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歼灭战 魔女们的悖论
殲滅戦 魔女たちのパラドクス
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起止时间(日服,日本时间 UTC+9)
2021年06月21日17:00 - 2021年06月28日14:59
类型 EXTERMINATION
上次活动 那由他小姐家的和平日常
下次活动 梶叶传说故事~让摇曳的思绪,在重叠中更迷人~
活动复刻信息
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复刻起止时间(日本时间 UTC+9)
2021年09月06日17:00 - 2021年09月13日14:59
上次活动 穿越时间的盛宴
下次活动 睡眼朦胧的睡衣赏月派对
本活动剧情有汉化,点击查看

歼灭战 魔女们的悖论(日文:殲滅戦 魔女たちのパラドクス)是《魔法纪录》举行的一场活动

时间

日服(日本时间 UTC+9)
  • 2021年06月21日17:00 - 2021年06月28日14:59
  • 2021年09月06日17:00 - 2021年09月13日14:59
  • 2022年02月28日17:00 - 2022年03月07日14:59
  • 2022年07月22日17:00 - 2022年07月29日14:59
  • 2023年01月20日17:00 - 2023年01月27日14:59

剧情

大量魔女在神滨市反复出现。
无论是原因,击败的方法,还是解决方法,都谜团重重。
魔法少女们为了遏制被害而不停地战斗。

玩法

每个阶段会出现5个结界!
击败魔女,压制4个结界!
当4个结界均已压制时,即可挑战终之结界!
压制所有结界,领取阶段通关报酬吧!

本活动共分为5个阶段(ステージ),每个阶段内共有5个魔女结界。

已击败魔女的魔法少女不能参加压制中的其他战斗
已压制过的结界,通过解除压制状态,可恢复压制前状态,并使用不同编组挑战
※解除压制状态后,必须再次压制才能通关
使用5个编组来压制全部结界吧!

每个魔女的属性和技能均不相同,玩家需要使用4星和以上的魔法少女(不能使用支援)组成队伍,压制不同的魔女结界。同一阶段内,击败魔女的魔法少女会处于压制中的状态,无法参与其它魔女结界的压制。一个阶段的魔女结界全部压制后,玩家可以前往下一个阶段,同时魔法少女们会解除压制的状态。

本次活动中,使用以下记忆,可以获得效果加成,帮助通关:

记忆 歼灭战额外效果
灯し続ける明かり(常明的灯火) 未满破 (自身)攻击时给予毒状态,效果值:5%,发动率:20%,持续回合:3,歼灭战ID:2024
满破 (自身)攻击时给予烧伤状态,效果值:10%,发动率:30%,持续回合:2,歼灭战ID:2024
果たすと誓った約束(誓要兑现的约定) 未满破 (目标)烧伤,效果值:10%,发动率:100%,持续回合:2,歼灭战ID:2024
满破 (目标)烧伤,效果值:10%,发动率:100%,持续回合:3,歼灭战ID:2024
曲げない信念(绝不屈服的信念) 未满破 (目标)HP回复禁止,效果值:30%,发动率:30%,持续回合:3,歼灭战ID:2024
满破 (目标)HP回复禁止,效果值:50%,发动率:100%,持续回合:2,歼灭战ID:2024
大切な人のために(为了重要之人) 未满破 (全体)Accele MPUP,效果值:15%,发动率:50%,持续回合:3,歼灭战ID:2024
满破 (全体)Accele MPUP,效果值:25%,发动率:70%,持续回合:3,歼灭战ID:2024
未来あるトモヘ(致有前途的朋友) 未满破 (自身)异常状态耐性UP,效果值:30%,发动率:100%,歼灭战ID:2024
满破 (自身)异常状态耐性UP,效果值:45%,发动率:100%,歼灭战ID:2024

记忆 歼灭战额外效果
過去と未来(过去与未来) 未满破 (目标)攻击力DOWN,效果值:35%,持续回合:3,歼灭战ID:2020
满破 (目标)攻击力DOWN,效果值:50%,持续回合:3,歼灭战ID:2020
光の指す方へ!(向光明所指之处!) 未满破 (自身)Charge后伤害UP,效果值:12.5%,发动率:100%,歼灭战ID:2020
满破 (自身)Charge后伤害UP,效果值:20%,发动率:100%,歼灭战ID:2020
お節介なタイミング(多管闲事的时机) 未满破 (自身)HP自动回复,效果值:3%,发动率:100%,歼灭战ID:2020
满破 (自身)HP自动回复,效果值:6%,发动率:100%,歼灭战ID:2020
大嫌いな人が好きな人(喜欢最讨厌的人的人) 未满破 (目标)黑暗,效果值:35%,发动率:100%,持续回合:3,歼灭战ID:2020
满破 (目标)幻惑,效果值:50%,发动率:100%,持续回合:3,歼灭战ID:2020
自然から力をもらって(从自然中获得力量) 未满破 (自身)状态异常无效,发动率:100%,持续回合:3,附加值:NONE,歼灭战ID:2020
满破 (全体)状态异常无效,发动率:100%,持续回合:3,附加值:NONE,歼灭战ID:2020

图片 日文标题
中文译名
稀有度
类型
HP ATK DEF 效果 冷却回合 备注
芸術への姿勢 s.png 芸術への姿勢
心向艺术的姿态
✸✸✸✸
能力型
2107 1907 0 Icon skill 1139.png 必定毒无效
敌方状态异常时伤害上升[Ⅴ]
歼灭战时追加防御力UP[Ⅴ]】
自責に包まれて s.png 自責に包まれて
陷于自责中
✸✸✸✸
能力型
1900 2102 0 Icon skill 1183.png 必定技能封印无效
Accele MPUP[Ⅲ]
歼灭战时追加攻击时概率给予技能封印状态(1T)[Ⅵ]】
彼方への憧れ s.png 彼方への憧れ
对彼方的憧憬
✸✸✸✸
能力型
2007 2007 0 Icon skill 1085.png 攻击力UP[Ⅳ]
状态异常耐性UP[Ⅲ]
歼灭战时追加必定黑暗无效
時化た枯れ地に安寧を s.png 時化た枯れ地に安寧を
为荒芜的不毛之地献上安宁
✸✸✸✸
技能型
1915 0 2112 Icon skill 1088.png Magia伤害UP[Ⅳ](己全/1T)
歼灭战时追加必定诅咒
必定幻惑(敌单/3T)】
10
願いで満ちた世界だから s.png 願いで満ちた世界だから
因为是充满愿望的世界
✸✸✸✸
能力型
2100 1925 0 Icon skill 1090.png Accele MPUP[Ⅳ]
状态异常耐性UP[Ⅲ]
日历表获得时+7

歼灭战时追加状态异常耐性UP[Ⅱ]】

记忆 歼灭战额外效果
迷わないこの道(行于无惘之路) 未满破 (自身)异常状态耐性UP,效果值:30%,持续回合:5,歼灭战ID:2011
满破 (自身)异常状态耐性UP,效果值:40%,持续回合:5,歼灭战ID:2011
過去と未来(过去与未来) 未满破 (自身)防御力UP,发动率:22.5%,持续回合:5,歼灭战ID:2011
(自身)忍耐,发动率:100%,持续回合:3,歼灭战ID:2011
满破 (自身)防御力UP,发动率:37.5%,持续回合:5,歼灭战ID:2011
(自身)忍耐,发动率:100%,持续回合:3,歼灭战ID:2011
光の指す方へ!(向光明所指之处!) 未满破 (自身)给予状态毒,效果值:5%,发动率:40%,持续回合:2,歼灭战ID:2011
(自身)给予状态诅咒,效果值:15%,发动率:40%,持续回合:2,歼灭战ID:2011
(自身)给予状态雾,效果值:25%,发动率:40%,持续回合:2,歼灭战ID:2011
满破 (自身)给予状态毒,效果值:5%,发动率:50%,持续回合:2,歼灭战ID:2011
(自身)给予状态诅咒,效果值:15%,发动率:50%,持续回合:2,歼灭战ID:2011
(自身)给予状态雾,效果值:25%,发动率:50%,持续回合:2,歼灭战ID:2011
再起と決意(再起与决意) 未满破 (目标)烧伤,效果值:10%,发动率:100%,持续回合:3,歼灭战ID:2011
(自身)伤害削减,效果值:15%,发动率:100%,持续回合:5,歼灭战ID:2011
满破 (目标)烧伤,效果值:10%,发动率:100%,持续回合:3,歼灭战ID:2011
(自身)伤害削减,效果值:25%,发动率:100%,持续回合:5,歼灭战ID:2011
小さなつわもの(小小的勇士) 未满破 (自身)Magia伤害UP,效果值:20%,持续回合:1,歼灭战ID:2011
(目标)BUFF解除,歼灭战ID:2011
满破 (自身)Magia伤害UP,效果值:30%,持续回合:1,歼灭战ID:2011
(目标)BUFF解除,歼灭战ID:2011

图片 日文标题
中文译名
稀有度
类型
HP ATK DEF 效果 冷却回合 备注
灯し続ける明かり s.png 灯し続ける明かり
常明的灯火
✸✸✸✸
能力型
2100 1900 0 Icon skill 1129.png 自动回复HP[Ⅲ]
必定拘束无效
歼灭战时追加攻击时概率给予黑暗状态(1T)[Ⅴ]
必定眩晕无效
果たすと誓った約束 s.png 果たすと誓った約束
誓要兑现的约定
✸✸✸✸
技能型
2000 0 2000 Icon skill 1121.png 概率暴击[Ⅵ]
必定回避无效(自/3T)
歼灭战时追加状态异常耐性UP[Ⅲ](自/7T)
必定幻惑(敌单/3T)】
8
曲げない信念 s.png 曲げない信念
绝不屈服的信念
✸✸✸✸
技能型
2202 0 1802 Icon skill 1092.png Blast伤害UP[Ⅹ](自/1T)
歼灭战时追加攻击力UP[X]
概率无视防御[Ⅴ](自/5T)】
7
大切な人のために s.png 大切な人のために
为了重要之人
✸✸✸✸
技能型
2005 0 2005 Icon skill 1129.png 自动回复HP[Ⅳ]
伤害削减状态[Ⅳ](自/3T)
歼灭战时追加概率回避[XIII]
防御力UP[Ⅵ](自/5T)】
5
未来あるトモヘ s.png 未来あるトモヘ
致有前途的朋友
✸✸✸✸
能力型
2212 1815 0 Icon skill 1154.png 攻击时概率给予技能封印状态(1T)[Ⅳ]
造成伤害UP[Ⅳ]
歼灭战时追加必定毒无效
木属性伤害削减[Ⅳ]】

关卡

第1次

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 30
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(1000000/木)
概率(敌全/1T)[3T]
BATTLE 2
难度 30
消耗AP 0
W1
零食的魔女(200000/暗)
必定暴击(自/1T)[3T]
BATTLE 3
难度 30
消耗AP 0
W1
橡胶的魔女(350000/水)
必定伤害削减(全/1T)[3T]
BATTLE 4
难度 30
消耗AP 0
W1
班长的魔女(800000/火)
概率眩晕(敌单/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 30
消耗AP 0
W1
箱之魔女(500000/光)
概率&概率黑暗&概率幻惑(敌单/1T)[2T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 50
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(2000000/木)
概率强化毒(敌全/1T)[3T]
敌方状态异常时伤害UP(全/1T)[2T]
BATTLE 2
难度 50
消耗AP 0
W1
零食的魔女(350000/暗)
攻击力UP(全/1T)&必定暴击(自/1T)[3T]
必定伤害上升(全/1T)[3T]
BATTLE 3
难度 50
消耗AP 0
W1
橡胶的魔女(500000/水)
HP自动回复(2%)
必定伤害削减&防御力UP(全/1T)[3T]
BATTLE 4
难度 50
消耗AP 0
W1
班长的魔女(1500000/火)
攻击力DOWN(敌全/3T)[2T]
概率眩晕(敌全/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 50
消耗AP 0
W1
箱之魔女(750000/光)
概率魅惑&概率眩晕&概率拘束(敌单/1T)[2T]
必定虚弱(敌全/1T)&MP伤害(敌单/5)[1T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 70
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(3500000/木)
必定毒无效
水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减
概率强化毒(敌全/1T)[3T]
敌方状态异常时伤害UP(全/1T)[2T]
BATTLE 2
难度 70
消耗AP 0
W1
零食的魔女(600000/暗)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&暗属性伤害削减
攻击力UP(全/3T)&必定暴击(自/3T)[3T]
概率伤害削减无效(自/1T)&必定伤害上升(全/1T)[3T]
BATTLE 3
难度 70
消耗AP 0
W1
橡胶的魔女(900000/水)
必定眩晕无效&必定毒无效&必定烧伤无效
HP自动回复(3%)
火属性伤害削减&水属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减
必定伤害削减&防御力UP(全/1T)[2T]
BATTLE 4
难度 70
消耗AP 0
W1
班长的魔女(3000000/火)
必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效
火属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减
攻击力DOWN&异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[2T]
概率眩晕(敌全/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 70
消耗AP 0
W1
箱之魔女(1500000/光)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减
概率&概率黑暗&概率幻惑&概率魅惑&概率眩晕&概率拘束(敌单/1T)[2T]
必定虚弱(敌全/1T)&MP伤害(敌单/10)[1T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 85
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(5500000/木)
水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减???
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定毒无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效&必定Magia封印无效&攻击时概率赋予Magia封印(1T)状态???
木属性伤害耐性DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)[5T]???
概率强化毒(敌全/1T)&敌方状态异常时伤害UP(全/1T)&必定技能冷却加速(自/1T)[3T]???
BATTLE 2
难度 85
消耗AP 0
W1
零食的魔女(800000/暗)
战斗开始时获得必定DEBUFF无效3次???
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定毒无效&必定烧伤无效&火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&暗属性伤害削减???
攻击力UP(全/1T)&必定暴击(自/1T)[1T]???
概率伤害削减无效(自/1T)&必定伤害上升(全/1T)[2T]???
BATTLE 3
难度 85
消耗AP 0
W1
橡胶的魔女(1100000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定技能封印无效&必定Magia封印无效&HP自动回复(4%)???
火属性伤害削减&水属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减???
必定伤害削减&防御力UP(全/3T)[3T]???
Survive&攻击力UP&防御力DOWN(自/2T)[5T]???
BATTLE 4
难度 85
消耗AP 0
W1
班长的魔女(4000000/火)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定幻惑无效&必定Magia封印无效???
火属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减???
概率眩晕(敌单/1T)&攻击力DOWN(敌全/3T)&异常状态耐性DOWN(敌全/4T)[1T]???
概率拘束(敌全/1T)[4T]???
BATTLE 5
难度 85
消耗AP 0
W1
箱之魔女(2000000/光)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定拘束无效&必定技能封印无效&必定Magia封印无效???
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减???
概率&概率黑暗&概率幻惑&概率魅惑&概率眩晕&概率拘束&概率烧伤&概率诅咒&概率(敌单/1T)[2T]???
必定虚弱(敌全/1T)&异常状态耐性DOWN(敌全/3T)&MP伤害(敌单/15)[1T]???

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 99
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(6500000/木)
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定毒无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效&必定Magia封印无效&攻击时概率赋予Magia封印(1T)状态???
水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减???
概率强化毒(敌全/1T)&敌方状态异常时伤害UP(全/1T)&必定技能冷却加速(自/7T)[3T]???
木属性伤害耐性DOWN&防御力DOWN(敌全/3T)[7T]???
BATTLE 2
难度 99
消耗AP 0
W1
零食的魔女(1000000/暗)
战斗开始时获得必定DEBUFF无效10次???
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&暗属性伤害削减&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定毒无效&必定烧伤无效???
攻击力UP(全/3T)&必定暴击(自/3T)[1T]???
必定伤害削减无效(自/1T)&必定伤害上升(全/1T)[2T]???
BATTLE 3
难度 99
消耗AP 0
W1
橡胶的魔女(1300000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定技能封印无效&必定Magia封印无效&HP自动回复(5%)???
火属性伤害削减&水属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减???
必定伤害削减&防御力UP(全/3T)[2T]???
Survive&攻击力UP&防御力DOWN(自/3T)[5T]???
BATTLE 4
难度 99
消耗AP 0
W1
班长的魔女(5000000/火)
火属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减&暗属性伤害削减???
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定幻惑无效&必定Magia封印无效???
概率眩晕(敌单/1T)&攻击力DOWN&异常状态耐性DOWN(敌全/5T)[1T]???
概率拘束(敌全/1T)[3T]???
BATTLE 5
难度 99
消耗AP 0
W1
箱之魔女(2500000/光)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定拘束无效&必定技能封印无效&必定Magia封印无效???
火属性伤害削减&水属性伤害削减&木属性伤害削减&光属性伤害削减???
必定&必定黑暗&必定幻惑&概率魅惑&概率眩晕&概率拘束&必定烧伤&概率诅咒&概率&概率技能封印(敌单/1T)[2T]???
必定虚弱(敌全/1T)&异常状态耐性DOWN(敌全/3T)&MP伤害(敌单/20)[1T]???

第2次

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 30
消耗AP 0
W1
立耳的魔女(200000/火)
攻击力UP(自/5T)[1T]
BATTLE 2
难度 30
消耗AP 0
W1
屋顶的魔女(800000/水)
概率&概率&概率黑暗(敌全/1T)[1T]
BATTLE 3
难度 30
消耗AP 0
W1
生神的魔女(1000000/光)
Blast伤害DOWN(敌全/2T)[2T]
BATTLE 4
难度 30
消耗AP 0
W1
流浪的魔女(200000/木)
必定伤害上升(自/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 30
消耗AP 0
W1
狱门的魔女(1000000/暗)
攻击力UP(自/1T)[2T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 50
消耗AP 0
W1
立耳的魔女(350000/火)
攻击力UP&防御力UP(自/5T)[1T]
概率烧伤(敌全/2T)[2T]
BATTLE 2
难度 50
消耗AP 0
W1
屋顶的魔女(1600000/水)
概率&概率&概率黑暗(敌全/1T)[1T]
必定虚弱(敌全/3T)&必定虚弱(自/3T)[3T]
BATTLE 3
难度 50
消耗AP 0
W1
生神的魔女(2000000/光)
攻击时概率赋予诅咒(1T)状态
Blast伤害DOWN(敌全/2T)[2T]
BATTLE 4
难度 50
消耗AP 0
W1
流浪的魔女(350000/木)
必定技能封印无效
必定伤害上升(自/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 50
消耗AP 0
W1
狱门的魔女(2000000/暗)
攻击力UP(自/1T)[2T]
概率暴击(自/1T)[3T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 70
消耗AP 0
W1
立耳的魔女(600000/火)
必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效
攻击力UP&防御力UP(自/5T)[1T]
概率烧伤(敌全/2T)[2T]
敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[3T]
BATTLE 2
难度 70
消耗AP 0
W1
屋顶的魔女(2400000/水)
必定技能封印无效
概率&概率&概率黑暗(敌全/1T)[1T]
必定虚弱(敌全/3T)&必定虚弱(自/3T)[3T]
BATTLE 3
难度 70
消耗AP 0
W1
生神的魔女(3500000/光)
攻击时概率赋予诅咒(1T)状态
战斗开始时获得濒死时攻击力UP
必定拘束无效
Blast伤害DOWN(敌全/2T)[2T]
BATTLE 4
难度 70
消耗AP 0
W1
流浪的魔女(600000/木)
战斗开始时获得屏障(50000)
必定技能封印无效
必定伤害上升(自/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 70
消耗AP 0
W1
狱门的魔女(4000000/暗)
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定眩晕无效
攻击力UP(自/1T)[2T]
概率暴击(自/1T)[3T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 85
消耗AP 0
W1
立耳的魔女(800000/火)
必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效???
攻击力UP&防御力UP&异常状态耐性UP(自/5T)[1T]???
概率烧伤&概率黑暗(敌全/2T)[2T]???
敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[3T]???
BATTLE 2
难度 85
消耗AP 0
W1
屋顶的魔女(3200000/水)
必定技能封印无效&必定魅惑无效???
概率&概率&概率黑暗&概率诅咒&概率幻惑(敌全/1T)[1T]???
必定虚弱(敌全/3T)&必定虚弱(自/3T)[3T]???
BATTLE 3
难度 85
消耗AP 0
W1
生神的魔女(5500000/光)
攻击时概率赋予诅咒(1T)状态???
战斗开始时获得濒死时攻击力UP&濒死时攻击力UP???
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定眩晕无效???
Blast伤害DOWN(敌全/2T)[2T]???
BATTLE 4
难度 85
消耗AP 0
W1
流浪的魔女(800000/木)
战斗开始时获得屏障(100000)???
HP最大时攻击力UP???
必定毒无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效???
必定伤害上升&概率防御无视(自/2T)[3T]???
BATTLE 5
难度 85
消耗AP 0
W1
狱门的魔女(6000000/暗)
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定眩晕无效&必定技能封印无效???
攻击力UP(自/1T)[2T]???
概率暴击&Blast伤害UP(自/1T)[3T]???

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 99
消耗AP 0
W1
立耳的魔女(1000000/火)
必定毒无效&必定烧伤无效&必定诅咒无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效???
攻击力UP&防御力UP&异常状态耐性UP(自/5T)[1T]???
必定烧伤&必定黑暗(敌全/2T)[2T]???
敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[3T]???
BATTLE 2
难度 99
消耗AP 0
W1
屋顶的魔女(4000000/水)
必定技能封印无效&必定魅惑无效???
概率&概率&概率黑暗&概率诅咒&概率幻惑&概率魅惑(敌全/1T)[1T]???
必定虚弱(敌全/3T)&必定虚弱(自/3T)[3T]???
异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[5T]???
BATTLE 3
难度 99
消耗AP 0
W1
生神的魔女(6500000/光)
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定眩晕无效???
攻击时概率赋予诅咒(1T)状态???
战斗开始时获得濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP&濒死时攻击力UP???
Blast伤害DOWN(敌全/2T)[2T]???
BATTLE 4
难度 99
消耗AP 0
W1
流浪的魔女(1000000/木)
战斗开始时获得屏障(200000)???
HP最大时攻击力UP&HP最大时防御力UP&概率回避无效???
必定毒无效&必定诅咒无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效&必定技能封印无效???
必定伤害上升&概率防御无视(自/2T)[3T]???
BATTLE 5
难度 99
消耗AP 0
W1
狱门的魔女(8000000/暗)
战斗开始时获得必定DEBUFF无效10回???
必定魅惑无效&必定拘束无效&必定眩晕无效&必定技能封印无效&必定幻惑无效???
概率诅咒(敌全/2T)&攻击力UP(自/1T)[2T]???
必定暴击&Blast伤害UP&必定回避无效(自/1T)[3T]???

第3次

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 30
消耗AP 0
W1
羊之魔女(200000/光)
必定技能封印(敌全/2T)[2T]
BATTLE 2
难度 30
消耗AP 0
W1
评论家的魔女(800000/火)
概率黑暗&概率&概率诅咒(敌单/1T)[1T]
BATTLE 3
难度 30
消耗AP 0
W1
涂鸦的魔女(500000/木)
必定黑暗(敌单/2T)[2T]
BATTLE 4
难度 30
消耗AP 0
W1
钟摆的魔女(800000/暗)
必定(敌全/3T)[2T]
BATTLE 5
难度 30
消耗AP 0
W1
保护孩子的魔女(1000000/水)
攻击力UP(自/1T)[3T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 50
消耗AP 0
W1
羊之魔女(350000/光)
濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP
必定技能封印(敌全/2T)[2T]
BATTLE 2
难度 50
消耗AP 0
W1
评论家的魔女(1500000/火)
概率黑暗&概率&概率诅咒&概率Magia封印(敌单/1T)[1T]
BATTLE 3
难度 50
消耗AP 0
W1
涂鸦的魔女(1000000/木)
必定黑暗(敌单/2T)[2T]
必定伤害削减无效(自/1T)[3T]
BATTLE 4
难度 50
消耗AP 0
W1
钟摆的魔女(1500000/暗)
必定(敌全/3T)&敌方状态异常时伤害UP(自/2T)[2T]
BATTLE 5
难度 50
消耗AP 0
W1
保护孩子的魔女(2000000/水)
攻击力UP(自/1T)[3T]
必定伤害削减无效&必定回避无效(自/1T)[5T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 70
消耗AP 0
W1
羊之魔女(600000/光)
濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效
必定技能封印(敌全/2T)[2T]
BATTLE 2
难度 70
消耗AP 0
W1
评论家的魔女(2700000/火)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效
概率黑暗&概率&概率诅咒&概率Magia封印(敌单/1T)[1T]
必定虚弱(敌全/2T)[2T]
BATTLE 3
难度 70
消耗AP 0
W1
涂鸦的魔女(1700000/木)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效
必定黑暗(敌单/2T)[2T]
必定伤害削减无效(自/1T)[3T]
BATTLE 4
难度 70
消耗AP 0
W1
钟摆的魔女(2800000/暗)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效
必定(敌全/3T)&敌方状态异常时伤害UP(自/2T)[2T]
BATTLE 5
难度 70
消耗AP 0
W1
保护孩子的魔女(3200000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效
攻击力UP(自/1T)[3T]
必定伤害削减无效&必定回避无效(自/1T)[5T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 85
消耗AP 0
W1
羊之魔女(900000/光)
濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效
必定技能封印(敌全/2T)[2T]
攻击力UP&防御力UP(自/2T)[3T]
BATTLE 2
难度 85
消耗AP 0
W1
评论家的魔女(4300000/火)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效
概率黑暗&概率&概率诅咒&概率Magia封印&概率拘束&概率魅惑&概率眩晕(敌单/1T)[1T]
必定虚弱(敌全/2T)[2T]
BATTLE 3
难度 85
消耗AP 0
W1
涂鸦的魔女(2600000/木)
Magia伤害削减
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效
必定黑暗(敌单/2T)&攻击力UP(自/1T)[2T]
必定伤害削减无效(自/1T)[3T]
BATTLE 4
难度 85
消耗AP 0
W1
钟摆的魔女(4800000/暗)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效
必定(敌全/3T)&敌方状态异常时伤害UP(自/2T)[2T]
必定强化毒(敌单/2T)[1T]
BATTLE 5
难度 85
消耗AP 0
W1
保护孩子的魔女(5500000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效&Blast伤害削减
攻击力UP(自/1T)[3T]
必定防御无视&必定伤害削减无效&必定回避无效(自/1T)[5T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 99
消耗AP 0
W1
羊之魔女(1500000/光)
濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效
必定技能封印(敌全/2T)[2T]
攻击力UP&防御力UP(自/2T)&屏障(200000)(自/5T)[3T]
BATTLE 2
难度 99
消耗AP 0
W1
评论家的魔女(7800000/火)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效
概率黑暗&概率&概率诅咒&概率Magia封印&概率拘束&概率魅惑&概率眩晕(敌单/1T)[1T]
必定虚弱(敌全/2T)&异常状态耐性DOWN(敌全/10T)[2T]
必定伤害削减(自/1T)[3T]
BATTLE 3
难度 99
消耗AP 0
W1
涂鸦的魔女(5500000/木)
Magia伤害削减&攻击时概率赋予拘束(1T)状态
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效
必定黑暗(敌单/2T)&攻击力UP(自/1T)[2T]
必定伤害削减无效&Magia伤害削减(自/1T)[3T]
BATTLE 4
难度 99
消耗AP 0
W1
钟摆的魔女(8000000/暗)
攻击时概率赋予毒(1T)状态
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效&必定雾无效&必定黑暗无效&必定幻惑无效
必定(敌全/3T)&敌方状态异常时伤害UP(自/2T)[2T]
必定强化毒(敌单/2T)[1T]
BATTLE 5
难度 99
消耗AP 0
W1
保护孩子的魔女(10000000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效&Blast伤害削减
攻击力UP(自/1T)&必定HP回复禁止(敌全/1T)[3T]
必定防御无视&必定伤害削减无效&必定回避无效(自/1T)[5T]
HP自动回复(5%)(自/1T)&Debuff解除&状态异常解除(自)[4T]

第4次

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 30
消耗AP 0
W1
班长的魔女(800000/水)
必定HP回复禁止(敌全/1T)[3T]
BATTLE 2
难度 30
消耗AP 0
W1
沙地的魔女(700000/光)
攻击力UP(自/1T)&Charge后伤害耐性DOWN&Blast伤害耐性DOWN(自/2T)[2T]
BATTLE 3
难度 30
消耗AP 0
W1 箱之魔女(200000/暗) 必定诅咒(敌单/2T)[2T]
BATTLE 4
难度 30
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(800000/火)
攻击力UP(自/1T)[2T]
BATTLE 5
难度 30
消耗AP 0
W1
零食的魔女(400000/木)
攻击力UP(自/1T)[3T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 50
消耗AP 0
W1
班长的魔女(1500000/水)
敌方状态异常时伤害UP(自)
必定HP回复禁止(敌全/1T)[3T]
BATTLE 2
难度 50
消耗AP 0
W1
沙地的魔女(1200000/光)
Magia伤害削减(自)
攻击力UP(自/1T)&Charge后伤害耐性DOWN&Blast伤害耐性DOWN(自/2T)[2T]
BATTLE 3
难度 50
消耗AP 0
W1 箱之魔女(350000/暗) 必定回避无效(自)
必定诅咒(敌单/2T)[2T]
BATTLE 4
难度 50
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(1500000/火)
攻击力UP(自/1T)[2T]
Blast伤害UP(自/1T)[4T]
BATTLE 5
难度 50
消耗AP 0
W1
零食的魔女(700000/木)
攻击力UP&Blast伤害UP(自/1T)[3T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 70
消耗AP 0
W1
班长的魔女(2700000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
敌方状态异常时伤害UP(自)
必定HP回复禁止(敌全/1T)[3T]
BATTLE 2
难度 70
消耗AP 0
W1
沙地的魔女(2200000/光)
Magia伤害削减(自)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
攻击力UP(自/1T)&Charge后伤害耐性DOWN&Blast伤害耐性DOWN(自/2T)[2T]
BATTLE 3
难度 70
消耗AP 0
W1 箱之魔女(600000/暗) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
必定诅咒(敌单/2T)[2T]
BATTLE 4
难度 70
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(2700000/火)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
攻击力UP(自/1T)[2T]
Blast伤害UP(自/1T)[4T]
BATTLE 5
难度 70
消耗AP 0
W1
零食的魔女(1000000/木)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
攻击力UP&Blast伤害UP(自/1T)[3T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 85
消耗AP 0
W1
班长的魔女(4300000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
敌方状态异常时伤害UP(自)
必定HP回复禁止(敌全/3T)[3T]
BATTLE 2
难度 85
消耗AP 0
W1
沙地的魔女(3600000/光)
Magia伤害削减(自)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
攻击力UP&Charge后伤害耐性DOWN&Blast伤害耐性DOWN(自/2T)[2T]
BATTLE 3
难度 85
消耗AP 0
W1 箱之魔女(1000000/暗) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
必定诅咒(敌单/2T)[2T]
概率防御无视&概率暴击(自/1T)[3T]
BATTLE 4
难度 85
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(4300000/火)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定伤害削减&Blast伤害削减(自/2T)[3T]
攻击力UP(自/1T)[2T]
Blast伤害UP(自/1T)[4T]
BATTLE 5
难度 85
消耗AP 0
W1
零食的魔女(2000000/木)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
攻击力UP&Blast伤害UP(自/1T)[3T]
防御力UP&异常状态耐性UP(自/10T)[2T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 99
消耗AP 0
W1
班长的魔女(8000000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
敌方状态异常时伤害UP(自)
必定HP回复禁止(敌全/3T)[3T]
异常状态耐性UP(自/5T)[2T]
BATTLE 2
难度 99
消耗AP 0
W1
沙地的魔女(6500000/光)
Magia伤害削减(自)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
攻击力UP&Charge后伤害耐性DOWN&Blast伤害耐性DOWN(自/2T)[2T]
必定伤害削减(自/1T)[3T]
BATTLE 3
难度 99
消耗AP 0
W1 箱之魔女(2000000/暗) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
必定诅咒(敌单/2T)[2T]
概率防御无视&概率暴击(自/1T)[3T]
BATTLE 4
难度 99
消耗AP 0
W1
玫瑰园的魔女(8000000/火)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
Blast伤害UP(自/1T)[4T]
必定伤害削减&Blast伤害削减(自/2T)[3T]
攻击力UP(自/1T)[2T]
BATTLE 5
难度 99
消耗AP 0
W1
零食的魔女(5000000/木)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
攻击力UP&Blast伤害UP(自/1T)[3T]
防御力UP&异常状态耐性UP(自/10T)[2T]
Buff解除&赋予效果解除(敌全)[3T]

第5次

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 30
消耗AP 0
W1
涂鸦的魔女(500000/暗)
攻击力DOWN(敌单/1T)[2T]
BATTLE 2
难度 30
消耗AP 0
W1
钟摆的魔女(800000/木)
防御力UP(自/3T)[2T]
BATTLE 3
难度 30
消耗AP 0
W1
班长的魔女(800000/光)
HP回复(自/10%)[3T]
BATTLE 4
难度 30
消耗AP 0
W1
评论家的魔女(800000/水)
概率&概率&概率黑暗(敌全/1T)[1T]
BATTLE 5
难度 30
消耗AP 0
W1
犬之魔女(400000/火)
攻击力UP(自/1T)&Charge后伤害耐性DOWN(自/2T)[2T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 50
消耗AP 0
W1
涂鸦的魔女(1000000/暗)
概率回避(自)
攻击力DOWN(敌单/1T)[2T]
BATTLE 2
难度 50
消耗AP 0
W1
钟摆的魔女(1500000/木)
防御力UP(自/2T)[2T]
必定伤害削减(自/1T)[2T]
BATTLE 3
难度 50
消耗AP 0
W1
班长的魔女(1500000/光)
攻击力UP(自/3T)[2T]
HP回复(自/30%)[3T]
BATTLE 4
难度 50
消耗AP 0
W1
评论家的魔女(1500000/水)
概率&概率&概率黑暗(敌全/1T)[1T]
异常状态耐性DOWN(敌单/3T)[2T]
BATTLE 5
难度 50
消耗AP 0
W1
犬之魔女(700000/火)
MP伤害(敌单/10)[1T]
攻击力UP(自/1T)&Charge后伤害耐性DOWN(自/2T)[2T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 70
消耗AP 0
W1
涂鸦的魔女(1700000/暗)
必定魅惑无效&必定技能封印无效(自)
概率回避(自)
攻击力DOWN(敌单/1T)[2T]
BATTLE 2
难度 70
消耗AP 0
W1
钟摆的魔女(2800000/木)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
防御力UP(自/2T)[2T]
必定伤害削减(自/2T)[2T]
BATTLE 3
难度 70
消耗AP 0
W1
班长的魔女(2700000/光)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
HP回复(自/30%)[3T]
攻击力UP(自/1T)[3T]
BATTLE 4
难度 70
消耗AP 0
W1
评论家的魔女(2700000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
概率&概率&概率黑暗(敌全/1T)[1T]
异常状态耐性DOWN(敌单/3T)[2T]
BATTLE 5
难度 70
消耗AP 0
W1
犬之魔女(1000000/火)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
MP伤害(敌全/20)[2T]
攻击力UP(自/1T)&Charge后伤害耐性DOWN(自/2T)[2T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 85
消耗AP 0
W1
涂鸦的魔女(2600000/暗)
必定魅惑无效&必定技能封印无效(自)
概率回避(自)
攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/5T)[3T]
BATTLE 2
难度 85
消耗AP 0
W1
钟摆的魔女(4800000/木)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
概率反击(自)
防御力UP(自/2T)[2T]
必定伤害削减(自/2T)[2T]
BATTLE 3
难度 85
消耗AP 0
W1
班长的魔女(4300000/光)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
HP回复(自/35%)[3T]
攻击力UP(自/1T)[3T]
BATTLE 4
难度 85
消耗AP 0
W1
评论家的魔女(4300000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
概率&概率&概率黑暗(敌全/1T)[1T]
异常状态耐性DOWN(敌全/1T)[2T]
BATTLE 5
难度 85
消耗AP 0
W1
犬之魔女(2000000/火)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
MP伤害(敌全/30)[2T]
必定伤害削减(全/1T)[3T]
攻击力UP&Charge后伤害耐性DOWN(自/2T)[2T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 99
消耗AP 0
W1
涂鸦的魔女(5500000/暗)
必定魅惑无效&必定技能封印无效(自)
必定回避无效(自)
攻击力DOWN&防御力DOWN(敌单/1T)[2T]
必定回避(自/1T)[3T]
BATTLE 2
难度 99
消耗AP 0
W1
钟摆的魔女(8000000/木)
HP最大时防御力UP(自)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
战斗开始时获得屏障(100000)(自/3T/不可解除)
必定反击(自/1T)[3T]
BATTLE 3
难度 99
消耗AP 0
W1
班长的魔女(8000000/光)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
Blast伤害削减(自)
HP最大时攻击力UP&HP最大时防御力UP(自)
HP回复(自/40%)[3T]
BATTLE 4
难度 99
消耗AP 0
W1
评论家的魔女(7800000/水)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
必定HP回复禁止(敌全/3T)[3T]
概率&概率&概率黑暗(敌全/1T)[1T]
异常状态耐性DOWN(敌全/1T)[2T]
BATTLE 5
难度 99
消耗AP 0
W1
犬之魔女(5000000/火)
Magia伤害削减(自)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自)
攻击力UP&Charge后伤害耐性DOWN(自/2T)[2T]
MP伤害(敌全/200)[3T]

评价

歼灭战是你游综合难度最高的活动类型。其对box各个系的综合考验对新人来说极有挑战性。但是,hard难度其实只是相当于其它活动的普通的挑战关卡。不推荐因为box烂就直接完全放弃。hard难度以下可以拿到5抽,challenge和ex可以拿到4抽。

下面给出一些常用的低星解:
  • 对于吃硬控的魔女,可以用蘑菇、真理爱、理音等连携带控制的低星。(但是吃硬控的情况较少)
  • 对于吃软控的魔女,可以用丽爱、木乃美、衣美里等带有雾系异常的低星,配合精强和被动记忆的概率雾系记忆,可以有效把命中率降到10%以下。
  • 对于不破闪的魔女,做好异常对策后,可以用织莉子等具有连发m能力并且带闪避的角色来无限ama循环。
  • 对于暗系魔女,可以用纱纱罗单刷。做好异常对策后,全肉纱纱罗靠弱点受击可以轻松3t内出d完成循环,最后对面刮痧速度赶不上自动回血速度。更加好的方法是依靠纱纱罗的3t嘲讽,随意带上插件,来加快启动、提升输出。mp足够(至少双mp机)的情况下,纱纱罗可以充当其它系的万能嘲讽t。

参见