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始まりと永遠と ~The Lost Record~ | |
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起止时间(日服,日本时间 UTC+9) | |
2019年01月21日17:00 - 2019年02月04日14:59 | |
类型 | BRANCH |
相关扭蛋 | 期间限定 晓美焰Pickup扭蛋 |
主要人物 | 晓美焰 |
上次活动 | 御魂的特训 七夏篇 |
下次活动 | 缤纷情人节2nd~如果那孩子是今天的主角?~ |
活动复刻信息 | |
复刻起止时间(日本时间 UTC+9) | |
2020年01月10日16:00 - 2020年01月17日14:59 | |
上次活动 | 新年初次节庆!~恋心与真心~ |
下次活动 | 御魂的特训 衣美里篇 |
本活动剧情有汉化,点击查看 |
起始和永远~The Lost Record~(日文:始まりと永遠と ~The Lost Record~)是《魔法纪录》游戏的一场活动,主要角色为晓美焰。
时间
- 日服(日本时间 UTC+9)
- 2019年01月21日17:00 - 2019年02月04日14:59
- 2020年01月10日16:00 - 2020年01月17日14:59
- 繁中服(台北/香港/北京/吉隆坡 UTC+8)
- 2020年01月21日14:00 - 2020年02月04日13:59
- 2021年01月11日17:00 - 2021年01月18日13:59
- 简中服(北京/台北/香港/吉隆坡 UTC+8)
- 2021年11月26日16:00 - 2021年12月10日12:59
剧情
玩法
本次活动的关卡按照剧情推进,需要通过通关前面的关卡,以及收集到一定数量的珍珠钥匙、夜空钥匙、黄金钥匙才能够解锁后面的关卡,其中钥匙可以通过刷对应颜色的关卡获得。如果遇到无法解锁的关卡,需要回到之前的关卡收集到足够的钥匙。
本次活动的关卡有三种:
- 故事关卡(ストーリークエスト):
- 欣赏活动限定剧情的关卡。
- 自由挑战关卡(フリーチャレンジクエスト):
- 可以获得较多的记忆之砂,以及各种材料的关卡。
- 挑战关卡(チャレンジクエスト):
- 可以花费比以往少的AP,享受高难度战斗的关卡。
打活动本会掉落“记忆之砂(記憶の砂)”,可用于在商店购买物品。
装备以下记忆结晶可增加获得的“记忆之砂(記憶の砂)”
名称 | 初始增加 | 满破增加 | |
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祈りの対価を 将祈祷的代价 |
+3 | +7 | |
運命への抗戦 对命运的抗战 |
+2 | +5 |
其中“
以下为本次活动中支援带有+12加成的好友列表:
ID:AWdM4rH9(joe59491) ID:6JYDK7kM(バーニス) ID:2nEDhWn1(光速火箭) ID:4JrVZ8dP(ソエパン) ID:RmkcWyfU(ねぷぷ) ID:tRHRG6j4(ジンたん) ID:ssWcsfk5(シズ) ID:cNWUrHRn(なぎちょ) ID:5hLPhK24(シロあん) ID:ayGnPUAn(not) ID:3mGJWUDv(へっぽこ) ID:X9MprkYP(こまめ姫) ID:X2rZeNbW(さやえんど) ID:BrDXXx1A(いちごかぷ) ID:BAhQzNJr(有栖ありさ) ID:VcR62EL9(物んちゅく) ID:ryLjeyfG(しおっちょ) ID:JeRFuycX(ゆきとら砂) ID:df95LSkH(キスショ) ID:zttMK4Ka(☆煌☆) ID:b31eKBEV(zawa)
关卡
Challenge 1 | Challenge 2 | Challenge 3 | Challenge 4 | Challenge 6 | Challenge 9 | Challenge 10 | Challenge 11 | Challenge 12 | Challenge 13 | Challenge 14 | Challenge 15 | |||||||||||||||||||||||||
Free 1 | ┌ | Ⅲ | ┐ | Free 3 | ┌ | Ⅶ-1 | ┐ | Free 7 | ||||||||||||||||||||||||||||
│ | │ | │ | │ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Prologue | ┐ | ┌ | Ⅱ | ┘ | └ | Intermission | ─ | Ⅳ | ┐ | Ⅵ-1 | ─ | Ⅵ-2 | ┘ | └ | Ⅶ-2 | ┐ | Free 8 | ┌ | Ⅹ | ─ | ─────── | ─ | Epilogue | |||||||||||||
│ | │ | │ | │ | │ | │ | |||||||||||||||||||||||||||||||
└ | Ⅰ | ┘ | Free 2 | └ | Ⅴ-1 | ─ | Ⅴ-2 | Free 6 | └ | Ⅶ-3 | ┐ | ┌ | Ⅸ | ┘ | Free 10 | |||||||||||||||||||||
│ | │ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Free 4 | Free 5 | └ | Ⅷ-1 | ─ | Ⅷ-2 | ┘ | Free 9 | |||||||||||||||||||||||||||||
Challenge 5 | Challenge 7 | Challenge 8 | Challenge 16 | Challenge 17 | Challenge 18 | Challenge 19 | Challenge 20 |
- 注:以下素材在自由挑战关卡中均掉落。
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||
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BATTLE 1 难度 40 消耗AP 10 |
W1-4 | 橡胶的魔女的手下(7000/暗) | |||||||||
橡胶的魔女的手下(7000/水) | |||||||||||
BATTLE 2 难度 45 消耗AP 10 |
W1 | 不幸猫头鹰之谣(10000/水) | 攻击时概率赋予毒(3T)状态 | ||||||||
W2-4 | 不幸猫头鹰之谣(10000/水) | 攻击时概率赋予毒(3T)状态 | |||||||||
不幸猫头鹰之谣(10000/木) | 攻击时概率赋予毒(3T)状态 | ||||||||||
BATTLE 3 难度 50 消耗AP 12 |
W1 | 镜七海八千代(25000/水) | Blast伤害UP(自/1T)[2T] | ||||||||
W2 | 镜龙城明日香(25000/水) | 概率挑衅 | |||||||||
W3 | 镜常盘七夏(25000/水) | 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] Buff解除(敌全)[2T] | |||||||||
W4 | 镜龙城明日香(25000/水) | 概率挑衅 | |||||||||
镜七海八千代(25000/水) | Blast伤害UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
镜常盘七夏(25000/水) | 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] Buff解除(敌全)[2T] | ||||||||||
BATTLE 4 难度 55 消耗AP 12 |
W1 | 无名邮件之谣(18000/暗) | 必定诅咒(敌单/1T)[1T] | ||||||||
W2-3 | 无名邮件之谣(18000/暗) | 必定诅咒(敌单/1T)[1T] | |||||||||
无名邮件之谣(18000/光) | 攻击力DOWN(敌单/1T)[1T] | ||||||||||
W4 | 攻击力UP&必定暴击&概率防御无视(自/1T)[3T] | ||||||||||
BATTLE 5 难度 60 消耗AP 12 |
W1-3 | 玫瑰园的魔女的手下(10000/木) | 概率雾(敌单/1T)[1T] | ||||||||
玫瑰园的魔女的手下(10000/暗) | |||||||||||
W4 | 必定暴击(自/1T)[3T] 必定拘束(敌单/1T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 6 难度 60 消耗AP 12 |
W1-3 | 通灵绘马之谣(20000/光) | 概率毒(敌单/3T)[1T] | ||||||||
通灵绘马之谣(20000/暗) | 概率毒(敌单/3T)[1T] | ||||||||||
W4 | 攻击时概率赋予毒(3T)状态 必定Magia封印(敌单/1T)[1T] 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 7 难度 60 消耗AP 15 |
W1-3 | 零食的魔女的手下(23000/光) | 攻击时概率赋予Magia封印(3T)状态 | ||||||||
零食的魔女的手下(23000/火) | 概率追击 | ||||||||||
W4 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 濒死时攻击力UP 概率反击 概率眩晕(敌单/1T)&Blast伤害DOWN&攻击力DOWN(敌单/2T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 8 难度 65 消耗AP 15 |
W1 | 沙地的魔女的手下(23000/火) | 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态 | ||||||||
W2-3 | 沙地的魔女的手下(23000/暗) | 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态 | |||||||||
沙地的魔女的手下(23000/火) | 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态 | ||||||||||
W4 | 概率防御无视 概率烧伤(敌全/1T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 9 难度 65 消耗AP 20 |
W1 | 镜佐仓杏子(230000/火) | 概率暴击 Blast伤害UP(自/1T)[2T] | ||||||||
镜美树沙耶香(230000/水) | 概率暴击 概率保护 Survive(自/1T)[3T] | ||||||||||
镜晓美焰(230000/暗) | 必定回避&概率追击(自/1T)[2T] | ||||||||||
镜鹿目圆(230000/光) | HP回复(单/20%)[2T] | ||||||||||
镜巴麻美(230000/木) | 概率拘束(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 10 难度 70 消耗AP 20 |
W1-3 | 螯合吉祥物之谣(25000/光) | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 | ||||||||
螯合吉祥物之谣(25500/木) | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 | ||||||||||
W4 | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 概率暴击 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] |
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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BATTLE 1 难度 75 消耗AP 5 |
W1-2 | 绝交挂锁之谣(25000/水) | 防御力DOWN(敌单/1T)[1T] | ||||||||||
绝交挂锁之谣(25500/木) | 攻击力UP(全/1T)[1T] | ||||||||||||
BATTLE 2 难度 75 消耗AP 5 |
W1 | 不幸猫头鹰之谣(25000/木) | 概率黑暗(敌单/1T)[1T] | ||||||||||
不幸猫头鹰之谣(25500/水) | 概率黑暗(敌单/1T)[1T] | ||||||||||||
W2 | 概率眩晕(敌全/1T)[3T] MP伤害(敌单/30)[1T] | ||||||||||||
BATTLE 3 难度 80 消耗AP 5 |
W1 | 镜晓美焰(眼镜ver.)(150000/暗) | 概率回避(单/1T)[2T] | ||||||||||
镜鹿目圆(150000/光) | HP回复(单/20%)[2T] | ||||||||||||
BATTLE 4 难度 85 消耗AP 5 |
W1 | 无名邮件之谣(25000/光) | 攻击力DOWN(敌单/1T)[1T] | ||||||||||
无名邮件之谣(25500/暗) | 必定诅咒(敌单/1T)[1T] | ||||||||||||
W2 | 必定拘束无效&必定幻惑无效 | ||||||||||||
BATTLE 5 难度 80 消耗AP 5 |
W1 | 通灵绘马之谣(25500/光) | 攻击时概率赋予黑暗(2T)状态 | ||||||||||
通灵绘马之谣(25000/暗) | 异常状态耐性DOWN(敌单/5T)[1T] | ||||||||||||
W2 | 敌方状态异常时伤害UP 攻击时概率赋予毒(3T)状态 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] 概率毒(敌全/1T)[1T] | ||||||||||||
BATTLE 6 难度 90 消耗AP 5 |
W1 | 零食的魔女的手下(25500/火) | 概率追击 | ||||||||||
零食的魔女的手下(25000/光) | 攻击时概率赋予Magia封印(3T)状态 | ||||||||||||
W2 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 濒死时攻击力UP 概率反击 概率眩晕(敌单/1T)&Blast伤害DOWN&攻击力DOWN(敌单/2T)[2T] | ||||||||||||
BATTLE 7 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 沙地的魔女的手下(25000/暗) | 攻击时概率赋予烧伤(1T)状态 | ||||||||||
沙地的魔女的手下(25500/火) | 必定防御无视 | ||||||||||||
W2 | 概率防御无视 概率烧伤(敌全/1T)[1T] | ||||||||||||
BATTLE 8 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 概率挑衅 MP自动回复(10) 异常状态耐性UP 概率暴击 | |||||||||||
MP自动回复(10) 异常状态耐性UP 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 | |||||||||||||
MP自动回复(10) 异常状态耐性UP 概率回避(单/1T)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(10) 异常状态耐性UP HP回复(全/10%)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 9 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 螯合吉祥物之谣(25000/火) | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 | ||||||||||
螯合吉祥物之谣(25500/光) | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 | ||||||||||||
W2 | 异常状态耐性UP 攻击力UP&防御力UP(自/1T)[2T] 赋予效果解除(敌全)[1T] 概率魅惑(敌全/1T)[3T] | ||||||||||||
BATTLE 10 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 保护孩子的魔女的手下(25000/木) | 异常状态耐性DOWN(敌单/5T)[1T] | ||||||||||
保护孩子的魔女的手下(25500/暗) | MP获得量DOWN(敌全/3T)[1T] | ||||||||||||
W2 | 异常状态耐性UP 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 Debuff解除(自)[1T] 异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[4T] |
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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BATTLE 11 难度 80 消耗AP 5 |
W1 | 犬之魔女的手下(25500/光火暗) | 概率回避无效 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 | ||||||||||
W2 | 犬之魔女的手下(25000/木水光火) | 概率回避无效 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 | |||||||||||
W3 | 犬之魔女的手下(25000/木水暗) | 概率回避无效 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 | |||||||||||
W4 | 犬之魔女的手下(25500/水光暗) | 概率回避无效 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 | |||||||||||
BATTLE 12 难度 85 消耗AP 5 |
W1 | 玫瑰园的魔女的手下(25500/暗) | 攻击时概率赋予Magia封印(5T)状态 | ||||||||||
玫瑰园的魔女的手下(25000/木) | 攻击时概率赋予Magia封印(5T)状态 | ||||||||||||
W2 | 必定暴击(自/1T)[3T] 必定拘束(敌单/1T)[1T] | ||||||||||||
BATTLE 13 难度 85 消耗AP 5 |
W1 | 镜晓美焰(150000/暗) | Blast伤害UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
镜晓美焰(眼镜ver.)(150000/暗) | 必定回避&概率追击(自/1T)[2T] | ||||||||||||
晓美焰(350000/暗) | MP自动回复(10) 异常状态耐性UP 概率回避 | ||||||||||||
BATTLE 14 难度 90 消耗AP 5 |
W1 | 绝交挂锁之谣(25500/木) | 攻击力UP(全/1T)[1T] | ||||||||||
绝交挂锁之谣(25000/水) | 防御力DOWN(敌单/1T)[1T] | ||||||||||||
W2 | Blast伤害DOWN&概率诅咒(敌全/1T)[1T] 必定拘束无效(自)[1T] 概率暴击(自/1T)[2T] | ||||||||||||
BATTLE 15 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 班长的魔女的手下(25500/暗) | 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 | ||||||||||
班长的魔女的手下(25000/光) | 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 | ||||||||||||
W2 | 攻击时概率赋予技能封印(3T)状态 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)[2T] 概率回避(全/1T)[2T] Debuff解除&状态异常解除(自)[1T] | ||||||||||||
BATTLE 16 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 立耳的魔女的手下(25000/火) | 概率反击 | ||||||||||
立耳的魔女的手下(25500/木) | 概率毒(敌全/1T)[1T] | ||||||||||||
W2 | 敌方状态异常时伤害UP 攻击时概率赋予毒(3T)状态 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] 概率毒(敌全/1T)[1T] | ||||||||||||
BATTLE 17 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 犬之魔女的手下(25500/水) | 概率回避无效 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 | ||||||||||
犬之魔女的手下(25000/火) | 概率回避无效 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 | ||||||||||||
W2 | 概率暴击&必定回避无效 概率眩晕(敌全/1T)[3T] Magia伤害DOWN&Accele MPDOWN(敌全/1T)[2T] MP伤害(敌单/30)[1T] | ||||||||||||
BATTLE 18 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 黑羽(25000/水) | 必定反击(自/1T)[1T] | ||||||||||
黑羽(25000/木) | 防御力DOWN(敌单/1T)[1T] | ||||||||||||
白羽(25000/水) | 攻击力UP(全/1T)[1T] | ||||||||||||
W2 | 敌方状态异常时伤害UP(自/2T)[2T] 异常状态耐性DOWN(敌全/3T)&概率烧伤(敌全/1T)[1T] | ||||||||||||
BATTLE 19 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 概率挑衅 MP自动回复(10) 异常状态耐性UP 概率暴击 | |||||||||||
MP自动回复(10) 异常状态耐性UP Blast伤害UP(自/1T)[2T] | |||||||||||||
MP自动回复(10) 异常状态耐性UP 概率回避 | |||||||||||||
MP自动回复(10) 异常状态耐性UP 攻击时概率赋予拘束(1T)状态 | |||||||||||||
MP自动回复(10) 异常状态耐性UP HP回复(全/10%)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 20 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 记忆职员之谣(25500/火) | Magia伤害DOWN(敌单/9T)[1T] | ||||||||||
记忆职员之谣(25000/光) | 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 必定毒(敌全/1T)[1T] | ||||||||||||
W2 | 攻击力UP&防御力UP(自/1T)[2T] MP伤害(敌单/40)&Buff解除(敌单)[2T] Debuff解除&状态异常解除(自)[1T] |
商店
商品 | 价格 | 购入期限 | 次数限制 | |
---|---|---|---|---|
運命への抗戦 对命运的抗战 |
40 | 2/11 14:59 | 5 | |
背景 | 30 | 2/11 14:59 | 1 | |
扭蛋券 | 30 | 2/11 14:59 | 6 | |
BP回复药 | 15 | 2/11 14:59 | 10 | |
AP回复药50 | 10 | 2/11 14:59 | 10 | |
AP回复药 | 15 | 2/11 14:59 | 5 | |
100000 CC | 20 | 2/11 14:59 | 20 | |
Master宝石+ | 2 | 2/11 14:59 | 100 | |
Master宝石++ | 4 | 2/11 14:59 | 50 | |
暗之宝玉 | 3 | 2/11 14:59 | 20 | |
暗之宝玉+ | 6 | 2/11 14:59 | 15 | |
暗之宝玉++ | 9 | 2/11 14:59 | 10 | |
燕尾羽 | 5 | 2/11 14:59 | 16 | |
钟摆的发条 | 5 | 2/11 14:59 | 16 | |
儿童底座 | 5 | 2/11 14:59 | 16 | |
橡胶泳圈 | 5 | 2/11 14:59 | 16 | |
挂锁的链条 | 10 | 2/11 14:59 | 12 | |
沙地的铲子 | 20 | 2/11 14:59 | 8 | |
人工智能的代码 | 20 | 2/11 14:59 | 8 | |
大摩天轮的涡轮 | 20 | 2/11 14:59 | 8 | |
钟摆的重心 | 20 | 2/11 14:59 | 8 | |
儿童把手 | 20 | 2/11 14:59 | 8 | |
虹之宝玉 | 150 | 2/11 14:59 | 3 | |
火之书 | 5 | 2/11 14:59 | 15 | |
火之书+ | 10 | 2/11 14:59 | 10 | |
火之书++ | 15 | 2/11 14:59 | 5 | |
水之书 | 5 | 2/11 14:59 | 15 | |
水之书+ | 10 | 2/11 14:59 | 10 | |
水之书++ | 15 | 2/11 14:59 | 5 | |
木之书 | 5 | 2/11 14:59 | 15 | |
木之书+ | 10 | 2/11 14:59 | 10 | |
木之书++ | 15 | 2/11 14:59 | 5 | |
暗之书 | 5 | 2/11 14:59 | 15 | |
暗之书+ | 10 | 2/11 14:59 | 10 | |
暗之书++ | 15 | 2/11 14:59 | 5 | |
光之书 | 5 | 2/11 14:59 | 15 | |
光之书+ | 10 | 2/11 14:59 | 10 | |
光之书++ | 15 | 2/11 14:59 | 5 | |
1000 CC | 1 | 2/11 14:59 | - |
评价
本活动挑战关卡消耗AP极低,只要肝力稍够,即使只带商店兑换的“
另外,由于本次活动前,官方放出了大量极具吸引力的限定扭蛋复刻,加上一些泄露的消息,早已有人猜到官方可能会有大动作,即可能放出晓美焰或其他极具吸引力的角色,使得多数玩家在存量石头耗尽后仍然有动力氪金。但是,当活动开始后,玩家发现原版黑长直焰是限定角色,且活动剧情和动画原作雷同,缺乏新意,因此该活动引来了不少“官方缺乏诚意”等质疑和批评。
参见
- 魔法纪录活动《起始和永远》攻略(bilibili专栏)