本攻略针对精神强化后的魔法少女们,提出一些镜层排位的配置。精神强化列表
多数配置为脑补,不过鉴于你游战斗系统比较简单,应该是不会错的(笑)。
大概与B站专栏同步更新。
七海和沙耶加
两位都是偏向防御的魔法少女。沙耶加的主动技能是生存,七海的主动技能是高额的伤害cut。
精神强化版本后的PVP可谓群魔乱舞,但只要有这两位在,基本不用担心对面的高额输出了。可能只怕控制系技能。
她们技能的缺点也很明显:只能持续1回合。如果将两个人组合使用,效果往往会更好。
本段的实际防御力计算按照60格强化计算。
魔法少女 | 位置 | 被动记忆1 | 被动记忆2 | 主动记忆1 | 主动记忆2 | 实际防御力 |
---|---|---|---|---|---|---|
主位 | 19000 | |||||
T位 | 18670 |
精神强化:沙耶加点满60个强化位,主要技能全点(包括盘伤害),白值以HP为主,DEF不要点太多。
七海点满主要技能(包括防御力up,这是一个不可逆的过程,请慎重)。白值需要点1200左右的DEF。HP和ATK价值不大。
战术思路:沙耶加第1轮不能交主动,硬抗,如果没有倒下的话第2轮再开生存。
如果沙耶加第1轮就吃了很多暴击倒下的话,会丢不少回合分,但靠七海单挑基本也不会输。
这种打法的主位也需要很高的坦度,所以只能是七海。
记忆思路:
七海会吃到不少攻击,所以最好也带一张异常耐性,巫女组自然是最好的选择。如果没有满破巫女组的话就再带一张输出记忆,同时沙耶加的真盾换成[[记忆结晶/想い、通い合わずに…|
沙耶加的灯花记忆是必须的,防御类记忆就只能带一张了。如果真盾未满破,还是建议换成谣鹤。
需要第3T清场,所以主动记忆5TCD以下,尽量选择进攻类效果。沙耶加可以带一张反击无效防止意外。
魔法少女 | 位置 | 被动记忆1 | 被动记忆2 | 主动记忆1 | 主动记忆2 | 实际防御力 |
---|---|---|---|---|---|---|
主位 | 19000 | |||||
辅位 | 18600 | |||||
T位 | 15950 |
精神强化:三人队练度要求可以放低。
静海可以替换成土岐沙绪,有一定练度的话效果会好很多。当然同时点三个人的精神强化,材料消耗巨大...
沙耶加二孔以上就可以使用这种队伍,和四孔区别不大。
战术思路:第1轮沙耶加开生存,第二轮七海开伤害cut。极端稳健的打法,可以挑战绝大部分的对手,适合高强度本战。
为了稍微弥补一下分数,很需要回复HP的连携。
限定情况,如果第1轮有主位魔法少女的三连,沙耶加可以不开生存,用少量风险换来更多的分数。
记忆思路:沙耶加第1轮开生存,放弃防御类记忆。灯花记忆必带,另一张也带进攻记忆比较合适,或者带一张
七海也需要异常耐性,灯花或者巫女组均可。主动记忆带进攻类效果更好。
静海(主位)往往防御力不够,除了阵型提升15%,可能还需要阿莉娜记忆补充一下防御力。
魔法少女 | 位置 | 被动记忆1 | 被动记忆2 | 主动记忆1 | 主动记忆2 | 实际防御力 |
---|---|---|---|---|---|---|
主位 | 15500 | |||||
辅位 | 15350 | |||||
T位 | 13620 |
精神强化:同标准型三人队。
战术思路:七海第1轮不开主动技能,直接送掉(献祭)。沙耶加第2轮开生存。
限定情况,第1轮发到七海三连的时候,就开主动技能再打三连。
轻微提高一点风险,就能换来比标准型三人队高得多的pt。
记忆思路:七海可能需要一张降低防御力的记忆...除了黑环,活动也送过不少这类记忆。
沙耶加更需要灯花记忆,如果有多的,再给七海带上。
主位全输出记忆即可,防御力依靠阵型的15%加成基本足够。
学姐和千春
控制流打法。
本段的防御力按照内圈36格计算。学姐7667白值防御力;千春11781白值防御力。
魔法少女 | 位置 | 被动记忆1 | 被动记忆2 | 主动记忆1 | 主动记忆2 | 实际防御力 |
---|---|---|---|---|---|---|
主位 | 16267 | |||||
T位 | 15581 |
精神强化:计算时是按照内圈白值计算的,不过最好还是点满60格。注意千春不要点太多防御。
战术思路:1T千春降低对面主位攻击力,学姐主动视实际情况决定要不要1T放。
记忆思路:千春需要抗伤害和异常状态,如果对面的强控类异常只有拘束的话,可以不带灯花花海,因为千春自己就免疫拘束了。
谣鹤基本必带,能提高不少HP分,输出也有。
千春学姐用于三人队不太推荐。练度要求高,效果也比较普通。