来自魔法纪录中文Wiki
新春☆初夢スクランブル | |
---|---|
起止时间(日服,日本时间 UTC+9) | |
2023年01月01日00:00 - 2023年01月10日14:59 | |
类型 | DAILYTOWER |
相关扭蛋 | 期间限定 晓美焰(晴着ver.)Pickup扭蛋 |
主要人物 | 晓美焰(晴着ver.) |
上次活动 | Winter Recollection~来自仍然透明的我们~梦幻物语 |
下次活动 | 思念的传承者们~魔法少女贞德~ |
本活动剧情有汉化,点击查看 |
新春☆初梦Scramble(日文:新春☆初夢スクランブル)是《魔法纪录》的一场活动,主角是晓美焰(晴着ver.)。
与本次活动同时进行的还有“期间限定 晓美焰(晴着ver.)Pickup扭蛋”。
时间
- 日服(日本时间 UTC+9)
- 2023年01月01日00:00 - 2023年01月10日14:59
剧情
玩法
玩家消耗AP打活动本,获得初梦祈愿(初夢祈願)。通过消耗初梦祈愿,可以在活动BOX中进行抽奖。当每个BOX的目玉報酬都已获得后,可以更换到下一个BOX,已经替换的BOX无法再抽取。
本次活动的活动本有剧情本、挑战本,EX挑战本和百祸挑战本四种。四者均为按时间解放。其中,EX挑战本和百祸挑战本在周回时不会掉落初梦祈愿。
装备以下记忆结晶可增加获得的“初梦祈愿”:
名称 | 初始增加 | 满破增加 | |
---|---|---|---|
お里帰りは夢の中で 在梦中返乡 |
+5 | ||
ほんとうの終わりへ 前往真正的结局 |
+5 | +15 | |
小さな初夢を見守りながら 一边守望着小小的初梦 |
+5 | +15 |
关卡
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE 1 难度 60 消耗AP 15 |
W1 | 玫瑰园的魔女的手下(30000/暗) | |||||||||||
玫瑰园的魔女的手下(30000/光) | 苏生(全/40%)&防御力DOWN(自/5T)[3T] | ||||||||||||
W2 | 玫瑰园的魔女的手下(30000/光) | ||||||||||||
玫瑰园的魔女的手下(30000/暗) | 必定挑衅&必定伤害削减(自/1T)[2T] | ||||||||||||
玫瑰园的魔女的手下(30000/光) | 苏生(全/40%)&防御力DOWN(自/5T)[3T] | ||||||||||||
BATTLE 2 难度 60 消耗AP 15 |
W1 | 犬之魔女的手下(40000/光) | 攻击力UP(自/3T)[2T] | ||||||||||
犬之魔女的手下(45000/暗) | |||||||||||||
W2 | 犬之魔女的手下(40000/光) | 攻击力UP(自/3T)[2T] | |||||||||||
犬之魔女的手下(45000/暗) | 防御力DOWN(敌全/2T)[2T] | ||||||||||||
犬之魔女的手下(40000/光) | |||||||||||||
BATTLE 3 难度 70 消耗AP 15 |
W1 | 攻击时概率赋予烧伤(2T)状态(自/2T) Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&攻击力UP(自/3T)
| |||||||||||
概率保护(单) 必定伤害削减(全/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定暴击(自/2T)
| |||||||||||||
BATTLE 4 难度 70 消耗AP 15 |
W1 | 绝交挂锁之谣(40000/木) | |||||||||||
绝交挂锁之谣(42000/光) | 攻击时概率赋予拘束(1T)状态(自/1T) | ||||||||||||
W2 | 绝交挂锁之谣(42000/光) | ||||||||||||
绝交挂锁之谣(42000/光) | 攻击时概率赋予拘束(1T)状态(自/1T) | ||||||||||||
绝交挂锁之谣(40000/木) | 防御力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||||
BATTLE 5 难度 75 消耗AP 20 |
W1 | 钟摆的魔女的手下(40000/木) | 概率暴击(自) | ||||||||||
钟摆的魔女的手下(40000/光) | |||||||||||||
W2 | 钟摆的魔女的手下(40000/木) | ||||||||||||
钟摆的魔女的手下(40000/木) | 概率暴击(自) | ||||||||||||
钟摆的魔女的手下(40000/光) | 攻击力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||||
BATTLE 6 难度 75 消耗AP 20 |
W1 | 零食的魔女的手下(41000/光) | 敌方状态异常时伤害UP(自) | ||||||||||
零食的魔女的手下(42000/暗) | 概率诅咒(敌单/1T)[3T] | ||||||||||||
W2 | 零食的魔女(380000/暗) | 敌方状态异常时伤害UP(自) 概率诅咒(敌单/1T)[3T] | |||||||||||
BATTLE 7 难度 80 消耗AP 25 |
W1 | 立耳的魔女的手下(35000/火) | 概率暴击(自) | ||||||||||
立耳的魔女的手下(35000/木) | 概率反击(自) | ||||||||||||
W2 | 概率反击(自) 概率暴击(自) | ||||||||||||
BATTLE 8 难度 80 消耗AP 25 |
W1 | Blast伤害UP&MP获得量UP(自/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| |||||||||||
攻击力UP(自/1T)[2T] 必定拘束(敌单/1T)[2T] Magia 对敌方全体异常增伤伤害
| |||||||||||||
BATTLE 9 难度 90 消耗AP 30 |
W1 | 班长的魔女的手下(35000/光) | 攻击力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
班长的魔女的手下(35000/暗) | 概率暴击(自/1T)[3T] | ||||||||||||
W2 | 概率暴击(自/1T)[3T] 攻击力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||||
BATTLE 10 难度 90 消耗AP 30 |
W1 | 螯合吉祥物之谣(40000/光) | 必定伤害削减(全/1T)[3T] | ||||||||||
螯合吉祥物之谣(40000/火) | 防御力UP(全/1T)[2T] | ||||||||||||
W2 | 必定伤害削减(全/1T)[3T] 防御力UP(全/1T)[2T] |
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE 1 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 概率暴击(自) 攻击力UP(自/1T)[2T] 防御力UP(自/1T)[2T] | |||||||||||
BATTLE 2 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 攻击力UP(全/3T)[2T] 必定DEBUFF无效(全/3T)[3T] HP回复(全/10%)[3T] Magia 对敌方全体伤害
| |||||||||||
概率保护(单) 概率回避(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| |||||||||||||
BATTLE 3 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 攻击时概率赋予烧伤(2T)状态(自/2T) 防御力DOWN(敌全/2T)[2T] 攻击力UP&概率暴击(自/1T)[2T] | |||||||||||
BATTLE 4 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | Blast伤害UP&MP获得量UP(自/3T)[2T] 攻击力UP(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
| |||||||||||
异常状态耐性UP(自/1T)[2T] 必定伤害上升(全)[2T] Magia 对敌方全体伤害&异常状态耐性UP(全/1T)&MP回复(自/32)
| |||||||||||||
BATTLE 5 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 战斗开始时获得暗属性伤害削减(自/3T) 防御力UP(自/10T)[2T] 状态异常解除(全)[2T] |
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チャレンジⅠ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | Charge后伤害UP(全/1T)[2T] Magia 随机3次 伤害&必定回避(自/1T)
| ||||||||||
Blast伤害UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&Buff解除(敌全)
| |||||||||||||
W2 | 状态异常解除(全)[3T] HP自动回复(5%)(全/3T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&HP自动回复(2%)(全/3T)&状态异常解除(全)
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概率防御无视(自) Magia 对敌方单体伤害&必定烧伤(敌单/1T)
| |||||||||||||
W3 | MP自动回复(30)(自) Magia 对敌方单体伤害&Magia伤害UP(自/5T)&MP回复(自/27)
| ||||||||||||
Charge盘伤害UP(自) Charge后伤害UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| |||||||||||||
W4 | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态(自/1T) 必定幻惑(敌单/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&造成伤害DOWN(敌全/3T)&概率幻惑(敌全/1T)
| ||||||||||||
攻击时概率赋予毒(3T)状态(自/3T) 必定强化毒(敌单/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率毒(敌全/3T)&必定眩晕(敌全/1T)
| |||||||||||||
W5 | 必定伤害削减(全/1T)[3T] 防御力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力UP(全/3T)&必定挑衅&忍耐(自/1T)
| ||||||||||||
必定魅惑(敌单/1T)[2T] Magia 随机3次 伤害&必定魅惑(敌单/1T)
| |||||||||||||
Charge盘伤害UP(自) Magia 对敌方单体伤害&Charge后伤害UP(全/3T)&造成伤害UP(自/3T)
| |||||||||||||
必定回避&必定暴击(自/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&必定追击(自/1T)
| |||||||||||||
チャレンジⅡ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 必定诅咒(敌单/5T)[2T] 必定Magia封印(敌单/3T)[3T] 必定诅咒&必定Magia封印(敌全/2T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&必定诅咒(敌全/1T)&必定毒&必定Magia封印(敌全/2T)
| ||||||||||
必定拘束无效(自) Debuff解除(全)[1T] 必定诅咒&必定Magia封印(敌全/2T)[2T] Magia 必定诅咒&必定毒&必定Magia封印(敌全/1T)&攻击力UP(全/1T)&必定诅咒(自/1T)
| |||||||||||||
W2 | Survive(自/1T)[3T] 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP(自/3T)[3T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&Survive(自/3T)&必定暴击(自/2T)
| ||||||||||||
W3 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) HP最大时攻击力UP&HP最大时防御力UP(自) HP回复(自/10%)[3T] Magia 对敌方全体伤害&必定黑暗(敌全/1T)&异常状态耐性UP(全/1T)&MP回复(自/37)
| ||||||||||||
W4 | HP回复(全/10%)[2T] 苏生(单/40%)[3T] Magia 对敌方全体伤害&苏生(单/20%)
| ||||||||||||
MP伤害(敌全/10)&MP回复(自/50)[2T] MP伤害(敌全/30)[2T] Magia 对敌方全体伤害&MP伤害(敌全/35)&必定诅咒(敌全/1T)&MP回复(自/25)
| |||||||||||||
HP自动回复(5%)(自) HP回复(全/20%)&必定伤害削减(全/1T)[2T] Blast伤害UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力UP&防御力UP&必定异常状态无效(全/3T)&HP回复(全/25%)
| |||||||||||||
W5 | 必定拘束无效(自) 必定烧伤(敌全/3T)[1T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||||
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 战斗开始时获得必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自/10T) MP自动回复(100)(自/1T)[5T] Magia 对敌方全体伤害&火属性攻击力UP&防御力UP&异常状态耐性UP(自/5T)
| |||||||||||||
チャレンジⅢ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 被攻击时MPUP(自) 必定保护(单) Magia 对敌方单体伤害&必定反击(自/1T)
| ||||||||||
MP自动回复(10)(自) HP自动回复(5%)(全/3T)[3T] Magia 对敌方单体伤害
| |||||||||||||
W2 | MP自动回复(10)(自) 必定回避(自/1T)[3T] Magia伤害UP(全/3T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&MP回复(自/30)&必定回避(自/2T)
| ||||||||||||
W3 | 必定拘束(敌单/2T)[1T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||||
攻击时概率赋予烧伤(2T)状态(自/2T) 必定魅惑无效(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| |||||||||||||
W4 | 必定保护(单) 概率伤害削减(自) 必定伤害削减(全/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定暴击(自/2T)
| ||||||||||||
攻击力UP(全/3T)[2T] HP回复(全/10%)[3T] Magia 对敌方全体伤害
| |||||||||||||
W5 | 概率伤害削减无效(自) 必定诅咒&必定Magia封印(敌全/2T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||||
W6 | 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态(自/1T) Blast伤害UP(自/1T)[2T] MP自动回复(100)(自/1T)[5T] Magia 对敌方全体属性强化伤害&Blast伤害UP&攻击力UP&火属性攻击力UP(自/3T)
| ||||||||||||
W7 | 暗属性攻击力UP(全/1T)[2T] Blast伤害UP&MP获得量UP(自/3T)[2T] 攻击力UP(自/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||||
必定技能冷却加速(自/1T)[3T] 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)&概率回避(自/3T)[4T] Magia 对敌方全体伤害
| |||||||||||||
概率回避(自) 攻击力UP(自/1T)[1T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&必定眩晕(敌单/1T)
| |||||||||||||
概率回避(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
|
BOX
物品 | 总数 | |
---|---|---|
お里帰りは夢の中で 在梦中返乡 |
1 | |
扭蛋券 | 3 | |
虹之宝玉 | 3 | |
AP回复药50 | 3 | |
メモリアサーキット・コア Memoria Circuit - Core |
1 | |
メモリアサーキット Memoria Circuit |
5 | |
诅咒晶片(CC)×20万 | 4 |
物品 | 总数 | |
---|---|---|
オーバーリミッター Over Limiter |
3 | |
命运瓶子×10 | 1 | |
扭蛋券 | 3 | |
虹之宝玉 | 1 | |
AP回复药 | 3 | |
AP回复药50 | 5 | |
诅咒晶片(CC)×50万 | 3 | |
全能宝石++×5 | 30 | |
燕尾羽×3 | 10 | |
镜之请柬×3 | 10 | |
立耳的包装纸×3 | 10 | |
羊角笛×3 | 10 | |
屋顶钥匙×3 | 10 | |
钟摆的发条×3 | 10 | |
儿童底座×3 | 10 | |
生神的毛球×3 | 10 | |
橡胶泳圈×3 | 10 | |
流浪的桩×3 | 10 | |
挂锁的链条×2 | 5 | |
绘马的花绳×2 | 5 | |
猫头鹰的桶×2 | 5 | |
邮件的滑翔机×2 | 5 | |
职员的开关钥匙×2 | 5 | |
吉祥物的鬃毛×2 | 5 | |
熊的围巾×2 | 5 | |
沙地的海螺×2 | 5 | |
沙地的铲子 | 3 | |
阶梯的纪念碑 | 3 | |
待人马的车轮 | 3 | |
角杯的缎带 | 3 | |
人工智能的代码 | 3 | |
馆长的风帽 | 3 | |
大摩天轮的涡轮 | 3 | |
扬声器的喇叭 | 3 | |
熊的螺栓 | 3 | |
立耳的棉花 | 3 | |
羊角 | 3 | |
屋顶的气球 | 3 | |
钟摆的重心 | 3 | |
儿童把手 | 3 | |
生神的水瓶 | 3 | |
橡胶旗子 | 3 | |
流浪的稻草 | 3 |
物品 | 总数 | |
---|---|---|
嫌恶的碎片++ | 3 | |
悲叹的碎片++ | 3 | |
激怒的碎片++ | 3 | |
恐怖的碎片++ | 3 | |
惊叹的碎片++ | 3 | |
期待的碎片++ | 3 | |
恍惚的碎片++ | 3 | |
敬爱的碎片++ | 3 | |
命运瓶子×3 | 5 | |
メモリアサーキット・コア Memoria Circuit - Core |
5 | |
メモリアサーキット Memoria Circuit |
5 | |
诅咒晶片(CC)×20万 | 1 | |
全能宝石++×5 | 20 | |
嫌恶的碎片×3 | 30 | |
嫌恶的碎片+ | 15 | |
悲叹的碎片×3 | 30 | |
悲叹的碎片+ | 15 | |
激怒的碎片×3 | 30 | |
激怒的碎片+ | 15 | |
恐怖的碎片×3 | 30 | |
恐怖的碎片+ | 15 | |
惊叹的碎片×3 | 30 | |
惊叹的碎片+ | 15 | |
期待的碎片×3 | 30 | |
期待的碎片+ | 15 | |
恍惚的碎片×3 | 30 | |
恍惚的碎片+ | 15 | |
敬爱的碎片×3 | 30 | |
敬爱的碎片+ | 15 |
物品 | 总数 | |
---|---|---|
纯净相册 | 1 | |
メモリアサーキット Memoria Circuit |
1 | |
诅咒晶片(CC)×15万 | 2 | |
诅咒晶片(CC)×1万 | 30 | |
诅咒晶片(CC)×1000 | 55 | |
全能宝石++ | 50 | |
嫌恶的碎片×3 | 20 | |
悲叹的碎片×3 | 20 | |
激怒的碎片×3 | 20 | |
恐怖的碎片×3 | 20 | |
惊叹的碎片×3 | 20 | |
期待的碎片×3 | 20 | |
恍惚的碎片×3 | 20 | |
敬爱的碎片×3 | 20 | |
燕尾羽×2 | 15 | |
镜之请柬×2 | 15 | |
立耳的包装纸×2 | 15 | |
羊角笛×2 | 15 | |
屋顶钥匙×2 | 15 | |
钟摆的发条×2 | 15 | |
儿童底座×2 | 15 | |
生神的毛球×2 | 15 | |
橡胶泳圈×2 | 15 | |
流浪的桩×2 | 15 | |
挂锁的链条 | 10 | |
绘马的花绳 | 10 | |
猫头鹰的桶 | 10 | |
邮件的滑翔机 | 10 | |
职员的开关钥匙 | 10 | |
吉祥物的鬃毛 | 10 | |
熊的围巾 | 10 | |
沙地的海螺 | 10 | |
沙地的铲子 | 3 | |
阶梯的纪念碑 | 3 | |
待人马的车轮 | 3 | |
角杯的缎带 | 3 | |
人工智能的代码 | 3 | |
馆长的风帽 | 3 | |
大摩天轮的涡轮 | 3 | |
扬声器的喇叭 | 3 | |
熊的螺栓 | 3 | |
立耳的棉花 | 3 | |
羊角 | 3 | |
屋顶的气球 | 3 | |
钟摆的重心 | 3 | |
儿童把手 | 3 | |
生神的水瓶 | 3 | |
橡胶旗子 | 3 | |
流浪的稻草 | 3 | |
火之宝玉 | 10 | |
火之宝玉+ | 5 | |
火之宝玉++ | 3 | |
水之宝玉 | 10 | |
水之宝玉+ | 5 | |
水之宝玉++ | 3 | |
木之宝玉 | 10 | |
木之宝玉+ | 5 | |
木之宝玉++ | 3 | |
光之宝玉 | 10 | |
光之宝玉+ | 5 | |
光之宝玉++ | 3 | |
暗之宝玉 | 10 | |
暗之宝玉+ | 5 | |
暗之宝玉++ | 3 | |
火之书 | 10 | |
火之书+ | 5 | |
火之书++ | 3 | |
水之书 | 10 | |
水之书+ | 5 | |
水之书++ | 3 | |
木之书 | 10 | |
木之书+ | 5 | |
木之书++ | 3 | |
光之书 | 10 | |
光之书+ | 5 | |
光之书++ | 3 | |
暗之书 | 10 | |
暗之书+ | 5 | |
暗之书++ | 3 |