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起始和永远~The Lost Record~
始まりと永遠と ~The Lost Record~
Banner 0190 m.png
起止时间(日服,日本时间 UTC+9)
2019年01月21日17:00 - 2019年02月04日14:59
类型 BRANCH
相关扭蛋 期间限定 晓美焰Pickup扭蛋
主要人物 晓美焰
上次活动 御魂的特训 七夏篇
下次活动 缤纷情人节2nd~如果那孩子是今天的主角?~
活动复刻信息
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复刻起止时间(日本时间 UTC+9)
2020年01月10日16:00 - 2020年01月17日14:59
上次活动 新年初次节庆!~恋心与真心~
下次活动 御魂的特训 衣美里篇
本活动剧情有汉化,点击查看

起始和永远~The Lost Record~(日文:始まりと永遠と ~The Lost Record~)是《魔法纪录》游戏的一场活动,主要角色为晓美焰

本活动开启前有类似美树沙耶香登场前的特设倒计时网站

时间

日服(日本时间 UTC+9)
  • 2019年01月21日17:00 - 2019年02月04日14:59
  • 2020年01月10日16:00 - 2020年01月17日14:59
繁中服(台北/香港/北京/吉隆坡 UTC+8)
  • 2020年01月21日14:00 - 2020年02月04日13:59
  • 2021年01月11日17:00 - 2021年01月18日13:59
简中服(北京/台北/香港/吉隆坡 UTC+8)
  • 2021年11月26日16:00 - 2021年12月10日12:59

剧情

无论多少次,重复绝望。
事情,从那天的约定开始——
所有故事的原点,晓美焰轨迹record

玩法

Announce event 10492.png

本次活动的关卡按照剧情推进,需要通过通关前面的关卡,以及收集到一定数量的珍珠钥匙、夜空钥匙、黄金钥匙才能够解锁后面的关卡,其中钥匙可以通过刷对应颜色的关卡获得。如果遇到无法解锁的关卡,需要回到之前的关卡收集到足够的钥匙。

本次活动的关卡有三种:

  • 故事关卡(ストーリークエスト):
    欣赏活动限定剧情的关卡。
  • 自由挑战关卡(フリーチャレンジクエスト):
    可以获得较多的记忆之砂,以及各种材料的关卡。
  • 挑战关卡(チャレンジクエスト):
    可以花费比以往少的AP,享受高难度战斗的关卡。
Announce event 10493.png

打活动本会掉落“记忆之砂(記憶の砂)”,可用于在商店购买物品。


装备以下记忆结晶可增加获得的“记忆之砂(記憶の砂)”

名称 初始增加 满破增加
祈りの対価を s.png 祈りの対価を
将祈祷的代价
+3 +7
運命への抗戦 s.png 運命への抗戦
对命运的抗战
+2 +5

其中“運命への抗戦 s.png 運命への抗戦对命运的抗战”可在活动限定商店交换。

以下为本次活动中支援带有+12加成的好友列表:

ID:AWdM4rH9(joe59491)
ID:6JYDK7kM(バーニス)
ID:2nEDhWn1(光速火箭)
ID:4JrVZ8dP(ソエパン)
ID:RmkcWyfU(ねぷぷ)
ID:tRHRG6j4(ジンたん)
ID:ssWcsfk5(シズ)
ID:cNWUrHRn(なぎちょ)
ID:5hLPhK24(シロあん)
ID:ayGnPUAn(not)
ID:3mGJWUDv(へっぽこ)
ID:X9MprkYP(こまめ姫)
ID:X2rZeNbW(さやえんど)
ID:BrDXXx1A(いちごかぷ)
ID:BAhQzNJr(有栖ありさ)
ID:VcR62EL9(物んちゅく)
ID:ryLjeyfG(しおっちょ)
ID:JeRFuycX(ゆきとら砂)
ID:df95LSkH(キスショ)
ID:zttMK4Ka(☆煌☆)
ID:b31eKBEV(zawa)

关卡

Challenge 1 Challenge 2 Challenge 3 Challenge 4 Challenge 6 Challenge 9 Challenge 10 Challenge 11 Challenge 12 Challenge 13 Challenge 14   Challenge 15
Free 1 Free 3 Ⅶ-1 Free 7
Prologue Intermission Ⅵ-1 Ⅵ-2 Ⅶ-2 Free 8 ─────── Epilogue
Free 2 Ⅴ-1 Ⅴ-2 Free 6 Ⅶ-3 Free 10
Free 4 Free 5 Ⅷ-1 Ⅷ-2 Free 9
Challenge 5 Challenge 7 Challenge 8 Challenge 16 Challenge 17 Challenge 18 Challenge 19 Challenge 20

  • 注:以下素材在自由挑战关卡中均掉落。
フレイムオーブ++.png 火之宝玉++フレイムオーブ++アクアオーブ++.png 水之宝玉++アクアオーブ++フォレストオーブ++.png 木之宝玉++フォレストオーブ++ライトオーブ++.png 光之宝玉++ライトオーブ++ダークオーブ++.png 暗之宝玉++ダークオーブ++AP回復薬50.png AP回复药50AP回復薬50
关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 40
消耗AP 10
ゴムの浮き輪.png 橡胶泳圈ゴムの浮き輪 W1-4 橡胶的魔女的手下(7000/暗)
橡胶的魔女的手下(7000/水)
BATTLE 2
难度 45
消耗AP 10
オウルのバケツ.png 猫头鹰的桶オウルのバケツ W1 不幸猫头鹰之谣(10000/水) 攻击时概率赋予毒(3T)状态
W2-4 不幸猫头鹰之谣(10000/水) 攻击时概率赋予毒(3T)状态
不幸猫头鹰之谣(10000/木) 攻击时概率赋予毒(3T)状态
BATTLE 3
难度 50
消耗AP 12
アクアブック+.png 水之书+アクアブック+ W1 七海八千代(25000/水) Blast伤害UP(自/1T)[2T]
W2 龙城明日香(25000/水) 概率挑衅
W3 常盘七夏(25000/水) 防御力DOWN(敌全/1T)[2T]
Buff解除(敌全)[2T]
W4 龙城明日香(25000/水) 概率挑衅
七海八千代(25000/水) Blast伤害UP(自/1T)[2T]
常盘七夏(25000/水) 防御力DOWN(敌全/1T)[2T]
Buff解除(敌全)[2T]
BATTLE 4
难度 55
消耗AP 12
人工知能のコード.png 人工智能的代码人工知能のコード
メールのグライダー.png 邮件的滑翔机メールのグライダー
W1 无名邮件之谣(18000/暗) 必定诅咒(敌单/1T)[1T]
W2-3 无名邮件之谣(18000/暗) 必定诅咒(敌单/1T)[1T]
无名邮件之谣(18000/光) 攻击力DOWN(敌单/1T)[1T]
W4
无名人工智能之谣(300000/水)
攻击力UP&必定暴击&概率防御无视(自/1T)[3T]
BATTLE 5
难度 60
消耗AP 12
アクアブック++.png 水之书++アクアブック++ W1-3 玫瑰园的魔女的手下(10000/木) 概率雾(敌单/1T)[1T]
玫瑰园的魔女的手下(10000/暗)
W4
玫瑰园的魔女(300000/水)
必定暴击(自/1T)[3T]
必定拘束(敌单/1T)[1T]
BATTLE 6
难度 60
消耗AP 12
マチビト馬の車輪.png 待人马的车轮マチビト馬の車輪
絵馬の水引.png 绘马的花绳絵馬の水引
W1-3 通灵绘马之谣(20000/光) 概率毒(敌单/3T)[1T]
通灵绘马之谣(20000/暗) 概率毒(敌单/3T)[1T]
W4
待人马之谣(350000/光)
攻击时概率赋予毒(3T)状态
必定Magia封印(敌单/1T)[1T]
防御力DOWN(敌全/1T)[2T]
BATTLE 7
难度 60
消耗AP 15
フレイムブック++.png 火之书++フレイムブック++ W1-3 零食的魔女的手下(23000/光) 攻击时概率赋予Magia封印(3T)状态
零食的魔女的手下(23000/火) 概率追击
W4
零食的魔女(600000/火)
必定拘束无效&必定烧伤无效
濒死时攻击力UP
概率反击
概率眩晕(敌单/1T)&Blast伤害DOWN&攻击力DOWN(敌单/2T)[2T]
BATTLE 8
难度 65
消耗AP 15
砂場のシャベル.png 沙地的铲子砂場のシャベル
砂場の巻貝.png 沙地的海螺砂場の巻貝
W1 沙地的魔女的手下(23000/火) 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态
W2-3 沙地的魔女的手下(23000/暗) 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态
沙地的魔女的手下(23000/火) 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态
W4
沙地的魔女(900000/火)
概率防御无视
概率烧伤(敌全/1T)[1T]
BATTLE 9
难度 65
消耗AP 20
ダークブック++.png 暗之书++ダークブック++ W1 佐仓杏子(230000/火) 概率暴击
Blast伤害UP(自/1T)[2T]
美树沙耶香(230000/水) 概率暴击
概率保护
Survive(自/1T)[3T]
晓美焰(230000/暗) 必定回避&概率追击(自/1T)[2T]
鹿目圆(230000/光) HP回复(单/20%)[2T]
巴麻美(230000/木) 概率拘束(敌全/1T)[2T]
BATTLE 10
难度 70
消耗AP 20
ビッグフェリスのタービン.png 大摩天轮的涡轮ビッグフェリスのタービン
マスコットのタテガミ.png 吉祥物的鬃毛マスコットのタテガミ
W1-3 螯合吉祥物之谣(25000/光) 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态
螯合吉祥物之谣(25500/木) 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态
W4
螯合大摩天轮之谣(1200000/火)
攻击时概率赋予魅惑(1T)状态
概率暴击
防御力DOWN(敌全/1T)[2T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 1
难度 75
消耗AP 5
南京錠の鎖.png 挂锁的链条南京錠の鎖 W1-2 绝交挂锁之谣(25000/水) 防御力DOWN(敌单/1T)[1T]
绝交挂锁之谣(25500/木) 攻击力UP(全/1T)[1T]
BATTLE 2
难度 75
消耗AP 5
リュトンのリボン.png 角杯的缎带リュトンのリボン
オウルのバケツ.png 猫头鹰的桶オウルのバケツ
W1 不幸猫头鹰之谣(25000/木) 概率黑暗(敌单/1T)[1T]
不幸猫头鹰之谣(25500/水) 概率黑暗(敌单/1T)[1T]
W2
不幸角杯之谣(500000/木)
概率眩晕(敌全/1T)[3T]
MP伤害(敌单/30)[1T]
BATTLE 3
难度 80
消耗AP 5
ダークブック++.png 暗之书++ダークブック++ W1 晓美焰(眼镜ver.)(150000/暗) 概率回避(单/1T)[2T]
鹿目圆(150000/光) HP回复(单/20%)[2T]
BATTLE 4
难度 85
消耗AP 5
人工知能のコード.png 人工智能的代码人工知能のコード
メールのグライダー.png 邮件的滑翔机メールのグライダー
W1 无名邮件之谣(25000/光) 攻击力DOWN(敌单/1T)[1T]
无名邮件之谣(25500/暗) 必定诅咒(敌单/1T)[1T]
W2
无名人工智能之谣(900000/水)
必定拘束无效&必定幻惑无效
必定防御无视&必定暴击&攻击力UP&必定伤害上升(自/1T)[3T]…………
BATTLE 5
难度 80
消耗AP 5
マチビト馬の車輪.png 待人马的车轮マチビト馬の車輪
絵馬の水引.png 绘马的花绳絵馬の水引
W1 通灵绘马之谣(25500/光) 攻击时概率赋予黑暗(2T)状态
通灵绘马之谣(25000/暗) 异常状态耐性DOWN(敌单/5T)[1T]
W2
待人马之谣(650000/光)
敌方状态异常时伤害UP
攻击时概率赋予毒(3T)状态
防御力DOWN(敌全/1T)[2T]
概率毒(敌全/1T)[1T]
BATTLE 6
难度 90
消耗AP 5
フレイムブック++.png 火之书++フレイムブック++ W1 零食的魔女的手下(25500/火) 概率追击
零食的魔女的手下(25000/光) 攻击时概率赋予Magia封印(3T)状态
W2
零食的魔女(750000/火)
必定拘束无效&必定烧伤无效
濒死时攻击力UP
概率反击
概率眩晕(敌单/1T)&Blast伤害DOWN&攻击力DOWN(敌单/2T)[2T]
BATTLE 7
难度 95
消耗AP 5
砂場のシャベル.png 沙地的铲子砂場のシャベル
砂場の巻貝.png 沙地的海螺砂場の巻貝
W1 沙地的魔女的手下(25000/暗) 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态
沙地的魔女的手下(25500/火) 必定防御无视
W2
沙地的魔女(1200000/火)
概率防御无视
概率烧伤(敌全/1T)[1T]
BATTLE 8
难度 95
消耗AP 5
ダークブック++.png 暗之书++ダークブック++ W1
美树沙耶香(280000/水)
概率挑衅
MP自动回复(10)
异常状态耐性UP
概率暴击
巴麻美(280000/木)
MP自动回复(10)
异常状态耐性UP
攻击时概率赋予拘束(1T)状态
晓美焰(眼镜ver.)(280000/暗)
MP自动回复(10)
异常状态耐性UP
概率回避(单/1T)[2T]
鹿目圆(280000/光)
MP自动回复(10)
异常状态耐性UP
HP回复(全/10%)[2T]
BATTLE 9
难度 95
消耗AP 5
ビッグフェリスのタービン.png 大摩天轮的涡轮ビッグフェリスのタービン
マスコットのタテガミ.png 吉祥物的鬃毛マスコットのタテガミ
W1 螯合吉祥物之谣(25000/火) 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态
螯合吉祥物之谣(25500/光) 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态
W2
螯合大摩天轮之谣(1300000/火)
异常状态耐性UP
攻击力UP&防御力UP(自/1T)[2T]
赋予效果解除(敌全)[1T]
概率魅惑(敌全/1T)[3T]
BATTLE 10
难度 95
消耗AP 5
子守の取っ手.png 儿童把手子守の取っ手
子守の台座.png 儿童底座子守の台座
W1 保护孩子的魔女的手下(25000/木) 异常状态耐性DOWN(敌单/5T)[1T]
保护孩子的魔女的手下(25500/暗) MP获得量DOWN(敌全/3T)[1T]
W2
保护孩子的魔女(1600000/暗)
异常状态耐性UP
攻击时概率赋予拘束(1T)状态
Debuff解除(自)[1T]
异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[4T]

关卡 材料掉落 Wave 敌人 技能
BATTLE 11
难度 80
消耗AP 5
アクアブック++.png 水之书++アクアブック++ W1 犬之魔女的手下(25500/光火暗) 概率回避无效
攻击时概率赋予拘束(1T)状态
攻击时概率赋予技能封印(1T)状态
W2 犬之魔女的手下(25000/木水光火) 概率回避无效
攻击时概率赋予拘束(1T)状态
攻击时概率赋予技能封印(1T)状态
W3 犬之魔女的手下(25000/木水暗) 概率回避无效
攻击时概率赋予拘束(1T)状态
攻击时概率赋予技能封印(1T)状态
W4 犬之魔女的手下(25500/水光暗) 概率回避无效
攻击时概率赋予拘束(1T)状态
攻击时概率赋予技能封印(1T)状态
BATTLE 12
难度 85
消耗AP 5
ダークブック++.png 暗之书++ダークブック++ W1 玫瑰园的魔女的手下(25500/暗) 攻击时概率赋予Magia封印(5T)状态
玫瑰园的魔女的手下(25000/木) 攻击时概率赋予Magia封印(5T)状态
W2
玫瑰园的魔女(900000/水)
必定暴击(自/1T)[3T]
必定拘束(敌单/1T)[1T]
BATTLE 13
难度 85
消耗AP 5
ダークブック++.png 暗之书++ダークブック++ W1 晓美焰(150000/暗) Blast伤害UP(自/1T)[2T]
晓美焰(眼镜ver.)(150000/暗) 必定回避&概率追击(自/1T)[2T]
晓美焰(350000/暗) MP自动回复(10)
异常状态耐性UP
概率回避
BATTLE 14
难度 90
消耗AP 5
階段のモニュメント.png 阶梯的纪念碑階段のモニュメント
南京錠の鎖.png 挂锁的链条南京錠の鎖
W1 绝交挂锁之谣(25500/木) 攻击力UP(全/1T)[1T]
绝交挂锁之谣(25000/水) 防御力DOWN(敌单/1T)[1T]
W2
绝交阶梯之谣(1000000/水)
Blast伤害DOWN&概率诅咒(敌全/1T)[1T]
必定拘束无效(自)[1T]
概率暴击(自/1T)[2T]
BATTLE 15
难度 95
消耗AP 5
ライトブック++.png 光之书++ライトブック++ W1 班长的魔女的手下(25500/暗) 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态
班长的魔女的手下(25000/光) 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态
W2
班长的魔女(1300000/光)
攻击时概率赋予技能封印(3T)状态
攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)[2T]
概率回避(全/1T)[2T]
Debuff解除&状态异常解除(自)[1T]
BATTLE 16
难度 95
消耗AP 5
立ち耳の綿.png 立耳的棉花立ち耳の綿
立ち耳の包装紙.png 立耳的包装纸立ち耳の包装紙
W1 立耳的魔女的手下(25000/火) 概率反击
立耳的魔女的手下(25500/木) 概率毒(敌全/1T)[1T]
W2
立耳的魔女(900000/火)
敌方状态异常时伤害UP
攻击时概率赋予毒(3T)状态
防御力DOWN(敌全/1T)[2T]
概率毒(敌全/1T)[1T]
BATTLE 17
难度 95
消耗AP 5
フレイムブック++.png 火之书++フレイムブック++ W1 犬之魔女的手下(25500/水) 概率回避无效
攻击时概率赋予拘束(1T)状态
攻击时概率赋予技能封印(1T)状态
犬之魔女的手下(25000/火) 概率回避无效
攻击时概率赋予拘束(1T)状态
攻击时概率赋予技能封印(1T)状态
W2
犬之魔女(1000000/火)
概率暴击&必定回避无效
概率眩晕(敌全/1T)[3T]
Magia伤害DOWN&Accele MPDOWN(敌全/1T)[2T]
MP伤害(敌单/30)[1T]
BATTLE 18
难度 95
消耗AP 5
スピーカーのベル.png 扬声器的喇叭スピーカーのベル
フォレストブック++.png 木之书++フォレストブック++
W1 黑羽(25000/水) 必定反击(自/1T)[1T]
黑羽(25000/木) 防御力DOWN(敌单/1T)[1T]
白羽(25000/水) 攻击力UP(全/1T)[1T]
W2
Flower Speaker之谣(1600000/木)
敌方状态异常时伤害UP(自/2T)[2T]
异常状态耐性DOWN(敌全/3T)&概率烧伤(敌全/1T)[1T]
BATTLE 19
难度 95
消耗AP 5
ライトブック++.png 光之书++ライトブック++
アクアブック++.png 水之书++アクアブック++
フォレストブック++.png 木之书++フォレストブック++
フレイムブック++.png 火之书++フレイムブック++
W1
美树沙耶香(300000/水)
概率挑衅
MP自动回复(10)
异常状态耐性UP
概率暴击
佐仓杏子(300000/火)
MP自动回复(10)
异常状态耐性UP
Blast伤害UP(自/1T)[2T]
晓美焰(300000/暗)
MP自动回复(10)
异常状态耐性UP
概率回避
巴麻美(300000/木)
MP自动回复(10)
异常状态耐性UP
攻击时概率赋予拘束(1T)状态
鹿目圆(300000/光)
MP自动回复(10)
异常状态耐性UP
HP回复(全/10%)[2T]
BATTLE 20
难度 95
消耗AP 5
キュレーターのフード.png 馆长的风帽キュレーターのフード
スタッフのキースイッチ.png 职员的开关钥匙スタッフのキースイッチ
W1 记忆职员之谣(25500/火) Magia伤害DOWN(敌单/9T)[1T]
记忆职员之谣(25000/光) 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态
必定毒(敌全/1T)[1T]
W2
记忆馆长之谣(2000000/光)
攻击力UP&防御力UP(自/1T)[2T]
MP伤害(敌单/40)&Buff解除(敌单)[2T]
Debuff解除&状态异常解除(自)[1T]

商店

起始和永远(始まりと永遠と)商店
货币为记忆之砂(記憶の砂
商品 价格 购入期限 次数限制
運命への抗戦 s.png 運命への抗戦
对命运的抗战
40 2/11 14:59 5
背景 30 2/11 14:59 1
ガチャチケット.png 扭蛋券 30 2/11 14:59 6
BP回復薬.png BP回复药 15 2/11 14:59 10
AP回復薬50.png AP回复药50 10 2/11 14:59 10
AP回復薬.png AP回复药 15 2/11 14:59 5
カースチップ.png 100000 CC 20 2/11 14:59 20
マスタジェム+.png Master宝石+ 2 2/11 14:59 100
マスタジェム++.png Master宝石++ 4 2/11 14:59 50
ダークオーブ.png 暗之宝玉 3 2/11 14:59 20
ダークオーブ+.png 暗之宝玉+ 6 2/11 14:59 15
ダークオーブ++.png 暗之宝玉++ 9 2/11 14:59 10
燕尾の羽.png 燕尾羽 5 2/11 14:59 16
振子のネジ.png 钟摆的发条 5 2/11 14:59 16
子守の台座.png 儿童底座 5 2/11 14:59 16
ゴムの浮き輪.png 橡胶泳圈 5 2/11 14:59 16
南京錠の鎖.png 挂锁的链条 10 2/11 14:59 12
砂場のシャベル.png 沙地的铲子 20 2/11 14:59 8
人工知能のコード.png 人工智能的代码 20 2/11 14:59 8
ビッグフェリスのタービン.png 大摩天轮的涡轮 20 2/11 14:59 8
振子の重心.png 钟摆的重心 20 2/11 14:59 8
子守の取っ手.png 儿童把手 20 2/11 14:59 8
レインボーオーブ.png 虹之宝玉 150 2/11 14:59 3
フレイムブック.png 火之书 5 2/11 14:59 15
フレイムブック+.png 火之书+ 10 2/11 14:59 10
フレイムブック++.png 火之书++ 15 2/11 14:59 5
アクアブック.png 水之书 5 2/11 14:59 15
アクアブック+.png 水之书+ 10 2/11 14:59 10
アクアブック++.png 水之书++ 15 2/11 14:59 5
フォレストブック.png 木之书 5 2/11 14:59 15
フォレストブック+.png 木之书+ 10 2/11 14:59 10
フォレストブック++.png 木之书++ 15 2/11 14:59 5
ダークブック.png 暗之书 5 2/11 14:59 15
ダークブック+.png 暗之书+ 10 2/11 14:59 10
ダークブック++.png 暗之书++ 15 2/11 14:59 5
ライトブック.png 光之书 5 2/11 14:59 15
ライトブック+.png 光之书+ 10 2/11 14:59 10
ライトブック++.png 光之书++ 15 2/11 14:59 5
カースチップ.png 1000 CC 1 2/11 14:59 -

评价

本活动挑战关卡消耗AP极低,只要肝力稍够,即使只带商店兑换的“運命への抗戦 s.png 運命への抗戦对命运的抗战”也能轻易搬空商店,而且由于活动卡池是限定的原版晓美焰,还是会有不少大佬挂出作为副产的“祈りの対価を s.png 祈りの対価を将祈祷的代价”。

另外,由于本次活动前,官方放出了大量极具吸引力的限定扭蛋复刻,加上一些泄露的消息,早已有人猜到官方可能会有大动作,即可能放出晓美焰或其他极具吸引力的角色,使得多数玩家在存量石头耗尽后仍然有动力氪金。但是,当活动开始后,玩家发现原版黑长直焰是限定角色,且活动剧情和动画原作雷同,缺乏新意,因此该活动引来了不少“官方缺乏诚意”等质疑和批评。

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