本攻略以镜层排位为最优先思路,分不同队伍,进行讲解。
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强控队与攻击力计算
强控队,一种胜率高而且省心的打法。适合懒得冲击S3,BOX又比较齐全的玩家使用。
选择双人队的对手。特点是完全控制对方,使之无法出手,从而达成满HP。
精神强化思路
从完全控制对方角度出发,单强控+晴八云的组合,需要第1回合击倒对方一人。
那么什么情况会失败呢?回避、挑衅是主要原因。
挑衅暂时没有很好的应对方法,目前给挑衅无效记忆都只是概率发动。
建议选择对手时避开挑衅角色,比如双人最常见的挑衅角色是美树沙耶香(晴着ver.)。
自带概率回避的为进攻型和Magia型魔法少女,以及少数其他类型的魔法少女。首先我们需要携带概率回避无效记忆:
魔法少女 | 位置 | 被动记忆1 | 被动记忆2 |
---|---|---|---|
主位 | |||
T位 |
携带85%回避无效进攻15%概率回避的目标,大约有6.6%的概率,会出现闪避,并非可以忽略的概率。
于是,我们得到了精神强化的目标:保证两下打倒对方的进攻型和Magia型魔法少女。
以双人最常见的晓美焰为进攻目标代表。比较常见的,倾向ATK的满精神强化下,约26000 HP(白值计算默认觉醒),9400 DEF。
按最肉的记忆结晶+8800 HP,+3600 DEF,以八云御魂(晴着ver.)为例进行计算:
A盘+A盘进攻,按照满觉醒倒推,除去盘觉醒系数1.13后,需要15398伤害,2下击倒晓美焰。
继续倒推,除去镜层伤害系数0.7和盘系数1.2,需要18331伤害。
推到这一步就可以直接计算了,(ATK-DEF/3) × 伤害系数 > 18331 × 1.05(最大浮动系数)即可,根据自己的记忆计算。
以笔者的光诞+QB骑士为例子,需要+1963以上的ATK足够。
结论:强控示范队精神强化,晴着八云需要+1963 ATK才算完成。
如果使用必定无视回避的记忆,也可以参考上面结果自行计算
盘系数强化的收益计算
以笔者的伤害期望表进行计算,想要自己计算的可以去攻略组茶会群下载。
盘系数强化的收益计算过程比较复杂,而且随着不同记忆配置和不同魔法少女,差异会很大。
比如百江渚基础10000 ATK的情况,携带
强行做一个总结的话,基本所有魔法少女的盘觉醒收益都在+100 ATK以上,比较建议点。
对于一些特定情况,比如杏子的Blast强化,收益甚至可以达到+300 ATK。
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