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心魔战 下陷的绿松石之耳
キモチ戦 陥るはターコイズの耳
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起止时间(日服,日本时间 UTC+9)
2020年11月09日17:00 - 2020年11月14日15:59
类型 GROUPBATTLE
相关扭蛋 期间限定扭蛋 祈祷和悼念的万圣夜之城第2弹
上次活动 祈祷和悼念的万圣夜之城~生者迷茫,死者沉默~
下次活动 御魂的特训 御影篇

心魔战 下陷的绿松石之耳(日文:キモチ戦 陥るはターコイズの耳)是《魔法纪录》举行的一场活动

时间

日服(日本时间 UTC+9)
  • 2020年11月09日17:00 - 2020年11月14日15:59
繁中服(台北/香港/北京/吉隆坡 UTC+8)
  • 尚未舉行
简中服(北京/台北/香港/吉隆坡 UTC+8)
  • 尚未举行

玩法

1 打心魔战!
2 根据战斗的结果获得点数和心魔勋章!
3 获得的勋章可在商店交换物品!
模拟战无游戏次数限制!进行不同尝试并找出最佳编成吧

玩家只能使用自己的魔法少女(不能使用支援),组建队伍进行战斗,根据战斗的评分获得心魔勋章キモチメダル),在商店换取物品。每次战斗最多可以获得70枚勋章,此外还可以通过完成任务获得勋章。

Announce 2010301.png

本次活动有如下特点:

  • 每天只能进行3次战斗,或者进行模拟战(模拟战不计入次数,且不进行评分),战斗有回合限制,敌人基本无法打倒。
  • 每场战斗中,总MP和Charge计数将继承到下一场战斗中,且会在第二天清零。
    • 例子:3人队伍各获得100MP,下次战斗中使用2人队伍,每人将以150MP开始战斗。
    • 例子:5人队伍各获得100MP,下次战斗中使用2人队伍,每人将以200MP开始战斗(多出的MP舍弃)。
  • 战斗中,使用克制属性可以打出更高的伤害,而使用无属性以外的属性进行攻击的伤害会被削减。
  • 战斗中,使用Charge和Blast可以打出更高的伤害,且心魔拥有Magia伤害削减和Doppel伤害削减能力。
Announce 2010303.png
  • 战斗评分除了根据总伤害,还根据战斗的队伍人数、连携次数、技能发动次数、Magia发动次数和Doppel发动次数获得对应的倍率增益,封顶x3.5。
    • 队伍人数:1~2人时无加成,每加一人+0.5x。战斗结束时,每减少一人-0.2。
    • 连携/技能发动次数:+0.1x/次。
    • Magia:+0.2x/次。
    • Doppel:+0.3x/次。
  • 除此之外,玩家还可以选择挑战不同难度的敌人。与难度越高的敌人进行战斗,得到的战斗评分也越高。
    • Normal:x1.2。
    • Hard:x1.5。
    • Extra:x1.7。

本次心魔战还设有Pt评级,当Pt达到一定值时将会获得对应评级和评级及以下的所有对应奖励。

评级一览
评级 所需Pt 奖励
S3 4000000 マギアチップ.png魔法碎片×30、各精神强化碎片++×1
S2 3000000 マギアチップ.png魔法碎片×30、各精神强化碎片+×3
S1 2500000 マギアチップ.png魔法碎片×30、各精神强化碎片×8
A3 2250000 マギアストーン.png魔法石×3、各精神强化碎片++×1
A2 2000000 マギアストーン.png魔法石×3、各精神强化碎片+×3
A1 1750000 マギアストーン.png魔法石×3、各精神强化碎片×8
B3 1500000 マギアストーン.png魔法石×2、各精神强化碎片++×1
B2 1250000 マギアストーン.png魔法石×2、各精神强化碎片+×3
B1 1000000 マギアストーン.png魔法石×2、各精神强化碎片×8
C3 750000 マギアストーン.png魔法石×2、各精神强化碎片++×1
C2 500000 マギアストーン.png魔法石×2、各精神强化碎片+×3
C1 250000 マギアストーン.png魔法石×2、各精神强化碎片×8
D3 150000 マギアストーン.png魔法石×1、各精神强化碎片++×1
D2 75000 マギアストーン.png魔法石×1、各精神强化碎片+×3
D1 0 マギアストーン.png魔法石×1、各精神强化碎片×8

关卡

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
Battle 1 W1
下陷的绿松石之耳(900000000/暗)
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定Magia封印无效&Magia伤害削减
Blast伤害耐性DOWN(6T)&Charge后伤害耐性DOWN(6T)
Blast伤害耐性DOWN(4T)&Charge后伤害耐性DOWN(4T)
Blast伤害耐性DOWN(3T)&Charge后伤害耐性DOWN(3T)
Blast伤害耐性DOWN(2T)&Charge后伤害耐性DOWN(2T)
Magia伤害UP&MP自动回复(9999)(自/1T)[2T]
Magia伤害DOWN(敌全/3T)&防御力DOWN(敌单/3T)[3T]
Magia
对敌方全体伤害&Accele MPDOWN(敌全/3T)

商店

下陷的绿松石之耳(陥るはターコイズの耳)商店
货币为心魔勋章(キモチメダル
商品 价格 购入期限 次数限制
ガチャチケット.png 扭蛋券 10 11/21 14:59 5
AP回復薬.png AP回复药 5 11/21 14:59 5
BP回復薬.png BP回复药 5 11/21 14:59 5
カースチップ.png 100000 CC 5 11/21 14:59 20
マギアチップ.png 魔法碎片 3 11/21 14:59 30
嫌悪の欠片.png 嫌恶的碎片 1 11/21 14:59 80
嫌悪の欠片+.png 嫌恶的碎片+ 3 11/21 14:59 30
嫌悪の欠片++.png 嫌恶的碎片++ 5 11/21 14:59 8
悲嘆の欠片.png 悲叹的碎片 1 11/21 14:59 80
悲嘆の欠片+.png 悲叹的碎片+ 3 11/21 14:59 30
悲嘆の欠片++.png 悲叹的碎片++ 5 11/21 14:59 8
激怒の欠片.png 激怒的碎片 1 11/21 14:59 80
激怒の欠片+.png 激怒的碎片+ 3 11/21 14:59 30
激怒の欠片++.png 激怒的碎片++ 5 11/21 14:59 8
恐怖の欠片.png 恐怖的碎片 1 11/21 14:59 80
恐怖の欠片+.png 恐怖的碎片+ 3 11/21 14:59 30
恐怖の欠片++.png 恐怖的碎片++ 5 11/21 14:59 8
驚嘆の欠片.png 惊叹的碎片 1 11/21 14:59 80
驚嘆の欠片+.png 惊叹的碎片+ 3 11/21 14:59 30
驚嘆の欠片++.png 惊叹的碎片++ 5 11/21 14:59 8
期待の欠片.png 期待的碎片 1 11/21 14:59 80
期待の欠片+.png 期待的碎片+ 3 11/21 14:59 30
期待の欠片++.png 期待的碎片++ 5 11/21 14:59 8
恍惚の欠片.png 恍惚的碎片 1 11/21 14:59 80
恍惚の欠片+.png 恍惚的碎片+ 3 11/21 14:59 30
恍惚の欠片++.png 恍惚的碎片++ 5 11/21 14:59 8
敬愛の欠片.png 敬爱的碎片 1 11/21 14:59 80
敬愛の欠片+.png 敬爱的碎片+ 3 11/21 14:59 30
敬愛の欠片++.png 敬爱的碎片++ 5 11/21 14:59 8
ライトオーブ(光之宝玉) 光之宝玉 1 11/21 14:59 50
ライトオーブ+(光之宝玉+) 光之宝玉+ 2 11/21 14:59 30
ライトオーブ++(光之宝玉++) 光之宝玉++ 3 11/21 14:59 20
ライトブック(光之书) 光之书 1 11/21 14:59 50
ライトブック+(光之书+) 光之书+ 2 11/21 14:59 30
ライトブック++(光之书++) 光之书++ 3 11/21 14:59 20
レインボーオーブ.png 虹之宝玉 10 11/21 14:59 5
カースチップ.png 1000 CC 1 11/21 14:59 -

攻略

依然建议使用Magia队攻略。

除非有修女桃子,否则都不建议使用C卡队,伤害会明显弱于同水平Magia队。

Magia队流程和前几次心魔战一样,唯一不同的是,在第3回合需要开启小圆主动技能。

如果没有小圆。。。原则上不建议使用Magia队。想强行使用的话,可以:

这些魔法少女都可以抵消或者清除BOSS施加的Debuff。

单圆神简单打法例子

伤害量: 1800W左右 + 2700W左右 + 2950W左右。

需求:4孔(1孔应该也行,就是输出低点吧),开精神强化技能主动MP相关技能。

第一场记忆配置参考:がんばれ小さな救世主(加油小小救世主)必须。 繋がる道を歩いてる(步于紧密相系之路) 迷わないこの道(这条不会迷惘的道路) 過去と未来(过去与未来)

第二和三场记忆配置参考:繋がる道を歩いてる(步于紧密相系之路) 切り開けキュゥべえナイト(开拓吧丘比骑士) 白い椿のもとで(在白茶花下) 過去と未来(过去与未来)

记忆配置请根据自身拥有情况替换其他的。

  • 第一场:必须带:がんばれ小さな救世主(加油小小救世主)加油小小救世主,其它位置主要不要带MPUP相关的,否则可能导致M变D。
点赞50MP开始。 2T后才开技能。
ABC,MBC,BCB, MCB,CBB,BBC。结束。187MP。
  • 第二场:不用带加油小小救世主了。
1T就开技能。
MBC,MBC,BCB, CBB,ABC,ABC。结束。184MP。
  • 第三场:不用带加油小小救世主了。
1T就开技能。
MBC,MBC,BCB, CBB,ACB,MCB。结束。
  • 注意:如果带的记忆有影响MP的,操作也需要对应改变。

评价

参见