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明けまして竜突猛進! | |
---|---|
起止时间(日服,日本时间 UTC+9) | |
2024年01月01日00:00 - 2024年01月12日14:59 | |
类型 | DAILYTOWER |
相关扭蛋 | 期间限定 龙城明日香(新春龙神ver.)Pickup扭蛋 |
主要人物 | 龙城明日香(新春龙神ver.) |
上次活动 | Omoide Drops |
下次活动 | 从远方,寄给你~神滨大东团地的黄昏~ |
本活动剧情有汉化,点击查看 |
新年龙突猛进!(日文:明けまして竜突猛進!)是《魔法纪录》的一场活动,主角是龙城明日香(新春龙神ver.)。
与本次活动同时进行的还有“期间限定 龙城明日香(新春龙神ver.)Pickup扭蛋”。
时间
- 日服(日本时间 UTC+9)
- 2024年01月01日00:00 - 2024年01月12日14:59
剧情
玩法
玩家消耗AP打活动本,获得龙城家传统镜饼(竜城家伝統鏡餅)。通过消耗龙城家传统镜饼,可以在活动BOX中进行抽奖。当每个BOX的目玉報酬都已获得后,可以更换到下一个BOX,已经替换的BOX无法再抽取。
本次活动的活动本有剧情本、挑战本,EX挑战本和百祸挑战本四种。四者均为按时间解放。其中,EX挑战本和百祸挑战本在周回时不会掉落龙城家传统镜饼。
装备以下记忆结晶可增加获得的“龙城家传统镜饼”:
名称 | 初始增加 | 满破增加 | |
---|---|---|---|
目を閉じ、見つめる先に 闭上眼睛,凝视前方 |
+5 | ||
小槌の輝くとき 小锤闪耀的时候 |
+5 | +15 | |
運試しだって全力で 拼尽全力碰运气 |
+5 | +15 |
关卡
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE 1 难度 60 消耗AP 15 |
W1-2 | 屋顶的魔女的手下(25000/水) | 攻击时概率赋予技能封印(1T)状态 | ||||||||
屋顶的魔女的手下(25000/光) | 攻击时概率赋予Magia封印(1T)状态 | ||||||||||
BATTLE 2 难度 60 消耗AP 15 |
W1-2 | 沙地的魔女的手下(30000/木) | 攻击时概率赋予毒(3T)状态 | ||||||||
沙地的魔女的手下(30000/火) | 异常状态耐性DOWN(敌全/3T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 3 难度 70 消耗AP 15 |
W1 | 镜三浦旭(90000/暗) | 苏生(单/20%)[4T] | ||||||||
镜入名库什(80000/暗) | 暗属性攻击力UP(自/3T)[2T] | ||||||||||
镜南津凉子(70000/火) | 攻击时概率赋予烧伤(2T)状态 | ||||||||||
BATTLE 4 难度 70 消耗AP 15 |
W1-2 | 螯合吉祥物之谣(35000/光) | 概率防御无视(自) | ||||||||
螯合吉祥物之谣(35000/火) | 攻击力UP(自/1T)[3T] | ||||||||||
BATTLE 5 难度 75 消耗AP 20 |
W1-2 | 羊之魔女的手下(40000/木) | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 | ||||||||
羊之魔女的手下(40000/火) | 概率毒(敌单/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 6 难度 75 消耗AP 20 |
W1 | 工熊之谣(35000/火) | 概率伤害削减无效(自) | ||||||||
工熊之谣(35000/暗) | 攻击力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
W2 | 概率伤害削减无效(自) 攻击力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 7 难度 80 消耗AP 25 |
W1 | 羊之魔女的手下(30000/暗) | 攻击力UP&防御力UP(自/1T)[3T] | ||||||||
羊之魔女的手下(30000/光) | 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
W2 | 攻击力UP&防御力UP(自/1T)[3T] 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 8 难度 80 消耗AP 25 |
W1 | 镜广江千春(170000/木) | 攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 | ||||||||
镜时女静香(160000/火) | 攻击力UP&防御力UP(全/1T)[3T] | ||||||||||
镜土岐沙绪(200000/水) | HP回复(全/10%)&HP自动回复(5%)(全/3T)[3T] | ||||||||||
BATTLE 9 难度 90 消耗AP 30 |
W1 | 绝交挂锁之谣(35000/水) | 攻击力UP(自/1T)[2T] | ||||||||
绝交挂锁之谣(35000/木) | 防御力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
W2 | 攻击力UP(自/1T)[2T] 防御力UP(自/1T)[2T] 状态异常解除(全)[2T] | ||||||||||
BATTLE 10 难度 90 消耗AP 30 |
W1 | 无名邮件之谣(35000/光) | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 | ||||||||
无名邮件之谣(35000/火) | 攻击力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
W2 |
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE 1 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 必定回避无效(自) 攻击力UP(自/3T)[2T] 概率雾(敌单/1T)[2T] | |||||||||||
BATTLE 2 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | Blast伤害UP(自) 概率回避(自) MP自动回复(10)(自) Magia 对敌方全体伤害
| |||||||||||
防御力DOWN(敌单/1T)[2T] 必定眩晕(敌单/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
| |||||||||||||
BATTLE 3 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 对敌状态异常时伤害UP(自)&攻击时概率赋予烧伤(2T)状态 异常状态耐性DOWN(敌全/1T)[2T] | |||||||||||
BATTLE 4 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 必定回避无效(自) Blast伤害UP&MP获得量UP(自/3T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
| |||||||||||
BATTLE 5 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | Blast伤害削减(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 攻击力UP&防御力UP(自/10T)[1T] 必定暴击(自/1T)[3T] |
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チャレンジⅠ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予烧伤(2T)状态&必定烧伤无效(自) 攻击力UP(自/2T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定烧伤(敌单/3T)&Blast伤害UP(自/3T)
| ||||||||||
攻击时概率赋予烧伤(2T)状态&概率回避无效&必定烧伤无效&必定拘束无效(自) Blast伤害UP(全/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&必定烧伤(敌全/3T)&火属性攻击力UP&概率伤害削减无效(自/3T)
| |||||||||||||
W2 | 异常状态耐性UP&必定诅咒无效(自) 攻击力DOWN&造成伤害DOWN(敌单/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&攻击力DOWN(敌全/3T)&必定诅咒(敌全/1T)
| ||||||||||||
异常状态耐性UP&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定魅惑无效(自) 攻击力UP&HP自动回复(5%)(全/3T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&HP自动回复(8%)&必定反击无效(全/3T)
| |||||||||||||
攻击力UP(自) 必定烧伤(敌单/2T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&必定烧伤(敌单/1T)
| |||||||||||||
W3 | 必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效(自) 概率黑暗(敌全/1T)[2T] 攻击力UP(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&概率魅惑(敌单/1T)&防御力DOWN(敌单/3T)
| ||||||||||||
必定暴击(自) 异常状态耐性UP(自) 必定回避(自) Magia 对敌方单体伤害&必定追击(自/1T)
| |||||||||||||
战斗开始时获得MP自动回复(15)&必定DEBUFF无效(自/3T) 攻击力UP(全/3T)[1T] Magia 纵方向伤害&HP回复(全/20%)&攻击力UP(全/3T)
| |||||||||||||
W4 | 概率追击&概率暴击(自) 造成伤害UP(自/1T)[2T] Magia 随机2次 伤害&概率暴击(全/3T)
| ||||||||||||
概率挑衅&异常状态耐性UP(自) 防御力UP(自/2T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&防御力UP(全/3T)
| |||||||||||||
W5 | 异常状态耐性UP(自) 攻击力UP&防御力UP(全/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&暗属性伤害削减&Blast伤害UP(全/3T)
| ||||||||||||
异常状态耐性UP&MP自动回复(10)(自) Accele MPUP(自/1T)[2T] Magia 对敌方单体伤害&MP回复(自/30)
| |||||||||||||
概率雾(敌全/3T)[3T] HP自动回复(4%)(全/3T)[4T] Magia 对敌方全体属性强化伤害
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チャレンジⅡ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | HP最大时攻击力UP&HP最大时防御力UP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) HP回复(自/10%)[3T] Magia 对敌方全体伤害&必定黑暗(敌全/1T)&异常状态耐性UP(全/1T)&MP回复(自/37)
| ||||||||||
W2 | 必定毒(敌单/5T)[1T] 必定诅咒(敌单/5T)[2T] 必定Magia封印(敌单/3T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&必定诅咒(敌全/1T)&必定毒&必定Magia封印(敌全/2T)
| ||||||||||||
W3 | Survive(自/1T)[3T] 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP(自/3T)[3T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&Survive(自/3T)&必定暴击(自/2T)
| ||||||||||||
W4 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 战斗开始时获得必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效&必定异常状态无效(自/10T) MP自动回复(100)(自/1T)[5T] Magia 对敌方全体伤害&火属性攻击力UP&防御力UP&异常状态耐性UP(自/5T)
| ||||||||||||
W5 | Blast伤害UP&MP获得量UP(自/3T)[2T] 攻击力UP(自/1T)[3T] 暗属性攻击力UP(全/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||||
チャレンジⅢ 难度 95 消耗AP 1 |
无 | W1 | 初始100MP(自) 必定回避(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Magia 对敌方全体伤害&Accele MPUP(全/3T)
| ||||||||||
初始100MP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定技能封印(敌单/2T)[1T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN&防御力DOWN(敌单/3T)
| |||||||||||||
W2 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Blast伤害UP&MP获得量UP(自/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&Buff解除(敌全)
| ||||||||||||
概率伤害削减(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Blast伤害UP(自/1T)[2T] Debuff解除(全)[2T] Magia 对敌方全体伤害&防御力DOWN(敌全/3T)&Buff解除(敌全)
| |||||||||||||
W3 | 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 战斗开始时获得屏障(100000)(自/3T/不可解除) 必定Magia封印无效&必定拘束无效&必定魅惑无效&必定眩晕无效(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 必定技能封印(敌单/2T)[1T] Magia 必定诅咒&必定毒&必定Magia封印(敌全/1T)&攻击力UP(全/1T)&必定诅咒(自/1T)
| ||||||||||||
W4 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定技能封印无效(自) MP自动回复(20)(自) 战斗开始时获得Survive(自/3T) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 苏生(单/40%)[3T] Magia 对敌方单体伤害&苏生(单/30%)&必定DEBUFF无效&必定异常状态无效(全/3T)
| ||||||||||||
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 概率烧伤(敌全/1T)[2T] Blast伤害UP&MP获得量UP(自/3T)[2T] Magia 对敌方单体属性强化伤害&必定眩晕(敌单/1T)&必定烧伤&攻击力DOWN(敌单/3T)
| |||||||||||||
异常状态耐性UP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) HP自动回复(5%)(全/3T)[2T] Magia 对敌方单体伤害
| |||||||||||||
W5 | 必定拘束无效(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 攻击力UP&防御力UP(全/3T)[2T] 必定烧伤(敌全/3T)[1T] Magia 对敌方全体伤害
| ||||||||||||
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 异常状态耐性DOWN(敌全/5T)&异常状态耐性UP(全/5T)[1T] HP回复(全/10%)[2T] Magia 对敌方全体伤害
| |||||||||||||
攻击时概率赋予拘束(1T)状态 忍耐(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 防御力DOWN(敌全/1T)[3T] Magia 对敌方单体伤害&防御力DOWN&异常状态耐性DOWN(敌单/3T)&必定拘束(敌单/1T)
| |||||||||||||
W6 | 概率保护(单) 概率反击(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Magia 对敌方单体伤害&必定挑衅(自/1T)
| ||||||||||||
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) 防御力UP(全/1T)[2T] 必定伤害削减(全/1T)[3T] Magia 对敌方全体伤害&防御力UP(全/3T)&必定挑衅&忍耐(自/1T)
| |||||||||||||
W7 | 概率挑衅&概率反击&必定伤害削减(自) 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP(自) 被攻击时MPUP(自) 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效(自) Magia 随机4次 伤害&Magia伤害UP(全/3T)&水属性攻击力UP&必定伤害上升(自/3T)
|
BOX
物品 | 总数 | |
---|---|---|
目を閉じ、見つめる先に 闭上眼睛,凝视前方 |
1 | |
扭蛋券 | 3 | |
虹之宝玉 | 3 | |
AP回复药50 | 3 | |
メモリアサーキット・コア Memoria Circuit - Core |
1 | |
メモリアサーキット Memoria Circuit |
5 | |
诅咒晶片(CC)×20万 | 4 |
物品 | 总数 | |
---|---|---|
オーバーリミッター Over Limiter |
3 | |
命运瓶子×10 | 1 | |
扭蛋券 | 3 | |
虹之宝玉 | 1 | |
AP回复药 | 3 | |
AP回复药50 | 5 | |
诅咒晶片(CC)×50万 | 3 | |
全能宝石++×5 | 30 | |
燕尾羽×3 | 10 | |
镜之请柬×3 | 10 | |
立耳的包装纸×3 | 10 | |
羊角笛×3 | 10 | |
屋顶钥匙×3 | 10 | |
钟摆的发条×3 | 10 | |
儿童底座×3 | 10 | |
生神的毛球×3 | 10 | |
橡胶泳圈×3 | 10 | |
流浪的桩×3 | 10 | |
挂锁的链条×2 | 5 | |
绘马的花绳×2 | 5 | |
猫头鹰的桶×2 | 5 | |
邮件的滑翔机×2 | 5 | |
职员的开关钥匙×2 | 5 | |
吉祥物的鬃毛×2 | 5 | |
熊的围巾×2 | 5 | |
沙地的海螺×2 | 5 | |
沙地的铲子 | 3 | |
阶梯的纪念碑 | 3 | |
待人马的车轮 | 3 | |
角杯的缎带 | 3 | |
人工智能的代码 | 3 | |
馆长的风帽 | 3 | |
大摩天轮的涡轮 | 3 | |
扬声器的喇叭 | 3 | |
熊的螺栓 | 3 | |
立耳的棉花 | 3 | |
羊角 | 3 | |
屋顶的气球 | 3 | |
钟摆的重心 | 3 | |
儿童把手 | 3 | |
生神的水瓶 | 3 | |
橡胶旗子 | 3 | |
流浪的稻草 | 3 |
物品 | 总数 | |
---|---|---|
嫌恶的碎片++ | 3 | |
悲叹的碎片++ | 3 | |
激怒的碎片++ | 3 | |
恐怖的碎片++ | 3 | |
惊叹的碎片++ | 3 | |
期待的碎片++ | 3 | |
恍惚的碎片++ | 3 | |
敬爱的碎片++ | 3 | |
命运瓶子×3 | 5 | |
メモリアサーキット・コア Memoria Circuit - Core |
5 | |
メモリアサーキット Memoria Circuit |
5 | |
诅咒晶片(CC)×20万 | 1 | |
全能宝石++×5 | 20 | |
嫌恶的碎片×3 | 30 | |
嫌恶的碎片+ | 15 | |
悲叹的碎片×3 | 30 | |
悲叹的碎片+ | 15 | |
激怒的碎片×3 | 30 | |
激怒的碎片+ | 15 | |
恐怖的碎片×3 | 30 | |
恐怖的碎片+ | 15 | |
惊叹的碎片×3 | 30 | |
惊叹的碎片+ | 15 | |
期待的碎片×3 | 30 | |
期待的碎片+ | 15 | |
恍惚的碎片×3 | 30 | |
恍惚的碎片+ | 15 | |
敬爱的碎片×3 | 30 | |
敬爱的碎片+ | 15 |
物品 | 总数 | |
---|---|---|
纯净相册 | 1 | |
メモリアサーキット Memoria Circuit |
1 | |
诅咒晶片(CC)×15万 | 2 | |
诅咒晶片(CC)×1万 | 30 | |
诅咒晶片(CC)×1000 | 55 | |
全能宝石++ | 50 | |
嫌恶的碎片×3 | 20 | |
悲叹的碎片×3 | 20 | |
激怒的碎片×3 | 20 | |
恐怖的碎片×3 | 20 | |
惊叹的碎片×3 | 20 | |
期待的碎片×3 | 20 | |
恍惚的碎片×3 | 20 | |
敬爱的碎片×3 | 20 | |
燕尾羽×2 | 15 | |
镜之请柬×2 | 15 | |
立耳的包装纸×2 | 15 | |
羊角笛×2 | 15 | |
屋顶钥匙×2 | 15 | |
钟摆的发条×2 | 15 | |
儿童底座×2 | 15 | |
生神的毛球×2 | 15 | |
橡胶泳圈×2 | 15 | |
流浪的桩×2 | 15 | |
挂锁的链条 | 10 | |
绘马的花绳 | 10 | |
猫头鹰的桶 | 10 | |
邮件的滑翔机 | 10 | |
职员的开关钥匙 | 10 | |
吉祥物的鬃毛 | 10 | |
熊的围巾 | 10 | |
沙地的海螺 | 10 | |
沙地的铲子 | 3 | |
阶梯的纪念碑 | 3 | |
待人马的车轮 | 3 | |
角杯的缎带 | 3 | |
人工智能的代码 | 3 | |
馆长的风帽 | 3 | |
大摩天轮的涡轮 | 3 | |
扬声器的喇叭 | 3 | |
熊的螺栓 | 3 | |
立耳的棉花 | 3 | |
羊角 | 3 | |
屋顶的气球 | 3 | |
钟摆的重心 | 3 | |
儿童把手 | 3 | |
生神的水瓶 | 3 | |
橡胶旗子 | 3 | |
流浪的稻草 | 3 | |
火之宝玉 | 10 | |
火之宝玉+ | 5 | |
火之宝玉++ | 3 | |
水之宝玉 | 10 | |
水之宝玉+ | 5 | |
水之宝玉++ | 3 | |
木之宝玉 | 10 | |
木之宝玉+ | 5 | |
木之宝玉++ | 3 | |
光之宝玉 | 10 | |
光之宝玉+ | 5 | |
光之宝玉++ | 3 | |
暗之宝玉 | 10 | |
暗之宝玉+ | 5 | |
暗之宝玉++ | 3 | |
火之书 | 10 | |
火之书+ | 5 | |
火之书++ | 3 | |
水之书 | 10 | |
水之书+ | 5 | |
水之书++ | 3 | |
木之书 | 10 | |
木之书+ | 5 | |
木之书++ | 3 | |
光之书 | 10 | |
光之书+ | 5 | |
光之书++ | 3 | |
暗之书 | 10 | |
暗之书+ | 5 | |
暗之书++ | 3 |