目录
- 1 第二次镜界排位简易攻略
- 1.1 基本
- 1.2 定位
- 1.3 组队
- 1.3.1 套路
- 1.3.1.1 单人队伍
- 1.3.1.2 单人3B 推荐:✸✸
- 1.3.1.3 单人magia 推荐:✸
- 1.3.1.4 二人队伍
- 1.3.1.5 吴心反击组合 推荐:✸✸✸✸
- 1.3.1.6 属性连协输出 推荐:✸✸✸~✸✸✸✸
- 1.3.1.7 二人magia队伍 推荐:✸✸~✸✸✸
- 1.3.1.8 二人3B队伍 推荐:✸✸✸
- 1.3.1.9 T+输出队伍 推荐:✸✸
- 1.3.1.10 其他二人队 推荐:✸~✸✸
- 1.3.1.11 三人队伍
- 1.3.1.12 七杏贞暴力3b 推荐:✸✸✸✸
- 1.3.1.13 三同属性输出 推荐:✸✸✸✸
- 1.3.1.14 二人转 + 任意
- 1.3.1.15 四人及以上队伍
- 1.3.2 技巧/误区
- 1.3.1 套路
- 1.4 选择对手
- 1.5 对战
- 1.6 回报社会
第二次镜界排位简易攻略
基本
在开始阅读之前,您可能想先了解境界算分规则,镜界和普通关卡的不同,并且掌握镜界常见魔法少女和镜界常见回忆的性能。
本简易攻略主要分成以下几个部分:
#定位:如何构建合理的心理预期
#组队:基本套路+常见少女/回忆组合
#选择对手:如何预估对手实力,选择有利的战斗
#对战:如何选盘和攻击对象
#回报社会:如何在防御战中坑害其他玩家
定位
合理的心理预期是获得良好游戏体验的关键。以下个人意见仅供参考:
S3:多个满孔5星少女,多张50级核心记忆(被动:交朋友,晴焰等 主动:谈判,弹琴等)
S:多个两孔及以上5星,多张50级记忆+核心记忆
A:一般的玩得比较久的玩家
B:刚入坑不久的萌新
组队
组队分为套路和技巧/误区两部分。本节只讨论进攻队伍即先手的情况。
套路
打法套路的变化非常多,在这里也并不能尽数枚举,但希望能提供一些思路供大家参考。
整体上来看,人数越多对于单个少女特性的依赖就越弱,主要是单人和双人队精确到人。多人的情况则给出一些模板参考。
单人队伍
单人队伍的特点在于有固定的抽卡,因此有部分少女可以依赖这一特性来打单人套路。然而生存能力普遍比较低,翻车风险较大。
单人3B 推荐:✸✸
贞德/杏子/七海 带 光暗剑+鹤乃+白值x2 用 属性阵or叉字阵
思路:暴力3B
优点:输出高,能够在1T~2T全灭敌人
缺点:生存能力差,在对面输出也比较高(比如有暴击或属性克制)的情况下很难活到2T
单人magia 推荐:✸
鹤乃/500/晴着圆 带 mpupx2+(白值 or magiaup)x2 用 叉阵 铃音/梨花 带 A卡up+magiaup+(白值 or magiaup)x2 用 叉阵
思路:鹤乃和500自带回避,1T之后基本无敌 铃音全体伤害高也可以尝试1炮清场(+暴击补刀)
优点:比较好组
缺点:这几位除晴着圆生存能力都极差(比3B要差),也基本不可能1T清场,因此很容易1T死
二人队伍
二人队伍可以固定地打出三连,除非发牌员欺负人或者1T战斗不能,2T可以稳定地打出强力的连协效果,一般来说是目标2t清场。双人相对于单人来说生存能力提高了很多,但在s分段仍然有一定的翻车风险(比如属性克制、1T双暴击、闪避、对面T较肉等),因此建议多孔才打这类套路。
吴心反击组合 推荐:✸✸✸✸
老吴+心 带 核心输出x2+核心主动x2 用 叉阵 中位:心
思路:两个T虽然输出不是最高,但非常肉不易翻车,且连协都带减伤+反击效果,通过反击弥补了输出的不足。是第一次镜层的S3阵型。
优点:以上
缺点:到底是什么力量让你能满孔这两个orz
属性连协输出 推荐:✸✸✸~✸✸✸✸
暗:栗子/和美/怜 三选二 推荐:✸✸✸✸
光:贞德+晴圆 推荐:✸✸✸✸
火:御园+铃音/真尾+杏子 推荐:✸✸✸
水:水波+静海 推荐:✸✸✸
木:学姐/圣学姐/阿丽娜 三选二 推荐:✸✸✸
带 核心记忆x4 用 对应的属性阵
思路:用单体输出能力高+连协优秀的少女。光暗属性攻击没有克制相对普适性要高一些。
优点:充分利用属性阵加成,输出高,容易拿下2t加分。特别是针对克制属性。
缺点:仍然有较小概率翻车。
二人magia队伍 推荐:✸✸~✸✸✸
御园+铃音 推荐:✸✸✸
思路:御园当T撑一到两回合 铃音攒MP核爆
御园/水波/圆+八云 推荐:✸✸
思路:利用八云的专属争取在2t开magia,再利用八云的magia和连协buff输出
优点:由于是爆发输出+可以带比较肉的辅助,不太会出现类似留了一个残血杏子被屠场的情况
缺点:比较吃发牌,如果没有攒出magia就很难打
二人3B队伍 推荐:✸✸✸
贞德/七海/杏子 三选二
带 鹤乃+核心x3 用叉阵 中位推荐贞德
思路:打法略不同于连协队伍,有时优先3B。目的也是2t清场。
优点:相对单人3B生存能力得到提升。
缺点:然而变得吃发牌了。发的aaccb还是老老实实acb吧。
T+输出队伍 推荐:✸✸
八云/真尾/老吴/心/爽/御园/圆 选一 带 龙城+KUMA+核心x2
高输出 带 核心x4 用属性or叉阵 中位输出
思路:t尽可能吸收伤害,输出输出
优点:T的存在降低了翻车概率?(待检验
缺点:吃发牌,吃随机嘲讽/挡刀
其他二人队 推荐:✸~✸✸
如果只是单纯地有两个满孔+核心记忆足够也可以尝试直接二人转。效果可能会不及以上的一些组合,但任何5星带上一套朋友圣经输出还是比较可观的。
常见强连协:栗子、500、晴圆、御园、桃子、相野、学姐、阿丽娜、水波
常见高输出:栗子、和美、500、贞德、晴圆、杏子、铃音、阿丽娜、学姐、圣学姐、水波
三人队伍
三人队伍基本就不太会翻车了,但输出仍然比较可观,如果运气略好就可以打出连协2t清场。估计将会是此次排位的主流套路。
三人队伍的空间就很大了,因此除了个别套路,采用模板的形式介绍。
七杏贞暴力3b 推荐:✸✸✸✸
谁用谁知道
三同属性输出 推荐:✸✸✸✸
光:- 暗:栗子/500/和美/月夜 四选三 火:杏子/铃音/御园/桃子/鹤乃 五选三 水:水波/静海/七海/麻油 四选三 木:学姐/圣学姐/阿丽娜/相野/都 五选三
带 核心被动x2+任意 用 属性阵
思路:最大限度发挥阵型优势,在3人防翻车的前提下提高输出。
优点:比较保险+输出较高
缺点:有属性克制。比较推荐暗属性。
改版:其中一人带一张挡刀或者自害,可以进一步降低翻车风险。