来自魔法纪录中文Wiki
時を超えた大宴会 | |
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起止时间(日服,日本时间 UTC+9) | |
2021年08月22日00:00 - 2021年09月06日14:59 | |
类型 | DAILYTOWER |
相关扭蛋 | 期间限定 圆·伊吕波 Pickup扭蛋 |
上次活动 | 心魔战 下陷的绿松石之耳 |
下次活动 | 歼灭战 魔女们的悖论 |
本活动剧情有汉化,点击查看 |
穿越时间的盛宴(日文:時を超えた大宴会)是《魔法纪录》举行的一场活动。本次活动的主角是环伊吕波。
时间
- 日服(日本时间 UTC+9)
- 2021年08月22日00:00 - 2021年09月06日14:59
剧情
玩法
玩家使用AP打活动本,通过完成关卡任务,获得4周年纪念币(4周年記念メダル),在商店换取物品。
本次活动的活动本有剧情本和挑战本,以及比挑战本更难的EX挑战本、百祸挑战本四种。四者均为按时间解放。其中,百祸挑战本在完成任务时不会获得4周年纪念币。
关卡
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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BATTLE 1 难度 60 消耗AP 15 |
W1 | ||||||||||||
BATTLE 2 难度 60 消耗AP 15 |
W1 | ||||||||||||
BATTLE 3 难度 70 消耗AP 15 |
W1 | ||||||||||||
BATTLE 4 难度 70 消耗AP 15 |
W1 | ||||||||||||
BATTLE 5 难度 75 消耗AP 20 |
W1 | Magia 对敌方单体伤害&MP回复(自/30)
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Magia 对敌方全体伤害&概率拘束(敌全/1T)&防御力DOWN(自/1T)
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BATTLE 6 难度 75 消耗AP 20 |
W1 | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 HP回复(全/15%)&攻击力UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力UP&防御力UP&异常状态耐性UP(全/5T)
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必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 HP回复(全/15%)&攻击力UP(全/1T)[2T] Magia 纵方向伤害&HP回复(全/20%)&攻击力UP(全/3T)
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防御力DOWN(敌全/1T)[2T] HP回复(全/20%)[2T] Magia 纵方向伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&Accele MPUP(全/3T)&HP回复(全/18%)
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BATTLE 7 难度 80 消耗AP 25 |
W1 | 概率保护濒死的同伴 MP自动回复(20) Magia 对敌方单体伤害&HP回复(全/20%)&异常状态耐性UP(全/3T)
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MP自动回复(10) 必定回避无效&必定反击无效(单/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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MP自动回复(10) 概率反击&概率挑衅 Magia 对敌方单体伤害&必定挑衅&必定反击(自/1T)
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BATTLE 8 难度 80 消耗AP 25 |
W1 | MP自动回复(20) 必定回避无效&必定反击无效(单/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率毒(敌全/3T)&概率拘束&概率黑暗&概率技能封印(敌全/1T)
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Blast伤害UP&概率暴击 MP自动回复(10) 同伴死亡时攻击力UP Debuff解除(自)[1T] Magia 对敌方单体伤害&异常状态耐性UP(自/3T)&Debuff解除(自)
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MP自动回复(10) 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] 必定拘束(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&概率拘束(敌单/1T)&攻击力DOWN&防御力DOWN(敌单/3T)
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MP自动回复(20) 攻击力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
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BATTLE 9 难度 90 消耗AP 30 |
W1 | MP自动回复(20) 攻击力UP&防御力UP(自/3T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&攻击力UP&防御力UP&概率暴击(自/2T)
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攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 攻击力DOWN(敌全/1T)&必定挑衅(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&攻击力DOWN(敌单/3T)&必定伤害削减(自/3T)&必定挑衅(自/1T)
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必定拘束无效&必定烧伤无效 概率技能封印(敌全/1T)[2T] 必定拘束(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&概率拘束(敌全/1T)
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攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 异常状态耐性UP 概率回避(全/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定眩晕(敌单/1T)&必定技能封印&必定Magia封印(敌单/2T)
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BATTLE 10 难度 90 消耗AP 30 |
W1 | Blast伤害UP&概率暴击 概率防御无视 必定幻惑(敌单/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力UP&概率防御无视(自/3T)&MP回复(自/40)
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异常状态耐性UP 火属性攻击力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&火属性攻击力UP(全/3T)&攻击力UP(自/3T)
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Blast攻击时获得MP Variable(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&必定伤害削减(全/3T)&Variable(自/3T)
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必定暴击 必定拘束无效 Magia 对敌方全体属性强化伤害&攻击力UP(全/3T)&MP回复(自/10)&必定伤害削减(自/1T)
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屏障(2000)(全/3T)[2T] 必定DEBUFF无效(全/1T)[1T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&Blast伤害UP&Charge后伤害UP&Accele MPUP&必定DEBUFF无效&屏障(5000)(全/3T)
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关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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BATTLE 1 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 攻击时概率赋予黑暗(1T)状态 异常状态耐性UP 必定魅惑(敌单/1T)[1T] 攻击力UP&概率暴击(自/1T)[2T] | |||||||||||
BATTLE 2 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)[1T] Blast伤害DOWN(敌全/1T)[3T] 暗属性伤害削减(全/1T)[2T] | |||||||||||
BATTLE 3 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 敌方状态异常时伤害UP 必定魅惑(敌单/1T)[1T] 概率拘束&概率诅咒(敌全/1T)[2T] | |||||||||||
BATTLE 4 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&暗属性伤害削减 攻击力UP(全/5T)[2T] 造成伤害UP(自/1T)&防御力DOWN(敌全/1T)[3T] Blast伤害DOWN(敌单/3T)[1T] | |||||||||||
BATTLE 5 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 异常状态耐性UP MP自动回复(20) Magia 对敌方全体伤害
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Debuff解除(自)[1T] 概率幻惑(敌全/1T)[1T] Magia 对敌方全体伤害&概率幻惑(敌全/1T)&Debuff解除(全)
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战斗开始时获得MP自动回复(20)(5T) 屏障(5000)(全/5T)[3T] 异常状态耐性UP(全/1T)[2T] 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&Blast伤害UP&Charge后伤害UP&Accele MPUP&必定DEBUFF无效&屏障(8000)(全/3T)&HP回复(全/20%)
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防御力DOWN(敌全/1T)[2T] Magia 纵方向伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&Accele MPUP(全/3T)&HP回复(全/18%)
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必定诅咒无效 暗属性伤害削减(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力UP&防御力UP&必定异常状态无效(全/3T)&HP回复(全/25%)
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关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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チャレンジⅠ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予技能封印(3T)状态 | ||||||||||
攻击时概率赋予拘束(1T)状态 | |||||||||||||
攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 | |||||||||||||
攻击时概率赋予毒(3T)状态 | |||||||||||||
攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 | |||||||||||||
W2 | Blast伤害DOWN(敌全/3T)[1T] | ||||||||||||
Accele MPDOWN(敌全/3T)[1T] | |||||||||||||
造成伤害DOWN(敌全/1T)[1T] | |||||||||||||
MP获得量DOWN(敌全/1T)[1T] | |||||||||||||
攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)[1T] | |||||||||||||
W3 | 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 | ||||||||||||
攻击时概率赋予Magia封印(3T)状态 | |||||||||||||
攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 | |||||||||||||
异常状态耐性DOWN(敌全/1T)&必定伤害削减(全/1T)[1T] | |||||||||||||
敌方状态异常时伤害UP(全/1T)[2T] | |||||||||||||
W4 | 黑羽(新Magius)(150000/暗) | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态&攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 概率眩晕(敌全/1T)[3T] | |||||||||||
黑羽(新Magius)(150000/暗) | 攻击时概率赋予毒(3T)状态&攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 概率毒(敌全/1T)[1T] | ||||||||||||
黑羽(新Magius)(150000/暗) | 攻击时概率赋予黑暗(1T)状态&攻击时概率赋予幻惑(1T)状态 概率幻惑(敌全/1T)[2T] | ||||||||||||
黑羽(新Magius)(150000/暗) | 攻击时概率赋予雾(1T)状态&攻击时概率赋予黑暗(1T)状态 概率雾(敌全/1T)[2T] | ||||||||||||
黑羽(新Magius)(150000/暗) | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态&攻击时概率赋予毒(3T)状态&攻击时概率赋予技能封印(3T)状态 异常状态耐性UP(全/1T)[2T] | ||||||||||||
W5 | 白羽(新Magius)(170000/光) | 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/5T)[1T] 必定伤害削减无效(全/1T)[3T] | |||||||||||
白羽(新Magius)(170000/光) | HP自动回复(4%)(全/3T)[4T] 异常状态耐性UP(全/5T)[1T] | ||||||||||||
白羽(新Magius)(170000/光) | MP获得量DOWN(敌全/1T)[1T] MP伤害(敌全/5)[1T] | ||||||||||||
白羽(新Magius)(170000/光) | Blast伤害DOWN(敌全/3T)[1T] 造成伤害DOWN(敌全/1T)[1T] | ||||||||||||
白羽(新Magius)(170000/光) | 必定DEBUFF无效(全/3T)[3T] | ||||||||||||
チャレンジⅡ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 必定烧伤(敌单/1T)&概率防御无视(自/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率拘束(敌全/1T)
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异常状态耐性UP&MP自动回复(8)(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&概率技能封印(敌全/1T)&MP自动回复(6)(全/3T)
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W2 | 必定伤害削减 防御力UP(自/3T)&Survive(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
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W3 | 光属性伤害削减&HP自动回复(5%)(全/1T)&必定DEBUFF无效(全/3T)[3T] 攻击力UP(自/2T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&MP伤害(敌全/70)&必定回避(自/1T)&HP回复(自/47%)
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暗属性伤害削减(全/1T)&Blast伤害UP(自/3T)&攻击力UP(自/2T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&暗属性伤害削减&Blast伤害UP(全/3T)
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W4 | MP自动回复(20) 概率幻惑(敌全/1T)&必定回避(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率幻惑(敌全/1T)&Buff解除(敌全)
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W5 | 攻击力UP(全/1T)&赋予效果解除(敌全)[1T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力UP&防御力UP(全/3T)&赋予效果解除(敌全)
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攻击力UP&造成伤害UP(全/1T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&攻击力UP&造成伤害UP(全/3T)
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战斗开始时获得Magia伤害削减(3T) 攻击力UP(自/1T)&Magia伤害UP(全/1T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&Magia伤害UP(自/5T)&MP回复(自/27)
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W6 | 概率魅惑(敌单/1T)&防御力DOWN(敌全/1T)&HP自动回复(6%)(自/1T)[3T] Magia 随机3次 伤害&必定魅惑(敌单/1T)
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概率挑衅&概率反击&必定伤害削减 Magia 对敌方单体伤害&必定挑衅(自/1T)&HP自动回复(10%)(自/3T)
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W7 | 战斗开始时获得Magia伤害削减(3T) 火属性攻击力UP&攻击力UP(全/3T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&火属性攻击力UP(全/3T)&攻击力UP(自/3T)
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战斗开始时获得Magia伤害削减(3T) 概率技能冷却加速&HP自动回复(8%)(全/1T)&Debuff解除(全)[3T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&Charge后伤害UP(全/3T)&状态异常解除(全)
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攻击力DOWN(敌全/3T)&必定眩晕(敌单/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力DOWN(敌全/3T)&必定眩晕(敌全/1T)&水属性攻击力UP(自/3T)
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チャレンジⅢ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 攻击力DOWN(敌全/1T)&攻击力UP(自/1T)[1T] 必定伤害削减&防御力UP(自/3T)[7T] Magia 对敌方全体伤害&防御力UP&必定伤害削减(全/3T)
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同伴死亡时攻击力UP 必定伤害削减无效(自/3T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
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必定诅咒无效 苏生(全/15%)[6T] 光属性伤害削减(全/3T)&HP自动回复(4%)(全/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&苏生(单/20%)
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火属性攻击力UP(自/1T)[2T] 攻击力UP&防御力UP(自/3T)[8T] 攻击力DOWN(敌全/5T)[6T] Magia 对敌方全体伤害
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战斗开始时获得Magia伤害削减(3T)&必定伤害削减(3T) 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 必定防御无视(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN&防御力DOWN(敌单/3T)
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W2 | 必定毒无效&必定烧伤无效&必定魅惑无效&必定拘束无效 Blast攻击时获得MP Variable(自/1T)[2T] 暗属性伤害耐性DOWN(敌全/1T)&光属性伤害耐性DOWN(自/9T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&必定伤害削减(全/3T)&Variable(自/3T)
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W3 | MP自动回复(10) 异常状态耐性UP Magia 对敌方全体伤害&必定伤害削减(全/3T)&MP回复(全/15)
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攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 概率暴击 概率保护 Magia 对敌方全体伤害&概率眩晕(敌全/1T)&概率暴击(自/2T)
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异常状态耐性UP 概率反击&概率挑衅 MP自动回复(20) Magia 对敌方单体伤害&必定暴击(自/2T)
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Blast伤害UP&概率暴击 必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效 必定伤害削减(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&攻击力UP(自/3T)
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攻击力UP(自/1T)&Magia伤害UP(全/1T)[1T] 必定烧伤(敌单/1T)&概率防御无视(自/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率拘束(敌全/1T)
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W4 | 战斗开始时获得MP自动回复(20)(5T) 必定DEBUFF无效(全/3T)[3T] 屏障(10000")(自/5T)[3T] 异常状态耐性UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&Blast伤害UP&Charge后伤害UP&Accele MPUP&必定DEBUFF无效&屏障(8000")(全/3T)&HP回复(全/20%)
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W5 | 必定伤害削减无效(自/3T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
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火属性攻击力UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
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战斗开始时获得MP自动回复(20)(5T) 必定DEBUFF无效(全/3T)[3T] 异常状态耐性UP(全/1T)[2T] 屏障(5000")(全/5T)[3T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&Blast伤害UP&Charge后伤害UP&Accele MPUP&必定DEBUFF无效&屏障(8000")(全/3T)&HP回复(全/20%)
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概率反击&概率挑衅 Magia 对敌方单体伤害&必定暴击(自/2T)
| |||||||||||||
概率暴击 必定回避(自/2T)[4T] Magia 对敌方全体伤害&概率眩晕(敌全/1T)&概率暴击(自/2T)
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商店
穿越时间的盛宴
商品 | 价格 | 购入期限 | 次数限制 | |
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導きのラブレター 引导的情书 |
1 | 09/13 14:59 | 3 | |
10连扭蛋券 | 1 | 09/13 14:59 | 1 | |
4周年交换券×3 | 1 | 09/13 14:59 | 10 | |
感情碎片组合(嫌恶) | 1 | 09/13 14:59 | 2 | |
感情碎片组合(悲叹) | 1 | 09/13 14:59 | 2 | |
感情碎片组合(激怒) | 1 | 09/13 14:59 | 2 | |
感情碎片组合(恐怖) | 1 | 09/13 14:59 | 2 | |
感情碎片组合(惊叹) | 1 | 09/13 14:59 | 2 | |
感情碎片组合(期待) | 1 | 09/13 14:59 | 2 | |
感情碎片组合(恍惚) | 1 | 09/13 14:59 | 2 | |
感情碎片组合(敬爱) | 1 | 09/13 14:59 | 2 | |
オーバーリミッター Over Limiter×4 |
1 | 09/13 14:59 | 1 | |
メモリアサーキット・コア Memoria Circuit - Core×3 |
3 | 09/13 14:59 | 1 | |
メモリアサーキット Memoria Circuit×3 |
5 | 09/13 14:59 | 1 | |
命运瓶子×10 | 3 | 09/13 14:59 | 1 | |
虹之宝玉×3 | 3 | 09/13 14:59 | 1 | |
诅咒晶片(CC)×100万 | 5 | 09/13 14:59 | 1 | |
回复药组合(小) | 3 | 09/13 14:59 | 1 | |
全能宝石++×100 | 3 | 09/13 14:59 | 1 | |
魔法碎片×10 | 5 | 09/13 14:59 | 1 |