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(重定向自深红的决断)
Crimson Resolve~深紅の決断~ | |
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起止时间(日服,日本时间 UTC+9) | |
2019年10月15日16:00 - 2019年10月28日23:59 | |
类型 | BRANCH |
相关扭蛋 | 煌里光Pickup扭蛋 |
主要人物 | 红晴结菜、大庭树里、笠音青、煌里光 |
上次活动 | 御魂的特训 美雨篇 |
下次活动 | Rumors in Disguise~魔法少女铃音~ |
本活动剧情有汉化,点击查看 |
Crimson Resolve~深红的决断~(日文:Crimson Resolve~深紅の決断~)是《魔法纪录》游戏举行的活动。活动出现的主要角色为红晴结菜、大庭树里、笠音青和煌里光。
目录
时间
- 日服(日本时间 UTC+9)
- 2019年10月15日16:00 - 2019年10月28日14:59
- 繁中服(台北/香港/北京/吉隆坡 UTC+8)
- 2020年10月05日17:00 - 2020年10月19日14:59
剧情
玩法
本次活动的关卡按照剧情推进,需要通过通关前面的关卡,以及收集到一定数量的碎片才能够解锁后面的关卡,其中碎片可以通过刷对应颜色的关卡获得。如果遇到无法解锁的关卡,需要回到之前的关卡收集到足够的碎片。
本次活动的关卡有三种:
- 故事关卡(ストーリークエスト):
- 欣赏活动限定剧情的关卡。
- 自由关卡(フリークエスト):
- 可以获得较多的“隐匿的马”和“觉醒的黑暗”,以及各种材料的关卡。
- 挑战关卡(チャレンジクエスト):
- 可以花費比以往少的AP,享受比自由关卡更高难度战斗的关卡。
- ※挑战关卡不会掉落碎片。
打活动本会掉落“隐匿的马(秘められた馬)”和“觉醒的黑暗(目覚める闇)”,可用于在商店购买物品。
装备以下记忆结晶可增加通关的掉落量:
名称 | 隐匿的马 | 觉醒的黑暗 |
---|---|---|
|
+2→+5 | +2→+5 |
|
+3→+7 | +3→+7 |
其中“
以下为本次活动中支援带有+12加成的好友列表:
ID:かゆき(R5Gs3Jds) ID:ゆきとら(JeRFuycX) ID:さばかん(JzH563kn) ID:笹影(D6xsKFj2) ID:モジャッ王(W6feGGhD) ID:風見鶏(vBBMAkp3) ID:TETSU(jJvXU3Nf) ID:白龍姫(Q73Tepju) ID:しめじ犬 (x92ZQMkK) ID:キュゥちゃん(34C36zbR) ID:鳳凰院超介(75urrrrQ) ID:SIN (MHpujs6M) ID:セガール(8eF6F2tL) ID:ユリ.(sTzt4PeJ) ID:ゆりーん(s3AA3V7R) ID:らい(s543ev9e) ID:しっかり(Fh1Yzhu7) ID:マナ(sGNrrMc9) ID:由紀夜(tLLEwkSR) ID:ab(CSV6WHws)
关卡
第1部
第2部
高难本
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE 1 难度 70 消耗AP 5 |
W1-2 | 橡胶的魔女的手下(56000/水) | 概率反击 濒死时攻击力UP | ||||||||||
橡胶的魔女的手下(56000/木) | 概率反击 HP最大时攻击力UP | ||||||||||||
BATTLE 2 难度 70 消耗AP 5 |
W1 | 攻击时概率赋予雾(1T)状态&攻击时概率赋予黑暗(1T)状态 防御力DOWN(敌全/1T)[2T] | |||||||||||
概率暴击 概率保护濒死的同伴 必定伤害削减(全/1T)[3T] | |||||||||||||
BATTLE 3 难度 80 消耗AP 5 |
W1 | 必定魅惑(敌单/1T)[1T] 攻击力UP(自/9T)[1T] | |||||||||||
BATTLE 4 难度 80 消耗AP 5 |
W1 | 必定眩晕无效 概率眩晕(敌全/1T)[2T] | |||||||||||
Accele MPUP MP自动回复(20) Magia伤害UP(自/5T)[2T] | |||||||||||||
BATTLE 5 难度 90 消耗AP 5 |
W1 | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 MP伤害(敌单/20)[2T] | |||||||||||
攻击时概率赋予黑暗(1T)状态 必定伤害削减(全/1T)[3T] | |||||||||||||
攻击时必定赋予技能封印(1T)状态 异常状态耐性DOWN(敌单/10T)[1T] | |||||||||||||
攻击时概率赋予毒(1T)状态 HP最大时攻击力UP HP最大时防御力UP Debuff解除(全)[1T] | |||||||||||||
HP最大时攻击力UP HP最大时防御力UP 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态&攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 攻击力UP&防御力UP(全/1T)[2T] |
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE 6 难度 80 消耗AP 5 |
W1 | 概率回避 必定魅惑(敌单/1T)[1T] Magia:对敌方全体伤害&攻击力DOWN&Accele MPDOWN(敌全/2T)&必定回避(自/1T) | |||||||||||
概率回避 概率技能封印(敌全/1T)[1T] 必定暴击(自/1T)[3T] Magia:对敌方单体属性强化伤害&必定技能封印(敌单/2T)&Accele MPUP&必定回避无效(全/3T) | |||||||||||||
敌方状态异常时伤害UP 必定拘束(敌单/1T)[2T] Magia:对敌方全体异常增伤伤害 | |||||||||||||
BATTLE 7 难度 90 消耗AP 5 |
W1 | 必定眩晕无效&必定拘束无效 攻击时概率赋予毒(3T)状态 Blast伤害DOWN(敌全/3T)[1T] 防御力UP&必定伤害削减(自/1T)[2T] | |||||||||||
BATTLE 8 难度 90 消耗AP 5 |
W1 | 概率保护 Blast伤害UP(全/1T)[1T] Magia:对敌方全体伤害&Blast伤害UP&攻击力UP(全/3T) | |||||||||||
概率毒(敌全/3T)&概率幻惑(敌全/1T)[1T] Buff解除(敌全)[2T] Magia:对敌方全体伤害&概率幻惑(敌全/1T)&Buff解除(敌全) | |||||||||||||
异常状态耐性UP 苏生(单)[5T] HP回复(单/30%)[2T] Magia:对敌方全体伤害&HP回复(全/20%)&苏生(单) | |||||||||||||
BATTLE 9 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | HP自动回复(5%) 攻击时概率赋予Magia封印(1T)状态&异常状态耐性UP 概率防御无视(自/2T)[3T] 攻击力DOWN&防御力DOWN(敌全/1T)[1T] | |||||||||||
BATTLE 10 难度 95 消耗AP 5 |
W1 | 攻击时概率赋予雾(1T)状态 HP自动回复(5%)(全/3T)[2T] 攻击力UP(自/1T)[1T] Magia:对敌方全体属性强化伤害&概率雾(敌全/1T) | |||||||||||
MP自动回复(20) 概率暴击 必定回避(自/1T)[2T] Magia:对敌方单体伤害&MP回复(自/30) | |||||||||||||
必定伤害削减无效 攻击时概率赋予诅咒(1T)状态 MP伤害(敌全/10)&MP回复(自/50)[2T] Magia:对敌方全体伤害&MP伤害(敌全/35)&必定诅咒(敌全/1T)&MP回复(自/25) | |||||||||||||
必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效 概率保护 濒死时防御力UP&必定伤害削减 Magia:对敌方全体伤害&防御力UP(全/3T) | |||||||||||||
攻击时概率赋予眩晕(1T)状态 必定眩晕(敌全/1T)[5T] 必定强化毒(敌单/1T)[2T] Magia:对敌方全体伤害&攻击力UP&概率暴击(自/2T) |
商店
Crimson Resolve 1部
商品 | 价格 | 购入期限 | 次数限制 | |
---|---|---|---|---|
背景 | 30 | 11/04 14:59 | 1 | |
メモリアサーキット Memoria Circuit |
15 | 11/04 14:59 | 5 | |
メモリアサーキット・コア Memoria Circuit - Core |
30 | 11/04 14:59 | 3 | |
扭蛋券 | 30 | 11/04 14:59 | 3 | |
BP回复药 | 12 | 11/04 14:59 | 5 | |
AP回复药 | 12 | 11/04 14:59 | 5 | |
100000 CC | 20 | 11/04 14:59 | 15 | |
魔法碎片 | 30 | 11/04 14:59 | 10 | |
Master宝石+ | 3 | 11/04 14:59 | 100 | |
Master宝石++ | 9 | 11/04 14:59 | 50 | |
光之玉石 | 3 | 11/04 14:59 | 20 | |
光之玉石+ | 6 | 11/04 14:59 | 15 | |
光之玉石++ | 9 | 11/04 14:59 | 10 | |
暗之玉石 | 3 | 11/04 14:59 | 20 | |
暗之玉石+ | 6 | 11/04 14:59 | 15 | |
暗之玉石++ | 9 | 11/04 14:59 | 10 | |
生神的毛球 | 5 | 11/04 14:59 | 15 | |
流浪的桩 | 5 | 11/04 14:59 | 15 | |
挂锁的链条 | 10 | 11/04 14:59 | 12 | |
邮件的滑翔机 | 10 | 11/04 14:59 | 12 | |
角杯的缎带 | 15 | 11/04 14:59 | 6 | |
大摩天轮的涡轮 | 15 | 11/04 14:59 | 6 | |
彩虹玉石 | 80 | 11/04 14:59 | 2 | |
光之书 | 5 | 11/04 14:59 | 15 | |
光之书+ | 10 | 11/04 14:59 | 10 | |
光之书++ | 15 | 11/04 14:59 | 5 | |
暗之书 | 5 | 11/04 14:59 | 15 | |
暗之书+ | 10 | 11/04 14:59 | 10 | |
暗之书++ | 15 | 11/04 14:59 | 5 | |
1000 CC | 1 | 11/04 14:59 | - |
Crimson Resolve 2部
商品 | 价格 | 购入期限 | 次数限制 | |
---|---|---|---|---|
メモリアサーキット Memoria Circuit |
15 | 11/04 14:59 | 5 | |
メモリアサーキット・コア Memoria Circuit - Core |
30 | 11/04 14:59 | 3 | |
扭蛋券 | 30 | 11/04 14:59 | 3 | |
BP回复药 | 12 | 11/04 14:59 | 5 | |
AP回复药 | 12 | 11/04 14:59 | 5 | |
100000 CC | 20 | 11/04 14:59 | 15 | |
魔法碎片 | 30 | 11/04 14:59 | 10 | |
Master宝石+ | 3 | 11/04 14:59 | 100 | |
Master宝石++ | 9 | 11/04 14:59 | 50 | |
火之玉石 | 3 | 11/04 14:59 | 20 | |
火之玉石+ | 6 | 11/04 14:59 | 15 | |
火之玉石++ | 9 | 11/04 14:59 | 10 | |
水之玉石 | 3 | 11/04 14:59 | 20 | |
水之玉石+ | 6 | 11/04 14:59 | 15 | |
水之玉石++ | 9 | 11/04 14:59 | 10 | |
木之玉石 | 3 | 11/04 14:59 | 20 | |
木之玉石+ | 6 | 11/04 14:59 | 15 | |
木之玉石++ | 9 | 11/04 14:59 | 10 | |
镜之请柬 | 5 | 11/04 14:59 | 15 | |
羊角笛 | 5 | 11/04 14:59 | 15 | |
沙地的海螺 | 10 | 11/04 14:59 | 12 | |
吉祥物的鬃毛 | 10 | 11/04 14:59 | 12 | |
羊角 | 15 | 11/04 14:59 | 6 | |
钟摆的重心 | 15 | 11/04 14:59 | 6 | |
彩虹玉石 | 80 | 11/04 14:59 | 2 | |
火之书 | 5 | 11/04 14:59 | 15 | |
火之书+ | 10 | 11/04 14:59 | 10 | |
火之书++ | 15 | 11/04 14:59 | 5 | |
水之书 | 5 | 11/04 14:59 | 15 | |
水之书+ | 10 | 11/04 14:59 | 10 | |
水之书++ | 15 | 11/04 14:59 | 5 | |
木之书 | 5 | 11/04 14:59 | 15 | |
木之书+ | 10 | 11/04 14:59 | 10 | |
木之书++ | 15 | 11/04 14:59 | 5 | |
1000 CC | 1 | 11/04 14:59 | - |
评价
参见
- Bulimia - 剧情插入曲