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キモチ戦 悦ぶサファイアの唇 | |
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起止时间(日服,日本时间 UTC+9) | |
2019年12月26日17:00 - 2019年12月31日14:59 | |
类型 | GROUPBATTLE |
相关扭蛋 | 期间限定扭蛋 点缀圣夜的艺术家 |
上次活动 | 圣夜铭刻的一页~与你,从此~ |
下次活动 | 新年初次节庆!~恋心与真心~ |
活动复刻信息 | |
复刻起止时间(日本时间 UTC+9) | |
2020年08月03日17:00 - 2020年08月08日15:59 | |
上次活动 | Unknown Story~盛夏的魔法和明天的记忆~ |
下次活动 | 欢迎来到谣言水族馆~将回忆寄托在玉手箱中~ |
心魔战 愉悦的蓝宝石之唇(日文:キモチ戦 悦ぶサファイアの唇)是《魔法纪录》举行的一场活动。
时间
- 日服(日本时间 UTC+9)
- 2019年12月26日17:00 - 2019年12月31日14:59
- 2020年08月03日17:00 - 2020年08月08日15:59
- 2021年05月17日17:00 - 2021年05月22日15:59
- 2022年01月21日17:00 - 2022年01月28日15:59
- 2022年12月05日17:00 - 2022年12月10日15:59
- 2024年02月19日17:00 - 2024年02月24日15:59
- 繁中服(台北/香港/北京/吉隆坡 UTC+8)
- 2021年03月08日17:00 - 2021年03月13日13:59
剧情
玩法
玩家只能使用自己的魔法少女(不能使用支援),组建队伍进行战斗,根据战斗的评分获得心魔勋章(キモチメダル),在商店换取物品。每次战斗最多可以获得70枚勋章,此外还可以通过完成任务获得勋章。
本次活动有如下特点:
- 每天只能进行3次战斗,或者进行模拟战(模拟战不计入次数,且不进行评分),战斗有回合限制,敌人基本无法打倒。
- 每场战斗中,总MP和Charge计数将继承到下一场战斗中,且会在第二天清零。
- 例子:3人队伍各获得100MP,下次战斗中使用2人队伍,每人将以150MP开始战斗。
- 例子:5人队伍各获得100MP,下次战斗中使用2人队伍,每人将以200MP开始战斗(多出的MP舍弃)。
- 战斗中,使用克制属性可以打出更高的伤害,而使用无属性以外的属性进行攻击的伤害会被削减。
- 战斗评分除了根据总伤害,还根据战斗的队伍人数、连携次数、技能发动次数、Magia发动次数和Doppel发动次数获得对应的倍率增益,封顶x3.5。
- 队伍人数:1~2人时无加成,每加一人+0.5x
- 连携/技能发动次数:+0.1x/次。
- Magia:+0.2x/次。
- Doppel:+0.3x/次。
关卡
关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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BATTLE 1 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定Magia封印无效(自) 战斗开始时获得MP自动回复(9999)(自/1T/不可解除) 概率幻惑(敌全/1T)[4T] 概率毒(敌全/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&敌方状态异常时伤害UP&必定虚弱(自/5T)
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关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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BATTLE 1 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定Magia封印无效 战斗开始时获得MP自动回复(9999)(1T) 概率幻惑(敌全/1T)[4T] 概率毒(敌全/3T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&必定虚弱&敌方状态异常时伤害UP(自/5T)
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关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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BATTLE 1 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定Magia封印无效 概率毒(敌全/3T)[2T] 敌方状态异常时伤害UP(自/1T)[3T] MP自动回复(9999)(自/1T)&概率幻惑(敌全/1T)[4T] Magia 对敌方全体伤害&概率技能封印&Accele MPDOWN(敌全/1T)
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关卡 | 材料掉落 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
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Level 10 难度 40 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定Magia封印无效 MP自动回复(999)(自/1T)[4T] Magia 对敌方全体伤害&概率魅惑(敌全/1T)
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Level 65 难度 60 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定Magia封印无效 必定幻惑(敌单/1T)[2T] MP自动回复(999)(自/1T)[4T] Magia 对敌方全体伤害&概率魅惑(敌全/1T)
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Level 70 难度 60 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定Magia封印无效 必定幻惑(敌单/1T)[2T] MP自动回复(999)(自/1T)[4T] Magia 对敌方全体伤害&概率魅惑(敌全/1T)
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Level 100 难度 80 消耗AP 0 |
无 | W1 | 攻击时概率赋予魅惑(1T)状态 必定魅惑无效&必定眩晕无效&必定拘束无效&必定Magia封印无效 必定幻惑(敌单/1T)[2T] MP自动回复(999)(自/1T)[2T] Magia 对敌方全体伤害&概率魅惑(敌全/1T)
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