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Whereabouts of the feather ~羽根の行方~ | |
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起止时间(日服,日本时间 UTC+9) | |
2018年11月12日17:00 - 2018年11月26日14:59 | |
通称 | 堆尸体 |
类型 | ACCOMPLISH |
相关扭蛋 | 郁美&令 Pickup扭蛋 |
主要人物 | 牧野郁美、观鸟令、保澄雫 |
上次活动 | 神滨奶酪恐慌! |
下次活动 | 御魂的特训 真宵篇 |
本活动剧情有汉化,点击查看 |
Whereabouts of the feather~羽翼的去向~(日文:Whereabouts of the feather~羽根の行方~)是《魔法纪录》举行的活动。活动出现的主要角色为牧野郁美、观鸟令、保澄雫
时间
- 日服(日本时间 UTC+9)
- 2018年11月12日17:00 - 2018年11月26日14:59
- 繁中服(台北/香港/北京/吉隆坡 UTC+8)
- 2019年11月22日17:00 - 2019年12月05日13:59
- 简中服(北京/台北/香港/吉隆坡 UTC+8)
- 2021年11月11日13:00 - 2021年11月25日12:59
剧情
玩法
挑战关卡
关卡 | 限制 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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BATTLE 5 难度 30 消耗AP 3 |
HP回复量80% MP回复量80% |
W1 | 螯合吉祥物之谣(100000/火) | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 | |||||||||
BATTLE 10 难度 35 消耗AP 3 |
HP回复量80% MP回复量80% |
W1 | ???魔女的手下(150000/光) | 攻击时概率赋予黑暗(2T)状态 | |||||||||
BATTLE 15 难度 40 消耗AP 3 |
HP回复量80% MP回复量80% |
W1 | 无名邮件之谣(200000/暗) | 必定诅咒(敌单/3T)[1T] | |||||||||
BATTLE 20 难度 45 消耗AP 3 |
HP回复量80% MP回复量80% |
W1 | 玫瑰园的魔女的手下(250000/木) | 概率防御无视 | |||||||||
BATTLE 21 难度 65 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 MP自动回复(20) Accele MPUP(自/1T)[2T] | ||||||||||
概率追击 概率保护濒死的同伴 MP自动回复(20) | |||||||||||||
BATTLE 22 难度 65 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 概率反击&概率挑衅 MP自动回复(20) | ||||||||||
概率追击 MP自动回复(20) | |||||||||||||
BATTLE 23 难度 65 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 概率反击&概率挑衅 MP自动回复(20) | ||||||||||
MP自动回复(20) 概率暴击 概率保护濒死的同伴 | |||||||||||||
BATTLE 24 难度 65 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 敌方状态异常时伤害UP(自/2T)[2T] 必定毒(敌全/1T)[1T] | ||||||||||
攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 MP自动回复(20) 攻击力UP(全/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 25 难度 65 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 环伊吕波(300000/光) | 异常状态耐性UP MP自动回复(20) | |||||||||
BATTLE 26 难度 65 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 概率暴击 | ||||||||||
概率追击 MP自动回复(20) | |||||||||||||
BATTLE 27 难度 65 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 概率幻惑&概率魅惑(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
MP自动回复(20) 概率毒(敌全/3T)[1T] | |||||||||||||
BATTLE 28 难度 65 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 MP自动回复(20) MP回复(单/15)[2T] | ||||||||||
攻击时概率赋予黑暗(2T)状态 MP自动回复(20) | |||||||||||||
BATTLE 29 难度 65 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 必定保护 概率防御无视 MP自动回复(20) | ||||||||||
MP自动回复(20) HP回复(全/20%)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 30 难度 65 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 七海八千代(300000/水) | MP自动回复(20) Blast伤害UP(自/1T)[2T] | |||||||||
BATTLE 31 难度 70 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击力UP&必定反击(自/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 32 难度 70 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 敌方状态异常时伤害UP 必定拘束(敌单/1T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 33 难度 70 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 概率伤害削减 概率技能封印(敌全/3T)&概率Magia封印(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 34 难度 70 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[4T] | ||||||||||
BATTLE 35 难度 70 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 概率眩晕(敌全/1T)[2T] Debuff解除(自)[1T] 攻击力UP(全/5T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 36 难度 75 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 必定诅咒(敌单/2T)[1T] HP回复(自/17%)[3T] | ||||||||||
BATTLE 37 难度 75 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | |||||||||||
BATTLE 38 难度 75 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | Magia伤害DOWN&Accele MPDOWN(敌全/1T)[2T] 必定暴击(自/1T)[3T] | ||||||||||
BATTLE 39 难度 75 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] 概率魅惑(敌全/1T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 40 难度 75 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP伤害(敌单/30)[1T] 概率幻惑&概率毒(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 41 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 概率眩晕(敌全/1T)&必定挑衅(自/1T)[2T] HP回复(自/40%)[2T] | ||||||||||
异常状态耐性UP MP自动回复(20) 概率暴击(全/1T)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) HP回复(全/18%)[2T] | |||||||||||||
概率回避 MP自动回复(20) 攻击力UP(自/1T)[1T] | |||||||||||||
BATTLE 42 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(50) | ||||||||||
攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 MP自动回复(20) | |||||||||||||
MP自动回复(20) 攻击力UP(自/1T)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) 概率幻惑(敌全/1T)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) 概率暴击&必定回避无效 | |||||||||||||
MP自动回复(20) HP回复(全/18%)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 43 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 敌方状态异常时伤害UP(自/2T)[2T] 必定毒(敌全/1T)[1T] | ||||||||||
攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 MP自动回复(20) | |||||||||||||
MP自动回复(20) 防御力DOWN(敌全/1T)&防御力UP(全/1T)[3T] MP伤害(敌单/30)&MP回复(自/30)[2T] 攻击力DOWN(敌全/1T)&攻击力UP(全/1T)[2T] | |||||||||||||
异常状态耐性UP MP自动回复(30) MP自动回复(20) | |||||||||||||
BATTLE 44 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 概率防御无视 MP自动回复(20) | ||||||||||
MP自动回复(20) Charge后伤害UP(全/1T)[2T] | |||||||||||||
攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 MP自动回复(20) | |||||||||||||
BATTLE 45 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 真尾日美香(500000/火) | MP自动回复(20) Blast伤害UP(自/1T)[2T] | |||||||||
BATTLE 46 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 必定伤害削减(全/1T)[2T] | ||||||||||
概率保护濒死的同伴 MP自动回复(20) | |||||||||||||
BATTLE 47 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 异常状态耐性UP 概率反击&概率挑衅 MP自动回复(20) | ||||||||||
攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 MP自动回复(20) | |||||||||||||
BATTLE 48 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 概率回避(单/1T)[2T] | ||||||||||
MP自动回复(20) 攻击力UP(全/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 49 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 概率回避(单/1T)[2T] | ||||||||||
异常状态耐性UP 概率反击&概率挑衅 MP自动回复(20) | |||||||||||||
MP自动回复(20) 概率拘束(敌全/1T)[2T] | |||||||||||||
异常状态耐性UP MP自动回复(20) HP回复(全/20%)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) 必定伤害削减(全/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 50 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 百江渚(700000/暗) | 攻击时概率赋予雾(3T)状态 MP自动回复(20) 攻击力UP(全/5T)[2T] | |||||||||
回到表格顶部 |
关卡 | 限制 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE 51 难度 70 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(10) 概率反击&概率挑衅 | ||||||||||
MP自动回复(10) 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 MP回复(单/15)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(10) 攻击时概率赋予黑暗(2T)状态 | |||||||||||||
MP自动回复(10) 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 | |||||||||||||
MP自动回复(10) 攻击力UP(全/1T)[1T] | |||||||||||||
BATTLE 52 难度 70 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(10) 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] Buff解除(敌全)[2T] | ||||||||||
MP自动回复(10) HP回复(单/20%)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(10) Blast伤害UP(自/1T)[2T] 概率暴击(全/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 53 难度 70 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(10) 忍耐 概率暴击 | ||||||||||
MP自动回复(10) 敌方状态异常时伤害UP 攻击时概率赋予雾(3T)状态 | |||||||||||||
MP自动回复(10) 概率追击 | |||||||||||||
BATTLE 54 难度 70 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予毒(3T)状态 MP自动回复(10) 必定诅咒(敌单/1T)[1T] | ||||||||||
攻击时概率赋予毒(3T)状态 MP自动回复(10) HP回复(单/20%)[2T] | |||||||||||||
攻击时概率赋予毒(3T)状态 MP自动回复(10) 概率幻惑(敌全/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 55 难度 70 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 谣鹤乃(600000/火) | Blast伤害UP 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 MP自动回复(20) 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] | |||||||||
BATTLE 56 难度 75 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 概率交叉反击(自/1T)[2T] 攻击力UP(全/5T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 57 难度 75 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 敌方状态异常时伤害UP 攻击时概率赋予毒(3T)状态 概率毒(敌全/3T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 58 难度 75 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 概率回避 Magia伤害DOWN(敌全/2T)&攻击力UP(自/2T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 59 难度 75 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予雾(3T)状态 防御力UP&必定伤害削减(自/1T)[2T] 必定技能封印&必定Magia封印(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 60 难度 75 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予毒(3T)状态 必定Magia封印(敌单/1T)[1T] 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 61 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 MP自动回复(20) Accele MPUP(自/1T)[2T] | ||||||||||
概率追击 概率保护濒死的同伴 MP自动回复(20) | |||||||||||||
MP自动回复(20) 概率毒(敌全/3T)[1T] | |||||||||||||
BATTLE 62 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 概率反击&概率挑衅 MP自动回复(20) | ||||||||||
MP自动回复(20) 概率暴击 概率保护濒死的同伴 | |||||||||||||
MP自动回复(20) 概率幻惑&概率魅惑(敌全/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 63 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 概率暴击&必定回避无效 | ||||||||||
被弱点属性攻击时MPUP&MP获得量UP MP自动回复(20) 攻击力UP(自/7T)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) 概率回避&必定反击(自/1T)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) 攻击力UP&防御力UP&必定伤害削减(全/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 64 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP MP自动回复(20) Debuff解除&状态异常解除(自)[1T] | ||||||||||
MP自动回复(20) Blast伤害UP(全/1T)[1T] 概率暴击(全/1T)[2T] | |||||||||||||
攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 MP自动回复(20) | |||||||||||||
BATTLE 65 难度 80 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 异常状态耐性UP Accele MPUP MP自动回复(20) | ||||||||||
BATTLE 66 难度 85 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) HP回复(单/20%)[2T] | ||||||||||
概率挑衅 MP自动回复(20) 概率回避(自/1T)[2T] | |||||||||||||
敌方状态异常时伤害UP 攻击时概率赋予雾(3T)状态 MP自动回复(20) | |||||||||||||
BATTLE 67 难度 85 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态 MP自动回复(20) 必定回避无效&必定反击无效(单/1T)[2T] | ||||||||||
MP自动回复(20) HP回复(全/16%)&攻击力UP(全/1T)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) 必定诅咒(敌单/1T)[1T] | |||||||||||||
BATTLE 68 难度 85 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 必定烧伤(敌单/1T)&攻击力UP(自/1T)[1T] | ||||||||||
MP自动回复(20) 造成伤害UP(自/1T)&防御力DOWN(敌全/1T)[1T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) 状态异常解除(全)&HP回复(全/8%)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 69 难度 85 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) Blast伤害UP(全/1T)[1T] 概率暴击(全/1T)[2T] | ||||||||||
MP自动回复(20) 概率防御无视 | |||||||||||||
Blast伤害UP MP自动回复(20) 概率回避(全/1T)[2T] | |||||||||||||
攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 MP自动回复(20) | |||||||||||||
MP自动回复(20) 必定回避无效&必定反击无效(单/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 70 难度 85 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 水波玲奈(850000/水) | 异常状态耐性UP 概率暴击 MP自动回复(20) | |||||||||
BATTLE 71 难度 90 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 MP自动回复(20) | ||||||||||
MP自动回复(20) 必定诅咒(敌单/1T)[1T] HP回复(全/20%)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) HP回复(单/20%)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) Blast伤害UP(全/1T)[1T] 概率暴击(全/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 72 难度 90 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 概率暴击&必定回避无效 | ||||||||||
MP自动回复(20) 概率眩晕(敌全/1T)[2T] 概率毒(敌全/3T)&概率幻惑(敌全/1T)[1T] | |||||||||||||
攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 MP自动回复(20) 攻击力UP(全/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 73 难度 90 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 被弱点属性攻击时MPUP&MP获得量UP MP自动回复(20) 攻击力UP(自/7T)[2T] | ||||||||||
MP自动回复(20) 必定回避&概率暴击(自/1T)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) 状态异常解除(全)&HP回复(全/8%)[2T] | |||||||||||||
概率伤害削减 MP自动回复(20) 攻击力UP(全/1T)[1T] | |||||||||||||
BATTLE 74 难度 90 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 攻击力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
Blast伤害UP MP自动回复(20) 概率回避(全/1T)[2T] | |||||||||||||
异常状态耐性UP MP自动回复(20) HP回复(全/18%)[2T] | |||||||||||||
概率保护濒死的同伴 MP自动回复(20) 必定伤害削减(全/1T)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) Blast伤害UP(全/1T)[1T] 概率暴击(全/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 75 难度 90 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 十咎桃子(900000/火) | 异常状态耐性UP 概率防御无视 MP自动回复(20) | |||||||||
回到表格顶部 |
关卡 | 限制 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE 76 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 敌方状态异常时伤害UP 概率烧伤(敌全/1T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 77 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予雾(3T)状态 必定魅惑(敌单/2T)[2T] 概率眩晕(敌全/1T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 78 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | HP自动回复(5%) 攻击力UP&概率暴击(自/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 79 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予毒(3T)状态 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP 概率拘束&Blast伤害DOWN(敌全/1T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 80 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 概率技能冷却加速 | ||||||||||
BATTLE 81 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 必定毒(敌单/1T)&敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[1T] 概率黑暗(敌单/1T)[2T] 必定技能封印&必定Magia封印(敌全/1T)[3T] | ||||||||||
BATTLE 82 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 概率伤害上升 Debuff解除(自)[1T] 异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[4T] | ||||||||||
BATTLE 83 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP HP自动回复(5%) 必定暴击(自/1T)[3T] 必定伤害削减(单/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 84 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 必定诅咒(敌单/2T)[1T] HP回复(自/17%)[3T] | ||||||||||
BATTLE 85 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | |||||||||||
BATTLE 86 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 概率反击&概率挑衅 MP自动回复(20) | ||||||||||
Accele MPUP MP自动回复(20) 概率暴击(自/1T)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) HP回复(自/17%)[3T] | |||||||||||||
BATTLE 87 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 攻击力UP&必定防御无视(自/1T)&MP回复(全/20)[2T] | ||||||||||
MP自动回复(20) HP回复(全/20%)&必定伤害削减(全/1T)[3T] | |||||||||||||
MP自动回复(20) 攻击力UP&防御力UP(自/3T)[1T] | |||||||||||||
BATTLE 88 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | Blast伤害UP MP自动回复(20) 攻击力UP&防御力UP(自/3T)[2T] | ||||||||||
MP自动回复(20) 必定暴击&必定防御无视(自/1T)[2T] | |||||||||||||
MP获得量UP MP自动回复(20) | |||||||||||||
BATTLE 89 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP自动回复(20) 攻击力UP&防御力UP(自/3T)[1T] | ||||||||||
MP自动回复(20) 概率拘束(敌全/1T)[1T] | |||||||||||||
攻击时概率赋予烧伤(1T)状态 MP自动回复(20) 概率暴击(自/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 90 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 可鲁波(1500000/暗) | 必定眩晕无效&必定拘束无效 概率拘束&Blast伤害DOWN(敌全/1T)[1T] 防御力DOWN(敌全/3T)[3T] | |||||||||
BATTLE 91 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 概率暴击 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 92 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 神滨圣女之谣(800000/木) | 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 MP自动回复(20) 概率拘束(敌全/1T)[2T] 概率烧伤(敌全/1T)[1T] | |||||||||
BATTLE 93 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | MP伤害(敌单/30)[1T] 概率HP回复禁止(敌全/1T)[2T] 概率幻惑&概率魅惑(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 94 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 必定眩晕无效&必定拘束无效 攻击力UP&防御力UP(自/3T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 95 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量60% MP回复量60% |
W1 | 异常状态耐性UP 概率Magia封印(敌全/1T)[2T] 造成伤害UP(自/1T)&防御力DOWN(敌全/1T)[3T] 攻击力UP(全/5T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 96 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量40% MP回复量40% |
W1 | 黑羽(100000/木) | 必定反击&攻击力UP(自/1T)[1T] | |||||||||
黑羽(105000/光) | 必定反击&攻击力UP(自/1T)[1T] | ||||||||||||
白羽(120000/光) | 攻击力UP(全/1T)[1T] | ||||||||||||
BATTLE 97 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量40% MP回复量40% |
W1 | 黑羽(50000/木) | 必定反击&必定伤害削减&必定伤害上升(自/1T)[1T] | |||||||||
黑羽(55000/光) | |||||||||||||
白羽(60000/光) | 概率追击 Accele MPDOWN(敌全/3T)[1T] | ||||||||||||
W2 | 攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 MP自动回复(20) 概率保护濒死的同伴 攻击力UP&概率暴击(自/1T)[2T] | ||||||||||||
MP自动回复(20) 概率保护濒死的同伴 HP回复(全/20%)&攻击力UP(全/1T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 98 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量40% MP回复量40% |
W1 | 黑羽(50000/木) | ||||||||||
黑羽(50000/木) | 必定反击&必定伤害削减&必定伤害上升(自/1T)[1T] | ||||||||||||
黑羽(55000/光) | |||||||||||||
黑羽(55000/光) | 必定反击&必定伤害削减&必定伤害上升(自/1T)[1T] | ||||||||||||
白羽(60000/光) | 概率追击 Accele MPDOWN(敌全/3T)[1T] | ||||||||||||
W2 | MP自动回复(100) 初始100%MP 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 HP回复(自/10%)[3T] | ||||||||||||
BATTLE 99 难度 95 消耗AP 3 |
HP回复量40% MP回复量40% |
W1 | 黑羽(50000/木) | 必定反击&必定伤害削减&必定伤害上升(自/1T)[1T] | |||||||||
黑羽(50000/木) | |||||||||||||
黑羽(55000/光) | 必定反击&必定伤害削减&必定伤害上升(自/1T)[1T] | ||||||||||||
黑羽(55000/光) | |||||||||||||
白羽(60000/光) | 概率追击 Accele MPDOWN(敌全/3T)[1T] | ||||||||||||
W2 | MP自动回复(20) 防御力DOWN(敌全/1T)&防御力UP(全/1T)[3T] MP伤害(敌单/30)&MP回复(自/30)[2T] 攻击力DOWN(敌全/1T)&攻击力UP(全/1T)[2T] | ||||||||||||
异常状态耐性UP MP自动回复(30) MP自动回复(20) | |||||||||||||
敌方状态异常时伤害UP MP自动回复(20) 概率眩晕(敌全/1T)[2T] 概率毒(敌全/3T)&概率幻惑(敌全/1T)[1T] | |||||||||||||
BATTLE 100 难度 95 消耗AP 3 |
无 | W1 | 异常状态耐性UP 概率暴击 MP自动回复(20) Magia伤害UP(自/5T)[2T] | ||||||||||
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商店
商品 | 价格 | 购入期限 | 次数限制 | |
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背景 | 15 | 12/03 14:59 | 1 | |
牧野郁美女仆装 | 30 | 12/03 14:59 | 1 | |
扭蛋券 | 15 | 12/03 14:59 | 6 | |
BP回复药 | 5 | 12/03 14:59 | 5 | |
AP回复药 | 5 | 12/03 14:59 | 10 | |
100000 CC | 15 | 12/03 14:59 | 10 | |
魔法碎片 | 15 | 12/03 14:59 | 25 | |
Master宝石+ | 2 | 12/03 14:59 | 100 | |
Master宝石++ | 5 | 12/03 14:59 | 50 | |
暗之玉石 | 2 | 12/03 14:59 | 20 | |
暗之玉石+ | 3 | 12/03 14:59 | 15 | |
暗之玉石++ | 5 | 12/03 14:59 | 10 | |
彩虹玉石 | 45 | 12/03 14:59 | 3 | |
羊角笛 | 5 | 12/03 14:59 | 10 | |
儿童底座 | 5 | 12/03 14:59 | 10 | |
钟摆的发条 | 5 | 12/03 14:59 | 10 | |
绘马的花绳 | 10 | 12/03 14:59 | 10 | |
职员的开关钥匙 | 10 | 12/03 14:59 | 10 | |
人工智能的代码 | 20 | 12/03 14:59 | 10 | |
角杯的缎带 | 20 | 12/03 14:59 | 10 | |
馆长的风帽 | 20 | 12/03 14:59 | 10 | |
儿童把手 | 20 | 12/03 14:59 | 10 | |
火之书 | 5 | 12/03 14:59 | 15 | |
火之书+ | 10 | 12/03 14:59 | 10 | |
火之书++ | 20 | 12/03 14:59 | 5 | |
水之书 | 5 | 12/03 14:59 | 15 | |
水之书+ | 10 | 12/03 14:59 | 10 | |
水之书++ | 20 | 12/03 14:59 | 5 | |
木之书 | 5 | 12/03 14:59 | 15 | |
木之书+ | 10 | 12/03 14:59 | 10 | |
木之书++ | 20 | 12/03 14:59 | 5 | |
光之书 | 5 | 12/03 14:59 | 15 | |
光之书+ | 10 | 12/03 14:59 | 10 | |
光之书++ | 20 | 12/03 14:59 | 5 | |
暗之书 | 5 | 12/03 14:59 | 15 | |
暗之书+ | 10 | 12/03 14:59 | 10 | |
暗之书++ | 20 | 12/03 14:59 | 5 | |
1000 CC | 1 | 12/03 14:59 | - |
评价
参见
- 魔法纪录活动“羽翼的去向”攻略(bilibili专栏)