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歼灭战 魔女们的悖论
殲滅戦 魔女たちのパラドクス
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起止时间(日服,日本时间 UTC+9)
2021年06月21日17:00 - 2021年06月28日14:59
类型 EXTERMINATION
上次活动 那由他小姐家的和平日常
下次活动 梶叶传说故事~让摇曳的思绪,在重叠中更迷人~
活动复刻信息
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复刻起止时间(日本时间 UTC+9)
2021年09月06日17:00 - 2021年09月13日14:59
上次活动 穿越时间的盛宴
下次活动 睡眼朦胧的睡衣赏月派对

歼灭战 魔女们的悖论(日文:殲滅戦 魔女たちのパラドクス)是《魔法纪录》举行的一场活动

时间

日服(日本时间 UTC+9)
  • 2021年06月21日17:00 - 2021年06月28日14:59
  • 2021年09月06日17:00 - 2021年09月13日14:59
繁中服(台北/香港/北京/吉隆坡 UTC+8)
  • 尚未举行
简中服(北京/台北/香港/吉隆坡 UTC+8)
  • 尚未举行

剧情

大量魔女在神滨市反复出现。
无论是原因,击败的方法,还是解决方法,都谜团重重。
魔法少女们为了遏制被害而不停地战斗。

玩法

每个阶段会出现5个结界!
击败魔女,压制4个结界!
当4个结界均已压制时,即可挑战终之结界!
压制所有结界,领取阶段通关报酬吧!

本活动共分为5个阶段(ステージ),每个阶段内共有5个魔女结界。

已击败魔女的魔法少女不能参加压制中的其他战斗
已压制过的结界,通过解除压制状态,可恢复压制前状态,并使用不同编组挑战
※解除压制状态后,必须再次压制才能通关
使用5个编组来压制全部结界吧!

每个魔女的属性和技能均不相同,玩家需要使用4星和以上的魔法少女组成队伍,压制不同的魔女结界。同一阶段内,击败魔女的魔法少女会处于压制中的状态,无法参与其它魔女结界的压制。一个阶段的魔女结界全部压制后,玩家可以前往下一个阶段,同时魔法少女们会解除压制的状态。

本次活动中,使用以下记忆,可以获得效果加成,帮助通关:

图片 日文标题
中文译名
稀有度
类型
HP ATK DEF 效果 冷却回合 备注
迷わないこの道 s.png 迷わないこの道
行于无惘之路
✸✸✸✸
技能型
2200 0 1800 Icon skill 1085.png 攻击力UP[Ⅵ]
防御力UP[Ⅴ](自/3T)
歼灭战时追加状态异常耐性UP[Ⅴ](自/5T)】
8
過去と未来 s.png 過去と未来
过去与未来
✸✸✸✸
技能型
2100 0 1900 Icon skill 1119.png 伤害上升状态[Ⅵ]
伤害削减状态[Ⅴ](自/3T)
歼灭战时追加防御力UP[Ⅴ](自/5T)
忍耐(自/3T)】
8
光の指す方へ! s.png 光の指す方へ!
向光明所指之处!
✸✸✸✸
能力型
2200 1800 0 Icon skill 1092.png Blast伤害UP[Ⅴ]
歼灭战时追加攻击时概率给与毒·诅咒·雾状态(2T)[Ⅸ]】
再起と決意 s.png 再起と決意
再起与决意
✸✸✸✸
技能型
1902 0 2102 Icon skill 1170.png 必定保护同伴
防御力UP[Ⅸ](自/1T)
歼灭战时追加必定烧伤(敌单/3T)
伤害削减状态[Ⅴ](自/5T)】
7
小さなつわもの s.png 小さなつわもの
小小的勇士
✸✸✸✸
技能型
2117 0 1917 Icon skill 1095.png 防御力DOWN[Ⅷ](敌单/1T)
必定反击无效(自/1T)
歼灭战时追加Magia伤害UP[XI](自/1T)
Buff解除(敌单)】
4

图片 日文标题
中文译名
稀有度
类型
HP ATK DEF 效果 冷却回合 备注
灯し続ける明かり s.png 灯し続ける明かり
常明的灯火
✸✸✸✸
能力型
2100 1900 0 Icon skill 1129.png 自动回复HP[Ⅲ]
必定拘束无效
歼灭战时追加攻击时概率给予黑暗状态(1T)[Ⅴ]
必定眩晕无效
果たすと誓った約束 s.png 果たすと誓った約束
誓要兑现的约定
✸✸✸✸
技能型
2000 0 2000 Icon skill 1121.png 概率暴击[Ⅵ]
必定回避无效(自/3T)
歼灭战时追加状态异常耐性UP[Ⅲ](自/7T)
必定幻惑(敌单/3T)】
8
曲げない信念 s.png 曲げない信念
绝不屈服的信念
✸✸✸✸
技能型
2202 0 1802 Icon skill 1092.png Blast伤害UP[Ⅹ](自/1T)
歼灭战时追加攻击力UP[X]
概率无视防御[Ⅴ](自/5T)】
7
大切な人のために s.png 大切な人のために
为了重要之人
✸✸✸✸
技能型
2005 0 2005 Icon skill 1129.png 自动回复HP[Ⅳ]
伤害削减状态[Ⅳ](自/3T)
歼灭战时追加概率回避[XIII]
防御力UP[Ⅵ](自/5T)】
5
未来あるトモヘ s.png 未来あるトモヘ
致有前途的朋友
✸✸✸✸
能力型
2212 1815 0 Icon skill 1154.png 攻击时概率给予技能封印状态(1T)[Ⅳ]
造成伤害UP[Ⅳ]
歼灭战时追加必定毒无效
木属性伤害削减[Ⅳ]】

关卡

第1次

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 30
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(1000000/木)
概率(敌全/1T)[3T]
BATTLE 2
难度 30
消耗AP 0
W1
零食的魔女(200000/暗)
必定暴击(自/1T)[3T]
BATTLE 3
难度 30
消耗AP 0
W1
橡胶的魔女(350000/水)
必定伤害削减(全/1T)[3T]
BATTLE 4
难度 30
消耗AP 0
W1
班长的魔女(800000/火)
概率眩晕(敌单/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 30
消耗AP 0
W1
箱之魔女(500000/光)
概率&概率黑暗&概率幻惑(敌单/1T)[2T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 50
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(2000000/木)
概率强化毒(敌全/1T)[3T]
敌方状态异常时伤害UP(全/1T)[2T]
BATTLE 2
难度 50
消耗AP 0
W1
零食的魔女(350000/暗)
攻击力UP(全/1T)&必定暴击(自/1T)[3T]
必定伤害上升(全/1T)[3T]
BATTLE 3
难度 50
消耗AP 0
W1
橡胶的魔女(500000/水)
HP自动回复(2%)
必定伤害削减&防御力UP(全/1T)[3T]
BATTLE 4
难度 50
消耗AP 0
W1
班长的魔女(1500000/火)
攻击力DOWN(敌全/3T)[2T]
概率眩晕(敌全/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 50
消耗AP 0
W1
箱之魔女(750000/光)
概率魅惑&概率眩晕&概率拘束(敌单/1T)[2T]
必定虚弱(敌全/1T)&MP伤害(敌单/5)[1T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 70
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(3500000/木)
必定毒无效
水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减
概率强化毒(敌全/1T)[3T]
敌方状态异常时伤害UP(全/1T)[2T]
BATTLE 2
难度 70
消耗AP 0
W1
零食的魔女(600000/暗)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&暗属性伤害削减
攻击力UP(全/3T)&必定暴击(自/3T)[3T]
概率伤害削减无效(自/1T)&必定伤害上升(全/1T)[3T]
BATTLE 3
难度 70
消耗AP 0
W1
橡胶的魔女(900000/水)
必定眩晕无效&必定毒无效&必定烧伤无效
HP自动回复(3%)
火属性伤害削减&水属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减
必定伤害削减&防御力UP(全/1T)[2T]
BATTLE 4
难度 70
消耗AP 0
W1
班长的魔女(3000000/火)
必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效
火属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减
攻击力DOWN&异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[2T]
概率眩晕(敌全/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 70
消耗AP 0
W1
箱之魔女(1500000/光)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减
概率&概率黑暗&概率幻惑&概率魅惑&概率眩晕&概率拘束(敌单/1T)[2T]
必定虚弱(敌全/1T)&MP伤害(敌单/10)[1T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 85
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(5500000/木)
水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减???
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定毒无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效&必定Magia封印无效&攻击时概率赋予Magia封印(1T)状态???
木属性伤害耐性DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)[5T]???
概率强化毒(敌全/1T)&敌方状态异常时伤害UP(全/1T)&必定技能冷却加速(自/1T)[3T]???
BATTLE 2
难度 85
消耗AP 0
W1
零食的魔女(800000/暗)
战斗开始时获得必定DEBUFF无效3次???
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定毒无效&必定烧伤无效&火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&暗属性伤害削减???
攻击力UP(全/1T)&必定暴击(自/1T)[1T]???
概率伤害削减无效(自/1T)&必定伤害上升(全/1T)[2T]???
BATTLE 3
难度 85
消耗AP 0
W1
橡胶的魔女(1100000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定技能封印无效&必定Magia封印无效&HP自动回复(4%)???
火属性伤害削减&水属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减???
必定伤害削减&防御力UP(全/3T)[3T]???
Survive&攻击力UP&防御力DOWN(自/2T)[5T]???
BATTLE 4
难度 85
消耗AP 0
W1
班长的魔女(4000000/火)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定幻惑无效&必定Magia封印无效???
火属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减???
概率眩晕(敌单/1T)&攻击力DOWN(敌全/3T)&异常状态耐性DOWN(敌全/4T)[1T]???
概率拘束(敌全/1T)[4T]???
BATTLE 5
难度 85
消耗AP 0
W1
箱之魔女(2000000/光)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定拘束无效&必定技能封印无效&必定Magia封印无效???
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减???
概率&概率黑暗&概率幻惑&概率魅惑&概率眩晕&概率拘束&概率烧伤&概率诅咒&概率(敌单/1T)[2T]???
必定虚弱(敌全/1T)&异常状态耐性DOWN(敌全/3T)&MP伤害(敌单/15)[1T]???

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 99
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(6500000/木)
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定毒无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效&必定Magia封印无效&攻击时概率赋予Magia封印(1T)状态???
水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减???
概率强化毒(敌全/1T)&敌方状态异常时伤害UP(全/1T)&必定技能冷却加速(自/7T)[3T]???
木属性伤害耐性DOWN&防御力DOWN(敌全/3T)[7T]???
BATTLE 2
难度 99
消耗AP 0
W1
零食的魔女(1000000/暗)
战斗开始时获得必定DEBUFF无效10次???
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&暗属性伤害削减&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定毒无效&必定烧伤无效???
攻击力UP(全/3T)&必定暴击(自/3T)[1T]???
必定伤害削减无效(自/1T)&必定伤害上升(全/1T)[2T]???
BATTLE 3
难度 99
消耗AP 0
W1
橡胶的魔女(1300000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定技能封印无效&必定Magia封印无效&HP自动回复(5%)???
火属性伤害削减&水属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减???
必定伤害削减&防御力UP(全/3T)[2T]???
Survive&攻击力UP&防御力DOWN(自/3T)[5T]???
BATTLE 4
难度 99
消耗AP 0
W1
班长的魔女(5000000/火)
火属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减???
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定幻惑无效&必定Magia封印无效???
概率眩晕(敌单/1T)&攻击力DOWN&异常状态耐性DOWN(敌全/5T)[1T]???
概率拘束(敌全/1T)[3T]???
BATTLE 5
难度 99
消耗AP 0
W1
箱之魔女(2500000/光)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定拘束无效&必定技能封印无效&必定Magia封印无效???
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减???
必定&必定黑暗&必定幻惑&概率魅惑&概率眩晕&概率拘束&必定烧伤&概率诅咒&概率&概率技能封印(敌单/1T)[2T]???
必定虚弱(敌全/1T)&异常状态耐性DOWN(敌全/3T)&MP伤害(敌单/20)[1T]???

第2次

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 30
消耗AP 0
W1
立耳的魔女(200000/火)
攻击力UP(自/5T)[1T]
BATTLE 2
难度 30
消耗AP 0
W1
屋顶的魔女(800000/水)
概率&概率&概率黑暗(敌全/1T)[1T]
BATTLE 3
难度 30
消耗AP 0
W1
生神的魔女(1000000/光)
Blast伤害DOWN(敌全/2T)[2T]
BATTLE 4
难度 30
消耗AP 0
W1
流浪的魔女(200000/木)
必定伤害上升(自/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 30
消耗AP 0
W1
狱门的魔女(1000000/暗)
攻击力UP(自/1T)[2T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 50
消耗AP 0
W1
立耳的魔女(350000/火)
攻击力UP&防御力UP(自/5T)[1T]
概率烧伤(敌全/2T)[2T]
BATTLE 2
难度 50
消耗AP 0
W1
屋顶的魔女(1600000/水)
概率&概率&概率黑暗(敌全/1T)[1T]
必定虚弱(敌全/3T)&必定虚弱(自/3T)[3T]
BATTLE 3
难度 50
消耗AP 0
W1
生神的魔女(2000000/光)
攻击时概率赋予诅咒(1T)状态
Blast伤害DOWN(敌全/2T)[2T]
BATTLE 4
难度 50
消耗AP 0
W1
流浪的魔女(350000/木)
必定技能封印无效
必定伤害上升(自/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 50
消耗AP 0
W1
狱门的魔女(2000000/暗)
攻击力UP(自/1T)[2T]
概率暴击(自/1T)[3T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 70
消耗AP 0
W1
立耳的魔女(600000/火)
必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效
攻击力UP&防御力UP(自/5T)[1T]
概率烧伤(敌全/2T)[2T]
敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[3T]
BATTLE 2
难度 70
消耗AP 0
W1
屋顶的魔女(2400000/水)
必定技能封印无效
概率&概率&概率黑暗(敌全/1T)[1T]
必定虚弱(敌全/3T)&必定虚弱(自/3T)[3T]
BATTLE 3
难度 70
消耗AP 0
W1
生神的魔女(3500000/光)
攻击时概率赋予诅咒(1T)状态
战斗开始时获得濒死时攻击力UP
必定拘束无效
Blast伤害DOWN(敌全/2T)[2T]
BATTLE 4
难度 70
消耗AP 0
W1
流浪的魔女(600000/木)
战斗开始时获得屏障(50000)
必定技能封印无效
必定伤害上升(自/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 70
消耗AP 0
W1
狱门的魔女(4000000/暗)
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定眩晕无效
攻击力UP(自/1T)[2T]
概率暴击(自/1T)[3T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 85
消耗AP 0
W1
立耳的魔女(800000/火)
必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效???
攻击力UP&防御力UP&异常状态耐性UP(自/5T)[1T]???
概率烧伤&概率黑暗(敌全/2T)[2T]???
敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[3T]???
BATTLE 2
难度 85
消耗AP 0
W1
屋顶的魔女(3200000/水)
必定技能封印无效&必定魅惑无效???
概率&概率&概率黑暗&概率诅咒&概率幻惑(敌全/1T)[1T]???
必定虚弱(敌全/3T)&必定虚弱(自/3T)[3T]???
BATTLE 3
难度 85
消耗AP 0
W1
生神的魔女(5500000/光)
攻击时概率赋予诅咒(1T)状态???
战斗开始时获得濒死时攻击力UP&濒死时攻击力UP???
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定眩晕无效???
Blast伤害DOWN(敌全/2T)[2T]???
BATTLE 4
难度 85
消耗AP 0
W1
流浪的魔女(800000/木)
战斗开始时获得屏障(100000)???
HP最大时攻击力UP???
必定毒无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效???
必定伤害上升&概率防御无视(自/2T)[3T]???
BATTLE 5
难度 85
消耗AP 0
W1
狱门的魔女(6000000/暗)
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定眩晕无效&必定技能封印无效???
攻击力UP(自/1T)[2T]???
概率暴击&Blast伤害UP(自/1T)[3T]???

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 99
消耗AP 0
W1
立耳的魔女(1000000/火)
必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效???
攻击力UP&防御力UP&异常状态耐性UP(自/5T)[1T]???
必定烧伤&必定黑暗(敌全/2T)[2T]???
敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[3T]???
BATTLE 2
难度 99
消耗AP 0
W1
屋顶的魔女(4000000/水)
必定技能封印无效&必定魅惑无效???
概率&概率&概率黑暗&概率诅咒&概率幻惑&概率魅惑(敌全/1T)[1T]???
必定虚弱(敌全/3T)&必定虚弱(自/3T)[3T]???
异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[5T]???
BATTLE 3
难度 99
消耗AP 0
W1
生神的魔女(6500000/光)
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定眩晕无效???
攻击时概率赋予诅咒(1T)状态???
战斗开始时获得濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP&濒死时攻击力UP???
Blast伤害DOWN(敌全/2T)[2T]???
BATTLE 4
难度 99
消耗AP 0
W1
流浪的魔女(1000000/木)
战斗开始时获得屏障(200000)???
HP最大时攻击力UP&HP最大时防御力UP&概率回避无效???
必定毒无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效???
必定伤害上升&概率防御无视(自/2T)[3T]???
BATTLE 5
难度 99
消耗AP 0
W1
狱门的魔女(8000000/暗)
战斗开始时获得必定DEBUFF无效10回???
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定眩晕无效&必定技能封印无效&必定幻惑无效???
概率诅咒(敌全/2T)&攻击力UP(自/1T)[2T]???
必定暴击&Blast伤害UP&必定回避无效(自/1T)[3T]???

评价

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