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第十七、十八次排位
在第十六次排位规则的基础上,修改了回合基础分。
- 回合基础分 = 从1t至6t依次为 2,45,2.45,2.25,2.07,1.85,1.65
第十一至第十六次排位
在第七次排位规则的基础上,附加最大累积的charge数对应技巧分加分。
charge bonus =
0.1 + 0.01*c (5 <= c < 10)
0.15 + 0.01*c (10 <= c < 15)
0.2 + 0.01*c (15 <= c < 20)
0.45 (c = 20)
第七至第十次排位
单场得分计算继承2020年4月2日17:00改动后的演习对战得分规则,即:单场得分 = 1000*技巧分*对手倍率。
技巧分(评価ボーナス)计算规则
技巧分 = 回合基础分 + 连携分 + 技能分 + M奖励 + D奖励 - hp惩罚 - 死亡惩罚
- 回合基础分 = 从1t至5t依次为 2,45,2.45,2.25,1.65,1.35
- 连携分 = 0.2×min{连携数,3}
- 技能分 = 0.05×min{技能数,3}
- M奖励 = 第1至第3个M的加成依次为0.16, 0.06, 0.05,后续无加成
- D奖励 = 第1至第3个D的加成依次为0.3, 0.1, 0.09,后续无加成
- hp惩罚 = 80~100hp无惩罚,70~79为0.05, 60~69为0.1, 50~59为0.15, 0~49为0.2
- 死亡惩罚 = 2人队每一人死亡-0.08,3人队每一人死亡-0.05,4人队每一人死亡-0.04,5人队每一人死亡-0.03
第六次排位
规则与第七次排位大体一致,区别在于技巧分计算规则中
- 回合基础分 = 1t1.85,2t1.75,3t1.55,4t1.45,5t以后1.35
- M奖励 = 第1至第6个M的加成依次为0.16, 0.06, 0.05, 0.04, 0.03, 0.02,后续无加成
- D奖励 = 第1至第6个D的加成依次为0.3, 0.1, 0.09, 0.05, 0.03, 0.02,后续无加成