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本攻略旨在帮助玩家打出自己的最高伤害。分Magia队和Charge队讨论。
阅读本攻略的前置技能:
- 需要读者初步理解伤害公式。
- 实际应用时,需要善用网页查询(Ctrl+F),以查找合适的魔法少女和记忆结晶。
Magia队极限伤害
示例
开篇多说无益,就先看看一个Magia队极限增伤的范例吧。
对手是木系心魔。这是游戏里首次对PVE伤害作出严格的要求。
魔法少女 | 被动记忆1 | 被动记忆2 | 主动记忆1 | 主动记忆1 |
---|---|---|---|---|
标准配置:
- 主输出手(鹤乃)
- 副输出手(梨花)
- ATK辅助(圆神,八云等很多选择)
- 伤害辅助(御园,小青,水樱)
- MP辅助(锁定小圆)
如果其他辅助均为Magia5级、Doppel未解放的状态,可以考虑不带小圆,攒大量MP进战斗,可以一场刷出很高伤害。
但是心魔战连战3次,对总伤害未必有益。
辅助魔法少女单孔就可以上场。如果还是没有也无需担心,上面这个配置可以打到两倍S3线的PT,自己找下位替换即可。
打法流程:
- 第一战攒MP为主,稍微丢几个Magia拿够70个活动币奖励。
- 第二战人均 80以上MP 进入心魔战。
- 前2回合攒MP,小圆和圆神攒到170+MP,御园、鹤乃和梨花稍微精神强化,有100+MP即可。
- 如果攒MP不太成功,可以SL。退出游戏重进即可。
- 第3回合,御园Magia、圆神Magia、小圆Magia。
- 第4回合,圆神Magia、小圆Magia、梨花Magia。
- 第5回合,御园Magia、梨花Magia、鹤乃Doppel。
- 第6回合回复MP,为第三战准备。
- 第三战人均 60以上MP 就足够,前3回合攒MP,重复第二战流程。
记忆结晶质量不是太差的话,都可以拿到S3奖励。
另外心魔活动BOSS有Magia伤害削减的状态强化,可以采取对策的魔法少女解除强化,代表人物就是小青。
伤害要点
首先根据伤害公式,游戏内同种Buff线性叠加,而且一般都有叠加上限100%。
叠加同类Buff的收益会不断降低,所以推荐分散堆叠三种Buff:攻击力、伤害系数、Magia伤害。
当然我们的理想目标是,给输出手(比如例子中的鹤乃)的Doppel叠满Buff和各种有利条件,包括:
- 100%的 攻击力UP
- 辅助魔法少女叠两层Buff一般就有80%,很容易叠到上限。
- 200%的 伤害上升,造成伤害UP和敌方状态异常时伤害上升(异常伤只对BOSS的一格生效)也是同类增伤,上限100%,所有增伤合计上限200%。
- 100%的Magia伤害UP
- 一般需要较强的记忆支持才能堆满。
除了三类主要Buff,还有:
- 降低目标的防御力到最低。
- 给目标施加2级以上异常状态,获得克制属性1.2倍独立增伤(只对BOSS的一格生效)。
- 保证Magia连位,第3位Magia(Doppel)盘有1.2倍独立增伤。
- 选择合适的阵形,一般使用纯属性阵形提供1.15倍独立攻击力加成。
精神强化
精神强化对极限增伤是很重要的。
MP100以上时MP获得量UP和Doppel伤害UP的强化一般消耗的材料不多,都建议点一下。
如果要消耗碎片++的强化,需要慎重。只要打满总分S3,单日SS的分数,继续提升伤害只能获得更好的虚名,没有实质奖励了。
其他要点
- Magia类型是“属性强化伤害”的魔法少女,克制时Magia基础系数约为其他魔法少女的1.9倍,所以不是满孔也应考虑使用。
- 可以提供稀缺的Magia伤害Buff,不要随便合成。
- 使用小圆可以让御园和圆神比较顺利的放出2次Magia,没有小圆的话则有难度。
- 如果三种主Buff不能全部叠满,请自行计算什么情况下伤害最高。一般来说,加成幅度相近时,把加成平均分散给三种Buff比较好。
另一种打法
在上节的队伍基础上,增加小玲奈,替换副输出手。
打法流程(心魔战):
- 第一战攒MP为主,稍微丢几个Magia拿够70个活动币奖励。
- 第二战人均 80以上MP 进入心魔战。
- 前2回合攒MP。如果攒MP不太成功,可以SL。退出游戏重进即可。
- 下面这种顺序需要MP:八云125+、小圆169+、御园156+、小玲奈112+、主输出112+(两条MPBoost情况下)
- 考虑到(可能有的)常规MP获取量提升,以及受击MP,可以适当放低需求。
- 第3回合,小圆Magia、八云Magia、御园Magia。
- 第4回合,小圆Magia、玲奈Magia、御园Magia。
- 第5回合,玲奈Magia、八云Magia、主输出Doppel。
- 第6回合回复MP,为第三战准备。
- 第三战人均 60以上MP 就足够,前3回合攒MP,重复第二战流程。
魔法少女 | 被动记忆1 | 被动记忆2 | 主动记忆1 | 主动记忆1 |
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Charge队极限伤害
未完待续
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