来自魔法纪录中文Wiki
| バトルミュージアム | |
|---|---|
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| 起止时间(日服,日本时间 UTC+9) | |
| 2021年11月12日17:00 - 2021年11月19日14:59 | |
| 通称 | 博物馆 |
| 上次活动 | Dream Halloween Festa~阿莉娜前辈!做个好孩子!~ |
| 下次活动 | 游狩美由利的现在修行中! |
| 活动复刻信息 | |
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| 复刻起止时间(日本时间 UTC+9) | |
| 2022年05月23日17:00 - 2022年05月30日14:59 | |
| 上次活动 | My Only Salvation~魔法少女织莉子~ |
| 下次活动 | 恋是△ 爱是● |
战斗博物馆(日文:バトルミュージアム)是《魔法纪录》举行的一场活动。
时间
- 日服(日本时间 UTC+9)
- 2021年11月12日17:00 - 2021年11月19日14:59
- 2022年05月23日17:00 - 2022年05月30日14:59
- 2022年11月14日17:00 - 2022年11月25日14:59
- 2023年05月08日16:00 - 2023年05月19日14:59
- 2024年05月31日17:00 - 2024年06月07日14:59
剧情
玩法
每次活动,将开放25个阶段(ステージ)的战斗关卡,玩家无需AP即可进行挑战。通过一个阶段后,进行挑战的魔法少女的HP和MP将在本次活动中继承至下一个阶段。阶段挑战失败时,对敌人造成的伤害将会保留,可以使用其他的魔法少女继续进行挑战。
每个阶段只能挑战一次,在当前活动没有通关的阶段,可以在下次活动再次挑战。
- 需要使用Lv40以上的魔法少女进行挑战。
- 战斗中重启游戏,对敌人造成的伤害和己方受到的伤害均不计算。
- 战斗失败可以通过重启游戏避免,重新选择队伍进行战斗。
- 下一次活动时,只保留阶段通关进度,不保留魔法少女状态和对敌人造成的伤害。
每次活动中,只有一次机会进行回复。使用回复后,所有战斗不能的魔法少女都恢复可以战斗的状态,且所有魔法少女的HP回复到最大值。
关卡
| 关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BATTLE 1 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | HP回复(全/18%)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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| BATTLE 2 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | Blast伤害UP(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害
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| 概率拘束(敌全/1T)[2T] 攻击力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&概率雾(敌全/1T)
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| BATTLE 3 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | Blast伤害UP(全/1T)[1T] 必定伤害削减(自/1T)[3T] 概率暴击(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP(全/3T)
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| BATTLE 4 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 概率诅咒(敌全/1T)[1T] MP伤害(敌全/20)[2T] 敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[3T] | ||||||||||
| BATTLE 5 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | MP自动回复(10) Accele MPUP 概率暴击 Magia 对敌方单体伤害&MP回复(自/30)
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| 必定伤害削减无效(全/1T)[2T] Blast伤害UP(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害
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| HP回复(全/15%)&造成伤害UP(全/1T)[2T] 概率拘束(敌全/1T)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&概率雾(敌全/1T)
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| BATTLE 6 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定技能封印无效 概率技能封印(敌全/3T)&概率Magia封印(敌全/1T)[2T] 概率诅咒(敌全/1T)[1T] 概率毒(敌全/1T)[1T] Magia 必定诅咒&必定毒&必定Magia封印(敌全/1T)&攻击力UP(全/1T)&必定诅咒(自/1T)
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| BATTLE 7 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | Blast伤害UP(全/1T)[1T] 水属性伤害削减(全/3T)[2T] 概率暴击(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP(全/3T)
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| Blast伤害UP 火属性伤害削减(全/3T)[3T] 概率回避(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&Accele MPUP(全/3T)&必定回避(自/1T)
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| BATTLE 8 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 概率暴击 必定拘束无效&必定幻惑无效 异常状态耐性DOWN&必定拘束(敌单/1T)[1T] | ||||||||||
| 攻击时必定赋予HP回复禁止(1T)状态 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 概率诅咒(敌全/1T)[1T] 敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[3T] | |||||||||||||
| BATTLE 9 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定伤害削减&MP自动回复(9) Blast伤害UP(全/1T)[1T] 水属性伤害削减(全/3T)[2T] 概率暴击(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP(全/3T)
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| Blast伤害UP 必定烧伤无效 火属性伤害削减(全/3T)[3T] 概率回避(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&Accele MPUP(全/3T)&必定回避(自/1T)
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| 异常状态耐性UP 状态异常解除(全)&HP回复(全/8%)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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| BATTLE 10 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定拘束无效 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态 必定拘束(敌单/1T)[2T] 必定伤害上升(自/1T)[2T] | ||||||||||
| BATTLE 11 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定回避无效&概率防御无视 必定眩晕无效 攻击力UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN(敌单/3T)
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| 必定伤害削减(全/1T)[2T] Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&攻击力UP(自/3T)
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| BATTLE 12 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 异常状态耐性UP 战斗开始时获得Magia伤害削减(3T) 必定暴击&必定伤害削减无效(自/1T)[3T] 攻击力UP&必定伤害上升(全/1T)[3T] | ||||||||||
| BATTLE 13 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 初始100MP 必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效 概率技能封印(敌全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害 Doppel对敌方全体伤害
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| 概率保护濒死的同伴 MP回复(全/20)[2T] HP回复(全/20%)&攻击力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Accele MPUP(全/3T)
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| BATTLE 14 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 战斗开始时获得必定技能冷却加速(全/10回/1T) 必定技能封印无效 异常状态耐性DOWN(敌单/1T)&必定烧伤(敌全/5T)[10T] 火属性攻击力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
| 死亡时同伴攻击力UP(全) HP回复(全/15%)&造成伤害UP(全/1T)[2T] 防御力UP(全/10T)[1T] MP伤害(敌全/20)[2T] | |||||||||||||
| BATTLE 15 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定回避无效&概率防御无视 必定眩晕无效 异常状态耐性DOWN&必定眩晕(敌单/1T)[1T] 攻击力DOWN&必定技能封印(敌全/5T)[6T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN(敌单/3T)
| ||||||||||
| 必定毒无效&必定烧伤无效&必定魅惑无效&必定拘束无效 必定伤害削减(全/1T)[2T] Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&攻击力UP(自/3T)
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| 异常状态耐性UP 状态异常解除(全)&HP回复(全/8%)[2T] 苏生(全/15%)[6T] 必定HP回复禁止(敌全/10T)[1T] Magia 对敌方全体伤害
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| BATTLE 16 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效 必定幻惑(敌单/1T)[1T] Buff解除(敌全)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率幻惑(敌全/1T)&Buff解除(敌全)
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| 死亡时同伴攻击力UP(全) 攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 概率保护濒死的同伴 攻击力UP&概率暴击(自/1T)[2T] | |||||||||||||
| 死亡时同伴攻击力UP(全) 概率保护濒死的同伴 HP回复(全/20%)&攻击力UP(全/1T)[2T] | |||||||||||||
| BATTLE 17 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定伤害削减&MP自动回复(9) 必定Magia封印无效 必定诅咒无效 Magia 对敌方全体伤害&MP回复(自/30)&必定伤害削减(自/1T)
| ||||||||||
| 异常状态耐性UP 防御力UP&必定伤害削减(全/1T)[2T] 状态异常解除(全)&HP回复(全/8%)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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| BATTLE 18 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | Blast伤害UP 必定烧伤无效 战斗开始时获得必定伤害削减(3T) 火属性伤害削减(全/3T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&Accele MPUP(全/3T)&必定回避(自/1T)
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| 必定回避无效&概率防御无视 战斗开始时获得必定伤害削减(3T) 必定眩晕无效 攻击力UP(自/10T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN(敌单/3T)
| |||||||||||||
| 必定技能封印无效 战斗开始时获得必定伤害削减(3T) 必定技能冷却加速&防御力UP(全/1T)[1T] 攻击力UP&造成伤害UP(全/1T)[12T] Magia 对敌方全体伤害
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| BATTLE 19 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 战斗开始时获得Survive(3T) 攻击力DOWN(敌全/1T)&攻击力UP(自/1T)[1T] 必定伤害削减&防御力UP(自/3T)[7T] 必定HP回复禁止(敌全/10T)[5T] Magia 对敌方全体伤害&防御力UP&必定伤害削减(全/3T)
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| BATTLE 20 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予毒(2T)状态 必定毒无效 攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 概率强化毒(敌全/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力UP&概率暴击(自/2T)
| ||||||||||
| BATTLE 21 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效 战斗开始时获得必定伤害削减(3T) 概率幻惑(敌全/1T)[1T] Buff解除(敌全)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率幻惑(敌全/1T)&Buff解除(敌全)
| ||||||||||
| BATTLE 22 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定拘束无效&必定魅惑无效 防御力DOWN(敌全/1T)&防御力UP(全/1T)[3T] MP伤害(敌全/20)[2T] 攻击力DOWN(敌全/1T)&攻击力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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| BATTLE 23 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 战斗开始时获得必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定DEBUFF无效(0T)&必定DEBUFF无效(0T) 战斗开始时获得Magia伤害削减(5T)&光属性伤害削减(5T)&暗属性伤害削减(5T) 攻击力UP&必定伤害上升(全/1T)[11T] Magia 对敌方单体伤害&异常状态耐性UP(自/3T)&Debuff解除(自)
| ||||||||||
| 必定拘束无效&异常状态耐性UP 必定技能冷却加速&防御力UP(全/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&概率毒(敌全/3T)&概率拘束&概率黑暗&概率技能封印(敌全/1T)
| |||||||||||||
| BATTLE 24 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定伤害削减&MP自动回复(9) 攻击力UP(自/10T)[1T] Blast伤害UP(全/1T)[1T] 概率暴击(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP(全/3T)
| ||||||||||
| 必定技能封印无效&必定Magia封印无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 异常状态耐性UP HP自动回复(8%)&概率保护 概率暴击 Magia 对敌方单体伤害&Survive(自/1T)&必定暴击&必定反击(自/2T)
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| BATTLE 25 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 战斗开始时获得Magia伤害削减(3T)&必定伤害削减(3T) 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态&攻击时概率赋予拘束(1T)状态&异常状态耐性UP&攻击时概率赋予HP回复禁止(3T)状态 攻击力UP(自/10T)[1T] MP自动回复(15)(自/1T)&Magia伤害UP(自/5T)[1T] Magia 对敌方全体异常增伤伤害
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| 关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第26阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定拘束(敌单/1T)[2T] 攻击力UP(自/2T)[5T] Magia 对敌方全体异常增伤伤害
| ||||||||||
| 第27阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击力UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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| 濒死时攻击力UP(自) 忍耐(自) Magia 对敌方单体伤害
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| 战斗开始时获得屏障(3000)(自/不可解除) HP最大时攻击力UP(自) Magia 对敌方单体伤害
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| 第28阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 战斗开始时获得必定回避(自/3T) 概率暴击(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&必定追击(自/1T)
| ||||||||||
| 第29阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 概率反击(自) 必定反击(自/1T)[3T] 必定伤害削减(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&概率反击(全/3T)
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| 第30阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定保护(单) MP回复(全/20)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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| 必定保护(单) 必定技能封印(敌单/1T)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害
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| 第31阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 战斗开始时获得屏障(50000)(自/不可解除) HP最大时防御力UP(自) 被攻击时MPUP(自) 屏障(30000)(自/3T/不可解除)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力UP(全/3T)&必定挑衅&忍耐(自/1T)
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| 第32阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 神滨圣女之谣(1000000/木) | 战斗开始时获得MP自动回复(100)(自/1T) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Magia 对敌方全体伤害&必定烧伤(敌全/1T)&MP自动回复(100)(自/1T)
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| 第33阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定拘束无效(自) 防御力DOWN(敌单/1T)[2T] Magia 纵方向伤害&HP回复(全/10%)
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| 必定拘束无效(自) 必定拘束(敌单/2T)[2T] Magia 横方向伤害&HP回复(全/10%)
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| 必定拘束无效(自) 攻击力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定挑衅(自/1T)
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| 第34阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定拘束无效(自) 概率反击(自) 忍耐(自) Survive(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&Survive&HP自动回复(10%)(自/2T)
| ||||||||||
| 第35阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 概率保护(单) 必定拘束无效(自) 防御力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力UP&必定伤害削减(全/3T)
| ||||||||||
| 必定拘束无效(自) HP回复(全/10%)[3T] Magia 对敌方全体伤害&苏生(单/30%)&状态异常解除(全)&HP回复(全/30%)
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| 第36阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定拘束无效(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP(全/3T)
| ||||||||||
| 第37阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定拘束无效(自) 必定烧伤(敌单/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&Accele MPUP(全/3T)&必定回避(自/1T)
| ||||||||||
| 必定拘束无效(自) 必定眩晕(敌单/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN&防御力DOWN(敌单/3T)
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| 第38阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 概率回避(自) 必定回避无效(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 攻击力UP(自/2T)[3T] Magia 随机5次 伤害&必定回避无效(全/1T)&概率伤害削减(自/1T)
| ||||||||||
| 第39阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | Charge盘伤害UP(自) 必定魅惑无效(自) 必定暴击(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&Charge后伤害UP(全/3T)&造成伤害UP(自/3T)
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| 第40阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效(自) 必定幻惑(敌单/1T)[2T] 攻击力UP&Charge后伤害UP(自/1T)[3T] Magia 随机3次 伤害&必定回避(自/1T)
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| 第41阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效(自) HP自动回复(3%)(全/3T)[3T] 状态异常解除(全)[2T] Magia 对敌方单体伤害&HP自动回复(2%)(全/3T)&状态异常解除(全)
| ||||||||||
| 必定魅惑无效(自) Buff解除(敌单)[3T] Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&Buff解除(敌全)
| |||||||||||||
| 第42阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效(自) 必定魅惑(敌全/1T)[2T] 攻击力UP(自/2T)[4T] Magia 对敌方全体伤害&造成伤害DOWN(敌全/3T)&概率幻惑(敌全/1T)
| ||||||||||
| 第43阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效(自) 必定烧伤(敌单/3T)[1T] 必定烧伤(敌全/1T)[2T] 必定烧伤(敌全/3T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&必定回避无效(全/3T)
| ||||||||||
| 第44阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 同伴死亡时攻击力UP&同伴死亡时防御力UP(自) 必定保护(单) MP自动回复(20)(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Magia 对敌方全体属性强化伤害&概率魅惑(敌全/1T)
| ||||||||||
| 同伴死亡时攻击力UP&同伴死亡时防御力UP(自) 必定保护(单) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定追击(自) Magia 对敌方单体低HP威力UP伤害&必定回避(自/1T)
| |||||||||||||
| 第45阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 异常状态耐性UP(自) 战斗开始时获得必定技能冷却加速&必定技能冷却加速&必定技能冷却加速&Survive(自/1T/不可解除) MP伤害(敌全/200)[3T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&Charge后伤害UP(全/3T)&状态异常解除(全)
| ||||||||||
| 第46阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定雾(敌单/2T)[1T] 必定黑暗(敌单/2T)[2T] 攻击力UP(自/5T)[5T] 必定伤害上升(自)[8T] Magia 对敌方全体伤害&必定雾&Blast伤害DOWN(敌全/3T)
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| 第47阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) Magia伤害削减(自) 必定回避(自) 必定Magia封印(敌全/2T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定挑衅&概率回避(自/1T)
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| 第48阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 敌方状态异常时伤害UP(自) 必定强化毒(敌全/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力UP&概率暴击(自/2T)
| ||||||||||
| 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) Buff解除&赋予效果解除(敌单)[2T] 必定诅咒&必定Magia封印&必定技能封印(敌单/5T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&攻击力UP(全/5T)&Buff解除&赋予效果解除(敌单)
| |||||||||||||
| 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) MP获得量DOWN(敌全/2T)&MP伤害(敌全/30)&MP回复(自/50)[2T] Magia 对敌方全体伤害&MP伤害(敌全/30)&MP获得量DOWN(敌全)
| |||||||||||||
| 第49阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | MP自动回复(20)(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定技能封印(敌全/3T)[3T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&必定技能封印(敌全)
| ||||||||||
| 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定幻惑(敌全/2T)[2T] MP自动回复(100)(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&必定魅惑(敌单/1T)&防御力DOWN(敌单/3T)&Buff解除(敌单)
| |||||||||||||
| 第50阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 战斗开始时获得MP自动回复(9999)&Magia伤害削减&屏障(5000000)(自/1T/不可解除) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定Magia封印无效(自) 必定诅咒(敌全/1T)[2T] 攻击力UP&必定伤害上升(自/不可解除)&Debuff解除(自)[4T] Magia 对敌方全体伤害&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效(全/5T)
| ||||||||||
| 关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第51阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | Blast伤害UP&Charge后伤害UP&Accele MPUP(自/5T)[1T] Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第52阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | Charge盘伤害UP(自) Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第53阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定眩晕(敌单/1T)[1T] Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第54阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击力UP&防御力UP(自/10T)[1T] Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第55阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击力UP(自/2T)[3T] 必定黑暗(敌全/2T)[1T] Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第56阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | MP自动回复(20)(自) 必定黑暗(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第57阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 死亡时同伴攻击力UP(全) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定烧伤(敌全/1T)[1T] Magia 对敌方单体伤害
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| 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) MP回复(自/100)[2T] Magia 对敌方全体伤害&必定毒(敌全/3T)
| |||||||||||||
| 第58阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定拘束无效(自) 必定强化毒(敌单/2T)[1T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第59阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | HP自动回复(5%)(自) 异常状态耐性UP(自) 必定拘束无效(自) MP自动回复(20)(自) Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第60阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定拘束无效(自) 概率幻惑&概率魅惑(敌全/5T)[1T] 异常状态耐性DOWN(敌单)[1T] Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第61阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 概率伤害削减无效(自) 必定拘束无效(自) 概率防御无视(自) 概率暴击(自) Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第62阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定拘束无效(自) 攻击力UP&防御力UP&异常状态耐性UP(自/10T)[1T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第63阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 光属性伤害耐性DOWN(敌单)[2T] 状态异常解除(自)[2T] 攻击力UP(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第64阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | Charge盘伤害UP(自) 必定魅惑无效(自) 概率暴击(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第65阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效(自) MP自动回复(20)(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 横方向伤害
| ||||||||||
| 第66阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效(自) 攻击力UP(自/2T)[3T] MP自动回复(100)(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第67阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效(自) 必定魅惑(敌单/1T)[1T] 攻击力UP(自/1T)[3T] 必定幻惑(敌全/2T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第68阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 敌方状态异常时伤害UP(自) 必定回避(自) 必定魅惑无效(自) 必定拘束(敌单/2T)[1T] Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第69阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) MP自动回复(100)(自/1T)[2T] Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&必定魅惑(敌全/1T)&必定伤害削减无效(自/1T)
| ||||||||||
| 第70阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 忍耐(自) Survive(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第71阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 初始100MP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 必定拘束(敌单/3T)[2T] MP自动回复(100)(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&Buff解除(敌全)
| ||||||||||
| 第72阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 被攻击时MPUP(自) 攻击力UP(自)[5T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(自)
| ||||||||||
| 第73阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 被攻击时MPUP(自) Magia 对敌方单体伤害&必定防御无视&必定暴击&攻击力UP&必定伤害上升&必定回避无效&必定伤害削减无效(自/1T)
| ||||||||||
| 第74阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 敌方状态异常时伤害UP(自) 战斗开始时获得MP自动回复(9999)(自/1T/不可解除) 必定诅咒(敌全/2T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&异常状态耐性DOWN&防御力DOWN(敌全/3T)
| ||||||||||
| 第75阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 战斗开始时获得Debuff反射3回(自/3T/不可解除) 战斗开始时获得屏障(10000000)(自/3T/不可解除) MP自动回复(9999)(自/1T/不可解除)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Debuff反射3回(自/3T/不可解除)&必定交叉反击(自/3T)&攻击力UP&防御力UP(自)
| ||||||||||
| 关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第76阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 沙地的魔女的手下(200000/火) | 对敌状态异常时伤害UP(自) | |||||||||
| 沙地的魔女的手下(200000/火) | 必定烧伤(敌单/1T)[2T] | ||||||||||||
| 第77阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定伤害削减&攻击力UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率暴击&异常状态耐性UP(全/3T)
| ||||||||||
| 第78阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | Blast伤害UP&攻击力UP(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第79阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定伤害削减(自/2T)&Accele MPUP(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第80阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 光属性伤害削减(自) MP自动回复(20)(自) 必定拘束无效(自) Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN&概率技能封印(敌全/3T)&赋予效果解除(敌全)
| ||||||||||
| 第81阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑(敌单/2T)&火属性攻击力UP(自/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&Accele MPUP(全/3T)&必定回避(自/1T)
| ||||||||||
| 必定保护(单)&被攻击时MPUP&必定伤害削减(自) Magia 对敌方全体伤害&攻击力DOWN(敌全/3T)&必定眩晕(敌全/1T)&水属性攻击力UP(自/3T)
| |||||||||||||
| 第82阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 对敌状态异常时伤害UP(自)&攻击时概率赋予烧伤(2T)状态 异常状态耐性DOWN(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
| 第83阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 羊之魔女的手下(400000/暗) | 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)[2T] | |||||||||
| 羊之魔女的手下(400000/暗) | 攻击力UP&防御力UP(自/1T)[3T] | ||||||||||||
| 第84阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态&Charge盘伤害UP(自) Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN&异常状态耐性DOWN(敌单/3T)&必定拘束(敌单/1T)
| ||||||||||
| 第85阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 概率回避(自) HP回复(自/30%)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第86阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 战斗开始时获得必定DEBUFF无效(自/0T) 必定幻惑(敌单/3T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力DOWN&造成伤害DOWN&Magia伤害DOWN&MP获得量DOWN(敌全/5T)
| ||||||||||
| 第87阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 被弱点属性攻击时MPUP(自) 战斗开始时获得Survive(自/1T) 必定Magia封印无效(自) MP伤害(敌全/200)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&Magia伤害UP&暗属性攻击力UP(全/3T)
| ||||||||||
| 第88阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定伤害削减无效&必定伤害削减(自) 攻击力UP&防御力UP(自/1T)[3T] 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
| 第89阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Accele MPUP(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&攻击力UP&造成伤害UP(全/3T)
| ||||||||||
| 第90阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 被攻击时MPUP(自) HP自动回复(4%)(自) 必定魅惑无效(自) Magia 随机5次 伤害&必定伤害削减&防御力UP(自)
| ||||||||||
| 第91阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | Buff解除(敌全)&攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/3T)&Buff解除(敌全)
| ||||||||||
| 第92阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态&对敌状态异常时伤害UP(自) 忍耐(自) Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第93阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定伤害削减(自) 被攻击时MPUP(自) 必定Magia封印无效(自) 必定雾&必定黑暗&必定幻惑(敌单/5T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&必定毒(敌全/3T)&木属性攻击力UP&HP自动回复(8%)(自/3T)&状态异常解除(全)
| ||||||||||
| 第94阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 战斗开始时获得必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效(自/0T) 攻击时概率赋予烧伤(2T)状态 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) MP自动回复(100)(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&火属性攻击力UP&Blast伤害UP(自/5T)
| ||||||||||
| 必定伤害削减无效(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Buff解除&赋予效果解除(敌全)[3T] 攻击力UP&防御力UP(全/3T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&赋予效果解除&Buff解除(敌全)
| |||||||||||||
| 第95阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 概率暴击(自) 必定技能封印(敌单/2T)[1T] 概率黑暗(敌全/3T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第96阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予烧伤(2T)状态 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 必定回避无效(自/3T)&必定反击(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第97阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 战斗开始时获得Survive(自/3T) 濒死时攻击力UP(自) 防御力UP(自/2T)&异常状态耐性UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第98阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 概率暴击&概率交叉反击(自) Charge盘伤害UP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第99阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | MP自动回复(20)(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 必定幻惑(敌单/3T)[3T] MP伤害(敌全/5)[1T] Magia 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/3T)&必定诅咒&必定Magia封印(敌全/2T)
| ||||||||||
| 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP(自)&必定保护(单) 战斗开始时获得屏障(5000000)(自/5T/不可解除) 必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 攻击力UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&攻击力UP&必定防御无视(自/3T)&防御力DOWN&必定挑衅(自/1T)
| |||||||||||||
| 第100阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 象征的魔女的手下Ⅳ(400000/暗) | 死亡时同伴攻击力UP(全) 必定技能封印无效(自) 必定强化毒(敌单/1T)[2T] | |||||||||
| 象征的魔女的手下Ⅳ(400000/暗) | 死亡时同伴防御力UP(全) 必定技能封印无效(自) 异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[1T] | ||||||||||||
| 埃博妮(3200000/暗) | 战斗开始时获得必定异常状态无效&必定异常状态无效(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 必定幻惑(敌全/1T)[1T] MP自动回复(100)(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&暗属性伤害耐性DOWN(敌单)&暗属性攻击力UP&必定伤害上升(全)
| ||||||||||||
| 关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第101阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 屋顶的魔女的手下(220000/水) | 概率雾(敌单/1T)[2T] | |||||||||
| 屋顶的魔女的手下(220000/水) | 攻击力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||||
| 第102阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 概率伤害削减(自) 攻击力UP&防御力UP(自/2T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第103阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| |||||||||||||
| 第104阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 防御力DOWN(敌全/3T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
| ||||||||||
| 第105阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定伤害削减(自) 攻击力UP(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第106阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 光属性伤害耐性DOWN(敌单/3T)[2T] Magia 随机5次 伤害
| ||||||||||
| 第107阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击力UP(自/1T)[2T] 概率雾(敌单/1T)[2T] | ||||||||||
| 第108阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 钟摆的魔女的手下(400000/木) | 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 | |||||||||
| 钟摆的魔女的手下(400000/木) | 异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[2T] | ||||||||||||
| 第109阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | Blast伤害UP&MP获得量UP(自/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第110阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 概率毒&概率烧伤&概率诅咒&概率幻惑(敌全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第111阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定强化毒(敌全/3T)[1T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第112阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定伤害削减(自) Blast伤害UP&概率暴击(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第113阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[2T] | ||||||||||
| 第114阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 保护孩子的魔女的手下(600000/暗) | 异常状态耐性DOWN(敌单/3T)[2T] | |||||||||
| 保护孩子的魔女的手下(600000/暗) | 概率雾(敌单/1T)[2T] | ||||||||||||
| 第115阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 攻击力DOWN&MP获得量DOWN&Magia伤害DOWN(敌全/5T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第116阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定挑衅无效&必定回避无效(自) MP获得量UP(自) MP自动回复(20)(自) Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&MP获得量DOWN(敌全/1T)&暗属性攻击力UP(自/3T)
| ||||||||||
| 第117阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | MP自动回复(20)(自) Accele MPUP(自) 被攻击时MPUP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Magia 随机4次 伤害&Magia伤害UP(全/3T)&火属性攻击力UP&必定伤害上升(自/3T)
| ||||||||||
| 第118阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Blast伤害UP&MP获得量UP(自/3T)[2T] 攻击力UP(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| HP最大时攻击力UP&HP最大时防御力UP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) HP回复(自/10%)[3T] Magia 对敌方全体伤害
| |||||||||||||
| 第119阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 概率雾(敌单/1T)[2T] 异常状态耐性DOWN(敌单/3T)[2T] | ||||||||||
| 第120阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 概率交叉反击(自) 必定挑衅无效&必定回避无效(自) 战斗开始时获得Debuff反射3回(自/3T/不可解除) Magia 对敌方全体伤害&Debuff反射3回(自/3T/不可解除)&被攻击时MPUP&必定挑衅(自/1T)&必定交叉反击(自/3T)
| ||||||||||
| 第121阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 概率挑衅&概率反击&必定伤害削减(自) 被攻击时MPUP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Magia 随机4次 伤害&Magia伤害UP(全/3T)&水属性攻击力UP&必定伤害上升(自/3T)
| ||||||||||
| 第122阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 战斗开始时获得Magia伤害削减(自/3T) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 概率技能封印(敌全/3T)[2T] 概率拘束(敌单/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||
| 第123阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | HP自动回复(4%)(自) 必定伤害削减(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Blast伤害DOWN(敌全/2T)[2T] 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/3T)&HP自动回复(2%)(自)&MP回复(自/40)
| ||||||||||
| 第124阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定保护(单) 概率伤害削减(自) 必定伤害削减(全/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定暴击(自/2T)
| ||||||||||
| 战斗开始时获得必定伤害削减(自/3T) 异常状态耐性UP(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] 攻击力UP(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&攻击力UP(自/3T)
| |||||||||||||
| 第125阶段 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | MP自动回复(20)(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定伤害削减无效(自/3T)[3T] 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/3T)[2T] 光属性伤害耐性DOWN(敌全/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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