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鏡の国のショコラティエ Part2 | |
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起止时间(日服,日本时间 UTC+9) | |
2020年02月21日17:00 - 2020年02月25日14:59 | |
类型 | RAID |
相关扭蛋 | 期间限定 百江渚(情人节ver.)Pickup扭蛋 |
主要人物 | 百江渚(情人节ver.) |
上次活动 | 镜之国的巧克力匠人 Part1 |
下次活动 | 御魂的特训 育梦篇 |
本活动剧情有汉化,点击查看 |
镜之国的巧克力匠人 Part2(日文:鏡の国のショコラティエ Part2)是《魔法纪录》举行的一场活动。本次活动的主角是百江渚(情人节ver.)。
与本次活动同时进行的还有“期间限定 百江渚(情人节ver.)Pickup扭蛋”。
时间
- 日服(日本时间 UTC+9)
- 2020年02月21日17:00 - 2020年02月25日14:59
- 繁中服(台北/香港/北京/吉隆坡 UTC+8)
- 2021年02月26日17:00 - 2021年03月02日14:59
剧情
玩法
每次进入活动地图,会随机出现20个左右的镜之魔女的手下,通过单击可以将其击败,会出现不同的物品,还可能使地图中出现零食的魔女或者涂鸦的魔女等。魔女有不同的等级,对应不同的难度,每次挑战只能进行5回合。发现或者击败魔女,均可获得破碎的心(ブロークンハート),用于在商店交换物品,获得的数量视贡献而定。
如果没有在限定回合中击败魔女,可以向其它好友申请救援。其它好友提出救援时,在自己的活动地图中会出现其它好友的魔女,并且自己可以进行挑战。进行援助挑战时,会根据对该魔女挑战过的总次数,提高战斗中己方的ATK。
在地图中,最多会出现5个由自己发现的魔女和20个由其它人发起救援的魔女。
关卡
关卡 | Wave | 敌人 | 技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE 1 LV20 消耗RP 1 |
W1 | |||||||||||
BATTLE 2 LV20 消耗RP 1 |
W1 | |||||||||||
BATTLE 3 LV20 消耗RP 1 |
W1 | |||||||||||
BATTLE 4 LV25 消耗RP 1 |
W1 | 必定魅惑(敌单/1T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 5 LV25 消耗RP 1 |
暂缺 | |||||||||||
BATTLE 6 LV40 消耗RP 1 |
W1 | 防御力DOWN&概率毒(敌单/3T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 7 LV40 消耗RP 1 |
W1 | 必定回避(自/1T)[3T] 防御力DOWN(敌单/3T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 8 LV50 消耗RP 1 |
W1 | 防御力DOWN&概率毒(敌单/3T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 9 LV50 消耗RP 1 |
W1 | 攻击时概率赋予黑暗(1T)状态 必定回避(自/1T)[3T] 防御力DOWN(敌单/3T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 10 LV60 消耗RP 1 |
W1 | 防御力DOWN&概率毒(敌单/3T)[1T] 攻击力UP&概率暴击(自/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 11 LV60 消耗RP 1 |
W1 | 攻击时概率赋予黑暗(1T)状态 必定回避(自/1T)[3T] 防御力DOWN(敌单/3T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 12 LV60 消耗RP 1 |
W1 | 攻击时概率赋予雾(3T)状态 必定魅惑(敌单/1T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 13 LV60 消耗RP 1 |
W1 | 攻击时概率赋予毒(3T)状态 濒死时攻击力UP&濒死时防御力UP 概率拘束&Blast伤害DOWN(敌全/1T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 14 LV60 消耗RP 1 |
W1 | 防御力DOWN&概率毒(敌单/3T)[1T] 攻击力UP&概率暴击(自/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 15 LV60 消耗RP 1 |
W1 | 攻击时概率赋予黑暗(1T)状态 必定回避(自/1T)[3T] 防御力DOWN(敌单/3T)[1T] | ||||||||||
BATTLE 16 LV70 消耗RP 1 |
W1 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 攻击力UP&防御力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 17 LV70 消耗RP 1 |
W1 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 概率反击 攻击力UP&防御力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 18 LV70 消耗RP 1 |
W1 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 攻击时必定赋予烧伤(1T)状态 | ||||||||||
BATTLE 19 LV70 消耗RP 1 |
W1 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 攻击时必定赋予烧伤(1T)状态 | ||||||||||
BATTLE 20 LV70 消耗RP 1 |
W1 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 攻击力UP&防御力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 21 LV90 消耗RP 1 |
W1 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 概率防御无视 | ||||||||||
BATTLE 22 LV90 消耗RP 1 |
W1 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 概率反击 攻击力UP&防御力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 23 LV90 消耗RP 1 |
W1 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 攻击时必定赋予烧伤(1T)状态 | ||||||||||
BATTLE 24 LV90 消耗RP 1 |
W1 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 攻击时必定赋予眩晕(1T)状态 | ||||||||||
BATTLE 25 LV90 消耗RP 1 |
W1 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 攻击力UP&防御力UP(自/1T)[2T] | ||||||||||
BATTLE 26 LV95 消耗RP 1 |
W1 | 必定拘束无效&必定烧伤无效 概率防御无视 概率反击 |
商店
攻略
首先点使魔,打魔女,刷够自己的魔女任务。必须确保自己的击破数达到10才能
Lv 90和Lv 95的活动币奖励较多,不过打满50个魔女之后一般可以清空主要物品。
Lv 70的HP较低,不容易逃跑,而且会掉落比较稀缺的材料书+。
周回建议带控制类效果的魔法少女和记忆结晶;反击无效也有一定作用,目的都是加快动画。
Auto打满5回合即可,不用控制伤害在30万。