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全神祭で遊ぼう!~私たちの小さな休み時間~ | |
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起止时间(日服,日本时间 UTC+9) | |
2020年08月21日16:00 - 2020年09月07日14:59 | |
类型 | DAILYTOWER |
相关扭蛋 | 期间限定扭蛋 玩转全神祭!~我们短暂的休息时间~ |
上次活动 | 欢迎来到谣言水族馆~将回忆寄托在玉手箱中~ |
下次活动 | Another Daze~魔法少女和美~ |
本活动剧情有汉化,点击查看 |
玩转全神祭!~我们短暂的休息时间~(日文:全神祭で遊ぼう!~私たちの小さな休み時間~)是《魔法纪录》的一场活动。
与本次活动同时进行的还有“期间限定扭蛋 玩转全神祭!~我们短暂的休息时间~”。
时间
- 日服(日本时间 UTC+9)
- 2020年08月21日16:00 - 2020年09月07日14:59
剧情
玩法
玩家消耗AP打活动本,通关后获得3周年纪念勋章(3周年記念メダル),在商店换取物品。
本次活动的活动本包括剧情本、挑战本、EX挑战本和百祸挑战本四种模式。百祸挑战本有以下特点:
- 难度和EX挑战本相当。
- 每次战斗会有许多Wave敌人。
- 需要以3人以上的队伍战斗,且不能选择支援。
关卡
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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BATTLE 1 难度 60 消耗AP 15 |
W1 | 异常状态耐性UP 概率暴击(自/1T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&防御力UP(全/3T)
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概率追击 概率暴击(自/1T)[1T] Magia 随机2次 伤害&概率暴击(全/3T)
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防御力UP(全/1T)[2T] 概率雾(敌全/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&必定雾&Blast伤害DOWN(敌全/3T)
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攻击时概率赋予烧伤(1T)状态 Magia 对敌方单体伤害
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概率回避&概率挑衅(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定挑衅&概率回避(自/1T)
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BATTLE 2 难度 60 消耗AP 15 |
W1 | 概率反击&概率挑衅 Magia 对敌方单体伤害&必定挑衅(自/1T)
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概率暴击 概率保护濒死的同伴 Magia 对敌方全体伤害&必定挑衅&防御力UP(自/1T)
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攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 Magia 对敌方全体伤害&造成伤害DOWN(敌全/3T)
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被弱点属性攻击时MPUP&MP获得量UP 攻击力UP(自/7T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&Charge后伤害UP(全/3T)&造成伤害UP(自/3T)
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BATTLE 3 难度 70 消耗AP 15 |
W1 | 必定伤害上升(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN&防御力DOWN(敌单/3T)
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攻击时概率赋予烧伤(1T)状态 必定回避无效&必定反击无效(单/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定烧伤(敌单/1T)
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Blast伤害UP(全/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP(全/3T)
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HP回复(全/16%)&攻击力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&HP自动回复(8%)&必定反击无效(全/3T)
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造成伤害UP(自/1T)&必定诅咒(敌单/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力DOWN(敌全/3T)&必定诅咒(敌全/1T)
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BATTLE 4 难度 70 消耗AP 15 |
W1 | 必定伤害削减(全/1T)[3T] 攻击力UP&防御力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&防御力UP&攻击力UP(全/3T)
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攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 概率暴击(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&必定回避无效(全/3T)
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BATTLE 5 难度 75 消耗AP 20 |
W1 | 必定回避&概率暴击(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定回避(自/1T)
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状态异常解除(全)&HP回复(全/8%)[2T] Magia 对敌方单体伤害&HP自动回复(2%)(全/3T)&状态异常解除(全)
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概率伤害削减 攻击力UP(全/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&Buff解除(敌全)
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BATTLE 6 难度 75 消耗AP 20 |
W1 | 攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 HP回复(全/17%)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定魅惑&必定诅咒&必定黑暗(敌单/1T)&赋予效果解除(敌单)&攻击力UP(全/1T)
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异常状态耐性UP 攻击时概率赋予Magia封印(3T)状态 MP伤害(敌单/20)&MP回复(自/20)[1T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&防御力UP&Magia伤害UP(自/3T)
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必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效 必定幻惑(敌单/1T)[1T] Buff解除(敌全)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率幻惑(敌全/1T)&Buff解除(敌全)
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BATTLE 7 难度 80 消耗AP 25 |
W1 | MP回复(全/15)[3T] Charge后伤害UP(全/1T)[2T] 概率暴击(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率暴击(全/3T)&MP回复(全/15)
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攻击时概率赋予雾(1T)状态 攻击力UP(自/1T)[1T] HP自动回复(5%)(全/3T)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&概率雾(敌全/1T)
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BATTLE 8 难度 80 消耗AP 25 |
W1 | 异常状态耐性UP 概率交叉反击 必定伤害削减(全/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&概率反击(全/3T)
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Blast伤害UP Survive(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
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概率暴击(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定追击(自/1T)
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BATTLE 9 难度 90 消耗AP 30 |
W1 | 必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP 概率暴击&概率防御无视(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体低HP威力UP伤害&必定暴击(自/2T)&HP回复(自/45%)
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HP回复(全/10%)[2T] 必定拘束(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&HP回复(全/20%)&状态异常解除(全)
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必定伤害削减 Accele MPUP&概率暴击(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&攻击力DOWN&Magia伤害DOWN(敌单/3T)
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同伴死亡时攻击力UP&同伴死亡时防御力UP Charge后伤害UP&Blast伤害UP(自/1T)&Debuff解除(自)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&Charge后伤害UP(全/3T)
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BATTLE 10 难度 90 消耗AP 30 |
W1 | Blast伤害UP 必定伤害削减 同伴死亡时攻击力UP&同伴死亡时防御力UP 必定伤害削减(自)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&攻击力UP(全/3T)
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必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 苏生(单/20%)[5T] HP回复(全/15%)[2T] Magia 对敌方全体伤害&HP回复(全/20%)&苏生(单/50%)
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概率挑衅 必定伤害削减 Magia 对敌方全体伤害&防御力UP(全/3T)
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Blast伤害UP 概率回避(全/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&Accele MPUP(全/3T)&必定回避(自/1T)
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Blast攻击时获得MP Variable(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&必定伤害削减(全/3T)&Variable(自/3T)
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造成伤害UP(自/1T)&防御力DOWN(敌全/1T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN(敌单/3T)
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关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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BATTLE 1 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | ???魔女的手下(200000/火) | 攻击时概率赋予雾(1T)状态&攻击时概率赋予黑暗(1T)状态 必定伤害削减(全/1T)[1T] | ||||||||||
???魔女的手下(200000/水) | 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态&攻击时概率赋予拘束(1T)状态 攻击力UP(全/1T)[1T] | ||||||||||||
???魔女的手下(200000/木) | 概率挑衅 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态&攻击时概率赋予毒(3T)状态&攻击时概率赋予技能封印(3T)状态 | ||||||||||||
???魔女的手下(200000/光) | 攻击时概率赋予毒(3T)状态&攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 防御力DOWN&MP获得量DOWN(敌全/1T)[1T] | ||||||||||||
???魔女的手下(200000/暗) | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态&攻击时概率赋予毒(3T)状态 HP回复(全/20%)[1T] | ||||||||||||
BATTLE 2 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | Accele伤害削减&Charge后伤害削减 异常状态耐性UP Debuff解除(自)[1T] MP伤害(敌全/20)[1T] | |||||||||||
BATTLE 3 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态&攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 必定眩晕(敌全/1T)[5T] 状态异常解除(自)&防御力DOWN(自/1T)[1T] | |||||||||||
BATTLE 4 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 概率暴击&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP 概率暴击&概率防御无视(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体低HP威力UP伤害&必定暴击(自/2T)&HP回复(自/45%)
| |||||||||||
必定拘束无效&必定烧伤无效 概率暴击(自/1T)[1T] 光属性伤害耐性DOWN(敌单/3T)[1T] Debuff解除(自)&攻击力UP(自/1T)[1T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&必定技能封印(敌单/2T)&Accele MPUP&必定回避无效(全/3T)
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必定暴击 异常状态耐性UP 必定回避 Magia 对敌方单体伤害&必定追击(自/1T)
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BATTLE 5 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 MP伤害(敌全/100)[1T] 必定拘束&必定烧伤&必定黑暗(敌单/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力UP&必定伤害削减(全/3T)
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异常状态耐性UP 苏生(全/40%)[1T] Magia 对敌方全体伤害&HP回复(全/20%)&苏生(单/50%)
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W2 | 死亡时同伴攻击力UP&死亡时同伴防御力UP 必定挑衅 必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效 Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&攻击力UP(全/3T)
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必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定Magia封印无效 MP自动回复(30)&Blast攻击时获得MP MP获得量DOWN(敌全/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&Accele MPUP(全/3T)&必定回避(自/1T)
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异常状态耐性UP 必定眩晕&防御力DOWN(敌单/2T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN&防御力DOWN(敌单/3T)&概率拘束(敌单/1T)
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W3 | 必定DEBUFF无效&必定DEBUFF无效 初始100MP 造成伤害UP&MP自动回复(20)&异常状态耐性UP Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&必定伤害削减(全/3T)&Variable(自/3T)
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关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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チャレンジⅠ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 Magia伤害削减(3T)&必定伤害削减(3T) 防御力DOWN(敌单/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害
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W2 | 攻击力UP&防御力UP&概率暴击(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害
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概率拘束(敌单/1T)[2T] 防御力DOWN(敌全/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
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W3 | Survive 概率防御无视 HP自动回复(10%)(自/1T)[2T] 概率暴击(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害
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W4 | 攻击力DOWN(敌单/5T)[2T] | ||||||||||||
防御力DOWN(敌单/5T)[2T] | |||||||||||||
W5 | 必定眩晕无效&必定拘束无效 必定幻惑(15T) 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP 攻击力UP(自/1T)[3T] | ||||||||||||
チャレンジⅡ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 敌方状态异常时伤害UP 必定技能封印无效 概率毒(敌全/5T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力UP&概率暴击(自/2T)
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敌方状态异常时伤害UP 必定技能封印无效 概率幻惑(敌全/5T)[2T] 概率诅咒(敌全/3T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
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W2 | 黑羽(100000/暗) | 攻击时概率赋予雾(5T)状态 | |||||||||||
W3 | 必定魅惑无效&必定Magia封印无效 Magia伤害UP(全)[2T] Magia 对敌方单体伤害
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必定魅惑无效&必定技能封印无效 MP自动回复(100)(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
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W4 | 必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效 概率回避 必定挑衅(自/1T)[3T] 必定回避(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害
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必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效 概率回避 Charge后伤害UP(全/3T)[3T] 必定回避(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
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Magia伤害削减(3T) 必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效 HP回复(全/20%)[3T] Magia 对敌方单体伤害
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W5 | 白羽(100000/光) | 攻击时概率赋予黑暗(3T)状态 | |||||||||||
W6 | 必定技能封印无效 概率黑暗(敌单/10T)[1T] Buff解除(敌单)[3T] Magia 对敌方单体伤害
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W7 | Magia伤害削减(3T) 概率烧伤(敌全/3T)[2T] 概率拘束(敌单/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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Magia伤害削减(3T) 概率拘束(敌单/1T)[2T] 概率技能封印(敌全/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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必定技能封印无效 必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效 MP自动回复(100)(自/1T)[2T] 敌方状态异常时伤害UP(自/2T)[2T] Magia 对敌方全体异常增伤伤害&Magia伤害UP(全)
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チャレンジⅢ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效 造成伤害UP(全/1T)[3T] 赋予效果解除(敌全)[2T] Magia 对敌方单体伤害
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必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效 Buff解除(敌全)[2T] 必定拘束(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方单体伤害
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W2 | 必定Magia封印无效 MP自动回复(30)(3T) Magia 对敌方单体伤害&Magia伤害UP(自)&MP回复(自/100)
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W3 | 概率技能冷却加速 攻击力DOWN(敌单/10T)[2T] 攻击力DOWN&Magia伤害DOWN(敌全)[10T] Magia 对敌方全体伤害
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概率技能冷却加速 Magia伤害DOWN(敌单/10T)[2T] 概率暴击(全/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害
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W4 | 魔法少女(二木市)(80000/水木) | 光属性伤害削减(3T) 暗属性伤害削减(3T) 概率暴击(自/1T)[2T] | |||||||||||
光属性伤害削减(3T) 暗属性伤害削减(3T) 攻击力UP(全/1T)[2T] | |||||||||||||
W5 | Magia伤害削减(3T) 必定技能封印无效 异常状态耐性DOWN(敌单/8T)[1T] Magia 对敌方单体伤害
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Magia伤害削减(3T) 概率黑暗(敌单/5T)&概率拘束(敌单/2T)&概率技能封印(敌单/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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Magia伤害削减(3T) 概率强化毒(敌单/3T)[1T] Magia 对敌方全体伤害
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W6 | 防御力DOWN(敌单/5T)[2T] | ||||||||||||
必定伤害削减(3T) 必定魅惑无效 同伴死亡时攻击力UP&同伴死亡时防御力UP Blast伤害UP(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
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必定技能封印无效 Debuff解除(全)[1T] | |||||||||||||
必定技能封印无效 苏生(单/20%)[3T] | |||||||||||||
W7 | 必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效 死亡时同伴攻击力UP 必定保护 概率防御无视(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效 死亡时同伴攻击力UP 必定保护 MP回复(单/15)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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W8 | 黑羽(新Magius)(70000/火水) | 光属性伤害削减(3T) 暗属性伤害削减(3T) 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 | |||||||||||
白羽(新Magius)(140000/木) | 光属性伤害削减(3T) 暗属性伤害削减(3T) 必定拘束(敌单/1T)[2T] | ||||||||||||
W9 | 必定Magia封印无效 必定技能封印无效 MP自动回复(20)(5T) Magia 必定诅咒&必定强化毒&必定Magia封印(敌全/5T)&攻击力UP&敌方状态异常时伤害UP(全/5T)
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必定Magia封印无效 必定技能封印无效 MP自动回复(20)(5T) Magia 对敌方全体伤害&异常状态耐性DOWN&攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/5T)
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W10 | 必定挑衅 被攻击时MPUP 必定伤害削减(3T) Magia 对敌方全体伤害&必定技能冷却加速(全/1T)&防御力DOWN(自)
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必定回避无效 Magia伤害削减(3T) 概率暴击&概率防御无视&攻击力UP&造成伤害UP&异常状态耐性UP&防御力DOWN(自)[15T] Magia 对敌方单体伤害
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商店
商品 | 价格 | 购入期限 | 次数限制 | |
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戦う少女に御利益を 为战斗的少女保佑 |
3 | 09/14 14:59 | 1 | |
がんばれ小さな救世主 加油小小救世主 |
3 | 09/14 14:59 | 1 | |
背景① | 1 | 09/14 14:59 | 1 | |
背景② | 1 | 09/14 14:59 | 1 | |
10连扭蛋券 | 10 | 09/14 14:59 | 1 | |
3周年交换券 | 1 | 09/14 14:59 | 5 | |
メモリアサーキット・コア Memoria Circuit - Core |
1 | 09/14 14:59 | 4 | |
オーバーリミッター Over Limiter |
1 | 09/14 14:59 | 4 | |
命运瓶子 | 1 | 09/14 14:59 | 30 | |
彩虹玉石 | 1 | 09/14 14:59 | 5 | |
500000 CC | 1 | 09/14 14:59 | 10 | |
回复药套装(小) | 1 | 09/14 14:59 | 4 |