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排行规则
- 基础分:记忆满级时的数值合计。
- 效果分:根据同类型的效果,计算对应效果的分数。
- 效果分 = 基础分 * 上位修正 * 回合修正 * 对象修正 * 重复修正
- 基础分:直接影响伤害/MP的效果的基础分为1000,其余效果的基础分为800。
- 上位修正:同样的效果,根据最上级数值按比例进行缩放。会根据同等数值上级回合/对象进行缩放。
- 回合修正:同样的效果,存在更长回合的上位效果时,会根据持续回合数进行缩放。
- 对象修正:同样的单体效果,存在同样数值的全体对象效果时为0.4,否则为1。
- 重复修正:同样数值、回合、对象的效果,持有该类效果的记忆越多,修正值越低。
- 综合分 = 基础分 + sum(效果分*多效果修正)*冷却修正
- 多效果修正:一个记忆持有多个效果时,根据效果分从高到低,越靠后的效果分权重越低
- 冷却修正:能力型记忆固定为1,技能型记忆按照冷却时间进行缩放,冷却越长,修正值越低。
- 该表仅代表个人意见。分数由程序计算,可能存在不合理的部分。
排行
最后更新时间:2024年5月28日 14:46:42