“User:Wind2010/char3”的版本间的差异

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游戏数据
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| doppel形态 = その姿は、羅針盤
 
| doppel形态 = その姿は、羅針盤

2019年6月12日 (三) 20:52的最新版本

简介

游戏数据

属性 Timber.png 类型 防御 ★★★★☆

Wind2010/char34星卡面
Wind2010/char34星卡面
数值(Lv 1 → 80)
生命值 HP 6580 → 23451
攻击力 ATK 1630 → 5990
防御力 DEF 2103 → 7500
行动盘(Disk)
Accele.pngAccele.pngBlast2.pngCharge.pngCharge.png
连携(Connect)
Icon skill 1127.png これはふたりの物語(这是两个人的故事)
Survive & 攻击力UP[Ⅶ]
必杀技(Magia)
Icon skill 1012.png 世界再録Record Rewrite(世界再录)
对敌方单体伤害[Ⅴ] & Survive(自/3T) & MP获得量UP(全/2T)
魔女化身(Doppel)
彷徨のドッペル(彷徨的魔女化身)
本星级下未开放

Wind2010/char35星卡面
Wind2010/char35星卡面
数值(Lv 1 → 100)
生命值 HP 7447 → 29581
攻击力 ATK 1849 → 7474
防御力 DEF 2412 → 9358
行动盘(Disk)
Accele.pngAccele.pngBlast2.pngCharge.pngCharge.png
连携(Connect)
Icon skill 1127.png これはふたりの物語(这是两个人的故事)
Survive & 攻击力UP[Ⅶ] & 状态异常解除
必杀技(Magia)
Icon skill 1012.png 世界再録Record Rewrite(世界再录)
对敌方单体伤害[Ⅶ] & Survive(自/3T) & MP获得量UP & 状态异常耐性UP(全/2T)
魔女化身(Doppel)
彷徨のドッペル(彷徨的魔女化身)
对敌方单体伤害[Ⅸ] & Survive(自/3T) & MP回复(全) & MP获得量UP & 状态异常耐性UP(全/2T)

入手方式 Transcribe World”限定扭蛋获得
详细数据 - 编辑数据 - 模板

0000 | [[Template:角色数据表/]](
属性 类型 成长类型
防御 HPATK
人设 声优 学校
Wind2009 - -
{{{简介}}}
[[文件:Template:角色数据表/5星头像.png|60px]] Accele.pngAccele.pngBlast2.pngCharge.pngCharge.png

稀有度 ★★★★ 等级上限 80
生命值 HP 攻击力 ATK 防御力 DEF 合计
6580 → 23451 1630 → 5990 2103 → 7500 10313 → 36941
Connect Icon skill 1127.png これはふたりの物語
Survive & 攻击力UP[Ⅶ]
(连携)SURVIVE,效果值:30%,发动率:100%,持续回合:1,成长:1%
(连携)攻击力UP,效果值:35%,持续回合:1,成长:2.5%
Magia Icon skill 1012.png 世界再録
对敌方单体伤害[Ⅴ] & Survive(自/3T) & MP获得量UP(全/2T)
(目标)效果值:700%,成长:10%
(自身)SURVIVE,效果值:30%,发动率:100%,持续回合:3
(全体)MP获得量,效果值:25%,持续回合:2,成长:2.5%

稀有度 ★★★★★ 等级上限 100
生命值 HP 攻击力 ATK 防御力 DEF 合计
7447 → 29581 1849 → 7474 2412 → 9358 11708 → 46413
Connect Icon skill 1127.png これはふたりの物語
Survive & 攻击力UP[Ⅶ] & 状态异常解除
(连携)SURVIVE,效果值:30%,发动率:100%,持续回合:1,成长:1%
(连携)攻击力UP,效果值:40%,持续回合:1,成长:2.5%
(连携)异常状态解除
Magia Icon skill 1012.png 世界再録
对敌方单体伤害[Ⅶ] & Survive(自/3T) & MP获得量UP & 状态异常耐性UP(全/2T)
(目标)效果值:700%,成长:10%
(自身)SURVIVE,效果值:35%,发动率:100%,持续回合:3
(全体)MP获得量,效果值:30%,持续回合:2,成长:2.5%
(全体)异常状态耐性UP,效果值:50%,持续回合:1,成长:2.5%
Doppel 彷徨のドッペル
对敌方单体伤害[Ⅸ] & Survive(自/3T) & MP回复(全) & MP获得量UP & 状态异常耐性UP(全/2T)
(目标)效果值:1700%,成长:10%
(自身)SURVIVE,效果值:40%,发动率:100%,持续回合:3
(全体)MP回复,效果值:15%,成长:1%
(全体)MP获得量,效果值:35%,持续回合:2,成长:2.5%
(全体)异常状态耐性UP,效果值:60%,持续回合:1,成长:2.5%
说明 その姿は、羅針盤
この感情の主で、自分のパスがどこにあるのだろうか。
自分の魔法とドッペルよくマッチし、そしてドッペルの長年の依存は、主はドッペルの体に組み込まれて。 このドッペルを使うとき、主とドッペルはすでに同じ精神であり、主の意図がドッペルの意図であるかどうかは分かりません。
未来ははっきりと見ることができませんが、この感情の主は、ドッペルの力がなくなるか、敵を識別できなくなるまで、彼の前の敵が攻撃を続けていることに気付きます。
灯台が未来を照らすまで、この感情の主はそのまま漂って行きますが。
原案・監修:劇団イヌカレー(泥犬)

编辑数据 - 模板

Magia强化素材

觉醒素材

魔女化身

Wind2010/char3的魔女化身(Doppel)
解体のドッペル.png
原案、监修:剧团狗咖喱(泥犬)
Cristoforo CRISTOFORO
彷徨的魔女化身
其姿态为罗盘
彷徨のドッペル
その姿は、羅針盤
这份感情的主人,彷徨不知自己的前路。

自身的魔力和魔女化身的相性,以及对魔女化身长年累月的依赖,使得主人已经和魔女化身合为一体。使用这魔女化身时,主人与魔女化身已经心灵相通,分不清到底是主人的意图,还是魔女化身的意图。

虽然看不清未来,但这份感情的主人将会认定眼前的敌人不断攻击,直到魔女化身的力量消耗殆尽,或者敌人不再能够被辨认为止。虽然也有误伤的情况,但主人并不介怀。

直到灯塔照亮未来为止,这份感情的主人都会就此漂泊吧。

この感情の主で、自分のパスがどこにあるのだろうか。

自分の魔法とドッペルよくマッチし、そしてドッペルの長年の依存は、主はドッペルの体に組み込まれて。 このドッペルを使うとき、主とドッペルはすでに同じ精神であり、主の意図がドッペルの意図であるかどうかは分かりません。

未来ははっきりと見ることができませんが、この感情の主は、ドッペルの力がなくなるか、敵を識別できなくなるまで、彼の前の敵が攻撃を続けていることに気付きます。

灯台が未来を照らすまで、この感情の主はそのまま漂って行きますが。


注: 原文姬翻。

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图片 日文标题
中文译名
稀有度 类型

角色语音