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心魔战 振动的海蓝宝石之踵
キモチ戦 振動するアクアマリンの踵
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起止时间(日服,日本时间 UTC+9)
2020年03月04日17:00 - 2020年03月09日14:59
类型 GROUPBATTLE
相关扭蛋 自选4星记忆选择扭蛋
上次活动 御魂的特训 育梦篇
下次活动 御魂的特训 天音姐妹、鹤乃篇

心魔战 振动的海蓝宝石之踵(日文:キモチ戦 振動するアクアマリンの踵)是《魔法纪录》举行的一场活动

时间

日服(日本时间 UTC+9)
  • 2020年03月04日17:00 - 2020年03月09日14:59
繁中服(台北/香港/北京/吉隆坡 UTC+8)
  • 尚未舉行

玩法

1 打心魔战!
2 根据战斗的结果获得点数和心魔勋章!
3 获得的勋章可在商店交换物品!
模拟战无游戏次数限制!进行不同尝试并找出最佳编成吧

玩家只能使用自己的魔法少女(不能使用支援),组建队伍进行战斗,根据战斗的评分获得心魔勋章キモチメダル),在商店换取物品。每次战斗最多可以获得70枚勋章,此外还可以通过完成任务获得勋章。

Announce 2003041.png

本次活动有如下特点:

  • 每天只能进行3次战斗,或者进行模拟战(模拟战不计入次数,且不进行评分),战斗有回合限制,敌人基本无法打倒。
  • 每场战斗中,总MP和Charge计数将继承到下一场战斗中,且会在第二天清零。
    • 例子:3人队伍各获得100MP,下次战斗中使用2人队伍,每人将以150MP开始战斗。
    • 例子:5人队伍各获得100MP,下次战斗中使用2人队伍,每人将以200MP开始战斗(多出的MP舍弃)。
  • 战斗中,使用克制属性可以打出更高的伤害,而使用无属性以外的属性进行攻击的伤害会被削减。
  • 战斗中,使用Charge和Blast可以打出更高的伤害。
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Announce 2003044.png
  • 战斗评分除了根据总伤害,还根据战斗的队伍人数、连携次数、技能发动次数、Magia发动次数和Doppel发动次数获得对应的倍率增益,封顶x3.5。
    • 队伍人数:1~2人时无加成,每加一人+0.5x。战斗结束时,每减少一人-0.2。
    • 连携/技能发动次数:+0.1x/次。
    • Magia:+0.2x/次。
    • Doppel:+0.3x/次。
  • 除此之外,玩家还可以选择挑战不同难度的敌人。与难度越高的敌人进行战斗,得到的战斗评分也越高。
    • Normal:x1.2。
    • Hard:x1.5。
    • Extra:x1.7。

本次心魔战还设有Pt评级,当Pt达到一定值时将会获得对应评级和评级及以下的所有对应奖励。

评级一览
评级 所需Pt 奖励
S3 6000000 マギアチップ.png魔法碎片×30、各精神强化碎片++×1
S2 5000000 マギアチップ.png魔法碎片×30、各精神强化碎片+×3
S1 4000000 マギアチップ.png魔法碎片×30、各精神强化碎片×8
A3 3000000 マギアストーン.png魔法石×3、各精神强化碎片++×1
A2 2500000 マギアストーン.png魔法石×3、各精神强化碎片+×3
A1 2250000 マギアストーン.png魔法石×3、各精神强化碎片×8
B3 2000000 マギアストーン.png魔法石×2、各精神强化碎片++×1
B2 1750000 マギアストーン.png魔法石×2、各精神强化碎片+×3
B1 1500000 マギアストーン.png魔法石×2、各精神强化碎片×8
C3 1250000 マギアストーン.png魔法石×2、各精神强化碎片++×1
C2 1000000 マギアストーン.png魔法石×2、各精神强化碎片+×3
C1 750000 マギアストーン.png魔法石×2、各精神强化碎片×8
D3 500000 マギアストーン.png魔法石×1、各精神强化碎片++×1
D2 250000 マギアストーン.png魔法石×1、各精神强化碎片+×3
D1 0 マギアストーン.png魔法石×1、各精神强化碎片×8

关卡

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 40
消耗AP 0
W1
振动的海蓝宝石之踵(99999999/木)
MP自动回复(9999)(1T)
必定技能封印无效&必定Magia封印无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效
MP自动回复(9999)(自/1T)[2T]
Magia
对敌方全体伤害&Magia伤害削减&Blast伤害弱体&Charge后伤害弱体(自/2T)
BATTLE 2
难度 60
消耗AP 0
W1
振动的海蓝宝石之踵(99999999/木)
MP自动回复(9999)(1T)
必定技能封印无效&必定Magia封印无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效
MP自动回复(9999)(自/1T)[2T]
必定烧伤(敌单/2T)[2T]
Magia
对敌方全体伤害&Magia伤害削减&Blast伤害弱体&Charge后伤害弱体(自/2T)
BATTLE 3
难度 80
消耗AP 0
W1
振动的海蓝宝石之踵(99999999/木)
MP自动回复(9999)(1T)
必定技能封印无效&必定Magia封印无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效
MP自动回复(9999)(自/1T)[2T]
概率烧伤(敌全/1T)[2T]
Magia
对敌方全体伤害&Magia伤害削减&Blast伤害弱体&Charge后伤害弱体(自/2T)

商店

振动的海蓝宝石之踵(振動するアクアマリンの踵)商店
货币为心魔勋章(キモチメダル
商品 价格 购入期限 次数限制
嫌悪の欠片.png 嫌恶的碎片 1 03/16 14:59 80
嫌悪の欠片+.png 嫌恶的碎片+ 3 03/16 14:59 30
嫌悪の欠片++.png 嫌恶的碎片++ 5 03/16 14:59 8
悲嘆の欠片.png 悲叹的碎片 1 03/16 14:59 80
悲嘆の欠片+.png 悲叹的碎片+ 3 03/16 14:59 30
悲嘆の欠片++.png 悲叹的碎片++ 5 03/16 14:59 8
激怒の欠片.png 激怒的碎片 1 03/16 14:59 80
激怒の欠片+.png 激怒的碎片+ 3 03/16 14:59 30
激怒の欠片++.png 激怒的碎片++ 5 03/16 14:59 8
恐怖の欠片.png 恐怖的碎片 1 03/16 14:59 80
恐怖の欠片+.png 恐怖的碎片+ 3 03/16 14:59 30
恐怖の欠片++.png 恐怖的碎片++ 5 03/16 14:59 8
驚嘆の欠片.png 惊叹的碎片 1 03/16 14:59 80
驚嘆の欠片+.png 惊叹的碎片+ 3 03/16 14:59 30
驚嘆の欠片++.png 惊叹的碎片++ 5 03/16 14:59 8
期待の欠片.png 期待的碎片 1 03/16 14:59 80
期待の欠片+.png 期待的碎片+ 3 03/16 14:59 30
期待の欠片++.png 期待的碎片++ 5 03/16 14:59 8
恍惚の欠片.png 恍惚的碎片 1 03/16 14:59 80
恍惚の欠片+.png 恍惚的碎片+ 3 03/16 14:59 30
恍惚の欠片++.png 恍惚的碎片++ 5 03/16 14:59 8
敬愛の欠片.png 敬爱的碎片 1 03/16 14:59 80
敬愛の欠片+.png 敬爱的碎片+ 3 03/16 14:59 30
敬愛の欠片++.png 敬爱的碎片++ 5 03/16 14:59 8
レインボーオーブ.png 彩虹玉石 10 03/16 14:59 5
カースチップ.png 1000 CC 1 03/16 14:59 -

攻略

本次Boss为木系的5格单位。但是其自带Magia伤害减少、Blast易伤、Charge易伤等效果,所以推荐使用B卡和C卡为主的队伍进行攻略。

如果有强力的火系Charge/Blast为主的盘魔法少女,比如佐仓杏子安积育梦十咎桃子,十分推荐用于主攻。另外善用桃子等人专属记忆的“重抽为Charge盘”这类效果,可以提高刷伤害的稳定性。

如果要使用Magia队的话,最好有柊音梦或者羽川翼这两个魔法少女之一,因为她们的Magia可以解除Boss的状态强化,让别人的Magia和Doppel打出高额伤害。要用Magia队打极限伤害的话,必带御园花凛、任意Magia效果有全体攻击UP的魔法少女、普通小圆。这三者(不一定需要满孔)每少一个,总伤害就低一截。然后找一个火系的群体Magia作为输出手(最平民的自然是由比鹤乃)。进Boss,小圆带专属记忆,帮忙攒MP;攒到一定MP后,花凛和另一个辅助开Magia,叠buff,最好是叠两次;最后输出手再开主动记忆,带着一堆buff的Doppel砸向BOSS。输出手可以带两个。Doppel攒不出来的话,请点100+MP UP的精神强化

S3线需要场均pt达到40万,还是有一定压力的。

当然,在进行正式的挑战之前,推荐希望打出高段位的玩家反复进行模拟战,以找到最适合自己的打法。

当一局没有打出理想的伤害时,可以强行关闭游戏,重新进入。

活动商店建议优先兑换感情的碎片++和碎片+。

评价

参见