至った。その鎌に宿る炎は、吸い上げた命の輝きであり、その輝きに魅せられた者の命を吸う。ドッペルと主を止めるために、あらゆる優しさで包もうとしても、花弁は朽ち、優雅さを脱ぎ捨てた今、その想いは悲しみに塗りつぶされて届きはしないだろう。

记忆结晶

专属记忆结晶

图片 日文标题
中文译名
稀有度 类型
「ただいま…」 s.png 「ただいま…」
“我回来了…”
✸✸✸ 能力型

相关记忆结晶

图片 日文标题
中文译名
稀有度 类型
謝罪と罰の矛盾 s.png 謝罪と罰の矛盾
谢罪和惩罚的矛盾
✸✸✸✸ 能力型
過去を洗い流して s.png 過去を洗い流して
洗涤过去
✸✸✸ 技能型
ふたりの道行き s.png ふたりの道行き
两个人的去路
✸✸✸✸ 技能型
常闇のパーティー s.png 常闇のパーティー
常暗的聚会
✸✸✸ 技能型
その手を取れば、闇の中 s.png その手を取れば、闇の中
握住其手,便是步入黑夜
✸✸✸✸ 能力型
常闇に甘えて s.png 常闇に甘えて
依身于暗夜
✸✸✸✸ 技能型

魔法少女剧情

注意:以下内容可能涉及剧透,请谨慎阅读。

时间和常暗十七夜个人剧情相同,是在主线第二部刚结束后,本次万圣活动前。类似天音双子个人剧情是在同一场对话里展示不同侧面,两人想象了一条路走到黑的后果,再各自回忆一切结束后回归的过程。

当初加入新M时,和十七夜不同的是,御魂不在意神滨在事件之后是团结还是消亡,只是希望由她亲自带来以及见证毁灭的过程。按她想象,两人联手为神滨带来毁灭后,十七夜会为了让东西携手欣然赴死(悲叹十七个人剧情),而御魂心里还怀有一份怨恨,无论是水名陷害她的女生,还是大东那群自顾自地期待她又唾弃她的人,都是不可饶恕,所以御魂在随着神滨一同毁灭之前,还要让这帮人恐惧到痛哭流涕地土下座忏悔。 然而,在此过程中御魂也感觉到一丝不协调,自己冀望的是神滨的毁灭,听到烂人道歉也无法挽回她已经被毁的人生,那她为什么还要追求神滨的谢罪?还好想象并未成真,御影的东西友好大作战和利维亚的自白等行动挽救了御魂,让她又有了展望未来的机会。

一切结束并回到神滨后,御魂想要向重新接纳她的烧酒们谢罪,但不知道该如何开口,也不知道自己是否还有脸向大家提起此事。她鼓起勇气向神盟众烧酒道歉后,大家并未向她发泄不满,而是类似十七夜回归那段,认为她做得过火但也明白有苦衷,接受她的道歉并且欢迎她回来,后面也是用平常的态度继续找御魂做调整。

大家的宽容反而让御魂更加有罪恶感,这段时间都是连续免费为大家调整,说话也是格外客气还有些强颜欢笑,弄得所有人感觉都怪怪的。桃子向御魂指出,她大概是在为自己的罪孽寻求宽恕,但即使开过那场谢罪会,即使神滨的烧酒们都说原谅她,还是会有一个人不会接受,那就是御魂自己。可是,为了赎罪而采取这种自虐般的操劳,同样是错误的。

御魂也明白,自己犯的错大概用一生也无法偿还,听到大家愿意再次接纳她简直是感动到惶恐,但也无法掌握正确的谢罪方式,只能拼了命地补偿大家。她向桃子说想要一个人静一静之后,在调整屋内痛哭一场。这个地方从最初的无人光顾,到现在各路烧酒云集,大家不仅是为了找她调整而来,还会找她一起聊天玩耍,不知不觉间已经成为了她无法替代的容身之处。所以她想要找回这个大家一同欢笑的场所。之后八云终于想通,决定参加神滨学生会议,在那里寻求自己的改变,而在调整屋里还是做回她自己。

和十七夜类似,回家也是御魂最大的一道坎。御魂本来不想回家,被御影硬拉了回去。当初水名事件后,御魂的父母从未责怪过她,但御魂总感觉父母是不是认为自己很麻烦,逐渐和父母之间产生了一道鸿沟,也没什么交流。因此这次她回家后,看到父母带着焦急一起迎接自己,关心自己身体,感到十分震惊。御魂本来想将离家一事搪塞过去,但却是她父母先开口,说自己知道御魂在水名受的苦,但什么忙也帮不上,实在是对不起她。

虽然这话御魂以前也听过好几次,但当时她是嘴上让父母不必在意,心里想着父母无法理解自己。当初的事件发生后,御魂的父母曾挨家挨户地道歉,说女儿为大家添麻烦对不住了、希望以后还能和女儿友好相处等等。当时御魂并不能理解父母身为被害者家属还要去道歉的缘由,但现在她明白了,这是父母为了不让周围人继续对御魂恶言相向,选择了自己先去低头。然而当时心无余裕的御魂没法理解父母,而当时心无余裕的她父母同样是没有意识到,女儿看到自己去道歉,其实受了更大的伤害。

到了现在,一家人终于能够相互理解,御魂父母反思自己当初应该多与御魂陪伴交流,御魂也说自己明白父母是用尽所有方法为自己好。对父母说“这样就够了”之后,御魂感到一阵轻松,她也明白了自己寻求的毁灭与谢罪之间的答案:御魂父母大概一直为当初无法帮到女儿悔恨,现在御魂听到父母的道歉并原谅他们后,无论御魂还是她父母,都终于能够从当初的芥蒂中解脱,终于能够重新面向未来。之后御魂久违地在家中悠哉地洗浴,她想着,自己已经不必为过去的愤怒、悲伤和悔恨所囚禁,将这些连同泪水都一同冲刷掉就好。并且希望将来能够有一天自己的赎罪能够对得起自己的内心,自己能够听到自己说“这样就够了”,将无法原谅的自己也冲刷掉。

时间回到现在,十七夜和御魂回想完之前的经历,感慨着自己犯下诸多罪过后仍有机会活着赎罪甚至得到通向光明的未来的机会,实在不易。两人又聊起下次的学生会议该来些什么提案,不知道御影和十七夜弟弟哪个会先找到另一半等等,笑着说今后的路还很长,不必焦急继续前进就好,完。

(译自monica96320,有删改)

角色语音

魔法少女
自我介绍
【原文】待补充
获得语音
【原文】待补充
魔法少女剧情
1话终
【原文】待补充
2话终
【原文】待补充
3话终
【原文】待补充
剧情选择1
【原文】待补充
剧情选择2
【原文】待补充
剧情选择3
【原文】待补充
剧情选择4
【原文】待补充
剧情选择5
【原文】待补充
剧情选择6
【原文】待补充
未使用(#12)
【原文】待补充
育成
强化完成
【原文】待补充
强化(Lv最大时)
【原文】待补充
短篇Lv UP
【原文】待补充
魔力解放①
【原文】待补充
魔力解放②
【原文】待补充
魔力解放③
【原文】待补充
Magia Lv UP
【原文】待补充
魔法少女觉醒①
【原文】待补充
魔法少女觉醒②
【原文】待补充
魔法少女觉醒③
【原文】待补充
未使用(#23)
【原文】待补充
首页
登录①(初次登录时)
【原文】待补充
登录②(早)
【原文】待补充
登录③(昼)
【原文】待补充
登录④(夜)
【原文】待补充
登录⑤(深夜)
【原文】待补充
登录⑥(其他)
【原文】待补充
登录⑦(AP满)
【原文】待补充
登录⑧(BP满)
【原文】待补充
未使用(#32)
【原文】待补充
魔法少女点击①
【原文】待补充
魔法少女点击②
【原文】待补充
魔法少女点击③
【原文】待补充
魔法少女点击④
【原文】待补充
魔法少女点击⑤
【原文】待补充
魔法少女点击⑥
【原文】待补充
魔法少女点击⑦
【原文】待补充
魔法少女点击⑧
【原文】待补充
魔法少女点击(隐藏语音)
【原文】待补充
关卡
Quest开始
【原文】待补充
Quest胜利①
【原文】待补充
Quest胜利②
【原文】待补充
Quest胜利③
【原文】待补充
未使用(#46)
【原文】待补充
战斗
盘选择1
【原文】待补充
盘选择2
【原文】待补充
盘选择3
【原文】待补充
盘选择4
【原文】待补充
发起Connect盘
【原文】待补充
接受Connect盘
【原文】待补充
攻击1
【原文】待补充
攻击2
【原文】待补充
攻击3
【原文】待补充
攻击4
【原文】待补充
攻击5
【原文】待补充
攻击6
【原文】待补充
攻击7
【原文】待补充
攻击8
【原文】待补充
攻击9
【原文】待补充
攻击10
【原文】待补充
Magia 1(注:Magia演出时,语音是拼合的,因角色而异,可能包含其他战斗语音,部分Magia语音可能未使用。)
【原文】待补充
Magia 2
【原文】待补充
Magia 3
【原文】待补充
Magia 4
【原文】待补充
Doppel(所有角色均有Doppel语音,但未必有Doppel或暗示其将会解放Doppel;未实装的Doppel语音可能会修改。)
【原文】待补充
Connect攻击(发起)
【原文】待补充
Connect攻击(接受)
【原文】待补充
受击
【原文】待补充
受击(濒死时)
【原文】待补充
阵亡
【原文】待补充