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草酸说的对,我先存档一下

【冒泡】【翻译组】不定期-cerenkov<cerenkov@qq.com> 2:48:12 PM 关于发牌员机制……我想这次应该没搞错了……

【冒泡】【翻译组】不定期-cerenkov<cerenkov@qq.com> 2:48:54 PM 上次我说前一回合用过的disc下一回合不会出现,其实应该是前一回合出击过的人下一回合(偏向于)不出现才对

【冒泡】【翻译组】不定期-cerenkov<cerenkov@qq.com> 2:53:12 PM 规则是: 1.前一回合没出击过的人优先度+2 2.队长有40%几率优先度再+1(也就是3或1) 3.同一优先度内的人随机排列 4.前一回合puella combo的人必定排最后(无视优先度) 5.选出排前三的3位角色(假如有),从全部15张disc里选出5张

【冒泡】【翻译组】不定期-cerenkov<cerenkov@qq.com> 3:00:38 PM 直接推论: 1.五人队,只选了两个人的disc攻击,那么下一回合必定是其余(最多)三人的disc 2.五人队,选了三个人的disc攻击,那么其余两人在下一回合比较可能出现(当然也是有明明选出前三角色然后15张disc里随机出那第三人的5张disc的可能性) 3.四人队,puella combo,那么下一回合必定是其余(最多)三人的disc,无法使出connect 4.三人队,那么规则中的优先度机制完全失效,每回合都是15选5

【冒泡】【翻译组】不定期-cerenkov<cerenkov@qq.com> 10:30:16 PM 队长在发牌中的意义: 三人及以下队:毫无意义,每回合都是全部5N选5 四人队,puella combo:无意义,下回合被选上的必定是其余三人 四人队,两个人攻击:假如队长在其余两人里,无意义(本来就会选上);假如队长在出击的两人里,下回合被选上的概率从1/2上升到40%+1/2*60% = 70% 四人队,三个人攻击:假如队长是其余那个人,无意义;假如队长在那三人里,下回合被选上的概率从2/3上升到40%+2/3*60% = 80% 五人队,puella combo:combo的人下回合肯定没戏,是否队长没不同;假如队长在其余四人里,下回合被选上的概率从3/4上升到40%+3/4*60% = 85% 五人队,两个人攻击:无意义,下回合被选上的必定是其余三人 五人队,三个人攻击:假如队长在其余两人里,无意义;假如队长在那三人里,下回合被选上的概率从1/3上升到40%+1/3*60% = 60% ※即使被选上后,能随机出至少一张这个人的disc的概率也只是 1 - C_10^5 / C_15^5 = 91.6%

【冒泡】【翻译组】不定期-cerenkov<cerenkov@qq.com> 10:31:48 PM 理论上讲,同一优先度内随机排列时,假如恰好两个人随机roll出来的数字相等(约有1/8192的概率发生这种事),那么代码里的排序算法该把谁排在前面呢?应该就和组队时的排列站位有关(通常不用考虑这个)