来自魔法纪录中文Wiki
けふをこえるゆめ | |
---|---|
起止时间(日服,日本时间 UTC+9) | |
2020年12月28日17:00 - 2021年01月12日14:59 | |
类型 | DAILYTOWER |
相关扭蛋 | 期间限定扭蛋 超越今天的梦 |
主要人物 | 伊吕波·忧(巫女ver.) |
上次活动 | Christmas String~指尖相连的那一天~ |
下次活动 | Rumors in Disguise~魔法少女铃音~ |
本活动剧情有汉化,点击查看 |
超越今天的梦(日文:けふをこえるゆめ)是《魔法纪录》举行的一场活动。
时间
- 日服(日本时间 UTC+9)
- 2020年12月28日17:00 - 2021年01月12日14:59
剧情
玩法
玩家首先打普通本收集风筝(大凧),然后用收集到的风筝打活动本,获得吉签(吉と書かれたおみくじ)。通过消耗吉签,可以在活动BOX中进行抽奖。当每个BOX的目玉報酬都已获得后,可以更换到下一个BOX,已经替换的BOX无法再抽取。
本次活动的活动本有剧情本和挑战本,以及比挑战本更难的EX挑战本、百祸挑战本四种。四者均为按时间解放。其中,EX挑战本和百祸挑战本在周回时不会掉落吉签。
装备以下记忆结晶可增加获得的“风筝”:
名称 | 初始增加 | 满破增加 |
---|---|---|
|
+5 | +15 |
|
+5 | +15 |
|
+1 | +5 |
|
+1 | +5 |
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+1 | +5 |
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+1 | +5 |
|
+1 | +5 |
其中
关卡
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE 1 难度 50 消耗风筝 40 |
W1 | 防御力DOWN(敌全/1T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN(敌单/3T)
| |||||||||||
概率挑衅 必定伤害削减 Magia 对敌方全体伤害&防御力UP(全/3T)
| |||||||||||||
BATTLE 2 难度 50 消耗风筝 55 |
W1-2 | 保护孩子的魔女的手下(29000/水) | 必定拘束(敌单/1T)[1T] | ||||||||||
保护孩子的魔女的手下(31000/暗) | 同伴死亡时攻击力UP | ||||||||||||
BATTLE 3 难度 60 消耗风筝 70 |
W1 | 敌方状态异常时伤害UP 攻击时概率赋予烧伤(2T)状态 Magia 对敌方全体伤害&概率拘束(敌全/1T)
| |||||||||||
Blast伤害UP 必定伤害削减(全/1T)[1T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&攻击力UP(自/3T)
| |||||||||||||
BATTLE 4 难度 60 消耗风筝 85 |
W1-2 | 立耳的魔女的手下(33000/火) | 攻击力UP(自/7T)[2T] | ||||||||||
立耳的魔女的手下(35000/木) | 攻击时概率赋予毒(5T)状态 | ||||||||||||
BATTLE 5 难度 75 消耗风筝 100 |
W1 | 必定魅惑无效 概率防御无视 概率保护 Magia 对敌方单体伤害&Charge后伤害UP&Blast伤害UP(全/3T)
| |||||||||||
攻击时概率赋予诅咒(1T)状态&攻击时概率赋予毒(3T)状态&攻击时概率赋予技能封印(3T)状态 异常状态耐性UP HP回复(全/10%)[2T] Magia 对敌方全体伤害&必定诅咒(敌全/1T)&必定毒&必定Magia封印(敌全/2T)
| |||||||||||||
BATTLE 6 难度 75 消耗风筝 110 |
W1 | 屋顶的魔女的手下(22000/木) | 概率暴击(全/1T)[2T] | ||||||||||
屋顶的魔女的手下(24000/水) | 概率回避 | ||||||||||||
W2 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 异常状态耐性UP 攻击力UP(全/5T)[2T] 概率烧伤(敌全/1T)[2T] | ||||||||||||
BATTLE 7 难度 80 消耗风筝 120 |
W1 | 攻击时概率赋予黑暗(1T)状态 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 HP回复(全/15%)&造成伤害UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&MP回复(全/22)
| |||||||||||
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 Survive(自/1T)[3T] 概率防御无视(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&Survive(自/3T)&必定暴击(自/2T)
| |||||||||||||
BATTLE 8 难度 80 消耗风筝 130 |
W1 | 钟摆的魔女的手下(25000/光) | Blast伤害DOWN(敌单/3T)[1T] | ||||||||||
钟摆的魔女的手下(26000/木) | 防御力DOWN(敌单/5T)[2T] | ||||||||||||
W2 | 攻击时概率赋予技能封印(3T)状态 概率毒(敌全/1T)[1T] Blast伤害UP(自/1T)[2T] 敌方状态异常时伤害UP(自/2T)[2T] | ||||||||||||
BATTLE 9 难度 90 消耗风筝 140 |
W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 状态异常解除(全)[2T] 苏生(单/20%)[5T] HP回复(单/15%)&攻击力UP(单/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&HP回复(全/20%)&苏生(单/50%)
| |||||||||||
死亡时同伴攻击力UP(全) MP自动回复(20) 异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&MP伤害(敌全/35)&必定诅咒(敌全/1T)&MP回复(自/25)
| |||||||||||||
BATTLE 10 难度 90 消耗风筝 150 |
W1 | 通灵绘马之谣(27000/光) | 异常状态耐性DOWN(敌单/3T)[1T] | ||||||||||
通灵绘马之谣(29000/暗) | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 | ||||||||||||
W2 | 敌方状态异常时伤害UP 攻击时概率赋予Magia封印(3T)状态 异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[2T] 概率强化毒(敌全/1T)[2T] |
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE 1 难度 95 消耗风筝 5 |
W1 | 通灵绘马之谣(500000/火) | 概率保护 异常状态耐性UP | ||||||||||
通灵绘马之谣(500000/水) | 概率伤害削减无效 攻击时必定赋予毒(3T)状态 | ||||||||||||
通灵绘马之谣(500000/木) | Buff解除(敌单)[3T] HP回复(全/8%)&状态异常解除(全)[4T] | ||||||||||||
BATTLE 2 难度 95 消耗风筝 5 |
W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 战斗开始时获得必定伤害削减(3T) Debuff解除(自)[1T] | |||||||||||
BATTLE 3 难度 95 消耗风筝 5 |
W1 | 必定拘束无效 HP回复(全/12%)[3T] Buff解除(敌全)[2T] 必定拘束(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&Buff解除(敌单)&必定拘束(敌单/1T)
| |||||||||||
Accele伤害削减&Magia伤害削减 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP 攻击力UP&必定伤害削减(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&概率眩晕(敌全/1T)&攻击力UP(自/3T)
| |||||||||||||
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 概率眩晕(敌全/1T)[1T] 必定伤害削减(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率眩晕(敌全/1T)
| |||||||||||||
异常状态耐性UP 必定回避 Accele MPUP 必定黑暗&攻击力DOWN(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&概率黑暗(敌单/2T)&Accele MPUP(自/3T)
| |||||||||||||
BATTLE 4 难度 95 消耗风筝 5 |
W1 | 概率回避 异常状态耐性DOWN(敌单/1T)[1T] 异常状态耐性UP&攻击力UP(全/1T)[1T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&异常状态耐性DOWN(敌单/2T)&必定回避(自/1T)
| |||||||||||
MP自动回复(20) 必定暴击(自/1T)[3T] 必定眩晕(敌全/1T)[5T] Magia 对敌方单体伤害&概率眩晕(敌单/1T)&攻击力UP(自/3T)&必定暴击(自/2T)
| |||||||||||||
概率伤害削减 必定拘束&防御力DOWN(敌单/1T)[1T] 防御力DOWN(敌全/2T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&概率拘束(敌全/1T)
| |||||||||||||
BATTLE 5 难度 95 消耗风筝 5 |
W1 | 异常状态耐性UP 异常状态耐性UP(自/1T)[2T] 必定伤害上升(全)[2T] Magia 对敌方全体伤害&异常状态耐性UP(全/1T)&MP回复(自/32)
| |||||||||||
Survive 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 Survive(自/1T)[3T] 概率防御无视(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&Survive(自/3T)&必定暴击(自/2T)
| |||||||||||||
攻击时概率赋予诅咒(1T)状态&攻击时概率赋予毒(3T)状态&攻击时概率赋予技能封印(3T)状态 异常状态耐性UP HP回复(全/10%)[2T] Magia 对敌方全体伤害&必定诅咒(敌全/1T)&必定毒&必定Magia封印(敌全/2T)
|
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チャレンジⅠ 难度 95 消耗风筝 5 |
无 | W1 | 概率回避无效 濒死时防御力UP&必定伤害削减 必定拘束无效 Debuff解除(自)[2T] Magia 对敌方单体伤害&异常状态耐性UP(自/3T)&Debuff解除(自)
| ||||||||||
W2 | 概率回避 必定魅惑无效 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 必定魅惑(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&概率魅惑(敌全/1T)
| ||||||||||||
必定伤害削减 必定魅惑无效 概率魅惑(敌全/1T)[2T] 攻击力DOWN(敌全/1T)&必定挑衅(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&攻击力DOWN(敌单/3T)&必定伤害削减(自/3T)&必定挑衅(自/1T)
| |||||||||||||
W3 | Blast伤害UP&概率暴击 概率回避&必定伤害削减 战斗开始时获得必定伤害削减(3T) Magia 随机5次 伤害&必定回避无效(全/1T)&概率伤害削减(自/1T)
| ||||||||||||
必定魅惑无效 战斗开始时获得Magia伤害削减(3T) HP回复(全/10%)&状态异常解除(全)[2T] 防御力UP(全/1T)&概率Magia封印(敌全/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&防御力UP(全/3T)&状态异常解除(全)
| |||||||||||||
W4 | 概率回避 Blast伤害UP&概率暴击 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&Accele MPUP(全/3T)&必定回避(自/1T)
| ||||||||||||
概率回避 异常状态耐性UP 概率暴击&必定回避无效 Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN(敌单/3T)&Charge后伤害UP(自/3T)
| |||||||||||||
W5 | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 必定诅咒(敌单/3T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力DOWN(敌全/3T)&必定诅咒(敌全/1T)
| ||||||||||||
攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 战斗开始时获得光属性伤害削减(3T)&暗属性伤害削减(3T) MP伤害(敌全/10)&MP回复(自/50)[2T] Magia 对敌方全体伤害&MP伤害(敌全/35)&必定诅咒(敌全/1T)&MP回复(自/25)
| |||||||||||||
必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效 战斗开始时获得Magia伤害削减(3T)&光属性伤害削减(3T) 异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[2T] 概率诅咒&防御力DOWN(敌全/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&异常状态耐性DOWN&防御力DOWN(敌全/3T)
| |||||||||||||
チャレンジⅡ 难度 95 消耗风筝 5 |
无 | W1 | 攻击时必定赋予技能封印(1T)状态 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 MP回复(单/15)[1T] Magia 对敌方全体伤害&概率暴击(全/3T)&MP回复(全/15)
| ||||||||||
被弱点属性攻击时MPUP 异常状态耐性UP Accele MPUP(全/1T)[1T] MP回复(单/15)[1T] Magia 对敌方全体伤害&Accele MPUP(全/3T)
| |||||||||||||
W2 | MP自动回复(10) 概率暴击 概率回避(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定挑衅&概率回避(自/1T)
| ||||||||||||
W3 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 HP自动回复(5%) HP回复(全/16%)&攻击力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&HP自动回复(8%)&必定反击无效(全/3T)
| ||||||||||||
MP自动回复(10) HP自动回复(5%) MP伤害(敌单/20)[2T] HP回复(全/20%)&必定伤害削减(全/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&HP回复(全/15%)&状态异常解除(全)
| |||||||||||||
W4 | 异常状态耐性UP 必定诅咒(敌单/2T)[1T] HP回复(全/20%)[2T] Magia 必定诅咒&必定毒&必定Magia封印(敌全/1T)&攻击力UP(全/1T)&必定诅咒(自/1T)
| ||||||||||||
战斗开始时获得必定伤害削减(3T) 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 造成伤害UP(全/1T)[3T] 攻击力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&攻击力UP&造成伤害UP(全/3T)
| |||||||||||||
W5 | 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态 被攻击时MPUP MP自动回复(20) 战斗开始时获得Magia伤害削减(3T) Magia 对敌方全体伤害&必定烧伤(敌全/3T)&概率暴击(自/2T)
| ||||||||||||
W6 | 忍耐 Blast伤害削减&Blast伤害UP 防御力DOWN(敌单/3T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&必定挑衅&必定反击(自/1T)
| ||||||||||||
W7 | 异常状态耐性UP 战斗开始时获得必定伤害削减(3T) 概率挑衅 水属性伤害削减(全/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&水属性伤害削减&必定伤害削减(全/3T)&HP自动回复(8%)(自/3T)
| ||||||||||||
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态 必定回避无效&必定反击无效(单/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定烧伤(敌单/1T)
| |||||||||||||
战斗开始时获得必定伤害削减(3T) HP回复(全/20%)[2T] 概率烧伤(敌全/1T)[1T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&Charge后伤害UP(全/3T)&状态异常解除(全)
| |||||||||||||
战斗开始时获得Magia伤害削减(3T) 必定眩晕无效 概率眩晕(敌全/1T)[1T] 必定伤害削减(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率眩晕(敌全/1T)
|
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チャレンジⅢ 难度 95 消耗风筝 5 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 概率回避 MP伤害(敌单/30)&防御力DOWN(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN(敌单/3T)&Accele MPUP&造成伤害UP(全/3T)
| ||||||||||
W2 | 战斗开始时获得光属性伤害削减(3T)&暗属性伤害削减(3T) 必定拘束(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&防御力UP(全/3T)
| ||||||||||||
攻击时概率赋予眩晕(1T)状态&攻击时概率赋予拘束(1T)状态 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 防御力DOWN(敌全/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN&异常状态耐性DOWN(敌单/3T)&必定拘束(敌单/1T)
| |||||||||||||
W3 | 异常状态耐性UP MP自动回复(20) MP回复(全/20)&攻击力UP&必定防御无视(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&MP回复(自/27)
| ||||||||||||
W4 | 必定暴击 Accele MPUP 必定拘束无效 Magia 对敌方单体伤害&MP回复(自/30)
| ||||||||||||
必定暴击 Magia伤害UP(全/1T)[3T] 异常状态耐性UP(全/5T)[1T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&Magia伤害UP(全/3T)
| |||||||||||||
W5 | 必定技能冷却加速 HP回复(单/30%)[8T] Debuff解除&状态异常解除(自)[4T] MP伤害(敌单/30)&MP回复(自/10)[8T] Magia 对敌方全体伤害&HP回复(全/22%)&Debuff解除(全)
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W6 | 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 必定回避(自/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&必定技能冷却加速(全/3T)
| ||||||||||||
W7 | 异常状态耐性UP 必定暴击 战斗开始时获得Magia伤害削减(3T)&必定伤害削减(3T) 概率保护 Magia 对敌方全体伤害&Blast伤害UP&攻击力UP(全/3T)
| ||||||||||||
HP自动回复(5%) 战斗开始时获得Magia伤害削减(3T)&暗属性伤害削减(3T) HP回复(全/20%)&必定伤害削减(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力UP&防御力UP&必定异常状态无效(全/3T)&HP回复(全/25%)
|
BOX
物品 | 总数 | |
---|---|---|
扭蛋券 | 3 | |
虹之宝玉 | 3 | |
AP回复药50 | 3 | |
メモリアサーキット・コア Memoria Circuit - Core |
1 | |
メモリアサーキット Memoria Circuit |
5 | |
诅咒晶片(CC)×20万 | 5 |
物品 | 总数 | |
---|---|---|
オーバーリミッター Over Limiter |
3 | |
命运瓶子×10 | 1 | |
扭蛋券 | 3 | |
虹之宝玉 | 1 | |
AP回复药 | 3 | |
AP回复药50 | 5 | |
诅咒晶片(CC)×50万 | 3 | |
全能宝石++×5 | 30 | |
燕尾羽×3 | 10 | |
镜之请柬×3 | 10 | |
立耳的包装纸×3 | 10 | |
羊角笛×3 | 10 | |
屋顶钥匙×3 | 10 | |
钟摆的发条×3 | 10 | |
儿童底座×3 | 10 | |
生神的毛球×3 | 10 | |
橡胶泳圈×3 | 10 | |
流浪的桩×3 | 10 | |
挂锁的链条×2 | 5 | |
绘马的花绳×2 | 5 | |
猫头鹰的桶×2 | 5 | |
邮件的滑翔机×2 | 5 | |
职员的开关钥匙×2 | 5 | |
吉祥物的鬃毛×2 | 5 | |
熊的围巾×2 | 5 | |
沙地的海螺×2 | 5 | |
沙地的铲子 | 3 | |
阶梯的纪念碑 | 3 | |
待人马的车轮 | 3 | |
角杯的缎带 | 3 | |
人工智能的代码 | 3 | |
馆长的风帽 | 3 | |
大摩天轮的涡轮 | 3 | |
扬声器的喇叭 | 3 | |
熊的螺栓 | 3 | |
立耳的棉花 | 3 | |
羊角 | 3 | |
屋顶的气球 | 3 | |
钟摆的重心 | 3 | |
儿童把手 | 3 | |
生神的水瓶 | 3 | |
橡胶旗子 | 3 | |
流浪的稻草 | 3 |
物品 | 总数 | |
---|---|---|
嫌恶的碎片++ | 3 | |
悲叹的碎片++ | 3 | |
激怒的碎片++ | 3 | |
恐怖的碎片++ | 3 | |
惊叹的碎片++ | 3 | |
期待的碎片++ | 3 | |
恍惚的碎片++ | 3 | |
敬爱的碎片++ | 3 | |
命运瓶子×3 | 5 | |
メモリアサーキット・コア Memoria Circuit - Core |
5 | |
メモリアサーキット Memoria Circuit |
5 | |
诅咒晶片(CC)×20万 | 1 | |
全能宝石++×5 | 20 | |
嫌恶的碎片×3 | 30 | |
嫌恶的碎片+ | 15 | |
悲叹的碎片×3 | 30 | |
悲叹的碎片+ | 15 | |
激怒的碎片×3 | 30 | |
激怒的碎片+ | 15 | |
恐怖的碎片×3 | 30 | |
恐怖的碎片+ | 15 | |
惊叹的碎片×3 | 30 | |
惊叹的碎片+ | 15 | |
期待的碎片×3 | 30 | |
期待的碎片+ | 15 | |
恍惚的碎片×3 | 30 | |
恍惚的碎片+ | 15 | |
敬爱的碎片×3 | 30 | |
敬爱的碎片+ | 15 |
物品 | 总数 | |
---|---|---|
メモリアサーキット Memoria Circuit |
1 | |
诅咒晶片(CC)×10万 | 3 | |
诅咒晶片(CC)×1万 | 30 | |
诅咒晶片(CC)×1000 | 55 | |
全能宝石++ | 50 | |
嫌恶的碎片×3 | 20 | |
悲叹的碎片×3 | 20 | |
激怒的碎片×3 | 20 | |
恐怖的碎片×3 | 20 | |
惊叹的碎片×3 | 20 | |
期待的碎片×3 | 20 | |
恍惚的碎片×3 | 20 | |
敬爱的碎片×3 | 20 | |
燕尾羽×2 | 15 | |
镜之请柬×2 | 15 | |
立耳的包装纸×2 | 15 | |
羊角笛×2 | 15 | |
屋顶钥匙×2 | 15 | |
钟摆的发条×2 | 15 | |
儿童底座×2 | 15 | |
生神的毛球×2 | 15 | |
橡胶泳圈×2 | 15 | |
流浪的桩×2 | 15 | |
挂锁的链条 | 10 | |
绘马的花绳 | 10 | |
猫头鹰的桶 | 10 | |
邮件的滑翔机 | 10 | |
职员的开关钥匙 | 10 | |
吉祥物的鬃毛 | 10 | |
熊的围巾 | 10 | |
沙地的海螺 | 10 | |
沙地的铲子 | 3 | |
阶梯的纪念碑 | 3 | |
待人马的车轮 | 3 | |
角杯的缎带 | 3 | |
人工智能的代码 | 3 | |
馆长的风帽 | 3 | |
大摩天轮的涡轮 | 3 | |
扬声器的喇叭 | 3 | |
熊的螺栓 | 3 | |
立耳的棉花 | 3 | |
羊角 | 3 | |
屋顶的气球 | 3 | |
钟摆的重心 | 3 | |
儿童把手 | 3 | |
生神的水瓶 | 3 | |
橡胶旗子 | 3 | |
流浪的稻草 | 3 | |
火之宝玉 | 10 | |
火之宝玉+ | 5 | |
火之宝玉++ | 3 | |
水之宝玉 | 10 | |
水之宝玉+ | 5 | |
水之宝玉++ | 3 | |
木之宝玉 | 10 | |
木之宝玉+ | 5 | |
木之宝玉++ | 3 | |
光之宝玉 | 10 | |
光之宝玉+ | 5 | |
光之宝玉++ | 3 | |
暗之宝玉 | 10 | |
暗之宝玉+ | 5 | |
暗之宝玉++ | 3 | |
火之书 | 10 | |
火之书+ | 5 | |
火之书++ | 3 | |
水之书 | 10 | |
水之书+ | 5 | |
水之书++ | 3 | |
木之书 | 10 | |
木之书+ | 5 | |
木之书++ | 3 | |
光之书 | 10 | |
光之书+ | 5 | |
光之书++ | 3 | |
暗之书 | 10 | |
暗之书+ | 5 | |
暗之书++ | 3 |