Circle:常见高难本通用打法推荐

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更加适合国服玩家参考。


我们一般将难度高于50的战斗称为高难关卡。常见的有“与你谱写的日记”活动、“超越昔日之最”活动的挑战关卡,也包括支线432等难度较高的关卡。

这些关卡往往有以下特点:

  • 小怪/Boss攻击力、HP明显高于一般战斗的敌人。
  • 单个小怪行动次数为3。(常见于与镜魔法少女敌人的战斗中)
  • Boss能够使用Magia甚至Doppel。(常见于与魔法少女敌人的战斗中,同时有的敌人会在一开场就拥有100/200的MP,能够直接使用Magia/Doppel)
  • 小怪/Boss带有强力的状态异常(群体束缚/诅咒/幻惑等),或有其他效果明显的技能(群体减伤、回血、回MP、ATK提升、概率回避、反击等)

面对这些图,如果毫无准备就进入战斗,很容易陷入被动局面。这里我们总结几个较为通用的套路。

常用套路

退出重连(SL)

首先介绍一下一个特殊的技巧——SL。

在除了镜层以外的其他战斗,我们都可以通过退出重连后,选择“再開する”来回到这一波战斗的最初状态。通过灵活运用SL,我们有机会挽回打高难本失败的损失。特别是对于练度不高的新人,学会使用SL来打一些高于自身实力的图很重要。

以下情况我们可以考虑SL:

  • 主力由于意料之外的集火/暴击/状态异常而阵亡。
  • 被群体控制控住太多人导致局面极端不利(比如被学姐的概率全体束缚命中了全部目标)。
  • 战斗失败。
  • 己方的技能/状态异常未能造成预期效果(如矢宵的专属记忆全空)。
  • (除该wave第一回合之外的)发牌不利。随机到的5张盘不利于战斗,如希望攒Magia时却总是发不到Accele盘。(这个技巧可以用来帮助完成曜日EVENT本的complete条件)
注意事项:
  • SL只能回到退出时那一波的最初状态,因此如果主力在Boss关卡前的小怪回合就阵亡或状态很差的话,一定要斟酌是否抓紧机会SL,以免进入Boss关卡后无力回天。
  • SL不能改变该Wave第一轮的发牌,但是该轮的技能命中/暴击以对方的出招等依然是随机的所以说SL改命

Magia流

  • 阵容配置:根据所刷本的Boss属性选择魔法少女。推荐带有属性强化伤害的少女,如梨花。如Boss占多格,可以考虑带群体Magia的少女造成数倍伤害。
  • 打法:Magia流主要针对前面几面小怪,最后一面Boss的本。在前几面先通过使用A卡,或者发动圆的Connect等方法,在进入Boss战前积攒MP,在Boss关卡使用复数的Magia/Doppel一波带走。
注意事项:
  • 当发牌不好,A卡太少时,可以考虑在进Boss关卡前及时SL。
  • 除了Magia Damage UP之外,ATK UP/伤害UP的Buff均能提高Magia伤害,因此在使用Magia之前可以使用一些技能或者Connect来提高Magia伤害。

互苟流

  • 阵容配置:双/双圆+静海/圆+静海
  • 打法:由于圆的Connect可以回血回蓝,可以让双方在保持良好血量的同时快速攒Magia,在使用了Magia之后,群体减伤可以让受到的后续伤害进一步减少,并群体回蓝。通过频繁的回血回蓝和Magia施放来打倒敌人,也可以不放Magia而直接攒两个Doppel(效率更高)。使用静海的打法也是相同的原理,但是静海Connect不能加MP。
注意事项:
  • 双圆互苟的打法是最通用的Auto挂机打法,几乎可以Auto所有的高难本。但是由于输出有限,这样Auto的打法可能比较费时间。
  • 使用的圆最好拥有Magia Lv5,即MP上限为200,以此防止MP溢出,降低失败几率。
  • 该套路比较怕会导致回血无效的状态异常(幻惑、诅咒、束缚)。尤其是诅咒,很多小怪都会使用单体诅咒,Boss往往是群体诅咒(详见活动条目)。应对诅咒,我们可以选择携带防诅咒记忆;应对束缚,我们可以携带圆神记忆或者其他防束缚的记忆;目前没有能抵抗幻惑的记忆,但是幻惑对于该体系的影响不算大;此外,我们也可以适时地通过使用谈判记忆来获得一回合的高异常状态抗性。再不济,SL大法也是可以的嘛

互苟+Magia

  • 阵容配置:任意两个回血担当(最好有一个五星)+Magia输出
  • 打法:结合以上两种打法优势的一种打法,和Magia流的区别是有“双保险”,和互苟流的区别是有圆/静海以外的输出,针对性更强。
注意事项:
  • 相比只有双圆时,Connect回血回MP的效率会变低,因此输出一般控制在1个,防止Boss出现时不能攒够MP;
  • 当自己没有五星奶时,支援要尽可能选五星奶(有Doppel更佳),可能需要一个扛伤害送命的,不必强求进入Boss关,但一旦其中一个奶死亡,除非SL,否则一定要争取保护该角色并在Boss关放Magia;
  • 圆/静海Doppel也是可以当输出用的,如果奶的回MP速度更快,可适当考虑改变战术。

控制流

  • 阵容配置:双学姐/双矢宵/矢宵&学姐
  • 打法:目前有3种状态异常会导致无法行动:魅惑、眩晕、束缚。矢宵和学姐的Connect分别拥有魅惑和束缚两种硬控。开场第一轮拥有更多牌的一方使用3张卡,下一回合给另一方Connect,使用其3张卡封住敌方全部行动,此后尽量使每回合都发动Connect,达到无限封锁敌方行动,并无法反抗地被打倒。
注意事项:
  • 当敌方有4人以上时,通过Blast卡来一次性封锁多人行动。
  • 当其中一人阵亡,或者发牌不利,无法达成完全控制或Connect无法延续时可以考虑SL。
  • 学姐的Connect同时拥有灼伤效果,可以加快刷本速度。
  • 矢宵可以携带专属记忆,在缺少B卡、Connect中断时补充控制效果。

其他技巧

  • 概率状态异常在面对单体多格Boss时命中率更高(如梨花的Magia)。
  • 对于一些中等高难的本,可以用抱大腿的方法。具体操作为:自己带一只1级的炮灰,选择非常强力的支援(典型的如满孔杏子),让自己的炮灰在开场就牺牲后,由强力的支援单人完成刷图任务。
  • SL大法好!
  • 对不起,双圆真的是可以为所欲为的。


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