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パラダイスシフト ~帰還の物語~ | |
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起止时间(日服,日本时间 UTC+9) | |
2023年08月22日16:00 - 2023年09月04日14:59 | |
类型 | DAILYTOWER |
相关扭蛋 | 期间限定 恶魔焰 Pickup扭蛋 |
上次活动 | Puella Historia Pillar of Tomorrow |
下次活动 | 心魔战特别篇 胡桃夹子的魔女 |
本活动剧情有汉化,点击查看 |
Paradise Shift~归还的物语~(日文:パラダイスシフト~帰還の物語~)是《魔法纪录》举行的一场活动。本次活动的主角是环伊吕波和环忧。
时间
- 日服(日本时间 UTC+9)
- 2023年08月22日16:00 - 2023年09月04日14:59
剧情
玩法
玩家使用AP打活动本,通过完成关卡任务,获得迎归的心情(迎える気持ち),在商店换取物品。
本次活动的活动本有剧情本和挑战本,以及比挑战本更难的EX挑战本、百祸挑战本四种。四者均为按时间解放。其中,百祸挑战本在完成任务时不会获得迎归的心情。
关卡
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||
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BATTLE 2 难度 60 消耗AP 15 |
W1-2 | 犬之魔女的手下(30000/水) | 攻击力UP(自/3T)[2T] | ||||||||
犬之魔女的手下(30000/暗) | 防御力DOWN(敌全/2T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 3 难度 70 消耗AP 15 |
W1 | 镜晓美焰(70000/暗) | 概率回避(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] | ||||||||
镜晓美焰(眼镜ver.)(90000/暗) | 概率回避(自) 攻击力UP&防御力UP(全/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 4 难度 70 消耗AP 15 |
W1 | 流浪的魔女的手下(35000/木) | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 | ||||||||
流浪的魔女的手下(35000/暗) | 造成伤害UP(自/3T)[3T] | ||||||||||
W2 | 流浪的魔女的手下(35000/木) | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 | |||||||||
流浪的魔女的手下(35000/暗) | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 | ||||||||||
流浪的魔女的手下(35000/暗) | 造成伤害UP(自/3T)[3T] | ||||||||||
BATTLE 5 难度 75 消耗AP 20 |
W1-2 | 生神的魔女的手下(40000/木) | 概率毒(敌全/3T)[2T] | ||||||||
生神的魔女的手下(40000/水) | 敌方状态异常时伤害UP(自) | ||||||||||
BATTLE 6 难度 75 消耗AP 20 |
W1 | 钟摆的魔女的手下(30000/木) | 概率防御无视(自) | ||||||||
钟摆的魔女的手下(30000/光) | 概率暴击(自) | ||||||||||
W2 | 概率防御无视(自) 概率暴击(自) | ||||||||||
BATTLE 7 难度 80 消耗AP 25 |
W1 | 不幸猫头鹰之谣(35000/暗) | 概率雾(敌单/1T)[2T] | ||||||||
不幸猫头鹰之谣(35000/光) | 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 | ||||||||||
W2 | 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 概率雾(敌单/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 8 难度 80 消耗AP 25 |
W1 | 镜恶魔焰(350000/暗) | 必定挑衅无效&必定回避无效(自) | ||||||||
BATTLE 9 难度 90 消耗AP 30 |
W1 | 沙地的魔女的手下(35000/暗) | 必定烧伤(敌单/1T)[2T] | ||||||||
沙地的魔女的手下(35000/火) | 敌方状态异常时伤害UP(自) | ||||||||||
W2 | 敌方状态异常时伤害UP(自)&攻击时概率赋予烧伤(2T)状态 异常状态耐性DOWN(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 10 难度 90 消耗AP 30 |
W1 | 屋顶的魔女的手下(40000/水) | 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 | ||||||||
屋顶的魔女的手下(40000/光) | 攻击时概率赋予Magia封印(1T)状态 | ||||||||||
W2 | 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 攻击时概率赋予Magia封印(1T)状态 |
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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BATTLE 1 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 攻击力UP&防御力UP(自/10T)[1T] MP伤害(敌全/30)[2T] 必定伤害削减(自/2T)[3T] | |||||||||||
BATTLE 2 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 概率回避(自) 暗属性攻击力UP(全/1T)[2T] Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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Charge盘伤害UP(自) 概率回避(自) 攻击力UP&防御力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&必定技能冷却加速(全/3T)
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BATTLE 3 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 概率追击(自) 必定暴击(自/1T)[3T] 攻击力UP(自/3T)&防御力DOWN(敌全/2T)[2T] | |||||||||||
BATTLE 4 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | MP获得量UP(自) 必定挑衅无效&必定回避无效(自) MP自动回复(20)(自) Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&MP获得量DOWN(敌全/1T)&暗属性攻击力UP(自/3T)
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BATTLE 5 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 概率反击(自) 概率魅惑(敌全/1T)[2T] 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/3T)[2T] |
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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チャレンジⅠ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 概率保护(单) 必定拘束无效(自) 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 Magia 对敌方单体伤害
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必定拘束无效(自) 攻击力UP&防御力UP(全/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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必定拘束无效(自) HP回复(全/10%)&HP自动回复(5%)(全/3T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
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W2 | 攻击时概率赋予烧伤(2T)状态 必定眩晕无效(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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必定保护(单) 必定眩晕无效(自) 必定伤害削减(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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忍耐(自) 必定眩晕无效(自) 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP(自) 屏障(100000)(自/3T/不可解除)[3T] Magia 对敌方单体伤害
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必定眩晕无效(自) 必定伤害上升(全/5T)[1T] 赋予效果解除(敌全)[2T] Magia 对敌方单体伤害
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W3 | Charge盘伤害UP(自) 必定魅惑无效(自) 概率防御无视(自) Charge后伤害UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
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必定魅惑无效(自) Blast伤害UP&HP自动回复(5%)(全/3T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
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必定魅惑无效(自) 攻击力UP&防御力UP(全/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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必定技能封印(敌单/2T)[1T] 攻击力DOWN&Magia伤害DOWN(敌单/2T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
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必定防御无视(自) 攻击力UP(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
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W4 | 必定挑衅(自) 被攻击时MPUP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 屏障(100000)(自/1T/不可解除)&必定伤害削减&防御力UP(自/1T)[2T] Magia 随机5次 伤害
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必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 攻击力UP(自/1T)[3T] 造成伤害UP&必定伤害削减(全/5T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 攻击力UP&必定DEBUFF无效(3回)&必定异常状态无效(3回)(全/2T)[2T] 苏生(单/40%)[3T] Magia 对敌方单体伤害
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必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/3T)[2T] Buff解除(敌全)[3T] Magia 对敌方全体伤害
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W5 | 必定拘束无效(自) Blast伤害UP&攻击力UP(自/1T)[5T] Magia 对敌方单体伤害
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必定拘束无效(自) 必定挑衅(自) 防御力UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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必定拘束无效(自) 必定诅咒&必定Magia封印(敌全/2T)[2T] MP伤害(敌全/200)[3T] Magia 对敌方全体伤害
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W6 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定拘束(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&概率拘束(敌全/1T)&概率烧伤(敌全/3T)
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必定保护(单) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) HP自动回复(5%)(自) Survive(自/2T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&Survive(自/3T)
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必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) HP回复(全/10%)&MP回复(全/20)[3T] Magia 对敌方全体伤害&必定伤害削减(全/3T)
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必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定技能冷却加速(全/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&必定技能冷却加速(全/1T)
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攻击时概率赋予烧伤(2T)状态 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP(全/3T)
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W7 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 初始100MP(自) 必定回避(自) Magia 对敌方全体伤害&Accele MPUP(全/3T)
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必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 初始100MP(自) 必定技能封印(敌单/2T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN&防御力DOWN(敌单/3T)
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必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 同伴死亡时攻击力UP&同伴死亡时防御力UP(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP(全/3T)
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必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 苏生(单/40%)[3T] HP回复(全/10%)[2T] Magia 对敌方全体伤害&苏生(单/20%)
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必定保护(单) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定伤害削减&防御力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力UP&必定伤害削减(全/3T)
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チャレンジⅡ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 小圆前辈(288888/光) | 概率暴击(自) 忍耐(自) | |||||||||
W2 | MP自动回复(20)(自) 必定幻惑(敌单/2T)[2T] 必定拘束(敌单/2T)[1T] Magia 对敌方全体伤害
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W3 | 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
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W4 | 必定暴击(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定Magia封印无效(自) 战斗开始时获得MP自动回复(100)(自/1T) Magia 对敌方单体伤害&MP回复(自/80)
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W5 | 战斗开始时获得MP自动回复(100)(自/1T) 必定诅咒无效&必定技能封印无效&必定拘束无效&必定眩晕无效&必定魅惑无效(自) 战斗开始时获得Survive(自/1T/不可解除) Magia 对敌方全体伤害&攻击力UP&防御力UP&必定伤害削减&必定回避无效(自)
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初始100MP(自) 必定诅咒无效&必定技能封印无效&必定拘束无效&必定眩晕无效&必定魅惑无效(自) 战斗开始时获得Survive(自/1T/不可解除) MP伤害(敌全/30)[2T] Magia 对敌方全体伤害&必定Magia封印&MP获得量DOWN(敌全)&MP伤害(敌全/100)&MP自动回复(20)(自/5T)
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チャレンジⅢ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 幸福的魔女的手下(1822/火水) | 概率交叉反击(自) 必定伤害削减无效(自) 概率暴击(自) | |||||||||
幸福的魔女的手下(1822/光木) | 必定保护(单) 必定伤害削减(自) | ||||||||||||
幸福的魔女的手下(1822/暗) | Magia伤害削减(自) 攻击力UP(全/1T)[3T] | ||||||||||||
W2 | Charge盘伤害UP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 概率回避(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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W3 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 概率回避(自) HP自动回复(10%)&异常状态耐性UP(自) 战斗开始时获得MP自动回复(9999)(自/1T/不可解除) 必定眩晕(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&必定眩晕(敌单/1T)
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W4 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 被攻击时MPUP(自) Blast伤害UP&MP获得量UP(自/3T)[2T] 攻击力UP(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
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W5 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) 战斗开始时获得MP自动回复(9999)(自/1T/不可解除) MP获得量UP(自) 光属性伤害削减(自) 必定回避(自) Magia 对敌方全体伤害&概率眩晕(敌全/3T)&概率暴击(自/2T)
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特別編 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 战斗开始时获得屏障(30000000)(自/1T/不可解除) 必定技能封印无效&必定Magia封印无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) MP回复(自/50)[5T] Buff解除&赋予效果解除(敌全)[3T] MP回复(自/50)[4T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力UP&必定伤害削减(全)
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W2 | 战斗开始时获得屏障(30000000)(自/1T/不可解除) 必定技能封印无效&必定Magia封印无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) MP回复(自/50)[5T] MP回复(自/50)[4T] Debuff解除(自)[3T] Magia 对敌方全体伤害&防御力UP(全)&苏生(单/30%)
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W3 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) HP回复(全/10%)[2T] 苏生(单/40%)[3T] Magia 对敌方全体伤害&苏生(单/20%)
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必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 同伴死亡时攻击力UP&同伴死亡时防御力UP(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP(全/3T)
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战斗开始时获得屏障(30000000)(自/1T/不可解除) 必定技能封印无效&必定Magia封印无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) MP自动回复(100)(自/1T)[4T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全)&Variable(自/3T)
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初始100MP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定回避(自) Magia 对敌方全体伤害&Accele MPUP(全/3T)
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必定保护(单) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定伤害削减&防御力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力UP&必定伤害削减(全/3T)
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初始100MP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定技能封印(敌单/2T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN&防御力DOWN(敌单/3T)
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W4 | 战斗开始时获得屏障(30000000)(自/1T/不可解除) 必定技能封印无效&必定Magia封印无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) MP自动回复(100)(自/1T)[4T] Magia 对敌方全体伤害&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效(全/5T)
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W5 | 必定技能封印无效&必定Magia封印无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) MP自动回复(20)(自) 概率魅惑(敌单/1T)&概率诅咒&概率黑暗(敌全/1T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&必定魅惑&必定诅咒&必定黑暗(敌单/1T)&赋予效果解除(敌单)&攻击力UP(全/3T)
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攻击时概率赋予Magia封印(1T)状态&异常状态耐性UP(自) 攻击力DOWN(敌全/1T)&攻击力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&防御力UP&Magia伤害UP(自/3T)
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战斗开始时获得屏障(30000000)(自/1T/不可解除) 必定技能封印无效&必定Magia封印无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 战斗开始时获得MP自动回复(9999)(自/1T/不可解除) 状态异常解除(全)[3T] Magia 对敌方全体伤害&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&HP自动回复(5%)&异常状态耐性UP(全)&Survive(全/3T)
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必定技能封印无效&必定Magia封印无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) MP回复(全/30)&Magia伤害UP(全/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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W6 | 战斗开始时获得必定DEBUFF无效(自/3回) 必定挑衅无效&必定回避无效(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) MP自动回复(100)(自/1T)[4T] 暗属性攻击力UP(全/3T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN&MP获得量DOWN(敌全/3T)&必定技能封印(敌全/2T)&暗属性攻击力UP(自/3T)
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商店
商品 | 价格 | 购入期限 | 次数限制 | |
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決意の記念日 纪念我做下决定的日子 |
3 | 09/11 14:59 | 1 | |
10连扭蛋券 | 10 | 09/11 14:59 | 1 | |
6周年交换券×3 | 1 | 09/11 14:59 | 10 | |
感情的碎片套装(嫌恶) | 2 | 09/11 14:59 | 1 | |
感情的碎片套装(悲叹) | 2 | 09/11 14:59 | 1 | |
感情的碎片套装(激怒) | 2 | 09/11 14:59 | 1 | |
感情的碎片套装(恐怖) | 2 | 09/11 14:59 | 1 | |
感情的碎片套装(惊叹) | 2 | 09/11 14:59 | 1 | |
感情的碎片套装(期待) | 2 | 09/11 14:59 | 1 | |
感情的碎片套装(恍惚) | 2 | 09/11 14:59 | 1 | |
感情的碎片套装(敬爱) | 2 | 09/11 14:59 | 1 | |
生命宝石×50 | 1 | 09/11 14:59 | 2 | |
力量宝石×50 | 1 | 09/11 14:59 | 2 | |
保护宝石×50 | 1 | 09/11 14:59 | 2 | |
慈爱的碎片×5 | 1 | 09/11 14:59 | 1 | |
偏爱的碎片×5 | 1 | 09/11 14:59 | 1 | |
オーバーリミッター Over Limiter×4 |
1 | 09/11 14:59 | 1 | |
メモリアサーキット・コア Memoria Circuit - Core×3 |
1 | 09/11 14:59 | 3 | |
メモリアサーキット Memoria Circuit×3 |
1 | 09/11 14:59 | 2 | |
命运瓶子×10 | 1 | 09/11 14:59 | 1 | |
虹之宝玉 | 1 | 09/11 14:59 | 3 | |
诅咒晶片(CC)×100万 | 1 | 09/11 14:59 | 2 | |
回复药套装(小) | 1 | 09/11 14:59 | 3 | |
全能宝石++×100 | 1 | 09/11 14:59 | 2 | |
魔法碎片×10 | 1 | 09/11 14:59 | 3 |