来自魔法纪录中文Wiki
{{#invoke:螺旋/sandbox2|列表|记忆详细数据表|0|2}}
脈拍数は150↑(脉搏数为150↑) | |||
---|---|---|---|
幸せって怖い。生まれて初めてそう思った… 憧れの人が隣にいるだけで、頭の中が真っ白を超えて無になって、 何も考えられずにステージをこなすだけの本能になってた… 今でも怖くなる。同じ空気を吸ってたって思うだけで震えるぐらい | |||
画师:PAPA | |||
能力型 | ✸✸✸ | 可装备:所有人 | |
HP | ATK | DEF | 合计 |
661 → 1652 | 541 → 1352 | 0 → 0 | 1202 → 3004 |
イレート・アデプト[Ⅱ] → イレート・アデプト[Ⅲ] | |||
初始 | |||
攻击力UP[Ⅱ] & Accele MPUP[Ⅰ] & 防御力DOWN[Ⅴ] & “小圆P的联络”追加获得数+1 | 常时发动 | ||
(自身)攻击力UP,效果值:10%,发动率:100% (自身)AcceleMPUP,效果值:10%,发动率:100% (自身)防御力DOWN,效果值:25% | |||
满破 | |||
攻击力UP[Ⅲ] & Accele MPUP[Ⅱ] & 防御力DOWN[Ⅴ] & “小圆P的联络”追加获得数+5 | 常时发动 | ||
(自身)攻击力UP,效果值:15%,发动率:100% (自身)AcceleMPUP,效果值:12.5%,发动率:100% (自身)防御力DOWN,效果值:25% |
{{#invoke:螺旋/sandbox2|列表|记忆数据表/row-mlb|20|3}}
图片 | 日文标题 中文译名 |
稀有度 类型 |
HP | ATK | DEF | 效果 | 冷却回合 | 备注
| |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チクチクチマチマ 待翻译 |
✸✸✸ 技能型 |
1130 | 0 | 1230 | 重抽为Charge | 7 | 安积育梦专用 | ||
お菓子の国のマミ 待翻译 |
✸✸✸✸ 技能型 |
2202 | 0 | 1795 | 反击无效 攻击力UP[Ⅵ] 忍耐(自/1T) |
7 | |||
念願のチョコデート! 待翻译 |
✸✸✸ 技能型 |
1422 | 0 | 1580 | 攻击力UP[Ⅲ] MP获得量UP[Ⅲ](自/3T) 宇宙第一食谱+5 |
10 |
{{#invoke:螺旋/sandbox2|记忆|记忆数据表}}
找不到:未填写记忆日文名 |
选取单个记忆,按Id
{{#invoke:螺旋/sandbox2|记忆|记忆详细数据表|1413}}
まっしろな未来(纯白的未来) | |||
---|---|---|---|
これから始まるふたりの未来は、今はまだまっしろ だから、一緒に色んなことに喜んだり、驚いたりして 少しずつ鮮やかにしよう 彩りに溢れた、幸せな未来を描くために | |||
画师:蒼樹うめ | |||
技能型 | ✸✸✸✸ | 可装备:环伊吕波・环忧 | |
HP | ATK | DEF | 合计 |
400 → 1000 | 0 → 0 | 400 → 1000 | 800 → 2000 |
まっしろな未来[Ⅱ] → まっしろな未来[Ⅱ] | |||
初始 | |||
回复MP[Ⅱ](自) | 5回合冷却 | ||
(自身)MP回复,效果值:18% | |||
满破 | |||
回复MP[Ⅱ](自) | 5回合冷却 | ||
(自身)MP回复,效果值:18% |
选取单个记忆,按记忆名
{{#invoke:螺旋/sandbox2|记忆|记忆数据表|まっしろな未来}} {{#invoke:螺旋/sandbox2|记忆|记忆数据表|まっしろな未来|简介}} // 取字段数据
稀有度 | 等级上限 | 可装备 |
---|---|---|
✸✸✸✸ | Lv 30 → 50 | 环伊吕波・环忧 |
HP | ATK | DEF |
400 → 1000 | 0 → 0 | 400 → 1000 |
效果 | 技能型 | |
まっしろな未来[Ⅱ] → まっしろな未来[Ⅱ] | 5 → 5回合冷却 | |
回复MP[Ⅱ](自) → 回复MP[Ⅱ](自) | ||
效果详细 | ||
初始 | (自身)MP回复,效果值:18% | |
满破 | (自身)MP回复,效果值:18% | |
记忆结晶(列表:日/繁中/简中 - 详表) - 编辑数据 - 模板 |
- 注:箭头“→”之前为初始值,后为最大值(满破满级下的数值)。
- 入手方式:通过购买CD,使用序列码兑换。
简介
今后将要开始的两人的未来,现在依然是一片空白
所以,一起对各种事物时而感到高兴、时而感到惊讶
一点一滴地添上鲜明的色彩吧
为了描绘出满溢色彩的幸福未来
これから始まるふたりの未来は、今はまだまっしろ
だから、一緒に色んなことに喜んだり、驚いたりして
少しずつ鮮やかにしよう
彩りに溢れた、幸せな未来を描くために
function analyzeTxt(txtList)
local result = {}
for i,txt in ipairs(txtList) do
local obj = {}
string.gsub(txt, '[^\n]+', function(line)
-- print('> "'..line..'"')
local splitIndex = string.find(line, '=')
local key = string.sub(line, 0, splitIndex-1 )
local value = string.sub(line, splitIndex+1 )
-- 删空格
key = string.gsub(key, "^%s*(.-)%s*$", "%1")
value = string.gsub(value, "^%s*(.-)%s*$", "%1")
-- print('> "'..key..'" = "'..value..'"')
obj[key] = value
end)
table.insert(result, obj)
end
-- mw.logObject(result , '【result】')
return result;
end
-- mw.logObject(package.preload , '【package.preload】' )
local memoriaData = nil
-- if( type(package.preload['_memoriaData']) == 'table' ) then
-- memoriaData = package.preload['_memoriaData']
-- else
local data = require('模块:螺旋/sandbox3')
-- mw.log('do require')
local d = analyzeTxt(data.d)
memoriaData = {
update = data.update,
list = d,
}
-- mw.logObject(package.loaders , '【package.loaders】' )
-- end
function toStringOr(value, def)
if value == nil then return def end
if (type(value) == 'string') then
return string.gsub(value, "^%s*(.-)%s*$", "%1") -- 删空格
end
return def
end
function toNumberOr(value, def)
local num = def
if (type(value) == "string") then num = tonumber(value) end
if (type(value) == 'number') then num = value end
if num == nil then num = def end
return num
end
function memoriaProcess(frame, memoria)
memoria['效果'] = frame:preprocess( memoria['效果'] )
memoria['满破效果'] = frame:preprocess( memoria['满破效果'] )
if(memoria['可装备text'] ~= nil ) then
memoria['可装备text'] = frame:preprocess( memoria['可装备text'] )
end
return memoria
end
local p = {}
p.list = function (frame)
-- mw.logObject(frame , '【frame】')
mw.logObject(frame.args , '【frame-args】')
local template = toStringOr(frame.args[1], '记忆详细数据表')
mw.logObject({['in']=frame.args[1],['out']=template} , '【template(模板)】')
local startIndex = toNumberOr(frame.args[2], 0)
mw.logObject({['in']=frame.args[2],['out']=startIndex} , '【startIndex(开始位置,倒序)】')
local num = toNumberOr(frame.args[3], 1)
mw.logObject({['in']=frame.args[3],['out']=num} , '【num(显示数量)】') -- 传入`0`显示`startIndex`到最后
local memoriaList = memoriaData.list
local txt = ''
for i, memoria in pairs( memoriaList ) do
if ( i >= startIndex ) then
memoria = memoriaProcess(frame, memoria)
txt = txt .. '\n\n' .. frame:expandTemplate{title = template, args = memoria }
end
if ( num > 0 and i >= (startIndex-1+num) ) then return txt end
end
if( '记忆详细数据表'==template ) then
txt = '更新时间:' .. memoriaData.update .. txt
end
return txt
end
-- 别名
p['列表']=p.list
p.memoria = function (frame)
-- mw.logObject(frame , '【frame】')
mw.logObject(frame.args , '【frame-args】')
local template = toStringOr(frame.args[1], '记忆详细数据表')
mw.logObject({['in']=frame.args[1],['out']=template} , '【template(模板)】')
local nameJp = nil
local mId = toNumberOr(frame.args[2])
mw.logObject({['in']=frame.args[2],['out']=mId} , '【mId(记忆Id)】')
if( mId ~= nil ) then
mId = ''..mId -- 转回字符串...
else
nameJp = toStringOr(frame.args[2], '未填写记忆日文名')
mw.logObject({['in']=frame.args[2],['out']=nameJp} , '【nameJp(记忆日文名)】')
end
local field = toStringOr(frame.args[3], nil)
mw.logObject( { ['in']=frame.args[3], ['out']=field } , '【field(选取字段)】')
local memoriaList = memoriaData.list
for i, memoria in pairs( memoriaList ) do
if (
( mId ~= nil and mId == memoria['编号'] )
or ( nameJp ~= nil and nameJp == memoria['日文名'] )
) then
if( field ~= nil ) then
if( memoria[field] ~= nil ) then
return frame:preprocess( memoria[field] )
else
return '找不到字段:'..field
end
end
memoria = memoriaProcess(frame, memoria)
for k, v in frame:argumentPairs() do
if( type(k)=='string' ) then
if( memoria[k] ~= nil ) then mw.log( '覆盖更新[' .. k .. ']=' .. v ) end
memoria[k] = v
end
end
return frame:expandTemplate{title = template, args = memoria }
end
end
if( mId ~= nil ) then
return frame:preprocess('{{Ombox|text=找不到Id:'..mId..'}}')
else
return frame:preprocess('{{Ombox|text=找不到:'..nameJp..'}}')
end
end
-- 别名
p['数据']=p.memoria
p['记忆']=p.memoria
return p