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< 精神强化
这是角色的精神强化数据,角色条目见八云御魂(常暗ver.)。 本模板内容由电脑自动输出。 |
★★★★★ | LV 1 | LV 100 | 觉醒(加成) | 精神强化(总加成) | ||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 8788 | 36206 | 38740 | (7%) | 47649 | (8909) |
ATK | 2214 | 8656 | 9348 | (8%) | 11701 | (2353) |
DEF | 2215 | 8727 | 9251 | (6%) | 11840 | (2589) |
ACCEL | 9% | 15% | (6%) | |||
BLAST | 5% | 8% | (3%) | |||
CHARGE | 5% | 15% | (10%) |
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编号 | 前置点 | 详细 | 素材 | 后续开放 |
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0 | - | - | × 0 | 2、3、5、6 |
2 | 1 | HP + 254 | × 5、 × 1、 × 5000 | 9、1 |
9 | 2 | Accele MPUP[Ⅱ] | × 15、 × 3、 × 5、 × 10000 | 21、10 |
21 | 8 | HP + 290 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 22 |
22 | 9 | CHARGE + 5% | × 2、 × 25、 × 5、 × 10、 × 30000 | 40 |
40 | 21 | ATTACK + 85 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 65 |
65 | 66 | HP + 324 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 66 |
66 | 41 | DEFENSE + 94 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 91 |
91 | 67 | ATTACK + 129 | × 3、 × 3、 × 3、 × 1、 × 500000 | 92 |
92 | 68 | HP + 445 | × 3、 × 3、 × 3、 × 500000 | |
10 | 3 | CHARGE + 5% | × 15、 × 8、 × 10000 | 23 |
23 | 10 | DEFENSE + 84 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 42 |
42 | 23 | HP + 308 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 41 |
41 | 22 | HP + 308 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 67 |
67 | 42 | DEFENSE + 94 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 68 |
68 | 43 | DEFENSE + 94 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | |
1 | 0 | DEFENSE + 74 | × 5、 × 1、 × 5000 | 7、8 |
7 | 1 | MP100以上时MP获得量UP[Ⅱ] | × 15、 × 3、 × 5、 × 10000 | 19 |
19 | 7 | MP100以上时MP获得量UP[Ⅱ] | × 2、 × 25、 × 3、 × 8、 × 30000 | 38 |
38 | 39 | HP + 308 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 62 |
62 | 38 | HP + 324 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 63 |
63 | 64 | 必定Magia封印无效 | × 1、 × 10、 × 5、 × 8、 × 100000 | |
8 | 7 | ATTACK + 76 | × 15、 × 3、 × 10000 | 20 |
20 | 8 | DEFENSE + 84 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 39 |
39 | 20 | HP + 308 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 64 |
64 | 40 | DEFENSE + 94 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | |
3 | 0 | DEFENSE + 74 | × 5、 × 1、 × 5000 | 11、12 |
11 | 3 | ACCELE + 3% | × 15、 × 8、 × 10000 | 24、25 |
24 | 10 | DEFENSE + 84 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 43、44 |
43 | 24 | BLAST + 3% | × 1、 × 6、 × 40、 × 5、 × 8、 × 80000 | 69 |
69 | 44 | ATTACK + 88 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 93 |
93 | 92 | DEFENSE + 129 | × 3、 × 3、 × 3、 × 500000 | 94 |
94 | 93 | DEFENSE + 94 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 95 |
95 | 94 | ATTACK + 88 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | |
44 | 25 | DEFENSE + 89 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 70 |
70 | 69 | DEFENSE + 94 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 71 |
71 | 70 | HP + 324 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 72 |
72 | 71 | DEFENSE + 94 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 73 |
73 | 46 | DEFENSE + 94 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | |
25 | 24 | 被攻击时MPUP[Ⅳ] | × 2、 × 25、 × 3、 × 8、 × 30000 | 45 |
45 | 25 | 被攻击时MPUP[Ⅳ] | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 3、 × 80000 | 46 |
46 | 45 | HP + 308 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 47 |
47 | 26 | 战斗开始时获得给与屏障(5000)(自/∞) | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 3、 × 80000 | 74 |
74 | 47 | DEFENSE + 94 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 75 |
75 | 74 | ATTACK + 88 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | |
12 | 11 | HP + 272 | × 15、 × 3、 × 10000 | 26 |
26 | 11 | HP + 290 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 27 |
27 | 12 | ATTACK + 80 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 48 |
48 | 27 | HP + 308 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 49 |
49 | 48 | ATTACK + 85 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 76 |
76 | 49 | ATTACK + 88 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | |
5 | 0 | HP + 254 | × 5、 × 1、 × 5000 | 15、4 |
15 | 16 | Accele MPUP[Ⅱ] | × 15、 × 3、 × 5、 × 10000 | 31、14 |
31 | 32 | HP + 290 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 32 |
32 | 33 | ATTACK + 80 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 54 |
54 | 31 | DEFENSE + 89 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 82 |
82 | 83 | HP + 324 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 83 |
83 | 54 | ATTACK + 88 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | |
14 | 5 | ATTACK + 76 | × 15、 × 3、 × 10000 | 29 |
29 | 14 | DEFENSE + 84 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 51、30 |
51 | 29 | HP + 308 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 79 |
79 | 51 | HP + 324 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 80 |
80 | 53 | DEFENSE + 129 | × 3、 × 3、 × 3、 × 500000 | |
30 | 15 | ATTACK + 80 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 52 |
52 | 30 | ATTACK + 85 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 53 |
53 | 52 | 概率技能封印[Ⅹ] & 攻击力DOWN[Ⅴ](敌全/1T) & 攻击力DOWN[Ⅲ](自/1T) | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 3、 × 1、 × 80000 | 81 |
81 | 82 | ATTACK + 88 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 96 |
96 | 97 | ATTACK + 129 | × 3、 × 3、 × 3、 × 1、 × 500000 | 97 |
97 | 98 | ATTACK + 88 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 98 |
98 | 99 | HP + 445 | × 3、 × 3、 × 3、 × 500000 | |
4 | 5 | ATTACK + 70 | × 5、 × 1、 × 5000 | 13 |
13 | 4 | 防御力UP[Ⅲ] | × 15、 × 3、 × 5、 × 10000 | 28 |
28 | 13 | HP + 290 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 50 |
50 | 28 | 战斗开始时获得技能冷却加速(自/1T)的状态 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 3、 × 80000 | 77 |
77 | 50 | DEFENSE + 94 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 78 |
78 | 79 | ATTACK + 88 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | |
6 | 1 | ATTACK + 70 | × 5、 × 1、 × 5000 | 16、18 |
16 | 5 | DEFENSE + 80 | × 15、 × 3、 × 10000 | 33、17 |
33 | 16 | DEFENSE + 84 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 55 |
55 | 32 | DEFENSE + 89 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 84 |
84 | 55 | HP + 324 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 99 |
99 | 84 | DEFENSE + 129 | × 3、 × 3、 × 3、 × 500000 | 100 |
100 | 85 | ATTACK + 129 | × 3、 × 3、 × 3、 × 1、 × 500000 | |
17 | 6 | HP + 272 | × 15、 × 3、 × 10000 | 34 |
34 | 17 | 攻击时概率给予诅咒状态(2T)[Ⅲ] | × 2、 × 25、 × 3、 × 8、 × 30000 | 56、57 |
56 | 33 | DEFENSE + 89 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 85 |
85 | 56 | HP + 324 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 86 |
86 | 57 | ATTACK + 88 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | 87 |
87 | 86 | ATTACK + 129 | × 3、 × 3、 × 3、 × 1、 × 500000 | 88 |
88 | 58 | HP + 324 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | |
57 | 34 | 以MP积累50%的状态开始战斗 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 3、 × 80000 | 58 |
58 | 35 | DEFENSE + 89 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 59 |
59 | 36 | ATTACK + 85 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 89 |
89 | 88 | HP + 445 | × 3、 × 3、 × 3、 × 500000 | 90 |
90 | 60 | HP + 324 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 | |
18 | 7 | DEFENSE + 80 | × 15、 × 3、 × 10000 | 35 |
35 | 18 | HP + 290 | × 2、 × 25、 × 1、 × 1、 × 30000 | 36 |
36 | 18 | ACCELE + 3% | × 2、 × 25、 × 5、 × 10、 × 30000 | 60 |
60 | 59 | ATTACK + 85 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 37 |
37 | 19 | DEFENSE + 89 | × 1、 × 6、 × 40、 × 1、 × 1、 × 80000 | 61 |
61 | 90 | ATTACK + 88 | × 1、 × 10、 × 1、 × 3、 × 100000 |